ソニー、PS5の名前、リリース、触覚フィードバック機能を発表

この時点まで、ソニーは次世代ゲーム機の名前や発売時期を正式に発表していなかった。 しかし今日、その次世代コンソールが実際に「」と呼ばれることが確認され、状況は変わりました。 プレイステーション5 2020年のホリデーシーズンにリリースされる予定です。 私たちが実際に手にできるまでには 1 年ほどかかりますが、内部には非常に興味深いテクノロジーが組み込まれています。

による物語の中で 有線, ソニー・インタラクティブエンタテインメントのジム・ライアンCEOは、同ゲーム機は過去のゲーム機のシンプルな命名規則を踏襲し、来年のホリデーシーズンに発売すると述べた。 ライアンはシステムアーキテクトとインタビューに同行しました。 コツ 首謀者マーク・サーニー氏が明らかにした。 レイトレーシング GPU アクセラレーションを通じてシステム上で可能になります。

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PS5 が付属します 4K Blu-ray プレーヤーとディスクのサイズは 100 GB になります。 これにより、小売リリースで複数のディスクを必要とするほとんどのニーズがなくなるはずですが、特定のタイトルがそのしきい値を超える可能性があります(この世代の場合)。 レッド・デッド・リデンプション2 昨年の発売時には惜しくもそこまで大きくならなかった。 ただし、ゲームから何をインストールするかを選択できるため、キャンペーンにのみ興味がある場合は、ゲームの残りの部分で時間を無駄にしたり、スペースを占有したりする必要がなくなります。

PlayStationコントローラーも、PS5ではオーバーホールされる予定だ。 アクティビティに基づいた抵抗を備えた「アダプティブ トリガー」と、今日のほとんどのコントローラーで見られるランブルよりも本物に近い触覚フィードバックが特徴です。 これはアナログスティックにも影響を与える可能性があり、各コントローラーに搭載されているより大きなバッテリーは、この世代の DualShock 4 を悩ませていたバッテリー寿命の短さを解決するはずです。

PlayStation 5 は、 Xbox スカーレット、開発キットは現在開発者の手に渡っています。 その中にはソニーの長年のパートナーであるブルーポイント・ゲームズも含まれており、同社は「大きなプロジェクト」に取り組んでいると述べたが、それが何を意味するかは明らかにしなかった。 過去のプロジェクトには、次のようなゲームのリマスター版やリメイク版が含まれていました。

アンチャーテッド: ドレイクの運命 巨像の影。推測する人もいます 次のプロジェクトは、の新しいバージョンになる可能性があります デモンズソウルは今年10周年を迎えます。

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