האם Call of Duty: Warzone עדיין שווה לשחק ב-2021?

Call of Duty: Warzone היה מיועד להצלחה. אחרי הכל, Call of Duty היא ללא ספק סדרת היריות בגוף ראשון הפופולרית ביותר בכל הזמנים, כך שמאשאפ של Battle Royale בחינם למשחק היה רק ​​הגיוני. זה לוקח את המשחק המוכר שכולנו מכירים ואוהבים ומעלה את ההקדמה כמעט בכל דרך - שולח שחקנים לקרב הישרדות מורכב אך מספק.

תוכן

  • חסם כניסה מרכזי
  • אבל ברגע שהוא לוחץ...
  • רמאים בכל מקום
  • אחרי כל זה, עדיין היית ממליץ על Warzone?

מאז השקתו במרץ 2020, אזור מלחמה התפתח ועבר מספר כבד של שינויים - רובם לטובה. אבל יותר משנה לאחר מכן, איך אזור מלחמה להערים? האם שווה לשחק ב-2021? הנה איך זה לקפוץ אל היורה היום.

סרטונים מומלצים

חסם כניסה מרכזי

מפעיל במשאית בוורזון.

על פני השטח, אזור מלחמה נראה כמו יורה מהשורה הראשונה. אתה מתרוצץ, יורה כמה קניות גרועות ואוסף שלל בדרך. נשמע פשוט, נכון?

לא בדיוק. אם אתה רוצה להשיג ניצחון ולהיות האדם האחרון (או הנבחרת) שעומד, אתה חייב לדעת את הפרטים הקטנים של המשחק. ואפילו עדיין, הסיכויים אינם לטובתך. כמי שמשחק ב-Call of Duty כבר כמעט 15 שנה, אפילו אני מתקשה להתחרות מול שחקנים אחרים. לכן, קשה לדמיין שחקן חדש קופץ בפעם הראשונה. בטח, השידוך המבוסס על מיומנויות (SBMM) אמור לעבוד כדי לזווג עולים חדשים מול שחקנים אחרים עם סוג מיומנות דומה, אבל זה לא תמיד המקרה.

ב אזור מלחמה, שחקנים צריכים לשים לב לכמה דברים. לדוגמה, כלי נשק הם גורם מרכזי שקובע את הביצועים לאורך כל משחק נתון. נכון לעכשיו, ישנם למעלה מ-80 כלי נשק ראשוניים עם עשרות קבצים מצורפים לכל אחד - זה מדהים לדעת באילו לבחור. כדי להפוך את העניינים למורכבים יותר, הנשקים והקבצים המצורפים מתעדכנים לעתים קרובות, ומוסיפים עוד קמט לתערובת.

חוץ מזה, שחקנים צריכים לנהל הטבות, ציוד והגדרות במשחק - וכל אלה הם דברים שקורים לפני לקפוץ לתוך גפרור. אתה יכול לבלות שעות בהתעסקות בתפריטים כדי לוודא שהכל מושלם, רק כדי למות כמה דקות לתוך המשחק. כל הניואנסים האלה הופכים לטבע שני עם הזמן, אבל קל להבין למה אזור מלחמה ירגיש מרתיע עבור עולים חדשים להיכנס אליו מבלי שמישהו יראה להם את החבלים.

המורכבות לא מרפה ברגע שמתחיל משחק. אתה צריך לדעת את פריסת המפה (כולל המסלולים הטובים ביותר להיכנס ולצאת מבניינים), איך לעשות זאת ניהול כסף במשחק, טקטיקות סיבוב חכמות ואסטרטגיות קטנות שהוותיקים תפסו זְמַן. לדוגמה, האם ידעת שאתה יכול להפיל מערכת גביעים על מכסה המנוע של רכב כדי לשלול נזקי נפץ?

אבל ברגע שהוא לוחץ...

מפעיל המשתמש ב-OTs SMG ב-Warzone.

למרות המורכבות, זה לא מנע מכל כך הרבה אנשים להשקיע בהם אזור מלחמה - ויש לכך סיבה טובה. ברגע שהכל ילחץ ואתה יודע איך לשחק, אזור מלחמה הופך לאחת החוויות המספקות ביותר שיש. העומס של ביצוע קול אפקטיבי, משחק מעל קבוצה אחרת ולברוח מהגז הקטלני הוא ללא תחרות, והרגעים הקטנים האלה הם שהופכים את זה שווה לשחק.

