המתים המהלכים עונה שנייה
MSRP $25.00
"המתים המהלכים: עונה 2 היא ניצחון של סיפורים אינטראקטיביים, מתחילתו ועד סופו."
יתרונות
- עבודה ראויה לשבח של סיפור אינטראקטיבי
- סיום מרהיב שתוכד בצורה מושלמת את המשחקיות המונעת מבחירה
חסרונות
- אתה כנראה הולך לבכות מתישהו. תתמודד עם זה.
הערת העורך: מובן מאליו שספוילרים לפנינו אם מעולם לא שיחקת פרק של המתים המהלכים, בהיות שזו סקירה של העונה השנייה. אתה פחיתעם זאת, קרא בביטחון בידיעה שאף אחד מהאירועים של עונה 2 לא מקולקל כאן מעבר לתיאורים כלליים מאוד. כמו תמיד, עדיף לשחק קודם, ואז לקרוא ולהגיב לביקורת כמו זו השנייה. אתה כבר יודע שעונה 2 מספקת את אותה רמה של כתיבה ברמת כוכבים, אז בואו נעשה את זה לשיחה.
אתה הולך לראות את החברים שלך מתים. במקרים מסוימים, אתה תהיה זה שהורג אותם.
זו גם ההבטחה החגיגית וגם האמת הבלתי נמנעת של השקעה בעולם הזומבים הבדיוני שנוצר על ידי כותב הקומיקס רוברט קירקמן. בין אם אתה קורא את המילים שלו, צופה בתוכנית הטלוויזיה של AMC או משחק בסדרה האפיזודית הנפלאה של Telltale Games, אתה בודק את אנושיותך בדלת כשאתה טובל ב-The Walking Dead. הסדרה מבריקה כי היא מעולם לא הייתה על זומבים; זה באמת סיפור של בני אדם שמנסים לשרוד בנסיבות איומות.
קָשׁוּר
- האופנים וההטבות הטובות ביותר לנשק באי Dead Island 2
- איזו דמות כדאי לבחור באי המלח 2?
- איך משיגים נתיכים באי המלח 2
זכרו תמיד, WWCD: מה יעשה קלם?
זה לא המקרה בעונה השנייה. כשלי אוורט מת וקלמנטיין יוצאת לבד, Telltale חוקר כמה מקומות אפלים מאוד. קלם - באמצעותך, השחקנית - עושה את הבחירות שלה הפעם, אבל זה תמיד בהקשר של עולם אכזרי לא סלחן. לפעמים אתה הולך עם דרך פעולה ברגע קריטי ואז תראה את הציפיות שלך מתנפצות כשמשהו שמעולם לא תכננת מתרחש. פעמים אחרות תעשה בחירה תמימה לכאורה, שבדיעבד, משתנה לחלוטין הכל. זה ככה מהרגע הראשון.
לאחר רצף פתיחה מתוח הקובע את הזמן והמקום ביחס לאירועי העונה הראשונה, הסיפור מתמקם באחד מרגעי השקט הנדירים שלו. עם זאת, כמו ברוב הדברים ביקום הזה, ההפוגה מתגלה כאשליה. אין טוב למצוא, אין אושר. כולם והכל מיואשים, ו-Telltale מספקת תזכורת קשה לכך בפרק הראשון בכך שהיא מאלצת שחקנים לבצע מעשה שמנפץ טאבו חברתי מושרש עמוק.
זוהי אמירה רבת עוצמה להשמיע, והיא קובעת את הטון ביעילות רבה עונה 2מעשיו האפלים. הזיכרון של לי מתנשא לקלם, אבל אין מי שיחזיק את ידה יותר. היא צריכה לסמוך על עצמה. אם העונה הראשונה הייתה מסע דמוי אב-בת שבו שני זרים מצאו אהבה וביטחון משותפים בעין של סערה פתגמית, העונה השנייה היא כולה צמיחה. מתפתח לסוג האנשים שיכולים לשרוד בנוף הגיהנום הזה. קלם קיבלה את השיעורים שאיתם לי השאירה לה, ועכשיו היא צריכה לחיות לפיהם.
לפעמים זה אומר לתפור פצע, החלקה אחת של המחט בכל פעם, לצרוח ולבכות לאורך כל הדרך. ולפעמים זה אומר פשוט להסתכל, חסר אונים, כשהאור דועך מתוך עיניו של חבר טובע ומגן. אין "מנצח" במשחק כזה, סיפור כזה. השיעורים של לי הפכו את קלם לשורד מוכשר יותר, אבל הם יכולים רק להרחיק את המוות. הרצון החופשי אינו מציע הגנה מפני עולם שבו המוסר נמדד בקנה מידה אינדיבידואלי.
