העולם ש-CI Games יצר עבורו אדוני הנופלים הוא מפורט, מלא דמיון ומלא בדברים שהולכים להרוג אותך שוב ושוב. המשחק תוכנן סביב הרעיון שאתה הולך למות הרבה, מה שגרם להשוואות ברורות למשחקי Souls, זיכיון משחקי התפקידים הנוסף של Bandai Namco. למרות כמה קווי דמיון, אדוני הנופלים הוא משחק משלו, שופע רעיונות מקוריים.
המפתח בפולין מתאר את ה-IP החדש שלו כמשחק פעולה עם רכיבי RPG, והוא מבוסס על סיכון ותגמול. אתה יכול לצמצם את מספר מקרי המוות שעומד בפניך על ידי משחק זה שמרני, אבל תפספס הרבה כוח-אפים, ניסיון נוסף ועוד. עם זאת, לא משנה איך תשחק בזה, עדיין תצטרך לאמץ את היתרונות האסטרטגיים שהושגו על ידי מוות וללמוד מהטעויות שלך.
סיפור/קונספט
העבר הוא הווה. כמה אלפי שנים לפני תחילת המשחק, האנשים של אדוני הנופליםעולמם קם כדי להפיל את האל המרושע שלהם. הניצחון הזה הוביל עידן חדש, שבו העם יצר את תחושת המוסר שלו. זה גם הוליד את האמונה שניתן למחוק את הרוע לחלוטין מהטבע האנושי. כאשר שדים וקסם אפל מתחילים להופיע בעולם לפתע אלפי שנים מאוחר יותר, האנשים אינם מוכנים, ולכן הם מחפשים רוע שהם מבינים כדי להילחם ברשע שהם לא. כאן נכנס לתמונה המקועקע הרקין.
בעולם של אדוני הנופלים, האנשים מסמנים פושעים על ידי קעקוע החטאים שהם ביצעו על פניהם כדי שכולם יראו; פניו של הארקין מכוסים בכתב, מסמן את עברו האפל. זה נותן לו יתרון באקלים הנוכחי. בעוד שהאנשים רואים את עליית השדים כרוע טהור, הרקין רואה בכך יותר. יש לזה סיבה, והוא מסכים לעזור לגלות מהי הסיבה הזו.
חטא וחוטא.אדוני הנופלים הוא משחק ליניארי לרוב, אבל הוא מציע אפשרויות מסועפות שמובילות למספר סופים. CI Games היה שקט בדיוק בזמן ההדגמה שלנו לגבי האופן שבו הבחירות הללו מציגות את עצמן, אבל יהיו רגעים שבהם הפעולות הקודמות שלך עשויות לחזור לרדוף אותך.
טוענים המפתחים אדוני הנופלים ייקח בערך 30 שעות בממוצע להשלמתו, כולל קצת חזרה וחקירה. ברגע שהבוס של אזור הובס, האזור הזה ברור, אבל יש שבילים וסודות נסתרים שאפשר למצוא רק על ידי חזרה למיקומים שכבר ביקרת בהם.
משחקיות
כל איום הוא קטלני.אדוני הנופלים מציע פעולה מגוף שלישי המשלבת התקפות תגרה מבוססות נשק עם קסם. כאשר אתה מתחיל משחק חדש, אתה מתבקש לבחור אחד משלושה סוגי דמויות: איש דת, נוכל או לוחם. בחירה זו נועלת אותך לנתיב קסם ספציפי, עם לחשים מוגדרים מראש לכל דמות. אתה חופשי לצייד כל שריון ונשק שתבחר, ותוכל לשדרג את הכישורים והיכולות של הדמות שלך איך שתרצה.
במהלך המשחק תתמודד מול שדים ויצורים הידועים כנגועים. הנגועים שהוצגו בהדגמה שלנו הם בני אדם שעברו מוטציה, והם יכולים להרוג אותך רק עם כמה מכות ממוקמות היטב - אלה האויבים הסטנדרטיים שתתקל בהם בכל מקום. הם גם עיוורים, נותנים לך יתרון, אם כי מינורי. אדוני הנופלים זה לא סוג המשחק שבו אתה יכול להשתכשך לתוך קבוצת אויבים ולפרוץ ולחתוך את דרכך. כל מפגש מחייב אותך לגשת לאויב שלך (או לאויבים) בזהירות, לחסום או להתחמק מכל פגיעה. צפוי שתמות, עד כדי כך ש-CI Games הציגו מערכת חכמה לתגמול סיכונים סביב התמותה שלך.
