יאיבה: Ninja Gaiden Z
"יעיבה מצליחה להפליא כי היא עושה את מה שכל כך מעט משחקים עושים בכוונה "כל כך רע שזה טוב": זה גורם להכל לעבוד".
יתרונות
- פעולה חסכונית, מהירה.
- קבל לשחק בתור אויב משחק הווידאו האסימון.
- אף פעם לא לוקח את עצמו ברצינות אלא כשזה צריך לעבוד כמשחק.
חסרונות
- קושי רגיל יכול להיות מאתגר מדי לפעמים.
- חוסר במגוון של אויבים ולחימה פשוטה עשויים לכבות את חובבי משחקי הפעולה.
- תקלות נדירות.
"מעשה של גונזו." יאיבה: Ninja Gaiden Z שמה לכל אחת משבע הרמות שלה, והאחרונה שלה ממלאת חובה כפולה ככותרת אתגר והצהרת משימה. המשחק כולו, מערבולת לא מאוזנת שנעשתה על ידי שלושה אולפנים שונים, הוא אקט של גונזו. כבר מההתחלה, משתפי הפעולה Spark Unlimited, Comcept ו-Team Ninja מבהירים בבירור כי יאיבה נועד להיות רע; זבל ואלים וסקסיסטי ומופרך עם כוונה.
המשחק כולו, מערבולת לא מאוזנת שנעשתה על ידי שלושה אולפנים שונים, הוא אקט של גונזו.
מגוחך בצורה מגוחכת יותר מאשר Far Cry 3: Blood Dragon, יותר בסיס בהומור שלו מאשר מסור שרשרת על מקל, אבל אולי יותר עדין בהנהונים שלו לטרופי משחקים מאשר מסריחים אוהבים
לאכול עופרת: שובו של מאט האזארד, יאיבה אף פעם לא ישר. הרימו את הבקר, חתכו זומבים עם חרב, התנדנדו עם זרוע רובוט... כל מיני שטויות מטופשות לכאורה בהשראת חובב דוויאנטארט בינוני עם נטייה לסרטי בי, יוצג על המסך ב- פרט צעקני.כנגד כל הסיכויים, זה עובד. שלושה אולפנים זה הרבה מאוד טבחים במטבח, במיוחד כשהם מבוססים במדינות שונות, אבל יאיבה מצליח להפליא כי הוא עושה את מה שכל כך מעט משחקים עושים בכוונה "כל כך רע שזה טוב". זה גורם להכל לשיר. יאיבה הוא מרושל וטיפש, אבל המהירות והפעולה הבוטה שלו משכרים בדרכים הנכונות.
יאיבה, ולא רק כותרת קליטה, היא למעשה הדמות הראשית. איך הוא משתלב בטווח הארוך, מוכתם לאחרונה סדרת Ninja Gaiden הוקמה ברגעי הפתיחה של המשחק. יעיבה היא יריבה של ריו הייבוסה לבוש העור של גיידן. לאחר דו-קרב קצר וזעם עם ריו, יאיבה מסתיימת כמו כל קרבות נינג'ה אחרים של ריו: חתוך לחצי.
עם זאת, המיליארדר המפוקפק אלריקו דל גונזו והמדענית הראשית שלו מיס מאנדיי מקימים לתחייה את יאיבה, ומעניקים לו פלג גוף עליון חדש, רובו ברובו. עין רובוט בסגנון T2. כל מה שהם מבקשים בתמורה הוא שיאיבה תאתר ותהרוג את הייבוסה השנואה, שעסוקה בניסיון לרפא מכת זומבים מסתורית.
יאיבה למעשה מבצע איזון מסובך בהקשר הזה, מערבב טרופי משחק וידאו עייפים, טיפשות אגרסיבית והנחת יסוד חדשנית לחלוטין. במקום לשלב בבוצה רעילה, יאיבה בסופו של דבר חליטה טעימה. הטרופים פשוטים מספיק: פושע עשיר מסתורי עם מבטא רוצה שתעשה משהו בשבילו, דמות משנה סקסית, נינג'ות, זומבים, קרבות אולטרה אלימים.
הטמטום אפילו פחות עדין. ייבה מניח ללא הרף נעלי וואן-ליין ראויות לגניחה, כמו כשהוא מתרסק עם משאית מונעת זומבים לתוך חנות הלבשה תחתונה וצועק, במקלחת של תחתוני ניאון, "הוא הורס לי את מסיבת התחתונים!" שלוק מוערם על גבי שלוק, אבל מתחת לשניהם הרעיון המגניב להכניס את השחקן לתפקיד משחק הווידאו החוזר יָרִיב. משחקי פעולה כל הזמן נותנים לגיבור שלהם אויב לצוץ בחזרה בקרבות בוסים שונים. סולו פנימה סטרידר, וסקר ב Resident Evil; יאיבה בעצם מרשה לך לִהיוֹת הקוץ הזה של הגיבור.
יאיבה הוא מרושל וטיפש, אבל המהירות והפעולה הבוטה שלו משכרים בדרכים הנכונות.
זה גם עונה על השאלה מה היריבה עושה כל הזמן. במקרה של יעיבה, הוא מתעסק עם הרבה מאותם דברים שריו עושה, מה גם בהפחתה מתמדת של אויבים שונים. פעולה ב יאיבה הוא אף פעם לא מסובך או דרמטי כמו שהוא בסדרת האם של Team Ninja, אבל יש בזה כלכלה ראויה להערצה.
