מימון המונים, VR ועוד טרנדים שיחוללו מהפכה במשחקים ב-2014

טריילר גורל מציע סקירה כללית רחבה של פועל יריות מקוון

עם שנת 2013 עכשיו איתנה בתצוגה האחורית, זה בסדר להסתכל אחורה על מה שהיה לכל הדעות פַנטַסטִי שנה למשחקי וידאו ולהשתקף. זו הייתה שנה שקטה יחסית לזכייניות מרקיזה; Grand Theft Auto V, BioShock Infinite, ו האחרון מאיתנו גרמו לאנשים לדבר, וסרטי המשך צפויים עשו את המכירות הצפויות שלהם, אבל השיחות הקולניות ביותר התמקדו בכיוונים שונים. ההצלחות הגדולות ומרעידות היסוד של משחקי וידאו ב-2013 נמצאות יותר בידיהם של יוצאי דופן כמו משל סטנלי. צעירים כמו אינדיאנים ומפתחי טכנולוגיה עם רעיונות מטורפים וחושבים קדימה. מטומטמים שחושבים שיש מחשב בסלון זה רעיון טוב (התראת ספוילר: זה כן!).

הרבה מאוד השפעות מפריעות עמדו בתור כדי לזעזע את המשחקים ב-2013, והן עדיין מסתובבות עם שחר של 2014. בואו ניקח רגע כדי להסתכל על כמה מהטרנדים הגדולים של השנה שעברה שאנו מקווים לראות פורחים עוד יותר במהלך 12 החודשים הקרובים.

סרטונים מומלצים

איש מכסחת הדשא מתעורר לחיים 

אוקולוס ריפט עלתה לראשונה בקיקסטארטר ב-2012, אבל אוזניות המציאות המדומה הפכו למציאות ממשית ב-2013, כאשר devkits נשלחו לתומכים. הצרכן Rift צפוי להגיע למדפי החנויות לפני סוף 2014 וחברות אחרות ידועות או מאמינות כי הן בוחנות אפשרויות לשחרור פתרונות VR משלהן. בקושי שבועיים בשנה,

Valve מארחת אירוע מפתחים לראשונה שיש לו התמקדות חלקית בבניית משחקי מחשב עבור חומרת VR.

אוקולוס ריפט

אתה יכול להדביק את שיגעון המציאות המדומה של שנות ה-90 סיפור קצר של סטיבן קינג ושל ג'ף פאהי עָצוּם כישרונות כשחקן, אבל שיגעון ה-VR של ה-21רחוב המאה נמצאת בידיים בטוחות של דינמות תעשיית הטכנולוגיה כמו Oculus VR ו שסתום. המשחקים ירוויחו, אבל גם תעשיות שאינן משחקיות ירוויחו. לשמוח, ולהתכונן למהפכה.

שלוש זה קהל, 3.3 מיליון דולר הם מימון המונים 

3.3 מיליון דולר. הנתון העצום הזה הוא סכום הכסף שהובטח ל-Double Fine Productions בשנת 2012 עבור המשחק הידוע כעת בשם עידן שבור. זה נחשב ליוזמת מימון המונים של משחקי וידאו שהשיקה מאות אחרים, הצלחה בורחת ולכן משמעותי שמפתחים קיבלו השראה לחקור מודלים של מימון מחוץ למערכת המשחקים המסורתית הוֹצָאָה לְאוֹר. שנה בלבד לאחר מכן, Obsidian Entertainment אפילו ניצחה את המאמץ של Double Fine עם 10 מיליון דולר פרויקט נצח.

עידן שבור
פרויקט נצח

היתרון עבורך, הגיימר, הוא האפשרות לרכוש חוויה המותאמת יותר לקבוצת תחומי העניין הספציפית שלך. מפרסמים גדולים נרתעים ממשחקי הרפתקאות מסורתיים של הצבע ולחיצה, אבל 87,142 תומכים הוכיחו שעדיין יש קהל לדברים כאלה. משחקים אחרים במימון קיקסטארטר שוחררו לפני כן, אך השחרור בינואר 2014 של עידן שבור מרגיש כמו המבשר של שנת דרך באסטרטגיות שחרור לא טיפוסיות של משחקי וידאו.

אינדי ג'ונס 

אנחנו צריכים להתחיל את הקטע הזה עם פצצת אמת קטנה: "אינדי" הפך להיות מונח מאוד מעורפל וקשה להגדרה. פעם זה התייחס אך ורק למאמצי פיתוח של צוותים קטנים, וככה אנחנו משתמשים בזה כאן. חקירת הבית הארצית להפליא של חברת Fullbright ב-2013 הולך הביתה הוא אינדי בתום לב. כך גם הצלחות בורחות כמו טרריה, ספונקי, קו חם מיאמי, קנטקי כביש אפס, ואחרים. חלק מהצוותים ממשיכים להשיג הסכמי פרסום גדולים, אחרים נצמדים למודלים פחות מסורתיים - אם כי בהחלט לא לא יעילים - להפצה.

