מלחמת הכוכבים: טייסות, שמכניס שחקנים ל תא הטייס של ספינת ברית המורדים או האימפריה הגלקטית, יפצה על המחסור בסרטים כשהמשחק יגיע לקונסולות באוקטובר. המשחק מרחיב את משחק קרבות הכלבים Battlefront IIקרבות החלל על ידי שימת דגש על בניית חוויה אותנטית בגוף ראשון המבוססת על ההבדלים בין הספינות. הנה כל מה שאנחנו יודעים עליו עד כה מלחמת הכוכבים: טייסות.
תוכן
- איך אני יכול לשחק ב-Star Wars: Squadrons?
- מתי בציר הזמן של מלחמת הכוכבים נקבע המשחק?
- באילו ספינות אני יכול לטוס?
- איך הדירוג, התגמולים וההתקדמות יעבדו במשחק?
- איך עובדים אתגרים?
- מהם אתגרי המבצע?
- מהן הדרגות במלחמת הכוכבים: טייסות?
- איך עליית רמות עובדת?
איך אני יכול לשחק ב-Star Wars: Squadrons?
מלחמת הכוכבים: טייסות יוצא ב-2 באוקטובר ב-$40 ל-PlayStation 4, Xbox One ו-PC ותומך ב-Cross Play.
סרטונים מומלצים
טייסות יהיו ניתנים להפעלה מלאה הן באוזניות PSVR והן ב-PC. עם זאת, EA לא פרסמה פרטים לגבי יחידות תואמות. תהיה גם תמיכה מעשית של מצערת ומקל (HOTAS) במחשב, מה שיאפשר לשחקנים להשתמש בג'ויסטיק.
מתי בציר הזמן של מלחמת הכוכבים נקבע המשחק?
מלחמת הכוכבים: טייסות
מתרחש בעקבות קרב אנדור, הסכסוך האפי ששימש כשדה הקרב האחרון בו שובו של הג'דיי. גיימרים ישחקו גם בתור הגיבור וגם בתור הנבל, ויתחלפו בין שליטה בטייס מורד וטייס אימפריאלי בקמפיין לשחקן יחיד.החלק הארי של טייסות יבלה עם מרובה המשתתפים שלו, שמציג שתי קבוצות של חמישה מול מצבי משחק שונים כמו קרבות צי רב-שלביים, שבהם שחקנים עוברים מקרבות כלבים קטנים להורדת ההון של היריב שלהם ספינה.
הכותבים גם כתבו את הסיפור עבור Battlefront II, מוגדר באותה מסגרת זמן, אז צפו שדמויות מהערך הזה יופיעו במהלך המסע שלכם.
באילו ספינות אני יכול לטוס?
טייסות מחפש לבנות את סימולטור הטיסה האמיתי ביותר של מלחמת הכוכבים שהוא יכול, להגביל את נקודת המבט לגוף ראשון ולשים את הפוקוס על תא הטייס של הספינות. ישנן שמונה ספינות שונות בסך הכל: ארבע עבור המורדים וארבע עבור האימפריה.
● T-65B X-wing Starfighter
● BTL-A4 Y-wing לוח כוכבים/מפציץ
● מיירט כנף RZ-1 A
● UT-60D מטוס כוכבים / כלי תמיכה בכנפי U
● TIE/ln starfighter ("קרב TIE")
● מפציץ TIE/sa ("מפציץ TIE")
● מיירט TIE/in ("מיירט TIE")
● נחתת התקפה של TIE/rp reaper ("TIE reaper")
כל ספינה היא ייחודית בטיפול שלה, אבל יש להן קווי דמיון בסיסיים, כלומר ברגע שאתה לומד כיצד להטיס ספינה אחת, אתה יכול לשלוט בכולן.
לוחמי X-wings ו-TIE הם המאוזנים ביותר, בעוד שמפציצי Y-wings ו-TIE נעים לאט יותר. A-wings ו-TIE מיירטים מתמקדים במהירות ובהתקפה אך חסרות הגנות חזקות. U-wings ו-TIE reapers תומכים במעמדות אחרים עם חובבים ויכולים לטמון מלכודות עבור יריביהם.
אחד ההיבטים הייחודיים של המשחק הוא ניהול צריכת החשמל, המעניק לשחקן את הבחירה להפנות אנרגיה לכל חלק של הספינה שהוא צריך. האם הם רוצים להגביר את היכולות ההתקפיות שלהם במחיר של צמצום הגנות? האם הם צריכים להגדיל את המגנים שלהם תוך הקרבת כוח אש? או אולי הם הכניסו הכל למנועים שלהם כדי לאפשר להם לעלות על יריביהם. טייסות נותן להם את החופש הזה. המשחק יציע גם אפשרויות פשוטות ומתקדמות עבור המכונאי הזה, יעניק לשחקנים מקצוענים בקרות עדינות עוד יותר ויאפשר לפליירים מזדמנים יותר לא לדאוג למערכת יותר מדי.
