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Asus は週末にハンドヘルド Steam Deck の競合製品のトレーラーをリリースしましたが、問題が 1 つだけありました。 トレーラーは4月1日に落下した。 そのため多くの人は、これは手の込んだ、高予算をかけてエイプリルフールのいたずらだったのではないかと考えたが、ASUS は同社のハンドヘルド ゲーム PC が本物であり、間もなく発売されることを認めた。

ROG ALLY - ROG初のゲーム用ハンドヘルドコンソール

数年前、MMORPG 以外のまともな無料プレイ ゲームを見つけるのは難しく、優れた無料の一人称シューティング (FPS) ゲームはほとんど存在しませんでした。 存在する少数のものは、通常、あまり評判の悪い情報源からのものであり、通常、多くのバグや接続の問題が発生していました。

しかし、バトル ロイヤル ゲームが基本プレイ無料モデルに恩恵をもたらしているため、AAA スタジオは高品質の無料 FPS ゲームをリリースし始めています。 Warframe のようなゲームは、Apex Legends や Call of Duty: Warzone 2.0 への道を切り開きました。

Steam Deck の 1 周年が近づくにつれて、私は Steam Deck を使用した過去 12 か月についての振り返りを書きたくてうずうずしていることに気づきました。 私はこのゲーム機が大好きで、Nintendo Switch と同じくらいよく使っていますが、最初は自分の感情が予想よりもネガティブに傾いていることに気づきました。 私はここ 1 年、ゲームに携わる人々がゲームを「人生を変える」デバイスとして宣伝しているのを聞いて不快に感じていたので、少し反動的な部分もあったかもしれません。 確かに、ゲームに簡単にアクセスできることが仕事に関係している人にとっては人生を変えるものですが、Steam Deck にはイライラするような癖があり、カジュアル プレイヤーに勧めるのは難しくなります。

ジェイコブ・ローチと話したとき、私の見方は変わりました。 Digital Trends のコンピューティング シニア スタッフ ライター。 PC ゲーマーである彼のシステムに関する見方は私とはまったく異なり、私があまり活用していないゲームを変えるような機能に焦点を当てていました。 その会話から明らかになったのは、Steam Deck は、PC とコンソールのどちらのバックグラウンドからアクセスしているかによって、まったく異なるデバイスであるということです。