מה אנחנו הולכים לעשות איתך, נינטנדו? השבוע, הנשיא סאטורו איווטה ניסה להסביר מה ייעשה כדי לעצור את הדימום שנגרם כתוצאה מהביצועים הגרועים של ה-Wii U כאשר עמד מול משקיעים עייפים בטוקיו. הוא הכריז על גישה רב-שלבית לטיפול במצוקות החברה, ניסוי הכולל אספקת משחקים נוספים המנצלים את התכונות הייחודיות של הקונסולה, לנצל הזדמנויות בשוק הנייד להפצת המודעות למותג נינטנדו, ולהתבטא בחומרה חדשה, מודעת לבריאות (אולי לא למשחקים) כיוונים. עכשיו כשניינטנדו שיתפה את תמליל מלא מהכתובת של Iwata, יש לנו קצת יותר בהירות על מה שנעשה.
השינויים המתוכננים המבטיחים ביותר בעסקי המשחקים של נינטנדו נוגעים לאופן שבו החברה מתייחסת לחשבונות משתמשים וההיענות הכללית של קונסולת ה-Wii U. אבל הנה העניין: אי אפשר להימלט מהעובדה שהשיפורים לכאורה האלה מסתכמים בהישג. במשך רוב 10 השנים האחרונות, נינטנדו עמדה מאחורי עקומת הטכנולוגיה במונחים של מה קהל הליבה שלה רוצה. בעוד מיקרוסופט וסוני השקיעו מאמצים באיחוד תשתיות הרשת שלהן ובשיפורן השימושיות, נינטנדו הסתפקה בהצמדת עתידה לשליטה חדשנית בהחלט תָכְנִית. זה התברר נהדר עבור ה-Wii, אבל כעת החברה נמצאת בעמדה מביכה של תמריץ את מעריציה על תכונות שפשוט צפויות בסביבת המשחקים המודרנית.
סרטונים מומלצים
למתחרות המובילות של נינטנדו, מיקרוסופט וסוני, יש מערכת חשבונות משולבת כבר יותר מעשור.
קָשׁוּר
- אתה צריך להשיג את משחק זלדה המוזר הזה בחינם לפני ש-3DS eShop ייסגר
- משחקי Fire Emblem הטובים ביותר, מדורגים מהטוב לגרוע ביותר
- ערוץ ה-Wii Shop וחנויות DSi של נינטנדו חזרו לאינטרנט
חשבונות משולבים יוצרים גמישות רבה יותר בעת אספקת תוכן, במיוחד אם קונסולות נינטנדו ומחשבי כף יד עתידיים מסתמכים על מערכת הפעלה מאוחדת בכל הפלטפורמות (כפי שהציעה Iwata). זה כמו הקשר בין הסמארטפונים והטאבלטים של iOS או אנדרואיד. רוב האפליקציות שעובדות על אחת, עובדות על השנייה. במיוחד משחקים. סוני כבר משתעשעת עם גישה מסוג זה בכותרי Cross-Buy של רכישה אחת שמתאימה לכולם שעובדים על PlayStation 3/4 ו-PS Vita כאחד. Iwata גם הציעה תרחיש אפשרי שבו שחקנים עם הרבה משחקים שנרכשו בחשבונם יוכלו לראות הנחות על רכישות עתידיות כפרס על חסות נאמנה.
מערכת החשבונות המשולבת כבר קיימת ב-Wii U וב-3DS. תוכן שבבעלותך עדיין לא עוקב אחריך לחומרה חדשה או חלופית, אבל הוא בוודאי יגיע בזמן. כך גם תפריט התחלה מהירה חדש ב-Wii U GamePad. זה נועד לתת לשחקנים את היכולת לגשת למשחקים שלהם מהר יותר מאשר בעבר, ממש על בקר המסך השני של הקונסולה, ללא צורך לחזור ל-Wara Wara Plaza שלך טֵלֶוִיזִיָה. נראה שמהנדסי החברה גם פצחו בבעיות בהפעלת משחקי Virtual Console DS ב-Wii U, אז צפו לראות את אלה מתווספים ל-eShop בשלב מסוים.
זה הכל להדביק. מיקרוסופט וסוני בנו הרבה מזה בחומרה שלהן לפני שנים. השירותים המתחרים שלהם התפתחו עד לנקודה שבה אתה מתבסס על התכונות הבסיסיות שהוסיפה של נינטנדו עם שיפורים כמו משחקים בסיוע ענן ב-Xbox One והזרמת משחקים דרך ה-PlayStation Now הקרובה שֵׁרוּת. צמצום זמני הטעינה הנוראיים של ה-Wii U הוא צעד נהדר, אך אין בו אשליות. האופטימיות של איווטה לגבי עתידה של נינטנדו נובעת במידה רבה מדחיפה לסגירת הפער הטכנולוגי בין החברה שלו לבין מתחרותיה.