המתים המהלכים: עונה 2 היא מיזוג מופתי באמת של עלילה ומשחק.
כשחקן, הדבר החשוב ביותר שאתה יכול לעשות כדי לשקוע טוב יותר בסיפור הוא להבין מה הלך הרוח של קלם בעולם שלאחר לי. מי היא בשבילך? איך אתה רוצה שהמסע שלה ייראה? האם היא ניצולה בודדה או שעדיין יש לה את היכולת לסמוך על אנשים? הסיפור תסריטאי אך גמיש בהתבסס על האופן שבו אתה מתקשר איתו. אתה לא יכול לחשוב אסטרטגית על הישרדותו של קלם, אתה יכול לפעול רק ברגע. התפיסה העצמית שלך עשויה אף להשתנות ולהתפתח כאשר חוויות חדשות נספגות פנימה. זה בערך כל העניין. להבין מה גורם לקלם שלך לתקתק הוא תרגיל מחשבתי בעל ערך שמכשיר אותך טוב יותר לקבל החלטות מהירות. זכרו תמיד, WWCD: מה יעשה קלם?
בדרך כלל זה מסתדר. הכותבים של Telltale משתפרים בבניית סיפור מסועף שמסתובב בצורה חלקה למספר כיוונים. מדי פעם יש קו מגושם של דיאלוג או ביצועי דמות שלא דַי הסתנכרן עם כל מה שקורה על המסך, אבל הרגעים האלה נדירים יותר ממה שהיו בעבר. האשליה קרובה למושלמת, והיא הולכת ומשתפרת ככל שהעונה נמשכת.
הבחירה הנוראה הסופית של פרק הסיום מפגישה את הכל. שוב ושוב לאורך העונה, המסע של קלם מושפע כל הזמן מכוחות שאינם בשליטתה. יכולה להיות לך השפעה משמעותית על דמויות וסיטואציות, אבל תמיד יש מנהל בובות שמסתכן ממש מחוץ לטווח הראייה, מושך בחוטים. זה תמיד בסדר, כי רִגשִׁי המסע הוא זה שחשוב באמת, אבל אתה רואה בקלות אילו טוויסטים נכתבו בדיעבד.
הסוף הזה, אבל. במובן מסוים, כל הבחירות שאתה עושה במהלך חמשת הפרקים של העונה השנייה מגיעות לשיא ב-20 הדקות האחרונות של הגמר. זה נשאר לגמרי בידיו של השחקן, ולבחירה שנעשתה יש ממש מאוד, מאוד השפעה ניכרת על הדרך שבה הכל מתברר. אין עדינות בכך עונה 2השיא וההשלכה של. זה תוכנן וממומש כהשתקפות של המסע של קלם. WWCD? זה עליך.
המתים המהלכים: עונה 2 הוא ניצחון של סיפור אינטראקטיבי. משחקי וידאו פשוט לא ראו כמותם. ההיקף של מה שהושג, לא רק במהלך העונה הזו אלא בסיפור כולו, לא ברור לגמרי עד שהקרדיטים מתגלגלים על הגמר, אבל ההבנה משאירה אותך חסר נשימה. זהו מיזוג מופתי באמת של עלילה ומשחק. המתים המהלכים: עונה 2 עלול להרוג את החברים שלך, אולי להשאיר אותך לבד, פצוע וחסר אונים, בעולם לא סלחני, אבל זה אף פעם לא מאבד את העובדה שגורלו של קלם, האנושיות של קלם, תמיד בידיו של השחקן. כמו שזה אמור להיות.
משחק זה נבדק על הדור הראשון של Alienware X51 מחשב גיימינג באמצעות קודי Steam שסופקו על ידי Telltale Games.
שיאים
- עבודה ראויה לשבח של סיפור אינטראקטיבי
- סיום מרהיב שתוכד בצורה מושלמת את המשחקיות המונעת מבחירה
שפל
- אתה כנראה הולך לבכות מתישהו. תתמודד עם זה.
המתים המהלכים: עונה שנייה גמר - פרק 5 - אין דרך חזרה טריילר (היזהרו מספוילרים כבדים של העונה השנייה)
המלצות עורכים
- Warzone 2.0 עונה 3 Reloaded מביאה אותי לאופטימיות לגבי עתידו של היורה
- קלפי המיומנות הטובים ביותר באי המלח 2
- כל מיקומי Curveball באי המלח 2
- שיחקת את הגרסה המחודשת של Dead Space. עכשיו בדוק את 'המעשה' שלו
- צלפים חד-יריים חוזרים ל-Call of Duty: Warzone 2.0 לעונה 3