לייבה יש שלוש התקפות עיקריות, אגרוף חרב בעוצמה בינונית, אגרוף כבד ואיטי עם זרוע הרובוט שלו, וחיתוך שרשרת מגל חלש עם טווח רחב. מקף מהיר מאפשר לך להתחמק מהתקפות, וזה מהנה ויעיל יותר משימוש בחסימה, ו הוא יכול להוציא להורג אויבים על ידי הקשה על כפתור שמעלה הקשה קצרה על כפתור מיידי.
הפשטות שלו מניבה הזדמנויות מהנות יותר עם אויבים קשים יותר. יש בקושי תריסר סוגי אויב בכל המשחק - ממש רק תריסר סוגי אויב, כשהבוס הסופי הוא היחיד שונות משמעותית מהנהמות והכבדים - אבל אויבים חזקים יותר נותנים לך כלי נשק נוספים ומוגבלים לשימוש שמתבלים דברים לְמַעלָה. תקרע את הקרביים של נערת מסיבה שיורקת מרה גרעינית, ותקבל אקדח חלילית שיורה רעל. תירה את זה על כוהני הזומבים הסובלים מהשמנת יתר חולנית מכוסים באש, ותיצור תופת ורודה ענקית ששורפת את כל האויבים הקטנים הרטנים. הפיל אחד מאותם תינוקות ענקיים דו-ראשיים שגורמים לך לבעיות בחלק האחורי של המשחק, ואז תלשו את להב הכתף המעוות שלהם כדי להשתמש בו בתור חרמש.
תינוקות ענקיים דו-ראשיים, בנות גו-גו מרהיבות, כוהני אש; לעזאזל, אחד מאויבי המניות הוא ליצן זומבי שצץ בענן של בלונים. מה לעזאזל ליצני זומבים וכלות רפאים חשמליות עושות בבסיסים סובייטים שהושבתו, למה נינג'ות נלחמות בהם, ומה לעזאזל קורה? למי איכפת?
הדבר היחיד יאיבה לוקח ברצינות הוא לוודא שהפעולה מהירה, שהיא עובדת רוב הזמן, ושום דבר במשחק אף פעם לא עומד בדרכך מסורבלת. אין קטעים של עשר דקות מלאים במונולוגים מלודרמטיים, אין אירועי טיים מהירים מגעילים שהורגים אותך אם אתה מתבלבל פעם אחת, ורק בוס אחד מרובה חלקים שלוקח זמן להפסיק. ונחשו מה: זה די כיף ומצחיק.
יאיבה אפילו יודע מתי מפרק דברים. לכל רמה יש לפחות קטע פלטפורמה קטן אחד ופאזל מהיר. הפלטפורמה היא למעשה מסובכת. יעיבה רצה אוטומטית במעלה קירות מודגשים, ואתה צריך ללחוץ על הכפתור הימני - לקפוץ מעל להבות פתוחות, להשתמש במגל ובשרשרת כמו קרס. מאחזי יד ורודים זוהרים - בזמן הנכון להמשיך לנוע, ליצור תחושת מהירות עדינה מבלי להזדקק לפלטפורמה נטולת הסכנה של משחקי פעולה מודרניים כמו לֹא נִחקָר. חידות, לעומת זאת, אינן כוללות הרבה יותר מאשר מציאת זומבי חשמלי לזרוק לתחנת כוח ללא מיץ. פשוט, רך ומסיח את הדעת מבלי לגרוע.
סיכום
האם האויבים לפעמים נתקעים בחלקים מהרמה? בטח, אבל אני אקח תקלה באיזה מחזה קטטה ממושך שנראה כמו כל שאר המשחקים בכל יום בשבוע. האם הרבה מהבדיחות סופר צולעות? בטח, אבל לשמוע זומבי צועק, "צ'ו צ'ו!" כשהוא מתרסק מונורייל עדיין מקבל צחקוק. האם משחקי פעולה אחרים סיפקו סיפורים משמעותיים יותר ומריבות קינטיות מורכבות יותר? כמובן, אבל האלימות לא מפסיקה לזרום, ואף פעם לא מתגברת. יאיבה לא ישנה חיים, וגם לא יפדה את הזיכיון החולה של Ninja Gaiden. זבל זה מה שזה. טראש מפואר, שלוק, פוגעני, בסיס, ואוה כל כך מתוק.
משחק זה נבדק ב-PlayStation 3 בעותק דיגיטלי שסופק על ידי Tecmo Koei.
שיאים
- פעולה חסכונית, מהירה.
- קבל לשחק בתור אויב משחק הווידאו האסימון.
- אף פעם לא לוקח את עצמו ברצינות אלא כשזה צריך לעבוד כמשחק.
שפל
- קושי רגיל יכול להיות מאתגר מדי לפעמים.
- חוסר במגוון של אויבים ולחימה פשוטה עשויים לכבות את חובבי משחקי הפעולה.
- תקלות נדירות.
המלצות עורכים
- Wo Long: Fallen Dynasty מדריך מורל
- Epic Game Store נלחם נגד פצצות ביקורת עם מערכת דירוג משתמשים חדשה
- נינג'ה יכול כעת לשחק בתור עצמו בפורטנייט, וכך גם אתה