המחצבה הוא משחק וידאו של חותך אימה לבני נוער

לכושר כתפיסה עצמאית - בין אם מישהו רץ בעצמו, הולך לחדר כושר או סתם הולך על בסיס יומי - יש תוצאות חיוביות נטו עבור כל אדם. ארגון הבריאות העולמי מציין ש"פעילות גופנית מסוימת עדיפה על לא לעשות בכלל". אנשים רואים יתרונות גופניים גלויים מפעילות גופנית, כולל בריאות משופרת, צמיחת שרירים ושיפור קואורדינציה ושיווי משקל. וכשזה מגיע למשחקי וידאו כושר, אותם יתרונות מתקיימים.

משחקי כושר קיימים מאז שנות ה-80 בתפקיד מסוים, כאשר איטרציות מוקדמות כמו Joyboard עבור Atari 2600 הושקו לראשונה. אבל כמה ממשחקי הכושר המוקדמים הבולטים ביותר שבאמת ראו הצלחה הגיעו בצורה של להיט הארקייד Dance Dance Revolution (DDR) ו-Wii Fit. שני המשחקים התקבלו בצורה חיובית ועבדו ביעילות בהעלאת שחקנים לזוז, בין אם זה באמצעות ריקוד או שיטות אימון מסורתיות יותר כמו יוגה ואימוני כוח.

למרות שלז'אנר האימה יש היסטוריה עשירה של שימוש במפלצות כסטנד-אין למשהו מזעזע באמת, משחקי וידאו מפחידים לא תמיד שאפתניים מבחינה נושאית. יש שלל משחקי זומבים, למשל, שמחליפים פרשנות חברתית חדה לירי חסר תודעה. הטרנד הזה תמיד משאיר אותי מחפש עוד משחקי אימה מוחיים, כאלה שמגרדים את אותו גירוד כמו אמנזיה: הירידה האפלה המטרידה פסיכולוגית של 2010.

אז אולי אני לא צריך להיות מופתע שמשחק האימה הראשון שישיג את זה עבורי ב-2023 הוא למעשה משחק אמנזיה חדש. Amnesia: The Bunker, תואר האימה השאפתני ביותר של מפתחת Frictional Games עד כה, הופך בונקר נטוש ממלחמת העולם הראשונה לבית רדוף רחב ידיים. למרות שאני מפחד מהמפלצת הבלתי ניתנת להורג שתמיד עוקב אחריי מהצללים, האימה האמיתית מגיעה מה יש לאמנזיה לומר על PTSD בזמן מלחמה -- נושא חיוני שרוב משחקי המלחמה הנכונים מנסים לשמור כלואים ב אפל.
מתחבא בחושך
כשמתחיל אמנזיה: הבונקר, אני מוצא את עצמי בסיטואציה קולנועית מפתיעה. אני חייל במלחמת העולם הראשונה רץ דרך השוחות, אקדח ביד, בעוד פצצות ויריות מצלצלות מעל הראש. זה סוג של רצף פעולה שאני מצפה ממשחקים כמו Battlefield 1. למרות שזה רחוק מכל מה שראיתי מאמנזיה בעבר, הקלסטרופוביה המלחיצה של כל זה עדיין מתאימה למותג האימה האטמוספרי של Frictional.

Nvidia מביאה AI גנרטיבי למשחקי וידאו. הוכרזה במהלך ההרצאה המרכזית שלה ב-Computex 2023, Nvidia ACE היא פלטפורמה חדשה המאפשרת למפתחים להשתמש ב-AI גנרטיבי כדי להפעיל שיחות עם דמויות במשחקים.

תחשוב על ChatGPT, אבל במקום צ'אט בוט למטרות כלליות, אתה מקבל צ'אט בוט עם סיפור רקע ספציפי. Nvidia מדגישה כי גמישות היא אחד ההיבטים החשובים ביותר של ACE, כפי שהיא תאפשר לדמויות יש סיפור רקע מיומן שמודיע על תגובותיהן ומונע מהן לקבל גם מחוץ לנושא. ה-NeMo Guardrails שהוכרז לאחרונה על ידי החברה ממלאים תפקיד בכך, ומכוונים את השיחה מהנושאים שהמפתח אינו מתכוון אליהם.