『ヘイローウォーズ2』
メーカー希望小売価格 $59.99
「『Halo Wars 2』は優れた競争戦略ゲームではありませんが、Halo を楽しく取り入れたものです。」
長所
- Haloのかゆみを掻く
- 魅力的なキャンペーンミッション
- コンソール上でインターフェースがクリエイティブになる
- 豊富なマルチプレイヤーモード
短所
- Xbox ゲームパッドのコントロールの問題
- 他の RTS タイトルほど奥深くは感じられない
- Blitz モードにはマイクロトランザクションが含まれます
Halo ユニバースが正しく作成されれば、一人称シューティング ゲーム、小説、漫画、またはリアルタイム ストラテジー (RTS) ゲームのいずれの形式であっても、プレイするのに非常に楽しい場所になります。 ヘイローウォーズ2. そして、 ヘイローウォーズ2, Halo は、完璧とは程遠いとしても、正しく行われています。
ゲーム自体はメイン シリーズの Halo ゲームと同様の構造になっており、12 のミッションにまたがる約 10 時間のストーリー コンテンツと、その間のストーリーを伝える爆発的な映画のようなカットシーンが含まれています。 スピリット オブ ファイアの指揮官であるキャプテン カッターと他のキャラクター (女性の AI 構築物を含む) は、ミッション中ずっとおしゃべりを続けます。 キャンペーンの協力プレイや新しいブリッツ モードを含むさまざまなマルチプレイヤー オプションが完成度を高め、リプレイの価値を追加します。
概して、 ヘイローウォーズ2 多くの点で Halo ゲームのように感じられます。おそらくメイン シリーズの一部のゲームよりも優れています。 ヘイロー 4 と Halo 5: ガーディアンズ. ただし、最も重要な点では、これは Halo ゲームではありません。これは、親しみやすいシューティング ゲームではなく、はるかに複雑なリアルタイム ストラテジー ゲームです。 また、コンソールファーストのゲームとして、いくつかの制限 (Xbox One コントローラーなど) 内で動作するため、初心者でも戦略のベテランでも同様にイライラする可能性があります。
壮大な物語
Halo シリーズの特徴である偽叙事詩 SF は、聖書の比喩が蔓延し、安っぽい大騒ぎの態度を備えており、本作でも最大限に活用されています。 ヘイローウォーズ2.
ヘイローウォーズ2 Halo ゲームのように感じられ、おそらくメイン シリーズのいくつかのゲームよりも優れています。
この続編では、乗員が28年間凍結されていたUNSC(国連宇宙軍)のコロニー船、スピリット・アット・ドーンの物語が取り上げられます。 その間、多くのことが起こりました ハロー- オリジナル三部作の出来事を含む詩 ハロー 3.
スピリット オブ ファイアの乗員は 28 年間の冷凍睡眠を経て目覚め、コロニー船が箱舟の上に浮かんでいるのを発見します。 ハロー 3. 彼らは何人かのスパルタン人を送ります - マスターチーフではなく、シリーズの他の、めったに見られないスーパーソルジャーの何人かです — 地上に降りると、彼らは強力なブルートのリーダーであるアトリオックスと恐怖に満ちた AI 構造体に遭遇します。 イザベル。
彼らは、アトリオックスが強力な反乱軍のリーダーであり、エイリアンのコヴナントに内部から立ち向かい、成功した唯一の人物であることを知ります。 コヴナントと人類は、一連の出来事の後、多かれ少なかれ平和を保っています。 ハロー 3、したがって、この反乱の反乱は次のようになります ヘイローウォーズ2 Halo で見られる、新しくてあまり面白くない敵の代わりに、うなり声、野蛮人、エリートなどのおなじみの Halo の敵をプレイヤーに投げつけるための良い物語上の言い訳 ヘイロー 4 と ハロー5.
