מעשית לאור יום: חושך בכל פעם, אבל אף פעם לא אותו דבר

אור יום צולל חושך בכל פעם אף פעם לא מסך2

לפרטים נוספים בדוק את המלא שלנו סקירת אור יום.

כשזה מגיע למשחקי אימה הישרדותיים, יש פגם טבוע ברוב המכריע: זה פשוט לא כל כך מפחיד לעמוד פנים אל פנים עם מפלצת צורחת כשיש לך מאות כדורים של תחמושת ומספיק נשק כדי לפלוש לוקסמבורג. זה גם הופך להיות הרבה פחות אינטנסיבי אם אתה רוצה לשחק שוב את המשחק, מכיוון שאתה כבר יודע איפה הכל נמצא ומה מחכה לך מעבר לפינה.

אבל מה אם לא היו לך נשק? מה אם אתה לא יכול לדעת לאן אתה הולך בכל פעם שאתה פותח את המשחק, גם אם זה לא המשחק הראשון שלך?

קָשׁוּר

  • משחקי הזומבים הטובים ביותר בכל הזמנים

זה הרעיון מאחורי כותר האימה ההישרדותי להורדה של Zombie Studios, אוֹר, מגיע למחשב האישי ולפלייסטיישן 4. אין לך כלי נשק מכל סוג שהוא, אור מינימלי, והרמות כולן נוצרות באופן פרוצדורלי, כלומר הן תמיד שונות. לאחרונה הייתה לנו הזדמנות לבדוק כמה רמות מהמשחק (כולל אותה רמה שנוצרה מחדש) בהדגמה מעשית לאחרונה.

סרטונים מומלצים

כַּתָבָה

מסך 5רוץ רוץ רוץ.אוֹר מתחיל במקרה של אמנזיה. אתה נכנס לנעליה של אישה שמתעוררת בבית חולים נטוש, בלי זיכרון איך היא הגיעה לשם. באופן טבעי, בית הריפוי האפל והמתפורר רדוף ומלא בדברים שרוצים להזיק לך. הם מרושעים, זה סוג של הקטע שלהם. איך הגעת למקום הזה, מה קרה לזיכרון שלך, ומאיפה הגיעו הגילופים המוזרים והפולחניים על זרועך הם כולם בלב התעלומה.

לעולם לא אותו דבר. הסיפור הוא רק חלק מההוק של המשחק. בכל פעם שאתה נכנס למדור חדש, אתה נכנס לאזור שהוא מקורי לחלוטין ונוצר רק למשחק שלך. זה הדור הפרוצדורלי בעבודה. יהיו כמה קווי דמיון כמובן, אבל לאן שאתה צריך ללכת, איסוף החפצים החיוניים ואיתור הסודות שונה בכל פעם.

עם זאת, יש קו עלילה מרכזי שקושר את הכל יחד. אתה מחבר את זה בצורה אורגנית תוך כדי משחק, אוסף תווים, קבצים, ופריטי אספנות מוזרים המונעים באקספוזיציה. עם זאת, עם אופי המשחק המשתנה ללא הרף, ייתכן שלא תוכל לקלוט הכל בהצגה אחת. זה לא אמור להשפיע לרעה על הסיפור בצורה דרסטית, אבל אם אתה רוצה לדעת הכל - את הרמות עשויות להשתנות, אבל הפרטים של הסיפור לא משתנים - ייתכן שתצטרך לשחק עוד את המשחק בן שש השעות מפעם אחת.

משחקיות

מסך 1המטרה היא לשרוד.אוֹר הוא משחק אימה הישרדותי אמיתי, עם דגש על הישרדות. אתה מתחיל עם כלום מלבד האור בטלפון הנייד שלך. תוכלו למצוא כמה כלים בדרך, אבל בלי נשק - אין לחימה. המטרה שלך היא לא להביס את הישויות המרושעות שמגיעות בשבילך, אלא לרוץ על חייך.

בדרך תמצאו גם חפצים פולטי אור, כולל מקל זוהר ואבוקות. מקלות הזוהר שימושיים במיוחד, מכיוון שהם יכולים לעזור להדגיש עוד יותר סודות ברמה. באחד מקטעי ההדגמה, נראה היה שהנתיב נמצא ללא מוצא במשרדו של רופא. כוננית הספרים נראתה כמקום המובן מאליו לחפש סוד, אבל שימוש במקל זוהר הראה שמנורה על השולחן מסתירה את המתג הדרוש כדי להתקדם. זה היה צעד הכרחי כדי להמשיך, אבל מקלות הזוהר יכולים גם לעזור לחשוף פריטים סודיים ומה לא.

חקור והתקדם. הקטעים, לפחות אלו שהוצגו, נעולים בדלת חסימת קסם. על מנת להתקדם, עליך לאסוף את הסיילים המפוזרים הנדרשים כדי לשבור את המחסומים הללו. זה אומר שתצטרך לחקור. בעודכם משוטטים, תיתקלו בעיוותים, המוני אור על-טבעי מנצנצים המכילים דברים שרוצים להזיק לכם. ייתכן שתוכל להימנע מאלה לרוב, אבל ברגע שמשהו ננעל, אתה צריך לרוץ. אתה תדע שאתה בסכנה כאשר הגילופים על זרועותיך הופכים בולטים יותר והתצוגה בטלפון הסלולרי שלך - שגם משמשת כמפה - מתעוותת. כשזה קורה, אתה בבעיה עמוקה.

הַצָגָה

מסך 14בעיות נטישה. למרות שבית החולים בו אתה נמצא משתנה בכל פעם שהוא נוצר, האסתטיקה הכללית נשארת עקבית. כפי שהייתם מצפים ממשחק כזה, התפאורה נטושה במידה מתאימה, ומלאה בדימויים מטרידים. המצגת כולה נעזרת בכוח המשופר של ה-PS4, והמשחק נראה טוב באותה מידה, אם לא טוב יותר, במחשב (למרות שההדגמה שלנו הייתה ספציפית ל-PS4). צבע נסדק מהקירות, והריסות מפוזרות ברחבי המפה. כסאות גלגלים נטושים נטושים ומחלידים. חלק מהאור הטבעי מסתנן מדי פעם לאזור שבו אתה נמצא, אבל לרוב, העולם שחור גמור, מואר רק על ידי הזוהר החלש של הטלפון שלך במשך רוב הזמן.

במשחק כזה, המצגת היא המפתח. האווירה חשובה כמו כל היבט של משחק, וכן אוֹר הכל עניין של האווירה. צלילים הם פן חשוב של המשחק, ותשמעו חריקות מהעץ כמו גם את הרעש המוזר והבלתי מוסבר ממש מחוץ לטווח הראייה. הכל נועד להטריד אותך, וזה עובד.

להסיר

קשה באמת לתת דיווח נכון על משחק כמו אוֹר אחרי כמה משחקי משחק קצרים, כי מה שראינו וחווינו לא יהיה אותו דבר עבור אף אחד אחר. משחק כמו אוֹר דורש ניסויים וחקירה. עם זאת, מה שראינו היה מעודד, ואנחנו לא יכולים לחכות לנסות את המשחק בלילה חשוך עם האורות כבויים כאשר הוא ישוחרר למחשב ול-PS4 ב-8 באפריל.

המלצות עורכים

  • Dead By Daylight חוגגת יום הולדת עם סים לדייטים
  • דמויות Resident Evil DLC מגיעות ל-Dead by Daylight