שיהיה ברור: ציור אפילו עם מיקרוסופט וסוני חייב להיות א חִיוּנִי התמקד עבור נינטנדו בשלב זה. ה-Wii U לא מצויד להתחרות עם ה-PlayStation 4 או ה-Xbox One, ומהפכת המשחקים הקז'ואל שרבים מייחסים את ה-Wii לניצוץ השתלטו מזמן על ידי טלפונים וטאבלטים. היתרון הגדול של נינטנדו הוא בקטלוג הצד הראשון שלה, דמויות אהובות כמו מריו, לינק וסאמוס ארן, אבל - כפי שה-Wii U לימד את כולנו במהירות - האורווה הזו של המועדפים אינה מספיקה כדי לבנות מחדש קהל שסטה לקונסולות רזולוציה גבוהה בזמן שה-Wii התלבט במשך שנים עם מיושן חוּמרָה. משחקים אדירים כמו פיקמין 3 ו עולם התלת מימד של סופר מריו עדיין לא הספיקו להניע את מכירות הקונסולות.
אין כאן תיקון קל. תכונת הפעלה מהירה ותמיכה נוספת ב-Virtual Console לא יצילו את ה-Wii U בטווח הקצר. גם המשחק הבא של Mario Kart, שאיווטה אישרה שיגיע במאי 2014, לא יגיע. משחקים כאלה והמשחקים הקרובים Super Smash Bros. ווי יו בהחלט יחזק את הספרייה אפילו יותר, אבל סביר מאוד שה-Wii U לעולם לא ישיג מעמד של קונסולת שובר קופות. זה מפגר יותר מדי מאחורי החומרה החדשה של המתחרים מבחינת כוח גולמי וזה לא מתומחר בצורה תחרותית.
ההצהרות של Iwata מצביעות על כך שנינטנדו ממשיכה להאמין שהמחיר הוא לא העניין של ה-Wii U, אבל זה פשוט שגוי. הוא דיבר במהלך נאום המשקיעים על הגדלת המכירות על ידי התרחבות לשווקים חדשים, אפילו למקומות שעשויים לדרוש תמחור צנוע יותר בהשוואה לשווקים ה"מפותחים" יותר, כלשונו. הכשל כאן הוא באי זיהוי שה-Wii U של 300$ נמצא במצב הגרוע ביותר האפשרי, מבחינת מחיר. זה 100 $ פחות מה במידה ניכרת PS4 חזק יותר והוא עולה 100 דולר יותר מפלטפורמות ה-PlayStation 3/Xbox 360 הקיימות, עתירות התוכן. איווטה טוענת ששחקנים צריכים לקבל השכלה טובה יותר על מה שמציעות התכונות הייחודיות של ה-Wii U, אבל אם הסכום של זה הוא ה-GamePad ויכולות התקשורת שלו בשדה הקרוב - כפי שהוא הציע - אז הוא לא בסדר. תמיכת ה-NFC אינה דבר רע, אבל בדומה לבקרת התנועה של ה-Wii המקורית, זה מרגיש כמו גימיק חכם.
Iwata הביעה תקווה לסיכויים של נינטנדו עם דחיפות חומרה עתידיות. החזון של החברה לשיפור איכות החיים של לקוחותיה הוא אצילי, והמטרה המוצהרת של פיתוח טכנולוגיית ניטור בריאות שאינה לבישה היא חיבוק מוחלט של הטכנולוגיה העדכנית ביותר מגמות. אולי זה לא משחק, אבל בואו לא נשכח שנינטנדו התחילה לרכל כרטיסי מסחר. זו חברה שיש לה רקורד של הסתגלות. איך ומתי זה קורה נותר לראות, אבל קשה כרגע לחוש תקווה לגבי העתיד של נינטנדו במשחקים.
המלצות עורכים
- עם סגירת החנות האלקטרונית של 3DS, מפתחים חושבים על תור הזהב של אינדיאני של נינטנדו
- תפסו את משחקי ה-Nintendo 3DS האלה לפני שה-eShop נסגר
- להיט הפולחן הטוב (והמוזר) של Nintendo 3DS מגיע לאפל ארקייד
- 25 משחקי ה-Nintendo 3DS הטובים ביותר
- סגירות ה-eShop של נינטנדו הן מהלך הכרחי אך מבולגן
שדרג את אורח החיים שלךמגמות דיגיטליות עוזרות לקוראים לעקוב אחר עולם הטכנולוגיה המהיר עם כל החדשות האחרונות, ביקורות מהנות על מוצרים, מאמרי מערכת מעוררי תובנות והצצות מיוחדות במינן.