למות, לשטוף, לחזור. כשאתה מת, אתה תשאיר מאחוריך כדור זוהר מלא בכל החוויה שלא הוצאה לפועל שנשאת עד לחלק הזה. לאחר מכן אתה תצא מחדש ליד המקום שבו נפלתם, אבל כך גם כל האויבים באזור זה. חווית הכדור "דולף", וככל שלוקח לך יותר זמן להחזיר אותו, כך אתה מחזיר פחות. אם אתה מת בדרך, אתה מפיל כדור חדש עם כל מה שאספת בחיים הקצרים האלה, ומאבד את המקור.
עם זאת, יש דרך לשחק את זה בטוח: בכל נקודת שמירה אתה יכול לגבות כל נקודות ניסיון שאינך רוצה לבזבז. לאחר מכן ניתן לגשת לנקודות אלו בכל נקודת שמירה אחרת, אך ייתכן שהמהמרים בחוץ ירצו לדלג על זה. ככל שתישאר בחיים ללא ניסיון בנקאי, כך תרוויח יותר מכפילים כדי להגדיל את ההובלה שלך.
למד מהתבוסות שלך. מספר תחומים כוללים מלכודות סביבתיות בהן תוכל להשתמש לטובתך, אך גם זה מחייב אותך לשקול את הסיכון מול התגמול. בהדגמה שראינו, שד ענק הסתער על הרקין. בפעם הראשונה, המפתחים שהניעו את המשחק לאט ושיטתי שחקו את החיה, התחמקו מהתקפותיה עד שהיא נפלה. במהלך הקרב הזה הם הצביעו על כמה לוחות עץ על הקרקע שלא נראה היה להם שימוש.
בניסיון השני, המפתחים פיתו את היצור אל העץ כשהם התמודדו מולו שוב. הקרשים קרסו, והפילו את היצור לתוך בור מלא בקוצים. CI Games ציינו שלעיתים קרובות יהיו "דרכים קלות לצאת" כמו זה, אבל יש מלכוד: בכך שנתן לאויב לרדת, הוא לקח את השלל שלו איתו. האם זה שווה את ההקרבה או לא היא בחירה שאתה צריך לעשות בעצמך.
הדרך הקלה או הקשה. אמנם יש רק קושי אחד להיכנס אדוני הנופלים, יש דרכים אופציונליות להפוך את המשחק למאתגר עוד יותר. בעודם עומדים מול שד בוס עצום, המפתחים רשמו הערה מיוחדת לסרגל הבריאות המשולש של האויב. עם כל רמה חדשה שהתרוקנה, הבוס זכה להתקפה חדשה, כולל היכולת ל"זעם". כשזה קרה, הבוס השיג התקפה והגנה ופשוט הסתער.
שחקן זהיר יכול לקחת את הזמן ולחכות לרגע שלו, אבל התעוזה יכול לרוץ ולתקוף את הבוס כדי לשבש את יכולתו לכעוס. הסיכון נפגע כל כך חזק שאתה עלול למות מיד, אבל אם תצליח להביס את הבוס מבלי לתת לו להכעיס את עצמו, אתה מקבל פרס מיוחד - במקרה זה נשק נדיר. CI Games הבטיחו כמה אתגרים כמו זה. לעתים קרובות זה ייראה אובדני להשלים רבים מהאתגרים הללו, אבל התגמולים נועדו להפוך את הסיכון לשווה את זה.
הַצָגָה
עולם חדש.אדוני הנופלים מיועד למחשב האישי ולקונסולות מהדור הבא, וזה בא לידי ביטוי בהקפדה על הפרטים הקטנים של המשחק. CI Games הרחיק לכת והמציא שפה שלמה ופונקציונלית באמצעות רונים. רונים אלה משמשים ליצירת כלי נשק ושריון חדשים. זה גובל בהגזמה ליצור שפה שלמה עבור מה שמסתכם במכונאי שמשחקים אחרים הציעו במשך שנים, אבל זה מגע נחמד שמדבר לעולם החי אדוני הנופלים מתקיים ב.
ההדגמה הסתכמה במבט מהיר על הפילוסופיה של המשחק, אבל CI Games יצרה עולם שלם, עם אגדות משלו, מוסר והיסטוריה משלו. אנחנו צריכים לראות יותר על זה לקראת שחרור הסתיו של המשחק.
להסיר
אדוני הנופלים הולך להרוג אותך, אבל זה לא דבר רע. המשחק בנוי חלקית סביב כמה טוב אתה מתמודד עם המוות שלך, ומה אתה לומד מהם. זה גם מפתה אותך עם מערכת תגמול סיכונים המאפשרת לך לקבוע חלקית עד כמה קשה אתה רוצה לעשות את זה. יש בזה חופש, גם כשהוא מוביל למוות. המון המון מוות.
(מדיה © CI Games S.A.)
המלצות עורכים
- מדוע אדוני הנופלים יכולים להיות 'ג'ון וויק של אוהבי נשמה'
- אדוני הנופלים מחייה סרט המשך מת מזמן