סוף השבוע האחרון אולי היה עמוס בכל המידע העדכני ביותר על משחקים חדשים ומלהיבים, אבל זו גם הייתה אחת מתקופות ההשקה העמוסות ביותר של השנה עד כה. Ratchet & Clank: Rift Apart ו Final Fantasy VII Remake: Intergrade שניהם הושקו בפלייסטיישן 5, בעוד כותר אינדי עולש: סיפור צבעוני הפך ליקיר ביקורתי מפתיע. נינטנדו שמה חותמת משלה גם בסוף השבוע, עם המענג מוסך בונה משחקים.
תוכן
- החזקת ידיים
- מלמד את היסודות
Game Builder Garage - טריילר סקירה - Nintendo Switch
המהדורה החדשה של Switch היא פחות משחק ויותר כלי עיצוב. זה מאפשר לשחקנים ליצור משחקים משלהם, תוך לימוד יסודות התכנות. הכל מיוצג באמצעות "נודונים", יצורים צבעוניים ששמים פרצוף מילולי למושגים מסובכים כמו פיזיקה ומיפוי כפתורים.
סרטונים מומלצים
באשר לפרויקטים של עיצוב משחקים,מוסך בונה משחקים היא אחת התוכנות הנגישות והקלות להבנה שקיימות. זה הודות למשהו שהיה מזמן אחד מנקודות החוזק העיצוביות החלשות של נינטנדו: הנטייה להסביר יתר על המידה לשחקנים.
החזקת ידיים
כאשר יוצא משחק נינטנדו חדש של צד ראשון, בדרך כלל יש ביקורת נפוצה מצד מעריצים. החברה נוטה להישען רבות על הדרכות במשחקיה. שחק ב-RPG כמו
מריו ולואיג'י: נייר ריבה ותבלה מה שמרגיש כמו שעות בקבלת הסבר כיצד לבצע את הפעולות הבסיסיות ביותר שניתן להעלות על הדעת.עם זאת, יש סיבה טובה לכך. משחקי נינטנדו פונים לשחקנים בכל הגילאים, כולל ילדים. בעוד שמבוגרים אולי לא צריכים הדרכה כיצד לגרום למריו לקפוץ, השחקנים הצעירים ביותר של החברה כן. זה תמיד יצר מתח מסובך שבו שחקנים מבוגרים יכולים בסופו של דבר להרגיש מותשים על ידי מסבירים שתלטניים. נינטנדו לא תמיד עושה עבודה מצוינת במציאת דרך ביניים בין כל השחקנים שלה, מה שיכול לעורר תסכול בקהל המעריצים המזדקן שלה.
מוסך בונה משחקים, לעומת זאת, עושה שימוש מושלם בנטייה של נינטנדו לאחיזת ידיים. המשחק הוא בעצם סדרה של מדריכים. שחקנים לומדים איך לבנות קומץ של מיקרו-משחקים מאפס. כל משחק מחולק לשלבים פשוטים שמציגים מושגים חדשים בהדרגה. שחקנים יתחילו ללמד כיצד לבצע תנועה של דמות, אך תוך מספר שעות, הם יידעו כיצד ליצור יעד סופי שמופעל רק כאשר מפוצצים את המספר הנכון של אויבים ברמה.
עיצוב המשחק הוא מסובך להפליא, אבל נינטנדו עושה את זה קצת חסין תקלות כאן. זה בגלל שהוא מסביר יתר על המידה כל מושג עד שהוא הופך לטבע שני. עד שהגעתי לסט השלישי של ההדרכות, לא היה לי בלבול לגבי איך לוודא שאפשר להפוך אויב לחפץ בר השמדה שתקתק מונה ניקוד למעלה. קשה לשכוח כשהמשחק מראה לך בדיוק אילו הגדרות לבדוק בכל שלב בדרך.
הקללה של נינטנדו הופכת כאן למתנה. משחקי תכנות אחרים יכולים לרוב להרגיש כמעט בלתי אפשריים לניתוח עקב מערכות מסובכות שאינן מוסברות בבירור. כותר לפלייסטיישן 4 חלומות הוא כלי חזק להפליא שמאפשר לשחקנים ליצור אמנות מדהימה. זה גם מסובך כמו תוכנית עיצוב משחק בפועל. למה לבזבז זמן בלימוד תוכנית כל כך מורכבת כשאפשר פשוט לבזבז את הזמן הזה בלימוד משהו כמו Unity?
מלמד את היסודות
מוסך בונה משחקים לא נתקל בבעיה הזו. זה בהחלט כלי חינוכי שנועד ללמד את השחקנים את היסודות של עיצוב משחקים. זה מלמד מושגים ונותן לשחקנים דרך קלה לחקור אותם עם בקרות מישוש ווויזואליה חמודה. לא סביר שמישהו ייצור את משחק הווידאו הגדול הבא מוסך בונה משחקים, אבל הוא מציע שיעורים יסודיים מהסוג שעשויים לעורר אמון אצל מישהו שרוצה להיכנס לתכנות.
באשר לפרויקטים של נינטנדו בשדה השמאלי, מוסך בונה משחקים הוא כלי מקסים לילדים ומבוגרים כאחד. זה דורש מקצוע מרתיע והופך אותו לנגיש עם המשחקיות של משחק מריו. אם אפילו אדם אחד מרגיש השראה ליצור את משחק האינדי הנהדר הבא אחרי שהשתעשע איתו, נינטנדו ביצעה כאן את תפקידה ביעילות.
מוסך בונה משחקיםזמין כעת ב-Nintendo Switch.
המלצות עורכים
- המנוי שלך ל-Xbox Live Gold יהפוך ל-Xbox Game Pass Core בספטמבר הקרוב
- דירגתי את תצוגות המשחקים הגדולות של הקיץ הזה. זה היה הטוב ביותר
- Nintendo Direct יוני 2023: איך לצפות ולמה לצפות
- משחק ההשקה המוזר ביותר של Nintendo Switch מקבל המשך מפתיע
- בדיחה על ריצה של TikTok גרמה למשחק להפעיל את Nintendo Switch eShop
שדרג את אורח החיים שלךמגמות דיגיטליות עוזרות לקוראים לעקוב אחר עולם הטכנולוגיה המהיר עם כל החדשות האחרונות, ביקורות מהנות על מוצרים, מאמרי מערכת מעוררי תובנות והצצות מיוחדות במינן.