Metal Gear Rising: Revengeance מוכיח שדברים טובים מגיעים למי שמחכה/E3 2012

Metal Gear Rising Revengeance E3 2012

כאשר משחק נעלם במשך כמעט שלוש שנים לאחר שהוכרז לראשונה רק כדי להופיע מחדש תחת ידו המנחה של מפתח חדש לחלוטין, זה לא סימן טוב. Shades of Blizzard אבדו מזמן StarCraft: Ghost עולה במחשבה. Metal Gear Solid Rising הופיע לראשונה ב-E3 2009, לפני נצח כשקינקט עדיין נקרא Project Natal ומשחקי מוזיקה מבוססי כלים היו עדיין עסק גדול. כאן ב-E3 2012, המשחק נקרא Metal Gear Rising: Revengeance ובעוד ש-Kojima Productions של Hideo Kojima עדיין מפקחת על הפרויקט, היא כעת יצירה של ביונטה יצרניות משחקי פלטינה. זה הרבה זמן ושינוי ידיים משמעותי, אבל בהתבסס על הדגמה של E3 2012 של המשחק, ציוד מתכת עולה היה שווה לחכות.

ביונטה הוא למעשה נקודת התייחסות טובה עבור ציוד מתכת עולה. למרות שאין בו את אותה אווירה צבעונית, עוֹלֶה חולק את המראה החולי הזה של משחקי הפלייסטיישן 3 וה-Xbox 360 האחרים של פלטינום. יש המון מתכת גיר שיפורים למראה, מהקווים הכחולים והצהובים הנקיים של ממשק המשתמש העוקבים אחר מצב הבריאות והמונה המשולב של הדמות הראשית של ריידן, אבל קל לראות את טביעות האצבע של פלטינום על המשחק. Atsushi Inaba של פלטינום אישר לאחר ההדגמה שלי שהוא פועל על גרסה שונה של המנוע של פלטינום.

סרטונים מומלצים

בניגוד ביונטה עם זאת, המצלמה תלויה קרוב לריידן. משחקי החרב שמרכיבים את עיקר ההדגמה הם מיותרים ואקרובטיים כמו בכל כך הרבה קטעים ב Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots. אתה תמיד שולט בכל זאת, מנחה את התנודות של ריידן. קרב כולל התקפות קלות וכבדות רגילות כמו בכל כך הרבה משחקי פעולה, אבל לחיצה על ההדק השמאלי בבקר שלך מפעיל מצב שמניע את המצלמה ממש מאחורי גבו של ריידן והמקל האנלוגי הימני משמש לשליפה מדויקת של חרב תנועות. זירת אימונים מאפשרת לך להתאמן על בובות, להתנדנד בפראות ולחתוך אותן לחתיכות קטנות, אבל בקרוב הבובות מחזיקות בני ערובה, מה שמוכיח שיהיה צורך בדייקנות בהמשך.

Metal Gear Rising Revengeance E3 2012
 למעשה הלחימה באויבים מראה כיצד הדיוק הזה משתלם. הפעלת מצב הלהב תגרום לפעמים לרשת מיקוד קטנה להופיע על בחור רע. חיתוך זה יגרום להזדמנות לשלוף את עמוד השדרה של יריבי האנדרואיד שלך. אלה מטעינים מחדש את כוח הסוללה של ריידן, שנגמר בהדרגה במצב להב.

ההדגמה מגיעה לשיא עם קרב בוס נגד מסוק. אתה מוריד אותו על ידי ירי טילים לעברו מכלי נשק הפזורים על הבמה, אבל המשחק מעודד אותך רוץ למעלה עמודים בזירה על ידי לחיצה על ההדק הימני כדי שתוכל לשגר את עצמך באוויר כדי לחתוך על רכב. ברגע שהמסוק תקין - אתה יודע כי לכל המסוקים יש פסי בריאות - אתה יכול להפעיל אירוע זמן חצי מהיר נותן לריידן להריץ את הטילים כשהם נורים לעברו ואז לשגר לאוויר כדי לחתוך את הרוטורים ששומרים עליו באוויר. זה נוצץ, מגוחך וממריץ.

עד כמה שההדגמה מוצקה, עוֹלֶה עדיין מחוספס בקצוות. כתוצאה מהמצלמה התלויה כל כך קרוב לריידן, הפעולה מעורפלת לפעמים ברגעים מכריעים. השליטה בחרב בזמן הלהב גם לא מרגישה הדוקה ומבוקרת כמו שהיא צריכה להיות בשלב זה, מה שמשאיל את עצמה יותר להתנדנדות פראיות. Metal Gear Rising Revengeance עם זאת, הוא רחוק מלהוציאו, עם תאריך יציאה מעורפל בלבד של תחילת 2013. יש זמן לגהץ את הקמטים האלה. עם זאת, פלטינה וקוג'ימה מחויבות לאיכות והרקורד שלהן מוצק. זה היה אחד המשחקים הטובים ביותר של ה-E3 הזה.

המלצות עורכים

  • Metal Gear Solid 3: Snake Eater מקבל גרסה מחודשת מלאה ל-PS5, Xbox ולמחשב האישי

שדרג את אורח החיים שלךמגמות דיגיטליות עוזרות לקוראים לעקוב אחר עולם הטכנולוגיה המהיר עם כל החדשות האחרונות, ביקורות מהנות על מוצרים, מאמרי מערכת מעוררי תובנות והצצות מיוחדות במינן.