ההיסטוריה תמיד הייתה כר גידול גמיש ופורה למשחקי וידאו. מלחמת העולם השנייה נחלבה כל כך חזק שאולי לא נותר קרב אחד שלא שוחזר דיגיטלי בצורה כלשהי, בעוד שז'אנרים אחרים כמו המערב הפרוע נראה משוחררים בגלים. חלק מהמשחקים אפילו התרחשו בתקופות זמן רגישות יותר לציבור, כמו במהלך מלחמת וייטנאם או כמה מהקרבות האחרונים בעיראק ובאפגניסטן. אבל זו אולי ההתחלה.
לבמאי משחקי הווידאו, Navid Khonsari, יש תוכניות לעשות משהו קצת שונה עם גיימינג, על ידי יצירת משחק המבוסס על המהפכה האיראנית של 1979. המשחק יתעמק בשיעור הרגשי ההיסטורי והפיקטיבי - אך הריאליסטי - שחשים האיראנים מהמדינה זמן, ומאפשרים לך לקפוץ בין מספר דמויות ולחוות את המהפכה משונות מאוד נקודות מבט. אם תקשיבו היטב, כמעט תוכלו לשמוע את המחלוקת מתחילה כשהציבור משתולל בעיוורון נגד משחק המתרחש באיראן, אשר עשוי להעמיד את הרפובליקה האסלאמית תחת האייתוללה חומייני באור חיובי תוך יציאת משטרו של השאה המגובה האמריקאי מֵעִיק. בראיון עם CNN, חונסרי טען שהמשחק שלו - שכותרתו 1979 - ייצמד לשורת התיוג שלו "אין בחורים טובים".
סרטונים מומלצים
ברור שהמזרח התיכון בכלל ואיראן בפרט הם נושאים רגישים עבור אמריקאים רבים. 1979 לא הייתה לפני כל כך הרבה זמן שמשבר בני הערובה האיראני נשכח, ואנשים עם חנויות כן אוהבים לנקוט עמדה מוסרית נגד דברים שהם אולי לא מבינים. אז בכל פעם שהמשחק הזה מתפרסם, צפו לשמוע הרבה רטוריקה לוהטת עליו כפי שטוענים מומחים רבים בטלוויזיה המשחק ירקב את המוח של ילדים ויהפוך אותם לפסיכוחים לוחמניים למרות שאותם "מומחים" מעולם לא ראו את מִשְׂחָק. אבל חונסרי אינו זר למחלוקת.
קָשׁוּר
- Grand Theft Auto V חוזר המפתיע ל-Xbox Game Pass היום
- GTA 6: ספקולציות על תאריך יציאה, שמועות על משחק ועוד
- Assassin's Creed Mirage: תאריך יציאה, טריילרים, משחק ועוד
Khosari בילה שנים בתעשיית משחקי הווידאו בעבודה על כמה מהמשחקים הפופולריים ופורצי הדרך שנוצרו אי פעם - כמו גם כמה מהמשחקים השנויים במחלוקת. בתור במאי קולנועי עבור Grand Theft Auto 3, הוא יודע מה זה אומר שיש עליו את הביקורת הבוטה. הוא גם פעל באותה התפקיד עבור GTA: Vice City, GTA: San Andreas, Bully, שני משחקי מקס פיין, Red Dead Revolver כמו גם כל משחק של Rockstar שפותח בין 2001 ל-2005. לאחר מכן המשיך להקים חברה משלו עם אשתו, ואסיליקי, בשם iNKstories, ששימשה כיועצת קולנועית על הכותרים האחרונים אלן ווייק ו חזית הבית.
"אנשים שאולי לא לגמרי מכירים את עולם המשחק מסתכלים על גרפיקה מהודרת ומשחקיות משופשפת ואומרים 'זה חדשני'", אמר חונסרי ל-CNN. "אבל ממה שראיתי, זה עדיין די בסיסי. מאוד מנטליות דמקה - אדום נגד שחור, טוב נגד רע. אני מעוניין שיהיה לי טוב ורע בתוך אותה דמות, ושתחווה את שניהם. אני חושב שזה נכון לחיים, ואני חושב שגם אתה יכול לעצב משחק סביב זה".
