סקירת העונה הראשונה של הזאב בינינו

הזאב בינינו עונה ראשונה צילום מסך 10

הזאב בינינו: עונה ראשונה

MSRP $25.00

פרטי ציון
"משחקי Telltale משיגים עוד ניצחון גדול עם The Wolf Among Us: עונה ראשונה."

יתרונות

  • סיפור מעוצב בקפידה, מונחה בחירה
  • אשליה משכנעת של קו עלילה יחיד ותסריטאי

חסרונות

  • זמן פיגור של יותר מ-30 יום בין פרק לפרק פוגע בזרימה הסיפורית

זוהי סקירה של העונה הראשונה המלאה של Telltale Games של הזאב שבינינו. בניגוד למראה הקודם שלנו, של פרק בודד, שנפל יותר לתחום של תקצירי ספויילרים, מה שיש לך כאן הוא תיאור נטול ספויילרים של החוזקות והחולשות של העונה הראשונה. אם אתה סקרן לקרוא על מה שעשה Telltale אבל לא רוצה שום דבר מהסיפור שימסר, זו הביקורת שחיפשת.

זה לא משחק וידאו, זה Telltale.

חלק גדול מהאתוס של "זה לא טלוויזיה, זה HBO" עטוף במאמצים האחרונים של Telltale Games. עם קו התיוג הזה, רשת הכבלים שהולידה הכל הסופרנוס ל הכבל ל פָּמַלִיָה הצהרה פשוטה: הסיפורים שלנו אינם כמו האחרים שאתה רואה בטלוויזיה. הדבר נכון גם לגבי Telltale. רוב המשחקים מגיעים עם כמות מסוימת של סיפור, אבל המפתח מבוסס סן רפאל פועל באופן פעיל לפתח וידאו סיפור סיפורי משחקים באותו אופן שבו HBO הוכיחה כי הטלוויזיה יכולה להיות יותר מ-30 דקות ישיבה אחת בכל שָׁבוּעַ.

ראשית, קצת רקע: הזאב שבינינו מעובד מתוך ביל ווילינגהם אגדות סדרת קומיקס, שבה דמויות מהאגדות בורחות לעולמנו הידוע - ה"מונדי", כפי שהם מכנים זאת - לאחר שהיריב המסתורי משתלט על ארצות מולדתם. הם מתיישבים בניו יורק, ומקימים קהילה סודית בשם Fabletown בלב העיר ניו יורק. זְאֵב אוסף כמה עשורים לפני הקומיקס, עם סיפור המתמקד בשריף ביגבי וולף של Fabletown... כן, זֶה בי גדולה. זְאֵב.

זה לא משחק וידאו, זה Telltale.

הזאב שבינינו הוא מסע בעל מבנה מסורתי יותר מאשר המתים המהלכים: המשחקזה היה. המאמץ האחרון מציג גיבור מובהק שדוחף לאחור נגד צוות מסתובב של אנטגוניסטים בעולם די שונה משלנו. ב זְאֵב, מצד שני, הכוכב ביגבי וולף אינו כמעט מוחלט, והוא מתמודד עם סביבה מאוד מוכרת. אין שום תרחיש מושיע שבו הוא מגן על מטען חסר הגנה יחסית מפני הגועל נפש בעולם (כמו ב הליכההעונה הראשונה) ואין תמימות ילדותית שתמנע ממנו לבצע מעשים מרושעים באמת (כמו ב הליכההעונה השנייה של).

ביגבי הוא בחור רע של אגדה שנאלץ מנסיבות שאינן בשליטתו לחיות בשירות לקהילה של פליטים, שרבים מהם חוששים ממנו. המידה שבה הוא מחבק את הרע הגדול הפנימי שלו תמיד מונעת על ידי השחקן. לאורך העונה הראשונה בת חמישה פרקים של הזאב שבינינו, Telltale משתלב בהצלחה רבה ביצירת תרחישים המאתגרים שחקנים לא רק לחבר את הנקודות של ביגבי, אלא להחליט היכן הנקודות הללו נופלות בדף מלכתחילה.

כל זה משחק נגד סיפור שמהרהר בהבדל בין "נכון" ל"לא נכון" במערכת שבורה מיסודה. הפליטים תושבי Fabletown הם קורבנות של נסיבות, ועושים כמיטב יכולתם לקיים קיום בעולם שלעולם לא יבין אותם. הם נאלצו להקריב מידה מסוימת של חופש אישי כדי להסתתר לעין. ביגבי עומדת בנקודת השבר בין הסודיות הכפויה של הקהילה לבין הרצון של האגדות לחיות בחופשיות כמו אי פעם.

האם זה נכון שקרפדה דוברת דוברת דוברת, חושבת, תיאלץ לשאת בהוצאות הגבוהות של הסתרת זהותו בקסם אם הוא רוצה לחיות איתה בין חברים בניו יורק? לא, אבל זה החוק. ביגבי מנהל את הפאבלס חסרי הזכויות האלה כשופט וחבר המושבעים שלהם. הוא אולי מואשם בשמירת השלום, אבל בעיני רבים, פרסונת השריף שלו היא רעה בדיוק כמו זהות הזאב הרע הגדול שהשאיר אחריו. ההחלטות שאתה מקבל ב הזאב שבינינו לא רק להשפיע על המומנטום A-to-B של העלילה; הם גם צובעים את המוניטין של ביגבי בקהילת Fabletown.

