מדריך הישרדות של יום תשלום 2

אומנות השוד מתחילה את הקריירה הפלילית שלך במסכות ישנות של צילום מסך של יום תשלום 2

יום תשלום 2 זה הכל על הריגוש של תוכנית מבוצעת היטב. כל אידיוט יכול להיתקל באחד ממעשי השוד הרגילים של המשחק ולירות בדרכו לעבודה מוצלחת, אבל זה דורש ידע ומיומנות להגיע לנקודה שבה אתה מסוגל להפיל חנות תכשיטים ולהסתלק בצורה נקייה תוך פחות מדקה בקושי ה-Overkill הקשה ביותר.

להגיע למצב שאתה מסוגל לבצע את השוד המושלם הולך לקחת זמן. אתה צריך לחדד את הכלים שלך לפני שתוכל לקרוא לעצמך פושע אמן, העולה ברמות של עצי הכישורים המונעים על XP של המשחק. זה שקע זמן שווה. יום תשלום 2 הוא משחק מצוין יחסית, אם כי הוא נופל בכל הנוגע ללמד עולים חדשים כיצד לשחק. בגלל זה אתה כאן.

סרטונים מומלצים

חשבו על המדריך הזה כעל חברכם לתא בכלא, סוג המנטור שמלמד אתכם את מלאכת השקט פורץ ולא המצמרר שמצחצח באיום בזמן שהוא מחכה שתפיל את הסבון שלך מִקלַחַת.

קָשׁוּר

  • 2 משחקי Jurassic Park מהילדות שלך חוזרים בקונסולות מודרניות
  • Modern Warfare 2: Atomgrad Episode 2 Raid Guide
  • העונה החדשה של Modern Warfare 2 היא ההוכחה ל-Call of Duty צריכה לקחת שנה חופש

מצא את הדרך לבית הבטוח

PayDay-2-צילום מסך-New-Masks

בפעם הראשונה שאתה מדליק יום תשלום 2, בחר באפשרות Safe House בתפריט הראשי. חלק הדרכה וחלק לא גמור, הבית הבטוח בצורתו הנוכחית מציג לך את הפקדים. תלמד כיצד לקיים אינטראקציה עם חפצים, להשתמש במקדחה כדי לפתוח כספת, לבחור דלתות נעולות ולירות בכלי הנשק שלך. אין זמן ללמד אותך איך לעשות 

להשתמש את המיומנויות האלה, אבל אתה משיג לעצמך מספיק XP ב-Safe House כדי לצבור לעצמך רמה ונקודת מיומנות ראשונה. (שני "עצמכם" ברצף מהיר)

תוכנת Overkill מתכוונת בסופו של דבר שהבית הבטוח שלך יהיה חלל הניתן להתאמה אישית, פיסת נדל"ן וירטואלית שתוכל להוציא עליה כסף כדי לשפר אותה. לא אושר אם זה יהיה קוסמטי בלבד או שיש בו כמה יתרונות משחק לא מוגדרים. לא שזה משנה לרגע; כל מה שאתה צריך לדעת בהתחלה הוא שהבית הבטוח מציע טיפוס קל לרמה הראשונה שלך.

מתגייסת

יום תשלום 2 הוא משחק ממוקד שיתוף פעולה, והוא במיטבו כאשר אתה מחובר בקבוצה של ארבעה שחקנים בעלי מיקרופון מלא. בין אם אתה משחק עם חברים ובין אם לא, אבטח לעצמך אוזניות והיה מוכן להשתמש בה. בין אם אתה צועק על מוקדי משטרה במהלך תקיפה או מבצע שביתה מתוכננת ומתוזמנת בקפידה במטרה למנוע מעבודה להתפוצץ, תקשורת היא חיונית.

(קצת מביך - אתה לא תמיד מנסה להימנע מהתפוצצות העבודה?)