それが話です。 Halo ゲームではいつもそうであるように、アトリオックスと人類軍は箱舟の制御を巡って戦い、銀河の運命がかかっています。
可動部品
ヘイローウォーズ2 前作よりも複雑ですが、それでもいくつかの制限内で動作します。Xbox One ではマウスとキーボードの代わりにコントローラーを使用するため、いくつかの問題が発生します。 他の場所では、ゲームは、いくつかの小さいが意味のあるデザインの選択によって単に抑制されています。
一部のミッションでは、少数のユニットから始まり、建築を開始する前に敵を撃退したり、特定の地点に移動したりすることが求められます。 しかし、すべてのミッションには、事前に設定された場所に少なくとも 1 つの基地、多くの場合は複数のミニ基地を建設することが含まれます。 次に、その基地の周囲の限られた敷地に何を建設するかを正確に決定し、それに応じてリソースを管理します。
典型的なシナリオは次のようになります。あなたは少数のユニットとともにスポーンし、基地の場所まで戦います。 本館を建てた後、いくつかの供給パッドと継続的に発電する発電所から始めます。 リソースを獲得したら、いくつかのユニットを派遣してマップ周辺のリソースを収集し、他の潜在的な基地の場所を偵察します。 次に、兵舎、ガレージ、エアパッドを建設し、バランスが取れていることを願いながらユニットを生産し始めます。 リソースの生成とユニットの生産を巧みに行い、実際の戦闘までに力を増強します が始まります。
ゲームをプレイする仕組みは基本的なように見えますが、構築する必要があるものや、有利になりたい場合にどのように戦う必要があるかに影響を与えるシステムの上にシステムがあります。 膨大な数のさまざまなユニット タイプには、海兵隊に手榴弾やロケットランチャーを使用させるなど、独自のアップグレード パスがあります。 より良い部隊を作るには本部をアップグレードする必要があり、航空支援や治癒ドローンなどの「リーダーパワー」を購入できます。
標準ステータスの最上位に、すべての戦闘を決定するジャンケンの強さ/弱さシステムがあります。車両ユニットは歩兵に対して強力です。 歩兵は空気に強い。 そして空気は地上車両に対して強いです。 ただし、特殊な対空イボイノシシジープなどの例外もあります。
これらすべての可動部分を追跡して指示することは、Xbox One のコントロールとインターフェイスでは非常に困難です。 開発者の Creative Assembly は、RTS ゲームがコントローラーの限られた数のボタンとうまく適合することがなかったことを考えると、非常に良い仕事をしました。 勇敢な努力にもかかわらず、戦いが本格的に始まると、特定の制限にイライラすることになるでしょう。
たとえば、海兵隊員は手榴弾を投げるようにアップグレードできます。 それらを使用するには、海兵隊員を選択して「Y」を押す必要があります。 単一のチームを管理している場合は問題ありません 部隊の数は少ないですが、部隊が多数で多様な場合、海兵隊員を見つけるだけでも骨が折れます。
右トリガーを連続で引くと、画面下に広がる不格好なユニットリストを表示できます 海上ユニットに着陸するまで (リストを通り過ぎた場合は、カーソルをリストの最後まで戻す必要があります) 彼ら)。 または、マップ上で 1 つの海兵ユニットを見つけ、A をダブルタップしてそのタイプのすべてのユニットを選択し、それらのユニットを投げるよう指示することもできます。 手榴弾 - ただし、部隊が複数のグループに分割されている場合、これにより海兵隊が盤面全体から引っ張られることになりますが、そうではありません。 理想。
より複雑な追加能力を持つユニットについては言うまでもありません。 コディアック地上戦車は、コマンドに応じて身をかがめ、遠くの目標に向けて強力な迫撃砲の一斉射撃を行うことができます。 あなたは全軍に移動を指示しましたが、コディアックたちに移動モードに戻るように指示するのを忘れ、彼らは周囲で立ち往生したままになります。 地図。
マップ上の異なるユニット間を循環するには、目的のユニットが見つかるまで方向パッド ボタンを無計画に押し続けるか、手動でユニットを分割する必要があります。 右のトリガーを押したまま、さまざまな方向パッドをタップ、押し続け、ダブルタップするという複雑なシステムを使用して、別々の「軍隊」に分割します。 方向。 ボード上にあるものをすべて確認するために参照できるグローバル ユニット リストさえありません。また、それを拡大する機能がなければ、ミニマップの有用性は限られています。
