Dead or Alive: סקירת סיבוב אחרון

מת או חי סקירת סיבוב אחרון 014

מת או חי: סיבוב אחרון

MSRP $40.00

פרטי ציון
"Dead or Alive 5: Last Round מסתכם בגרסה הסופית של משחק שיצא בשנת 2012, וזה גם דבר טוב וגם רע."

יתרונות

  • תמונות מדהימות במערכות מהדור הנוכחי הופכות קרבות למהפנטים
  • משחק הליבה מהיר, זורם וגמיש; נגיש למתחילים, עמוק מספיק עבור ותיקים

חסרונות

  • בעיות ביצועים מובילות לקריסות עקביות ולשיהוקים בקצב המסגרות בזמן חיפוש אחר התאמה מקוונת
  • שתי הדמויות הנוספות אינן מוסיפות גיוון רב לתערובת
  • לא הרבה השתנה מאז 2012; זה מרגיש יותר כמו יציאה מאשר חזרה או כוונון עדין
  • אתה צריך להוציא למעלה מ-$200 כדי לקבל את המשחק בתוספת כל התחפושות הקודמות והבאות

Dead or Alive 5: סיבוב אחרון הוא האיטרציה השלישית והאחרונה לכאורה של מת או חי 5, שוחרר במקור ב-2012. הלוחם של צוות נינג'ה ראה מספר שינויים, תוספות דמויות ושלל תלבושות מאז, אבל השפל והשפל של הלחימה נותרו ללא שינוי. ולמרות שזה נכון שבעצם היותו מהדורה מחודשת, סיבוב אחרון לא בדיוק צריך להמציא שום דבר מחדש, בכל זאת מאכזב עד כמה המשחק יכול להרגיש מיושן, ועד כמה סדר העדיפויות שלו נראה לא מסודר.

מקרה לדוגמא: הדמויות שלו.

Dead or Alive תמיד נודע בזכות הקאסט הנשי בעל הפרופורציות המגוחכות והמיניות שלו, אבל

Dead or Alive 5: סיבוב אחרון היא הסדרה הכי בוטה, הכי בפנים שלך. יש מנוע חדש שפועל שמוקדש לגרום לעור להיראות רך יותר ולנוע בצורה מציאותית יותר, ואני לא חושב שאני צריך לציין על אילו פיסות עור אנחנו מדברים כאן.

אם זה טוב, רע או חסר משמעות עבורך תלוי במידת הנוחות שלך בצפייה בדברים כמו ילדה בגודל 4 רגל 10 אינץ' ו-89 פאונד, שנראית לא יותר מגיל 14 בקרב עם ישבניה מסתובבות בחוץ או אנימציה אבודה שבה דמות צונחת על ברכיה במצב עצום, החזה השופע שלה מתרומם כשהיא נאנקת קלות ומתכנסת בכבדות נְשִׁימָה.

Dead or Alive 5: סיבוב אחרון היא הסדרה הכי בוטה, הכי בפנים שלך.

כן, מוטב שאעצור את הפסקה הזו מיד לפני שהוליווד תעבד אותה לסרט של מיליוני דולרים של יום האהבה. הנקודה היא שיש קהל מסוים ש-Dead or Alive מתחזרים בו, וזה לא תמיד מהסוג שאתה מציג בפני המשפחה והחברים שלך.

עם זאת, הדברים אינם בסגנון וללא תוכן. סיבוב אחרון נגיש למתחילים הודות לזרימת הלחימה החלקה שלו ובו זמנית מפתה לוותיקי משחק לחימה בזכות היותו הטכני והפחות סלחן מבין הסדרה. בטח, אתה יכול לעבור דרך כמה מדרגות הקושי הקלות יותר של AI, אבל רק אלה שכן קח את הזמן לתרגל וללמוד את סט המהלכים והקצב של הדמות כדי לפתוח את מלוא הנעילה פוטנציאל. Combo Bursts ו-Power Blows, בנוסף למערכת הנגד של הסימנים המסחריים והשלבים הרב-שכבתיים של הסדרה, מעניקים לקרבות שכבה נוספת של אסטרטגיה ומונעים מהמשחקים להפוך לחד-צדדיים מדי.

גם קרבות מהנים כמו תמיד לצפייה. ההליכה המהירה הלוך ושוב בין נינג'ות, מתאבקים מקצוענים, מתנקשים, תלמידות בית ספר ודומינטריקס אמזונס לבושות עור הוא מאוד משעשע הודות לקרב הנוזל בסגנון אבן-נייר-מספריים, שבו מכות מכות זריקות, זריקות מכות מונים ומכות נגדיות שביתות. דמויות יפות בצורה מגונה, וגם כשהן מתכסות בזיעה ובזוהמה, עדיין מרשימות במחלקת הוויזואליה. גם הרמות מלאות באישיות; האהוב עליי האישי הוא הקרב על הגג שיכול לשלוח יריב לצלול ברבור היישר לתוך משאית למחצה מתפוצצת מאות מטרים מתחת.