בעוד שמגנים מתחדשים, נזק לגוף הספינה של שחקן לא יעשה זאת. במהלך קרב, שחקנים יכולים לחזור לספינת הבירה שלהם כדי לחדש את בריאותם במלואה, או להצטייד באסטרומך כדי לבצע את התיקונים שלהם תוך כדי תנועה. כלי תמיכה יכולים גם לסייע לשחקנים במצומצם עם יכולות שיקום.
איך הדירוג, התגמולים וההתקדמות יעבדו במשחק?
כל מלחמת הכוכבים: טייסות תגמולים, פתיחת נעילה והתקדמות מתקבלים באמצעות המשחק. מחוץ למצבי המשחק הרגילים, ישנם שלושה חודים של חוויית המשחק המקוונת: אתגרים, פעולות ורמה. כל אלה יספקו לשחקנים תהילה, מטבע במשחק המשמש לפתיחת נעילת מוצרי קוסמטיקה.
מטבע אחר, הנקרא דרישה, משמש לפתיחת רכיבים של ספינה, ושחקנים יצברו ניסיון (XP) כמעט מכל מה שהם עושים.
איך עובדים אתגרים?
אתגרים הם הדרך העיקרית לזכות בפרסים מלבד משחקים. יש במשחק אתגרים יומיומיים וגם אתגרים תפעוליים, שמתוזמנים ומסתובבים. אתגרים יומיומיים הם בדרך כלל יעדים פשוטים המספקים תהילה, שניתן להרוויח גם על סמך ביצועי המשחק של השחקן.
מהם אתגרי המבצע?
פעולות הן אתגרים המתרחשים במחזורים של 8 שבועות, וכל אחד מהם מתגמל את השחקנים במוצרי קוסמטיקה מיוחדים שניתן להרוויח רק באמצעות השלמתם. ברגע שהם נעלמו, השחקנים צריכים לחכות עד שהאתגר יעבור שוב כדי להרוויח את מוצרי הקוסמטיקה הספציפיים האלה.
מהן הדרגות במלחמת הכוכבים: טייסות?
כמו כן, קשורים לאיפוסים של שמונה שבועות, דירוג קרבות הצי של המשחק. לאחר כל סיום והפעלה מחדש של שמונה שבועות, הדירוג התחרותי של השחקן הקשור לקרבות הצי הולך להתאפס, מה שיאפשר הערכת מיומנות קבועה. כדי לזכות בדירוג הראשון, שחקן צריך להשתתף ב-10 משחקי מיקום.
הדרגות הן Maverick, Hero, Valiant, Legend ו- Galactic Ace. המערכת נוצרה כדי לעזור לשחקנים לפתח את כישוריהם מבלי להעניש אותם יותר מדי אם הם לא יצליחו. לדוגמה, שחקנים לא יורדו לדרגות נמוכות יותר במהלך הפעולה. זה אומר שמישהו עם דירוג Legend לא יכול לרדת ל-Valiant, אבל הוא יכול לרדת מ- Legend III ל- Legend II.
בסיום המבצע יזכו לשחקנים תהילה על בסיס הדרגה המקסימלית שהשיגו. כמו כן, שחקנים שיגיעו לדרגה Valiant ומעלה יקבלו קסדות בלעדיות.
איך עליית רמות עובדת?
היבט נוסף של המשחק הוא הרמה האישית של השחקן. אלו הן התקדמות ליניאריות שלא יתאפסו כפי שהדרג התחרותי עושה. במהלך 40 הרמות הראשונות, שחקנים יכולים לפתוח נקודות דרישה ששימשו לרכישת רכיבי ספינה. שחקנים ברמה 40 יוכלו לפתוח כל מבנה של לוחמי כוכבים פוטנציאליים. רמות לא נועדו להפוך שחקן לחזק יותר, אלא לאפשר אפשרויות נוספות למשחק.
יהיו גם אירועי בונוס כדי לספק תהילה נוספת, ומפתחי המשחק אמרו ששחקנים יעשו זאת קבל חבילת מוצרי קוסמטיקה לאירועים מסוימים, כמו השלמת מצב הסיפור של המשחק או קרבות הצי הדרכה.
עם פרטים אוהבים שנשפכים לתוך עיצובי תא הטייס, מחשבה עצומה שהוקדשה למשחק, בשילוב עם מציאות מדומה ותמיכה בג'ויסטיק, טייסות בטוח שהוא סימולטור מלחמת הכוכבים המובהק.
המלצות עורכים
- משחקי Xbox Series X הטובים ביותר: 2023 ואילך
- משחקי ה-Nintendo Switch הטובים ביותר: 2023, 2024 ואילך
- כיצד אנו בודקים קונסולות משחקי וידאו
- Star Wars Outlaws: חלון תאריך יציאה, טריילרים, משחק ועוד
- Outlaws של מלחמת הכוכבים מציגה את החלאות והנבל שלה בבכורה במשחק
שדרג את אורח החיים שלךמגמות דיגיטליות עוזרות לקוראים לעקוב אחר עולם הטכנולוגיה המהיר עם כל החדשות האחרונות, ביקורות מהנות על מוצרים, מאמרי מערכת מעוררי תובנות והצצות מיוחדות במינן.