PayDay-2-צילום מסך-משרד-מוניטור-חדר

אם אינך מצליח לגרום לאוזניות לעבוד מסיבה זו או אחרת, לפחות וודא שאתה לא מתנהג כמו אידיוט. הקפד לשמור על עוצמת הקול של הצ'אט הקולי כדי שתוכל לפחות לשמוע מה כולם אומרים. (שני "לפחות" בשני משפטים. קורא מוזר) יתרה מכך, עקבו אחר ההובלה של אחרים בקבוצה. אל תהיה האידיוט שרץ פנימה דרך דלת הכניסה עם האקדח שלך בחוץ כשכולם עדיין מתגנבים. לא רק שהתנהגות כזו תגרום לכם לבעוט, היא גם הופכת את העבודה שלכם לקשה הרבה יותר לביצוע.

איזה מין נוכל אתה?

ישנם ארבעה עצי מיומנות בפנים יום תשלום 2 שבעצם מסתכם בשיעורי אופי: Mastermind, Enforcer, Technician ו-Ghost. עם זאת, אינך נעול בבחירת אחד, ובשלב מוקדם אתה מרוויח הכי הרבה מהפצת נקודות המיומנות שלך. מיומנויות לא נעולות פעילות ללא קשר לציוד שאתה נושא לעבודה או לדמות שאתה משחק בתור. אם אתה משקיע 20 נקודות ב-Mastermind ורק 10 ב-Enforcer, אתה פשוט נהנה מהיתרונות של מיומנויות משניהם. (המשפט האחרון הזה מביך. אני מבין את הנקודה אולי לאבד את המילה "פשוט")

לכל כיתה צמודה ציוד. הפריטים השימושיים ביותר בשלב מוקדם הם "תיק הדוקטור" של מאסטרמיינד ו"חבילת התחמושת" של ה-Enforcer. שני אלה הם פריטים הניתנים להצבה שכל אחד בצוות שלך יכול ליצור איתם אינטראקציה. גם למכרה הטריפ של הטכנאי ול-ECM של ה-Ghost יש שימושים, אבל העבודות המוקדמות כוללות בדרך כלל כוח גס. צוות של ארבעה שחקנים של מתחילים שרק רוצים להתחזק לרמה מכובדת עדיף לפצל את הצוות בין שני תיקי דוקטור ושתי חבילות תחמושת.

PayDay-2-צילום מסך-The-Heat

פתיחת מיומנויות חדשות בכל עץ מדורג דורשת השקעה של מזומנים ונקודות מיומנות כאחד. שכבות חדשות של שלוש מיומנויות כל אחת פותחות ברגע שאתה מכניס מספר מסוים, הולך ועולה של נקודות בכל אחת מהרמות הנמוכות יותר. ישנן שתי רמות לכל מיומנות: בסיסי ואס. אם תצליחו להביא את כל שלושת הכישורים בשכבה נתונה עד לאייס, תוכלו גם ליהנות מבונוס שכבה נוסף. (אני ממשיך לקרוא את הגרף הזה שוב ושוב. אני מבין את הרעיונות, אבל זה פשוט נקרא בצורה מביכה.)

אתה בהחלט צריך לחשוב על איזה עץ אתה רוצה לרדוף בטווח הארוך תוך כדי הרמה למעלה ולפתוח מיומנויות חדשות, אבל יש כמה מיומנויות שהושגו בקלות שכדאי לקפוץ עליהן מוקדם. (בהתבסס על הדמות שלך, נכון?) מיומנות ה-Tier 1 של Mastermind, Cable Guy, מאפשרת לקיחת בני ערובה מהירה יותר ברמה הבסיסית, ורמת ה-Ace מספקת לך היצע גדול יותר של קשרי שורש כף היד. ל-Enforcer יש גם מיומנות Tier 1, Transporter, ששימושית לכולם; Basic מאפשר לך לנוע מהר יותר כאשר אתה נושא שק שלל, ו-Ace מאפשר לך לזרוק שקיות שלל הרבה יותר רחוק.

אף מיומנות לא חיונית, אבל שתיהן שימושיות מאוד ללא קשר לנתיב השדרוג שאתה מתכנן ללכת בסופו של דבר. שים לב גם שאתה צריך להוציא את נקודות המיומנות שלך בחופשיות. אתה יכול להתייחס בקלות בלחיצת כפתור, ואפילו לקבל החזר שבריר מהכסף שהשקעת בכישורים האלה. תמיד תצטרך יותר מזומן כדי להחיל מחדש את הנקודות האלה, אבל יום תשלום 2 מקפידה לעולם לא לנעול אותך בנתיב אחד.