מת-או-חי-סבב-אחרון-013
צוות נינג'ה
מת או חי סקירת סיבוב אחרון 012
מת או חי סקירת סיבוב אחרון 007
מת או חי סקירת סיבוב אחרון 020
מת או חי סקירת סיבוב אחרון 010
מת או חי סקירת סיבוב אחרון 017

העניין הוא שהתפרצויות קומבו, מכות כוח, לחימה חלקה כמשי ומעברי רמות אבסורדיים הם כל הדברים שאפשר היה לומר על המקור מת או חי 5, עוד ב-2012. סיבוב אחרון מוסיף הרבה סלסולים בצורת תלבושות ושינויים אסתטיים, אבל חוץ מזה נשאר במידה רבה אותו משחק. אפילו התוספות המשמעותיות ביותר, הדמויות ראידו והונוקה, שואלות רבים מהמהלכים שלהן מלוחמים קיימים. התוצאה היא משחק שמרגיש נמתח לגבולותיו וחסר רעיונות ותכנים חדשים.

סיבוב אחרון מסמן את ההרחבה הראשונה של סדרת DOA לקונסולות מהדור הנוכחי; גם ברכה וגם קללה. מצד אחד, העדכונים הגרפיים מורגשים, והיעדר התחרות בפלייסטיישן 4 וב-Xbox One נותן ל-Team Ninja סיכוי גדול לזכות במעריצים חדשים. מצד שני, חוויתי שבע תאונות קשות במהלך ארבעה ימים, ארבע מהן התרחשו בטווח של שעה. שיחקתי ב-Xbox One, אבל שמעתי תלונות דומות מאלה שמשחקים ב-PS4. מצאתי את עצמי גם מכבה שירותים מקוונים, מכיוון שזה יגרום מדי פעם לשהוק קטן של מסגרת אחת בזמן המשחק חיפש אוטומטית יריב מקוון - לא חוויה שוברת משחק, אבל מעצבנת ותכופה מספיק כדי לציין.

זה מתסכל במיוחד לראות סיבוב אחרון נאבקים במונחים של ביצועים גולמיים כאשר אין לו בעיה לשווק את ה-DLC שלו.

זה מתסכל במיוחד לראות סיבוב אחרון נאבקת במונחים של ביצועים גולמיים כאשר אין לה בעיה לשווק את התוכן הניתן להורדה באמצעות פרסומת גדולה כמעט כמו התפריט הראשי של המשחק. ובעוד תוכן שנרכש עבור Dead or Alive 5 Ultimate מעביר ל סיבוב אחרון, זה לא הופך את זה לפחות מטורף הורס את הארנק שבשביל להחזיק את השלם Dead or Alive 5: סיבוב אחרון ניסיון, אתה מוציא על זה למעלה מ-$200 ($40 למשחק, 93$ ל-"DOA5LR Ultimate Content Set" עם 237 תלבושות, ועוד 93$ לכרטיס העונה כדי להשיג עוד 79). כשהיא מוצגת כפי שהיא, קשה שלא להתחשק סיבוב אחרון עוסק יותר במכירת תחפושות מאשר לחזור על המשחקיות המזדקנת שלו או לוודא תקינות טכנית.

Dead or Alive 5: סיבוב אחרון אולי הגרסה ה"סופית" של המשחק בכל הנוגע לטוויקים ואיזונים, אבל זו בהחלט לא חבילה שלמה כשזה מגיע לתוכן. משחק הליבה מוצק יותר ממה שהיה אי פעם, אבל הוא מוקף בבחירות אסתטיות מפוקפקות, יחס נמוך להחריד, ושיווק אגרסיבי של תוכן בתשלום עבור משחק שלא ניתן לסמוך עליו שיפעל כמו שצריך.

משחק זה נבדק ב-Xbox One באמצעות קוד שסופק על ידי Koei Tecmo.

שיאים

  • תמונות מדהימות במערכות מהדור הנוכחי הופכות קרבות למהפנטים
  • משחק הליבה מהיר, זורם וגמיש; נגיש למתחילים, עמוק מספיק עבור ותיקים

שפל

  • בעיות ביצועים מובילות לקריסות עקביות ולשיהוקים בקצב המסגרות בזמן חיפוש אחר התאמה מקוונת
  • שתי הדמויות הנוספות אינן מוסיפות גיוון רב לתערובת
  • לא הרבה השתנה מאז 2012; זה מרגיש יותר כמו יציאה מאשר חזרה או כוונון עדין
  • אתה צריך להוציא למעלה מ-$200 כדי לקבל את המשחק בתוספת כל התחפושות הקודמות והבאות

טריילר של DEAD OR ALIVE 5 Last Round Last Fight

המלצות עורכים

  • טריילר למשחק מחודש של Dead Space מציג חווית אימה משופרת
  • האחרון מאיתנו חלק 1: כל מיקומי ארגז הכלים
  • Last of Us Part I מגיע בספטמבר, ספין-אוף מרובה משתתפים בפיתוח