これは何も言うことはありません ヘイローウォーズ2 Xbox One では決してプレイできません。 しかし、多くの場合、これらの制御システムやインターフェース システムのおかげではなく、にもかかわらず機能します。
戦争は決して変わらない
ありがたいことに、Creative Assembly は Xbox One と PC 間のクロスプレイの計画を撤回しました。つまり、オンラインで対戦するほとんどの人は、あなたと同じ制限を受けることになります。 と ヘイローウォーズ2 は、他のプレイヤーと戦う基本的な仕組みを長期間にわたって面白く保つための大きなツールボックスを提供します。
友人と AI の対戦相手またはチームメイトの両方を含むカスタム マッチをセットアップし、異なる力を持つさまざまなリーダーとともに人間とエイリアンの軍隊を制御できます。 ルールセットも柔軟で、ドミネーションやデスマッチなどのゲームタイプがあり、そのすべてにスコア、時間、リソースなどの試合パラメーターを変更するスライダーがあります。 無制限のリソースを使用して試合をプレイし、どちらが夢中になって最もクレイジーな軍隊を最初に構築できるかを確認することも可能です。
戦闘が始まるとイライラすることになるでしょう。
これらのモードの中で最も目新しい (そして意見の分かれる) のは、カード ゲームと RTS のハイブリッドである「ブリッツ」です。このモードでは、(十分なエネルギーがあれば) いつでもプレイできるカードの手札に基づいてユニットを召喚します。 他のプレイヤーと競い合い、マップ上のポイントを獲得します。 もちろん、カード パックはリアルマネーで購入できるので、このモードを試すかどうかはお腹の腹次第です。 マイクロトランザクション (ただし、このゲームは、特に初めてプレイする場合、適切なペースで無料のカード パックを提供しているようです) 運動)。 幸いなことに、より伝統的なモードが十分にあるので、気に入らない場合はこのゲーム内経済全体を無視できます。
友達と対戦するときに最も混沌とした喜びを感じるのは、特に複数の試合でお互いのスタイルに細心の注意を払うときかもしれません。 敵はあなたの地上部隊を車両で殲滅しようとしていますか? 次の試合に賭けて、死の雨を降らせながらマップ上を飛び回る巨大な航空艦隊の維持にすべてのリソースを注ぎ込みましょう。 もしかしたら彼らがそれにハマるかもしれないし、あるいはあなたが彼らから別の新しい戦術を学ぶかもしれません。 しかし、それは親善試合の場合です ヘイローウォーズ2 ジャンケンを超えて、もう少しチェスに似た感じがし始めます。
私たちの見解
ヘイローウォーズ2 コントロールの制限やインターフェイスの問題により、常に動作するとは限りませんが、リアルタイム ストラテジー ゲームとしては優れており、Halo ファンにとっては非常に楽しいものです。
もっと良い代替手段はありますか?
PC にはリアルタイム ストラテジー ゲームがたくさんあります。たとえ明白なものに飽きていたとしても (スタークラフト II)、次のような新しいゲームを含む、素晴らしいゲームがたくさんあります。 ホームワールド: カラクの砂漠、 そして古い宝石のような カンパニー・オブ・ヒーローズ2。 Xbox One では、 ヘイローウォーズ2 あなたが得ることができるのと同じくらい良いです。
あなたが熱心な Halo ファンであるためにゲームに参加しているのであれば、 ヘイローウォーズ2 ワクワクするような伝説がたくさんあります。
どれくらい続きますか?
ほとんどのプレイヤーが通常のキャンペーンをクリアするには約 12 時間かかりますが、膨大な量の より難しい難易度レベル、チャレンジ、オプションの目標、オンライン キャンペーンなどの形でのリプレイ性 コープ。 さらに、さまざまなマルチプレイヤー モードとオプションにより、ゲームに飽きるまで新しい課題が提供され続けます。
買ったほうがいいですか?
市場で最高のリアルタイム ストラテジー ゲームをお探しの場合は、他を探してください。 ただし、驚くほど複雑な戦略ゲームプレイを備えた堅実な Halo ゲームを望んでいて、その欠点を無視できるのであれば。 ヘイローウォーズ2 時間をかけてみる価値があるかもしれません。
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