מתי L.A. Noire ערך את הופעת הבכורה הקמעונאית שלו בשנת 2011 הלל על הצגת כמה מהדמויות הכי אמיתיות שנראו אי פעם במשחק וידאו. זה היה בעיקר בזכות העבודה של חברה בשם Depth Analysis, המתמחה בטכנולוגיית לכידת תנועה מפורטת. טכנולוגיית לכידת תנועה הייתה מרכיב עיקרי בפיתוח משחקים מאז שנות ה-90 המוקדמות, אך המערכת המופעלת על ידי Depth Analysis לוקחת את הרעיון לרמה חדשה לגמרי של פירוט, ומאפשרת בתוך המשחק דמויות שיציגו את אותם טיקי פנים דקים ותגובות פיזיות לא-מודעות המופיעות בדרך כלל בשיחות בעולם האמיתי אך נעדרות כמעט לחלוטין מהעולם הווירטואלי. L.A. Noire המפתח Team Bondi השתמש בטכנולוגיה של Depth Analysis כדי להשלים את הסיפור הבלשי הקשה והנואר של המשחק, וכתוצאה מכך פעולת חקירת העדים ב L.A. Noire היא אחת מחוויות ה-CGI המפורטות והמציאותיות ביותר שצמחו מתעשיית המשחקים בשנים האחרונות.
עם זאת, על כל היתרונות שתהליך לכידת התנועה האינטנסיבי של ניתוח עומק מספק, יש לו גם צד אפל. לכידת התנועה שנראית ב L.A. Noire הוא התוצאה הסופית של מה שחייב להיות עבודת הפקה ועריכה נרחבת של אודיו, שלא לדבר על אינספור שעות של משחק הן בקול והן בתנועה. בלי כל המאמץ הזה (שאם לא כן היה כמעט בלתי נראה לשחקנים), הדמויות ב
L.A. Noire יכול היה להיות שונה מאוד. שונה בצורה מפחידה.סרטונים מומלצים
מתחת לטקסט הזה תמצא ויגנט שיצא לאחרונה באדיבות ניתוח עומק שמנסה לתעד את העליזות הבלתי מכוונת העולה מלכידת בו-זמנית את קולו והבעות הפנים של שחקן בו-זמנית. לכאורה הסרטון אמור להיות מבט מצחיק ומעניין מאחורי הקלעים של משחק וידאו שובר קופות בתקציב גדול לשחרר, אבל זה גם נותן לנו מבט על היכולות של הטכנולוגיה, כמו גם מראה לנו סימן מים גבוה חדש עבור עמק מוזר.
זה גם דלק סיוט טהור.
שדרג את אורח החיים שלךמגמות דיגיטליות עוזרות לקוראים לעקוב אחר עולם הטכנולוגיה המהיר עם כל החדשות האחרונות, ביקורות מהנות על מוצרים, מאמרי מערכת מעוררי תובנות והצצות מיוחדות במינן.