(עליך להוסיף הערה לגבי הכישורים הטובים ביותר עבור שתי הדמויות האחרות להתמקד בהן גם כן)

משרות קלות לעבריין צעיר ומתקשה

PayDay-2-Screenshot-Store

יש רק 10-15 משרות בסביבה יום תשלום 2, ובערך מחציתם הם שוד מרובה ימים שאינם בהכרח מתאימים לעולים חדשים. תרצה להיצמד להופעות הקלות יותר כאשר אתה מתחיל; לכו על קושי רגיל או קשה בחנות תכשיטים ו-Mallcrashers. Four Stores ו-Bank Heist הן אפשרויות מוצקות ברגע שאתה מוכן לאתגר נוקשה יותר. שימו לב גם להופעות Pro בדרגת קושי נמוכה יותר, במיוחד הג'וב האוקראיני. אלו הן גרסאות של עבודות סטנדרטיות - אוקראינית היא תפיסה מעט שונה בחנות תכשיטים, למשל - שמציעות תגמולים גדולים יותר בכסף/XP. הקאץ' הוא שלא ניתן לנסות שוב את Pro Jobs עד שהחוזה יופיע שוב ב-Crime.net.

בשלב מוקדם, תרצה לשלוח ספאם להופעות הקלות ביותר שוב ושוב. פשוט תעשה חנות תכשיטים על חזרה למשך כמה שעות, ותצבור במהירות אספקה ​​בריאה של מזומנים ומיומנות נקודות, שלא לדבר על כלי הנשק והשריון הנפתחים לרכישה ושימוש טבעי ברמות שונות אבני דרך. יום תשלום 2 באמת לא נפתח לשום דבר מלבד הגישה הישירה לרוב מעשי השוד עד לרמה 30 בערך, אז יש קצת משיכה. (לא ברור לי בנקודה זו לגבי "גישה ישירה").

אם הקבוצה שלך לא בסביבה ואתה רוצה לעשות קצת פילוס, דלג על Crime.net Offline ובמקום זאת כנס לכל לובי שאתה יכול למצוא עם שניים או שלושה אנשים שכבר נמצאים בו. היו מוכנים לקבל בעיטה מלובי מסוימות אם אין לכם מיקרופון - יש שחקנים שדורשים זאת - אבל משחקי האיסוף המהירים האלה עם זרים מוחלטים יכולים להביא כמה פרסים נכבדים. גם מדי פעם תצטרפו לחדר עם עבודה שכמעט הסתיימה, מה שנותן לכם זרימה מיידית של מזומנים ו-XP לגמרי לא ראויים.

בכל הנוגע לאסטרטגיות כלליות, התקשורת היא באמת מה שהכי חשוב. שחקנים ברמה גבוהה יותר מתחילים ליפול לתפקידים מיוחדים יותר ככל שהם חופרים עמוק יותר בעצי מיומנות בודדים, אבל העובדה היא שכל אחד יכול להחיות, לאסוף שלל, לתקן תרגילים בטוחים לא תקינים, או כל מספר אחר דברים. המפתח הוא להישאר ביחד, וחשוב מכך, עֲבוֹדָה יַחַד. אל תעבירו שקי שלל לרכב המילוט שלכם בזה אחר זה; שרשרת אותם יחד, בסגנון פס ייצור. אתה לא יכול להרוס את חבריך הגנבים לקבוצה, אז כדאי שתשתף איתם פעולה.

המלצות עורכים

  • כיצד להירשם לבטא סגורה של Payday 3
  • צלפים חד-יריים חוזרים ל-Call of Duty: Warzone 2.0 לעונה 3
  • Call of Duty: Warzone 2.0 עונה 2 עושה 5 שיפורים מצוינים
  • מדריך MW2 Raid: כיצד להשלים את ה-Atomgrad Raid
  • שחקני Warzone 2.0 אוגרים ערכות להחייאה עצמית כדי להשיג ניצחונות קלים