『バイオハザード 4』のリメイク作品は完全に忠実である必要はない

カプコンが発表した頃 バイオハザード2 リメイク、大興奮しました。 これは、最初に発売されたときは見逃していたゲームでしたが、私が大好きになったシリーズの重要な部分でした。 しかし、そのゲームプレイが時代遅れであるため、快適に元に戻すのはほぼ不可能であり、その古さにより合法的にプレイするのは困難でした。 遊びたかったら バイオハザード2、エミュレーションに向かうか(私には忍耐力がありません)、リメイクに頼る必要があります。 結局のところ、後者が理想的でした。

コンテンツ

  • バイオハザード 4 リメイクがゲームを変える
  • 忠実なルート
  • 新しい種類のリメイクも登場します

あらゆるメディアでリメイクが見られるので、このアイデアは何も新しいものではありません。 しかし、ビデオゲームは現在、大流行の真っ只中にあります。 リメイクブーム スタジオは既存の IP を活用することに多額の資金を費やし、一見より必死のペースで過去を振り返っています。 皮肉なことに、これは人気のシリーズからお金を稼ぐもう 1 つの方法ですが、古くて重要なゲームを新しい視聴者に提供する方法でもあります。

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この騒動から数年が経った今、新たなトレンドが生まれ始めています。 しばらくの間、ビデオ ゲームのリメイクは、オリジナルのゲームを忠実に再現し、いくつかの現代的なアップグレードを加えたものがほとんどでした。 固定カメラアングルから肩越しの三人称視点への移行を考えてみましょう。 バイオハザード2 またはさらに追加 のアクセシビリティ機能 ラスト・オブ・アス パート 1. しかし今年に関しては バイオハザード4 リメイクでは、別の道が見え始めています。 カプコンは、時には古いものを捨てて新しいものを導入する価値がある理由をプレイヤーに示しています。

バイオハザード 4 リメイクがゲームを変える

というアナウンスが バイオハザード4 の成功によりリメイクされるのは当然の結論だった バイオハザード2 そして、程度は低いですが、 3. 初めに、 不必要だと感じた. 最近のゲーム体験はそれほどスムーズではありませんが、 バイオハザード4 今でもプレイ可能で、リメイク版の他の作品よりもデジタルで見つけるのがはるかに簡単です。 素晴らしいゲーム体験を生み出すというよりも、むしろ皮肉な金儲けのように感じられました。 その後、カプコンはどれだけ変わったかを示すトレーラーを公開し始めたため、ファンは不安になり始めました。

しかし、多くの人が驚いたことに、バイオハザード4 これらの変更により、ビデオゲームの最高のリメイクの 1 つとなります。 すべてが完璧というわけではありませんが、ほとんどは改善されています。 何が作られたのかわかります バイオハザード4 アクション、ホラー、ハイキャンプ、精巧なセットの組み合わせは素晴らしかった。 それは愚かで緊張感があり、時には数秒の間に起こり、実行時間全体を通してプレイヤーをさまざまな方向に投げ飛ばします。 さらに、それはまさに象徴的です。 非常に多くの側面がポップ カルチャーに浸透しています。 たとえ知らなくても バイオハザード4、あなたはおそらく「何を買っているの?」を知っているでしょう。 しかし、もう少し成長する可能性があることを理解しています。

バイオハザード4リメイク版のレオンとアシュリー。

戦闘はオリジナル ゲームの最も特徴的な部分の 1 つであり、カプコンはそのほとんどを確実に残すようにしました。 しかし、小さな調整を加えてクリーンアップされました。 大きな変化を起こす. それらの多くは単なるトレンドへの反応です。 たとえば、プレイヤーはクイックタイムイベントのファンではないため、リメイクではそのほとんどが削除されました。 ただし、通常の戦闘を変えるだけでなく、プレイヤーの反射神経に挑戦する新しいパリィ システムを作成しました。 これはクラウザー戦のようなセットプレーで最も顕著であり、オリジナルではほぼ完全にクイックタイムイベントによって定義されていました。 一部の攻撃を回避するにはボタンを押す必要がありますが、さまざまなボタンを続けて押すことができるかどうかはそれほど重要ではありません。 そして、失敗しても即死ではありません。

バイオハザード4 リメイクはオリジナルの瞬間のオンパレードですが、より良く、またはより自己認識を持って行われています。 年配のプレイヤー向けのジョークが満載です (最初の村エリアの塔に登っても、 それはあなたをそこに留まらせて基本的に遭遇を欺くのではなく、それ自体で崩壊します)そして コールバック。 場合によっては、最初の曲からほとんどそのままの状態で作成されることもありますが、多くの場合、クリーンアップされたり、新しい詳細が追加されたりします。

バイオハザード4のウォーターホールにいるレオン。

アシュリーを例にとってみましょう。 オリジナルでは、彼女はいつも敵に連れ去られ、助けを求め、困難なときは泣き言を言っていました。 リメイク版でも、彼女はまだよく浮気されていますが、カプコンは性差別的なジョークの多くをカットし、彼女を被害者にしないようにしました。 彼女は厳しい状況にある子供であり、明らかに自分の限界を超えている瞬間にもかかわらず、彼女はそうしなければならないため、そしてレオンにこれ以上負担をかけたくないため、タフになりました。 彼女はまだ大統領の娘アシュリーであり、レオンは彼女を救わなければなりませんが、今では彼女には層があります。 彼女が自分の行動に反応するのには理由があり、それはとても影響力があります。

