ל-EA Sports יש מאבק במעלה הגבעה כדי להחזיר את הכבוד של אוהדי הכדורסל שלה לאחר הבלגן הלוהט שהיה NBA Live 14. מצבי משחק לא מעניינים וגרפיקה מרושלת חשפו את המשחק כעבודת עומס מטופשת, לכאורה דחף את הדלת לפני שהוא היה מוכן לאור הזרקורים בניסיון קיצוטי לייצר השקה מהדור הבא כותרת.
המפיק בפועל שון אובריאן רוצה לתקן, והוא אומר זאת בעניין מכתב פתוח לאוהדים. הוא מודע לבעיות שפקדו את המשחק של 2013, והוא מביע רצון עז להשתפר השנה. בפועל המכתב דומה מאוד לא מכתב פתוח קודם שאו'בריאן פרסם לאחר שחרורו של NBA Live 14 להתנצל על כל חסרונותיו. הפעם, המפתחים לוקחים רמז מהתרבות העולה של פיתוח פתוח ושיתוף התהליך שלהם עם המעריצים מוקדם יותר.
סרטונים מומלצים
"כפי שאמרתי בעבר, אנחנו יודעים שנכשלנו בשני תחומים עיקריים NBA LIVE 14. למשחק 5 על 5 לא היה את העומק והליטוש של משחק EA Sports והוויזואליה שלנו פשוט לא עמדה בציפיות לכותר של הדור הבא", כתב אובריאן. "התמקדנו בלייזר לוודא שזה לא המקרה NBA LIVE 15 ואני ממש נרגש מההתקדמות שלנו בשני התחומים האלה".
למשחק מציאותי יותר, ה-EA Tiburon הלך למקור, וראיין מאמנים על מנת לזקק טוב יותר את השיקולים האסטרטגיים שלהם לכדי AI חד יותר המשקף טוב יותר את האופי הטקטי הספציפי של קבוצות מסוימות. מבחינה גרפית, המשחק הקודם הראה הבלחות של יכולות טכנולוגיית הקונסולה החדשה בדומם אזורים כמו בד ותאורה, אבל מעד על הצד הקרוב של עמק המופלא כשזה הגיע לכל דבר בן אנוש. לשם כך, הצוות לקח
סריקות ראש של כמעט כל הליגה, להיצמד על גבי דגמי השחקנים החדשים שלהם שעוצבו מחדש."יש לנו מטרות גבוהות מאוד עבור NBA LIVE 15, וידענו שהדבר החשוב ביותר שאנחנו יכולים לעשות כדי לשפר את הסיכויים שלנו להשיג אותם היעדים היו להוריד את הראש ולעבוד כמה שיותר קשה עם הסחות דעת מינימליות", אובראיין כתבתי.
EA תתחיל לשתף משחק מ NBA Live 15 ביולי, ואחריו טפטוף מתמשך של סיקור מעמיק לקראת יציאתו ל-PlayStation 4 ול-Xbox One ב-7 באוקטובר.
המלצות עורכים
- Digital Trends Live: הפרטיות של Zoom, YouTube Shorts, NBA2K ועוד
- האם 'NBA Live 19' טוב? נסה את זה בעצמך עכשיו
שדרג את אורח החיים שלךמגמות דיגיטליות עוזרות לקוראים לעקוב אחר עולם הטכנולוגיה המהיר עם כל החדשות האחרונות, ביקורות מהנות על מוצרים, מאמרי מערכת מעוררי תובנות והצצות מיוחדות במינן.