טריילר עולם של Dragon Age: Inquisition

לומר שהמנון של BioWare היה מאכזב יהיה עלבון לכל משחק מאכזב אחר ששיחקנו ב-2019. ההמנון היה כישלון אדיר עבור האולפן, עם ביקורות בינוניות שהטילו ספק אם האולפן יוכל אי פעם להשיג את תהילתו לשעבר. אבל BioWare מוכנה לנסות: על פי הדיווחים, האולפן מתכנן שינויים דרסטיים במשחק במאמץ להציל אותו מלהפוך ללא רלוונטי.

לפי Kotaku, כמה מהמרכיבים הגדולים ביותר של Anthem עומדים לעבור שיפוץ מוחלט, או בעדכון אחד גדול או בסדרה של עדכונים קטנים יותר. אלה כוללים את מבנה המשימות, כמו גם את העולם עצמו ואת השלל. המשחק זכה לביקורת על שיטת ניקוד השלל השרירותית יחסית, כאשר כלי הנשק לא משתנים מספיק בעוצמתם בהשוואה לאלה שנמצאו מוקדם יותר במשחק.

העדכון האחרון עבור Anthem זמין, ולמרות שיש כמה שינויים משמעותיים המשפרים את המשחק, הוא מביא גם כמה חדשות מצערות. על פי Reddit, צוות הפיתוח של BioWare מאחורי היורה המקוון עיכב תכונות נוספות שהיו בעבודות כחלק ממפת הדרכים למערכה 1.

הפוסט חושף שהצוות התמקד יותר במחיצת באגים ובשיפור זרימת המשחק מאשר בפיתוח הפיצ'רים החדשים שהיו אמורים להגיע כחלק מאקט 1. התכונות המושהות כוללות מערכת Mastery, גילדות, משימות אגדיות - שלב ב', אתגרי Stronghold שבועיים, לוחות הישגים וכמה אירועי משחק חופשיים חדשים. הצוות גם שם אחיזה על Cataclysm הראשון של Anthem, שתוכנן במקור למאי. מעבר לשינויים בגרסת Anthem 1.1.0, הצוות משנה גם את האופן שבו הוא מעביר תוכניות עתידיות למשחק.

ההמנון לא מתחיל מצוין, אבל BioWare מקווה לעודד שחקנים להישאר בסביבה על ידי הצגת מפת הדרכים הראשונה בת 90 הימים עבור היריות העתידני בעולם המשותף.

90 הימים הבאים עד מאי מרכיבים את ה"אקט" הראשון של Anthem בשם Echoes of Reality, שהוא תוכן משחק הקצה לשחקנים שכבר סיימו את משימות הקמפיין. BioWare אמרה שיהיו עדכונים חוזרים, כולל תיקוני איכות חיים ושיפורים; תגמולים שבועיים של Alliance Coin; אתגרים יומיים, שבועיים וחודשיים; וקוסמטיקה חדשה דרך Prospero Store מרעננת.