הזאב בינינו עונה ראשונה צילום מסך 3
הזאב בינינו עונה ראשונה צילום מסך 13
הזאב בינינו עונה ראשונה צילום מסך 5
הזאב בינינו עונה ראשונה צילום מסך 11

מה באמת חשוב ב הזאב שבינינו זה לא מגוון הבחירות שמוצג לכל השחקנים, זה איך כל בחירה שאתה עושה כיחיד מחזקת את האשליה של קו עלילה יחיד. ביגבי יכול לצאת מהעונה הראשונה עם שובל נכבד של גופות מאחוריו או אף אחד בכלל, ושאר הסיפור מעצב את עצמו באופן אורגני סביב זה. או שככה זה נראה.

למען האמת, כל רגע של זְאֵב מנוסח בקפידה. ענפים בודדים בקו העלילה מתרחקים מרגע מפתח, רק כדי להשתלב בחזרה זה בזה לנקודת הסיפור החשובה הבאה. רק מדי פעם אתה רואה סדקים באשליה, בדרך כלל קצת דיאלוג מוזר שבו הקריאה לא תואמת לחלוטין את הניואנס הרגשי של הרגע. אולם אלה נשכחים במהירות לאור ההישג הגדול יותר.

החיסרון היחיד שצריך להזעיק באמת הוא תזמון המסירה האפיזודי. יותר מאשר ב המתים המהלכים, יש דגש על צוות גדול והולך של דמויות ב הזאב שבינינו. אז כאשר 30 ימים (או יותר) מפרידים בין חלק חדש של סיפור, זה אתגר להחזיר את עצמך למסגרת המחשבתית הנכונה. סביר להניח שלא תשכחו את הקשת שבה נסע ביגבי, אבל קל לאבד את התחושה ומדוע צוות השחקנים התומך משתתף, אפילו עם מונטאז'ים של קליפ "קודם לכן על..." לפני כל אחד מהם פרק.

Telltale ממשיכה לתבוע את זהותה כמספרת הבכורה של סיפורים אינטראקטיביים במשחקי וידאו.

זו לא בעיה כשאתה מתמודד עם עונה אחרי שהיא שוחררה במלואה, אלא לוחות זמנים הדוקים יותר לשחרור של Telltale's סדרות אפיזודיות בעתיד יובילו הרבה להפיכת האולפן לרשת הכבלים של משחקי הווידאו שהוא בנה בעצמו כפי ש. הנרטיב ב הזאב שבינינו נותר הישג מרשים, אבל הרווח בין כל פרק פעל נגדו.

זו תלונה מינורית, שיהיה ברור, וכזו שהופכת לחסרת משמעות עבורך, הקורא, כעת, כשהעונה המלאה נפתחה. כאן ועכשיו, העונה הראשונה של הזאב שבינינו הסתיים וזו נסיעה נהדרת אחת. Telltale ממשיכה לתבוע את זהותה כמספרת הבכורה של סיפורים אינטראקטיביים במשחקי וידאו. הוא מעביר הילוך מתרחיש יום הדין של אפוקליפסת זומבים, ובכך מספק סיפור הרבה יותר קשור.

כן, זְאֵב מתמקד במצוקתן הפנטסטית, אמנם, של דמויות אגדות פליטים המנסות לגלות קיום סודי בעולם האמיתי. אבל הסיפור של הסיפור הטוב מול הרע - ומידת השליטה ששחקנים יכולים להפעיל על האופן שבו כל אחד מהמתנגדים צדדים מוגדרים - מעוגנת מאוד בנוף האתי שאנו מכירים ומקיימים איתו אינטראקציה בחיים האמיתיים ביום יום בָּסִיס.

שיאים

  • סיפור מעוצב בקפידה, מונחה בחירה
  • אשליה משכנעת של קו עלילה יחיד ותסריטאי

שפל

  • זמן פיגור של יותר מ-30 יום בין פרק לפרק פוגע בזרימה הסיפורית

המלצות עורכים

  • Xbox Game Pass מוסיף את אחד ממשחקי המירוצים הטובים ביותר של 2022 החודש
  • משחקי ה-Xbox One הטובים ביותר לשחק כרגע
  • הגמר של Last of Us עושה שינוי עדין מהמשחק להגדרת עונה 2
  • דמויות One Piece Odyssey: כל חברי המפלגה שניתן לשחק בהם
  • One Piece Odyssey: טיפים וטריקים כדי להתחיל

שדרג את אורח החיים שלךמגמות דיגיטליות עוזרות לקוראים לעקוב אחר עולם הטכנולוגיה המהיר עם כל החדשות האחרונות, ביקורות מהנות על מוצרים, מאמרי מערכת מעוררי תובנות והצצות מיוחדות במינן.