למרות ש אזור מלחמה יש רק שתי מפות, לעתים נדירות היא מתיישנת. לרדוף אחרי הניצחון, להתנסות בהגדרות מחלקות חדשות והשאיפה לשיפור הם כולם כוחות המניעים שגורמים לשחקנים לחזור. מאז הנשק יש כל כך הרבה ניואנסים ו להרגיש שונים אחד מהשני, יש מגוון דרכים לשחק סיבוב. במשחק אחד, אתה יכול לשאוף להיות יותר אגרסיבי עם גישת ריצה ואקדח יותר, בעוד שבמשחק הבא אתה יכול לשבת אחורה ולצלוף אויבים מרחוק. יש כל כך הרבה צדדיות בדרך שבה אתה יכול לשחק ולהתקרב למצבים. גם כשהדברים לא מסתדרים כפי שקיוויתם, החוויה לרוב מספקת.

איך זה לכניסה? #אזור מלחמהpic.twitter.com/0XddHeFcaU

— ג'וזף ידען (@JosephYaden) 3 במאי 2021

התחושה של ביצוע אסטרטגיה מתוכננת היטב מספיקה כדי להדוף את רוב הפגמים של המשחק - וזה אומר משהו, בהתחשב בכמה פגומים אזור מלחמה הוא. הפקדים ההדוקים, התנועה הנוזלית, וכל מה שקשור לזה מרגיש אינם דומים לשום דבר אחר. אפילו לכלי הנשק יש משקלים משלהם, צלילים ומוזרויות קטנות שגורמים להם להרגיש מובחנים.

לדוגמה, נסה להשתמש ב-Milano 821 SMG ואולי תבחין ב"השהיית בורג פתוח", שבעצם פירושו שיש עיכוב של בערך 40 אלפיות השנייה מרגע לחיצה על ההדק ומרגע שהכדור באמת מגיע הַחוּצָה. או אם אתה משתמש באופטיקה Royal & Kross 4x ב-FARA 83, זה משפר מאוד את הרתיעה של הנשק. המוזרויות האלה אולי לא תמיד מועילות, אבל זה עוזר להבחין בין כלי הנשק זה מזה.

מעל הכל, אזור מלחמה פשוט כיף לשחק - גם כשהדברים לא מתנהלים כמתוכנן.

אני אתגעגע אם לא אדבר על השיפורים האחרונים במשחק. לקראת תחילת 2021, אזור מלחמה היה במצב קשה. בנוסף לבעיית רמאות משתוללת (עוד רגע אגיע לזה), המטא היה נורא. רק חמישה או יותר כלי נשק היו ראויים לשימוש ואחד במיוחד - ה-DMR 14 - הציק לכל המשחק במשך חודשים בגלל מידת השליטה שלו.

מאז מרץ 2021, המפתח Raven והחברה הגדילו את המשחק שלהם. האולפנים איזנו מחדש בהצלחה רבים מכלי הנשק, כולל הערות תיקון מפורטות לצד כל עדכון. כמות ההתקדמות שהמשחק עשה בחודשים האחרונים מבטיחה, אבל יש עוד הרבה מה לעשות אזור מלחמה למיצוי הפוטנציאל שלו.

רמאים בכל מקום

מפעיל מחזיק אקדח מעונה 2 של Warzone.

קשה להאמין שכל כך הרבה שחקנים מסוגלים לרמות את אחד ממשחקי הקרב רויאל המצליחים בכל הזמנים. אבל זה נכון - אזור מלחמה ידוע לשמצה בבעיית הרמאות שלו. שחקנים ישתמשו בתוכנת צד שלישי כדי לראות אויבים דרך חומות או "מטרות מטרה" כדי להינעל באופן מיידי על ראשי יריביהם. לעתים קרובות, זה די ברור כשזה קורה, מכיוון שאתה יכול לצפות במוות בטרם עת שלך ב-killcam. פעמים אחרות, זה לא כל כך ברור.

זה לא נדיר להיתקל בכמה רמאים בכל סשן משחק, מה שמקשה להצדיק משחק אזור מלחמה שוב. הבעיה היא כל כך חמורה ששחקנים מטילים ספק בכל מוות שקורה - ושואלים אם האדם שהרג אותם, למעשה, משתמש בתוכנה חיצונית כדי להשיג יתרון לא הוגן. זה יכול להוציא את הכיף מהחוויה.

משתמש הטוויטר Adis Bak שיתף קליפ שמראה עד כמה הבעיה יכולה להיות חמורה. אתה יכול לראות את Bak נורה מעבר למפה דרך בניין, וכתוצאה מכך אחת הדוגמאות הקיצוניות ביותר של רמאות. נכון, זה לא תמיד כל כך ברור, אבל זו דוגמה אמיתית למה שיכול לקרות.