バイオハザード4 リメイクは前作とは異なるゲームですが、また…どういうわけか違います。 プレイはより良くなり、キャラクターは肉付けされたり移動したり、時代遅れだった機能は削除または変更されています。 でも、これはまだ バイオハザード4. それは依然としてレオン・ケネディと彼の使命、アンブレラのばかげた話、そしてラス・プラガスの忌まわしい恐怖の物語である。 2023年に作られたばかりです。

忠実なルート

新しいバージョンの バイオハザード4 は、スタジオが検討すべきやや急進的な新しい方向性を示しているため、際立っています。 それ以前は、多くのスタジオが忠実なリメイクを選択していました(次のような時折のオーバーホールのみ) ファイナルファンタジーVIIリメイク). オリジナルデッドスペース は 2008 年に発表されたため、必ずしも変更が必要というわけではありませんでした。 Xbox Game Pass のおかげで、最新のコンソールでも簡単に見つけることができます。 ただし、ゲームプレイがクリーンアップされ、グラフィックがアップグレードされ、特定のキャラクターに肉付けするためにダイアログとテキスト ログに小さな調整が加えられます。 その最大の変化は、 主人公アイザック・クラークに声を与える 彼は続編でもそれを行っており、これまでにやったことのない出来事についてコメントしたり、他のキャラクターと信頼関係を築くことができます。 しかし、それ以外の点では、このゲームにはシンプルなタスクがあります。それは、このシリーズがプレイする価値がある理由を思い出させることです。 何もやり直そうとしているわけではありません。これは正しい判断でした。

他のバイオハザードのリメイクでさえ、カプコンの最新作ほど過激ではありません。 居住者 悪2 ~よりも少し先に進む デッドスペースの 1:1 アプローチですが、同じ哲学を持っています。 オリジナルのエッセンスと重要なストーリービートをすべて取り入れ、それを現代のトレンドに持ち込みます。 確かに、ミスターXの役割を増やしたり、ヒーローのレオンとクレアの対話を増やしたり、固定カメラから移行したりするなど、重要な変更が加えられています。 時代遅れになったアングルや戦車の操作を、カプコンが開発し始めた標準的な三人称肩越しシューティングに置き換えました。 と バイオハザード4.

System Shock リメイク版のスクリーンショット
主要事項

システムショック リメイク今年の PAX East で展示されていた も、同様の目標を目指しているように感じます。 初期の 3D シューティング ゲームの 1 つであるため、現代の視聴者向けにアップグレードする必要があることは明らかですが、それでも非常にレトロな雰囲気を持っています。 プロットは依然としてシンプルで、アクションをより早く開始できるようにペースが速く、わずかに不正確な武器の取り扱いなどのタッチがゲームに適切さを与えています。 ちょっとした「ジャンク」。 グラフィックスとアニメーションが最大限に強化され、より詳細なモデルがピクセル化された背景と対照的になり、ゴージャスな雰囲気を作り出しています。 効果。 私の短いプレビューから、開発者はオリジナルの本質を維持したいと考えていましたが、数十年にわたるゲームデザインのトレンドを考慮する必要があったように感じます。

これらのゲームはプレイ方法が異なる場合がありますが、オリジナルと比較して同じエクスペリエンス、そして多くの点でより優れたエクスペリエンスを得ることができます。 開発者は、ゲームを象徴的なものにするのは 1990 年代のゲームの仕組みではないことを理解しています。 ストーリー、雰囲気、一定レベルの難易度、その他多くの定義できない特徴によって、メディアが独特であると感じられます。

住人 悪4 リメイク版では、特に以前よりもはるかに新しいゲームの場合、より大幅な変更が加えられています。 システムショック, しかし、それでも古いものと新しいものの間でバランスが取れています。 これは、スタジオが既存のゲームの大規模な見直しを行いながら、オリジナルと同様の操作感を実現できるというアイデアを導入しており、これが今後のゲームチェンジャーとなるでしょう。

新しい種類のリメイクも登場します

バイオハザード4 すべてのゲームが従うべき完璧なテンプレートを提供するわけではありません。 の デッドスペース リメイクは、オリジナルからほとんど変更する必要がないため、奇妙に斬新なアプローチを採用しています。 ファイナルファンタジーVIIリメイク ほぼ全く別のゲームです。 しかし、最高のビデオ ゲームのリメイクは、大きな変更が加えられたか、あるいはほとんど変更が加えられなかったとしても、オリジナルが存在し、理由があってリメイクされているということを思い出させてくれます。

カプコンは、古いプレイヤーへのラブレターを作成しながら、最新のメカニクスで新しい視聴者にアピールするゲームのリメイクを作成できることを示しました。 オリジナルがなければ新しいバージョンは存在し得ないことを思い出させます。 そして、スタジオがより多くのリメイクに投資しようとする中、 サイレントヒル 2、ロリポップチェーンソー、旧共和国騎士団、そして他にもすでに発表されているものはたくさんあります。カプコンが行ったことを参考にして、それを正しく行う方法を理解することができます。

バイオハザード4 』はPS4、PS5、Xbox Series X/S、PCで発売中。

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