INKstories נמצאת כעת בשלב הפיתוח עבור 1979. אף מפרסם לא הוכרז, אבל זה לא נדיר עבור כותרים חדשים ללא זיכיון ממפתחים עצמאיים. חונסרי מתאר את המשחק, שנמצא בשלבים מוקדמים, כמשחק עולם פתוח בסגנון ארגז חול. עוקב אחר האירועים ההיסטוריים העיקריים של המהפכה האיראנית, שבה חי חונסרי יליד איראן, בן 41 דרך. כילד, חונסרי ומשפחתו היו אזרחים איראנים כשפרצה המהפכה. הוא היה עד ממקור ראשון לרבים מהאירועים לפני שמשפחתו ברחה לקנדה בעקבות נפילת השאה, ולאחר מכן היווצרותה של התיאוקרטיה השולטת באיראן עד היום.
איראן: 1979
שנת 1979 הייתה שנה סוערת עבור איראן ובהרחבה עבור העולם, אבל אולי גיימרים מערביים רבים לא מודעים לסיפור. זה לא בדיוק נלמד ברוב בתי הספר התיכוניים האמריקאים. "משבר בני הערובה האיראני" אולי מצלצל עם רבים, אבל ככל שחולפות השנים, הפרטים החלו לדעוך.
כבר ב-1977 החלו הפגנות נגד השאה מוחמד רזא פהלווי שנתמך על ידי ארצות הברית, שהובילו להתנגדות אזרחית. ההפגנות החלו כתגובה ל"התמערבות" של איראן על ידי רבים שראו בממשלתו של פהלווי רק משטר בובות, הנשלט על ידי אמריקה. השאה נתפס גם כמי שעומד בראש משטר מדכא ומושחת שהיה כל כך אובססיבי לבלימת הגאות של השפעות קומוניסטיות, שכמעט לא היה מודע לעלייתם של כוחות פרו-דמוקרטיים ופרו-אסלאמים בתוך איראן. לאורך 1978 הפכו ההפגנות לשביתות והפגנות שאיימו להוביל לכאוס.
בינואר 1979, השאה ברח למצרים, שם הוא קיבל מקלט ויישאר עד מותו בשנה שלאחר מכן. נסיגתו מאיראן הותירה ואקום כוחני. הכוחות העשירים והמודרניים בהרבה שעדיין נאמנים לשאה נותרו במקומם, והתמודדו עם התקוממות פופוליסטית שהחלה כחילוני למדי. תנועה, אך עד מהרה נשלטה על ידי הקבוצות הדתיות שבסופו של דבר יכינו את האייתוללה רוחאללה חומייני למנהיג העליון של תיאוקרטיה חדשה מֶמְשָׁלָה. באפריל 1979, הלחימה הסתיימה, ואיראן הפכה לרפובליקה אסלאמית. עד דצמבר אושרה חוקה תיאוקרטית חדשה.
בתוך שנה איראן ועיראק יהיו במלחמה קרוב לעשור, אבל שנת 1979 שינתה לעד את איראן ואיתה את העולם.
משחקי עולם פתוח בחברה סגורה
באשר למשחק, הוא יציב שחקנים באמצע ההתקוממויות, ללא בחורים טובים או רעים אמיתיים להתיישר איתם. לבחירות שתבחר יהיו השלכות, ואם חונסרי יצליח לעשות זאת, זה אמור לתת לגיימרים הבנה טובה יותר של האירועים שהתרחשו במהלך 1979 באיראן.
"אני רוצה שאנשים יבינו את העמימות המוסרית המדהימה של הסיפור הזה, שזו הייתה מדינה עם הרבה רעיונות ואמונות שונות", אמר חונסרי. "כשגדלתי באיראן, ראיתי את האיראנים באור הגדול ביותר, וראיתי אותם באור הגרוע ביותר".
מהרגע הראשון תתמודד עם החלטות קשות כאשר ניתנות לך שלוש אפשרויות כיצד להיכנס לאיראן: כחלק מארה"ב. צוות כוחות מיוחדים הוטס באמצעות מסוק, דרך עיראק עם צבאו של סדאם חוסיין או עם הטליבאן ברחבי אפגניסטן גבול. כמעט אפשר לשמוע את הפוליטיקאים מתחממים כדי להוקיע את המשחק הזה.
מעריצי משחק EA Medal of Honor יזכרו המחלוקת סביב הכללת הטליבאן כאחת מהקבוצות הניתנות למשחק מקוון במצבי מרובה משתתפים תחרותיים. בעוד שהיכולת לשחק כטליבאן במלחמה נוכחית, נגד כוחות בעלות הברית הייתה כנראה חסרת טעם לכל הפחות, רבים פוליטיקאים הרחיקו לכת והציעו שהכללת הטליבאן יכולה להוביל כמה גיימרים להצטרף למציאות האמיתית. טליבאן. זה היה הקיצון של הטיעון, אבל EA התרצה ושינתה את שמם של צוותי האויב.