הולך הביתה
טרריה
ספונקי
קנטקי כביש אפס

גם הסצנה הולכת וגדלה, עם יותר אולפנים צצים וקהל גדול יותר נוהר לראות על מה הם עובדים. חלק מהמשחקים המדוברים ביותר בסוף 2013 לא הגיעו מענקים כמו Activision או Electronic Arts. הם הגיעו מצוותים קטנים עם שמות יוצאי דופן, כמו Simogo או Galactic Cafe. אנחנו הולכים לראות הרבה יותר מזה ב-2014, במיוחד עם הגישה הידידותית יותר ויותר למפתחים של סוני לפרסום, של מיקרוסופט יוזמת ID@Xbox, ועולים כמו מכונת Steam מאיימת להביא משחקי מחשב – הפלטפורמה הפתוחה מכולם – אל הסלון.

שסתום פתוח משחרר הרבה Steam 

Valve עושה הרבה יותר מליצור משחקים עם סרטי המשך מובטחים שלעולם לא מתממשים. החברה היא גם המפיצה המובילה של משחקי מחשב בכל שלוש מערכות ההפעלה העיקריות - לינוקס, מק ו-Windows - דרך חזית החנות שלה Steam. ההקדמה והצמיחה של תכונות כמו Early Access, Steam Greenlight ו-Big Picture Mode בשנת 2013 עזרו לגבש את האחיזה של Valve על עולם משחקי המחשב האישי, אבל זו הייתה החשיפה של Steam Machines שביצעה את מה שללא ספק תהיה שנה טרנספורמטיבית עבור החברה.

קונסולת Valve Steam Machine

על פני השטח, Valve שואף להשתלט על הסלון. שים מכונת Steam בשווי $500 (או יותר) בחלל ההרפיה האישי שלך במקום הפלייסטיישן או Xbox, ואתה מקבל את רוב אותם משחקים בתוספת מספר בלתי ניתנת לחישוב של אחרים שנשארים בגאווה "למחשב בלבד". עם SteamOSעם זאת, Valve גם מטילה קצת בוץ על הדומיננטיות של Windows של מיקרוסופט. מערכת ההפעלה מבוססת לינוקס של Valve בנויה על בסיס קוד פתוח. זה בחינם, ואתה יכול להפעיל את המחשב שלך עליו ברגע שאתה לומד כיצד לנווט במערכת ההפעלה. אנחנו הולכים לראות מיליון כותרות הקשורות ל-Valve ב-2014. רק קומץ יזכיר חצי חיים 3, וסביר להניח שזה יהיה רק ​​בטעות. זו התקדמות גדולה.

הדור השני של הדור הבא 

עכשיו כשהפלייסטיישן 4 וה-Xbox One יצאו וגל הדור הראשון של כותרי ההשקה נמצא בעיקר מאחורינו, הגיע הזמן להתחיל להסתכל קדימה. מה יכולות המכונות החדשות האלה בֶּאֱמֶת לַעֲשׂוֹת? אילו משחקים בשנה הקרובה יהיו הראשונים להפגין זיק של הבטחה זו? נפילת הטיטאנים? גוֹרָל? משהו שעוד לא הוכרז?

נפילת הטיטאנים
גוֹרָל

יש כל כך הרבה שאלות שמסתובבות סביב החומרה החדשה, עד כדי כך שאנחנו עדיין לא יודעים על איך המכונות פועלות ואולי חשוב מכך - איך הן רָצוֹן תעבוד ברגע שמיקרוסופט וסוני מיישמות עדכונים על סמך משוב ראשוני לאחר השחרור. אלו מכונות משחק ומרכזי מדיה באחד, ואין לנו ספק שהם הולכים להשתנות ולהתפתח בדרכים דרמטיות במהלך 12 החודשים הקרובים. איך בדיוק, נותר לראות.

המלצות עורכים

  • כיצד לבדוק אם המשחקים שלך יעבדו ב-Steam Deck

שדרג את אורח החיים שלךמגמות דיגיטליות עוזרות לקוראים לעקוב אחר עולם הטכנולוגיה המהיר עם כל החדשות האחרונות, ביקורות מהנות על מוצרים, מאמרי מערכת מעוררי תובנות והצצות מיוחדות במינן.