של GG @RavenSoftware אתמול 4 רמאים והיום 8 👏 אני משדר Warzone במשך שנה וחצי ואף פעם לא ראיתי דבר כזה. Warzone במצב רע לעת עתה אז תעשה משהו כי הקהילה הצ'כית מאבדת סבלנות 🙏 pic.twitter.com/mM721kQOpp

- Adis Bak (@adisbakofficial) 8 ביולי 2021

ומה עשתה Raven Software כדי למתן את זה? ובכן, זה אסר יותר מחצי מיליון חשבונות עד היום.

נאסר על למעלה מ-30,000 חשבונות זדוניים ברחבי Call of Duty אתמול... מה שהביא אותנו ליותר מחצי מיליון חשבונות שנאסרו ב- #אזור מלחמה. 🚫

- תוכנת רייבן (@RavenSoftware) 14 במאי 2021

על פני השטח, זה אולי נראה כמו דרך הפעולה הטובה ביותר, אבל זה לא עשה הרבה חיל בבעיה הכוללת. מאז אזור מלחמה הוא משחק חינם, שחקנים פשוט עושים חשבונות חדשים. לרמאים יש אמצעים לפתוח את כל הנשקים והקבצים המצורפים שלהם מיד, כך שהרמאות נמשכת. לכן יש לטפל בבעיה בפועל; פשוט איסור על חשבונות לא עושה כלום לטווח ארוך.

זה הגיע לנקודה שבה חלק מהשחקנים בוגדים רק כדי להילחם ברמאים האחרים. בין אם זה נכון מבחינה מוסרית ובין אם לא, העובדה ששחקנים מרגישים צורך לרמות רק כדי לעמוד בקצב מראה עד כמה המצב הכללי יוצא משליטה. משחקי Battle Royale אחרים טובים בהרבה בהטמעת תוכנת אנטי-צ'יטים חזקה, אז זה מבלבל שרייבן ו-Activision לא יכולים לעשות את אותו הדבר עם אזור מלחמה. החל מאפריל 2021, המשחק הגיע לסיומו 100 מיליון שחקנים. אין ספק שהמשחק ייצר מספיק הכנסות כדי להשקיע בשמירה על המשחק נטול צ'יטים, נכון?

אחרי כל זה, עדיין היית ממליץ על Warzone?

טוב סוג של. הבעיות בהחלט צריכות להתייחס, אבל זה אומר הרבה על המשחק שאפילו עם הרמאים שלו, הקושי הכללי וחוסר הנגישות לעולים חדשים, עדיין קשה להניח אותו מהיד. הרגעים הקטנים האלה כמעט מפצים על כל הדברים הנוראים שמגיעים עם המשחק - שלא לדבר על זה חברי הקהילה הרעילים שיקראו לך בכל שם תחת השמש כשתבטל אותם התאמה.

אז, הוא Call of Duty: Warzone שווה לשחק ב-2021? אם אתה עולה חדש שקפוץ לזה בפעם הראשונה, קשה להמליץ, אלא אם כן יש לך אדם מנוסה למחצה לשחק איתו. רייבן צריך ליישם מדריך ידידותי יותר למתחילים או סקירה של כל המורכבות כדי למנוע מלהפחיד שחקנים פוטנציאליים. ברגע שאתה יודע איך הכל עובד, קל להישאב פנימה, אבל אני חושש שזה מסובך מדי עבור שחקנים חדשים.

אם אתה רוצה לנסות, אני ממליץ בחום להתחיל באי Rebirth במקום ורדנסק. ל-Rebirth Resurgence יש הרבה פחות רמאים והיא נמשכת רק 15 דקות בהשוואה למשחקים של כמעט חצי שעה על ורדנסק. לידה מחדש מגיעה לפעולה מהר יותר ועדיין מעניקה לך את הרגעים הבלתי נשכחים והראויים לשיתוף. עד שתטופל בעיית הרמאות, לא נוכל להמליץ ​​לשחק בוורדנסק.

הצורך לשים כל כך הרבה אזהרות סביב ההמלצה הוא גס, אבל אם של Warzone הבעיות הגדולות ביותר מטופלות, זה יכול בסופו של דבר להיות אחד ממשחקי היריות הטובים ביותר בגוף ראשון בכל הזמנים.

המלצות עורכים

  • Call of Duty: Modern Warfare III דלף לכאורה בזכות Monster
  • Vondel היא מפת Call of Duty: Warzone הטובה ביותר אי פעם והיא אפילו לא קרובה
  • Call of Duty הפך את Crash Team Rumble למשחק מרובה משתתפים טוב יותר, אומר dev
  • 6 חודשים לאחר ההשקה, האם Call of Duty: Warzone 2.0 שווה לשחק?
  • הפוך את רובה Warzone 2.0 זה לתחנת כוח עם טריק אחד קל