הקריפטארך היה יעד ללעג רב מאז גוֹרָלההשקה של. בואו נצייר תמונה משותפת עבור רבים במשחקים מאוחרים גוֹרָל שחקנים. סוף סוף אתה קולע אנגרם אגדתי סגול אחרי שעות של שחיקה. אבל כשאתה חוזר למגדל ומפענח אותו - מזהה אותו - אתה מקבל ציוד נדיר כחול. לא תמיד כך היו הדברים, לדברי בונגי, אבל "פענוח אנגראם של סוף הפגישה נעשה הרבה יותר מרגש והקריפטרך עצמו רכש פתאום אישיות" כאשר הוצג אלמנט של אקראיות ל- תהליך.
סרטונים מומלצים
מאז לא כך הגיבו שחקנים גוֹרָלהשחרור של. רק תסתכל על דוגמאות כמו מצחיקות עדכון טוויטר אגדי של אנגרם. שחקנים חשים תסכול על שהשקיעו כל כך הרבה זמן כדי להשיג את כדורי הקופה הקטנים והסגולים האלה, רק כדי שיתבררו כחלק של ציוד חסר כוח. בונגי מאשים תקשורת לקויה בכך שלא הפכה את ההיבט הזה של המשחק לבהיר יותר, והוסיפה "מצפה לראות שינויים שיטפלו בזה בקרוב." הפרטים אינם ברורים.
קָשׁוּר:איך להכניס יתרון גוֹרָל אחרי שהגעת לרמה 20
העדכון מתייחס גם למה שמכונה "מערת השלל" (המכונה גם Murdercave), מיקום בחלק של Skywatch של העולם הפתוח של כדור הארץ שבו ניתן לגרום לקבוצה קטנה של אויבי כוורת להוליד, במהירות ובאין סוף, כאשר שחקנים עומדים ויורים עליהם ממקום מסוים לְזַהוֹת. בגלל הדרך גוֹרָלטיפות השלל תמיד מתגלגלות לשחקן שאוסף אותן, "מערת השלל" הפכה למקום פופולרי לטחינה.
הנה ההערה של בונגי על מערת השלל, מילה במילה:
החוויה החברתית של ריצת חקלאות מערות היא מדהימה: הרעייה כדי להביא צוות של שומרים מאחורי הקו ויורים פנימה הכיוון הנכון, החיפזון לתפוס את השלל, ההשתוללות כשגל הפאניקה מתחיל, הזוהר המזעזע מתוך המערה. המהירות בה התארגנה הקהילה סביב הפעילות הזו הייתה מעוררת השראה ומשפילה עבורנו.
אבל לירות על חור שחור במשך שעות על גבי שעות זה לא החלום שלנו לאופן שבו משחקת Destiny. התקווה שלנו היא שמעורבות חברתית במרחבים ציבוריים היא רק חלק אחד מחוויית הגורל. צפו לשינויים בקרוב שיפחיתו את היעילות של חקלאות מערות ובהתאמה יגדילו את ירידת ה-engram מהשלמת הפעילויות.
שאר הפוסט ממשיך ומתייחס לעובדה שהתגמולים במשחק אינם מופרעים ככל שניתן, לחסרונות של הצ'אט הקולי הנוכחי של המשחק רק לחברים בלבד ובטווח הקרוב מתכננת "הצטרפות לתקשורת קולית במהלך פעילויות שידוכים", ומתכננת לאזן טוב יותר את האופן שבו שביתות שיתופיות וכלי נשק מסוימים (רובה אוטומטי, רובה צופית, רובי ציד ואקזוטיים) עֲבוֹדָה. בסך הכל, הפוסט מסתכם בסקירה יסודית של המצב הנוכחי של גוֹרָל לאחר ההשקה, והוא מכיל כמה הבטחות מעודדות לשינויים עתידיים.
אם אני מדבר באופן אישי, אני חייב להוסיף... הייתי רוצה לראות את בנג'י מתייחס בצורה ישירה יותר לשאלות בנושא גוֹרָלהטיפול של שלל בתוך התמונה הגדולה בעדכון שבועי עתידי. המצב עם מערת השלל הוא דוגמה מושלמת. שחקנים לא התאספו במקום הזה כי זה היה כיף יותר מכל דבר אחר. הם עשו את זה כי הם הרגישו שחסר משהו במקומות אחרים במשחק.
קָשׁוּר:כמה טיפים לתחילת העבודה כשהגעת לראשונה גוֹרָל
גוֹרָל הופך ברגע שאתה מגיע לרמה 20 מהתקדמות דמות מבוססת נקודות ניסיון להתקדמות מבוססת שלל. ככל שהשריון שלך טוב יותר, כך רמת הפוסט 20 שלך גבוהה יותר. חבורות של שחקנים ברמה 20 פלוס התאספו במערה כי זה היה מקור השלל האמין ביותר במשחק שמכניס עליו פרמיה משמעותית בשלב המאוחר.
שינויים קרובים לאופן הפעולה של Strikes והבטחות לתגמולים חזקים יותר עבור פעילויות שונות אחרות בהחלט מהנהנים בכיוון הנכון. עם זאת, הרבה מהתיאורים כאן מעורפלים, וזה בתקופה שבה שחקנים חדשים עדיין מציפים פנימה. השחקנים רוצים תשובות, אבל הנה, פשוט אמרו להם לחכות ולראות, וזה באותו הרגע ש - הודות ל עדכון תיקון חם למערת השלל - הצעצוע האהוב עליהם נלקח.
המלצות עורכים
- Destiny 2: Lightfall לא מצליח לספק את הרגע של Avengers: Infinity War
- גורל 2: איפה Xur בסוף השבוע של 30 בדצמבר
- מלכת המכשפות הפכה אותי לשחקן Destiny 2 בריא יותר
- Destiny 2: The Witch Queen: איך לפתוח את הפתיחה הגדולה
- האם Destiny 2: The Witch Queen הוא הקדמה טובה למתחילים?
שדרג את אורח החיים שלךמגמות דיגיטליות עוזרות לקוראים לעקוב אחר עולם הטכנולוגיה המהיר עם כל החדשות האחרונות, ביקורות מהנות על מוצרים, מאמרי מערכת מעוררי תובנות והצצות מיוחדות במינן.