לאחר שבחרת את שיטת היציאה שלך, המשחק הופך להיות דומה יותר ליריות מגוף שלישי טיפוסי. אבל במקום לקפוץ לקרב יריות, האתגרים הראשונים שלך יהיו מבוססים יותר על פאזלים. אם תתחיל בתור המתרגם, תתמודד עם חידות מבוססות לשוניות כשאתה משתמש בכישורי התרגום שלך כדי לדבר פרסית. המטרה שלך תהיה אז לעזור להציל את בני הערובה האמריקאים.
"אבל ברגע שאתה נכנס לאיראן, אתה כבר לא המתרגם", אמר חונסרי. "אתה לוקח את התפקיד של מפגין סטודנטים שהתנגד לשאה. זרקת את השאה החוצה, אבל אתה לא מרוצה מכמה מהאלמנטים הפנאטיים האלה שאתה רואה עולים.
"אז המשחק משתנה, ועכשיו המשימה שלך היא להביא את הקבוצה הצבאית הקטנה הזו לטהראן, אבל בצורה לא אלימה, בחשאי. אתה רוצה את בני הערובה האמריקנים מאיראן כי אתה רוצה שהמדינה תתמקד בשיקום עצמה, ושמעת את כל השמועות האלה על מלחמה עם עיראק שבאה".
כשאתה קופץ בין דמויות, אתה תעמוד בפני בחירות מוסריות בדרך שבה אתה ניגש להצלת בני הערובה האמריקאים. אתה יכול לנסות להתגנב, או לנסות לשחד את דרכך פנימה. אם זה לא הסגנון שלך, אתה יכול להוביל תקיפה על הבניין, או לנסות לשכנע אחרים לעזור. לחלופין, אתה עלול למצוא את עצמך מנסה למנוע התקפה כדי לשחרר את בני הערובה.
"לא כל מי שתפגוש יהיה מועיל", אמר. "יהיו היבטים של שוחד, ביצוע חילופי דברים והעלמת עין מדברים רעים באמת כדי שתוכל לבצע את העבודה.
"אולי, על מנת להביא את הקבוצה לשם, אתה צריך להקריב כמה מושחתים ולתת להם להיתפס כדי שהאחרים יוכלו לברוח. ואז יהיו לך כמה בחירות קיצוניות לעשות כשתגיע לטהראן: האם אתה מתכוון לפלוש לשגרירות, רובים בוערים, כדי לנסות להחזיר את בני הערובה? או שאתה מתכוון לנסות להגן על השגרירות מהאמריקאים?"
חונסרי גם אמר שיש רכיב מרובה משתתפים במשחק שישלב יריות וקרב עם קבלת החלטות.
עתיד המשחקים עשוי להתחיל בעבר
אם המשחק יצליח, 1979 יפעל כראשון מתוך סדרה של משחקים שנקבעו במהלך כמה מהתקופות ה"אפורות" המעניינות יותר של ההיסטוריה, שבהן אין בהכרח נכון או לא נכון, אלא רק גוונים משתנים.
"(זהו) הפרק הראשון של זיכיון שבו המשחקים ייקראו על שם שנים בהן היו פעולות CIA במדינות מסוימות", אמר. “1979 הוא הראשון כי הוא הכי קרוב ללבי ואני מכיר את הסיפור הכי טוב. לאחר מכן, אנחנו רוצים לחקור מה התרחש בפנמה עם (מנואל) נורייגה, ולוב בשנות ה-70 וה-80 עם (מועמר) קדאפי".
המשחק עדיין בשלבי פיתוח מוקדמים, כך שיעברו כמה שנים עד שהמשחק יהיה על מדפי החנויות. אבל כשהוא קרוב לשחרור, צפו לשמוע עוד על המשחק הזה - ועל המחלוקת המסוימת שתצורף אליו. אבל אם חונסרי יכול להצליח, 1979 עשוי להיות המשחק הראשון מזן חדש.
המלצות עורכים
- משחקי הווידאו הנמכרים ביותר בכל הזמנים
- המייסד השותף של Rockstar Games בדיוק הקים אולפן חדש "אבסורדי".
- צ'יטים של GTA 5: קודים ומספרי טלפון PS4, PS5, Xbox ו-PC
- כיצד להשיג Autobuild וכל מיקומי הסכימה ב-Zelda: Tears of the Kingdom
- כל מיקומי ה-Geoglyph Memory בזלדה: Tears of the Kingdom