אחרי יותר מעשור של דומיננטיות חסרת תקדים על הוליווד, שלטונם של עיבודי הקומיקס של גיבורי העל אולי סוף סוף מגיע לקיצו. היקום הקולנועי של מארוול שהיה פעם חסין כדורים ראה את האכזבה הקופתית הראשונה שלו באנט-מן והצרעה: קוונטומניה, ומנכ"ל דיסני החוזר, בוב איגר, דחף את הבלמים במצעד הבלתי פוסק של סטרימינג בלתי נשכח מופעים.
DC Films נכנסה לשלב בנייה מחדש לאחר שהאדם השחור המיוחל של דוויין ג'ונסון לא הצליח להשפיע, ו-Arrowverse רחב הידיים של CW מגיע לסיומו לאחר 41 עונות מצטברות בשמונה טלוויזיה כותרות. בעוד שסרט הקומיקס עוד עשוי להתאושש בשנים הבאות, מקומו ברוח הזמן נכבש במהירות על ידי זירה אחרת שהועלתה על ידי דורות מבוגרים: משחקי וידאו.
האם קללת סרט משחקי הווידאו הוסרה?
עיבודים למשחקי וידאו נמצאים בכל מקום בימינו. בשנים האחרונות, קיבלנו סרטים או תוכניות בהשתתפות סוניק הקיפוד, האחים ההרפתקנים מ Uncharted, עוד שני עיבודים מאכזבים של Resident Evil, ומעללי האנימציה של Cyberpunk: Edgerunners. האחים סופר מריו הסרט עומד לצאת לאקרנים, בעוד שאחת מתוכניות הטלוויזיה המוערכות ביותר של 2023 היא העיבוד של HBO למשחק הווידאו The Last of Us של Naughty Dog.
עם זאת, סרטים על משחקי וידאו הם עדיין די נדירים ומשווקים בדרך כלל כתמונות ז'אנר פשוטות כמו סרט דרך או קומדיה מטורפת. כל זה משתנה עם הסרט טטריס של Apple TV+, שמאמץ במלואו את המקורות הביופיים של משחקי הווידאו שלו כשהוא מתאר את היצירה והעלייה של אחד ממשחקי הווידאו הפופולריים ביותר אי פעם. אם נהנית מהסרט הזה, כדאי לך לבדוק את חמשת הסרטים האלה שנחשפו לא מוערך על משחקי וידאו.
מראה שחורה: בנדרסנאץ' (2018)
מראה שחורה: Bandersnatch | תכונה: צרכן [HD] | נטפליקס
כאשר ל-ILMxLAB נודע על הפלייסטיישן VR2, הבמאי חוסה פרז השלישי חשב שזה "לא מובן מאליו" כדי שהאולפן יביא את משחק Oculus Quest Star Wars: Tales from the Galaxy's Edge למשחק החדש אוזניות.
"אנחנו תמיד בוחנים איך אנחנו יכולים לדחוף את הנאמנות של העבודה שאנחנו עושים", אומר פרז השלישי בראיון ל-Digital Trends. "PlayStation VR2 הוא חזק עד כדי גיחוך; ממש התרגשנו ממה שאנחנו יכולים להביא לזה. התחלנו לדבר עם החברים שלנו בסוני כי הייתה לנו מערכת יחסים מצוינת איתם עבור ויידר אלמותי, וזה היה ממש לא מובן מאליו. ואז, אתה שם את האוזניות, אתה מתחיל להרגיש את ההפטיות, ואתה מתחיל לראות מה אתה יכול לעשות עם הנאמנות החזותית והתאורה, וזה כמו, 'אוי, זה מדהים!'."
Star Wars: Tales from the Galaxy's Edge - מהדורה משופרת | טריילר רשמי | PS VR2
ההשקה של PlayStation VR2 וגל המשחקים הראשון שלה כמעט בפתח, ו-Star Wars: Tales from the Galaxy's Edge Enhanced Edition הוא אחד מהכותרים האלה. זהו זמן הכנה או הפסקה עבור VR, שעדיין מתקשה לעבור למיינסטרים אבל יכול להפוך לפופולרי יותר אם האוזניות של סוני יכולות להציע מציאות מדומה מושכת ונגישה ניסיון. לקראת שחרורו, דיגיטל טרנדס שוחח עם הבמאי חוזה פרז השלישי והמפיק הארווי וויטני מ-ILMxLAB כדי ללמוד על התהליך של יצירה של אחד ממשחקי ההשקה הקריטיים הללו "לא מובן מאליו" ו-PlayStation VR2 יעמוד בסופו של דבר בכל הנוגע לעתיד של VR משחקים.
הכוח של PlayStation VR2
Star Wars: Tales from the Galaxy's Edge שוחררו במקור עבור אוזניות Meta Quest VR בנובמבר 2020. הוא שוכן על כדור הארץ של באטו, שאנשים חוקרים אותו גם בפארקי דינסי, ועוקב אחר טכנאי דרואידים שנקלע באמצע קרב גדול יותר נגד המסדר הראשון לאחר נחיתה מתרסקת על הפלנטה. בזמנו, הוא נועד לביקורות הגונות ורק השתפר כשהסיפור שלו הושלם והורחב עם ה-Last Call DLC.
לאחר שקיבלת את "המהדורה המשופרת" של המשחק עבור PlayStation VR2 באור ירוק, ILMxLAB למעשה נאלץ ללכת ולהכין אותו. כשהצוות התמודד עם חומרה חדשה בפעם הראשונה, המפיק הארווי ויטני חשב שזה טוב שהפרויקט הראשון של הצוות ב-PlayStation VR2 היה גרסה משופרת של משחק קיים.
"בשלב מוקדם, הידיעה שכבר היה לנו את התוכן שנוצר עבור המקור, זה משנה את הדברים לא מעט", אומרת וויטני ל-Digital Trends. "אנחנו לא מפתחים מחדש את הסיפור וממציאים את כל זה. בדיוק הייתה לנו הזדמנות לעבוד כצוות ולשאול, 'מה אנחנו באמת דוחפים כאן, ואיפה השינויים שאנחנו רוצים לעשות, ומה אנחנו יכולים לעשות כדי באמת לנצל את החומרה הזו?'".
חלל ה-VR מלא באוזניות שונות עם מפרט ייחודי, כאשר המפרט הגבוה בהרבה של ה-PS VR2 בולט. ה-PlayStation VR2 מציג כמה מפרטים מרשימים בהשוואה לעמיתיו ל-VR, ומציג תוכן בפורמט 4000x2030 HDR בקצב פריימים של 90Hz או 120Hz. בנוסף, למשחקים יש את בקרי ה-Sense העוצמתיים, המרחביים והחדשים של ה-PS5 לנצל, במקום את קונסולת 2013 ובקרות התנועה של 2010 שהגבילו את ה-PlayStation VR המקורי.
פלייסטיישן VR2 תומך בסגנונות משחק ב-Roomscale, בישיבה ובעמידה, שהוסיפו יותר מורכבות מכיוון ש-Tales from the Galaxy's Edge תומך בשלושתם. למרבה המזל, Perez III שהבאת Tales from the Galaxy's Edge ל-PlayStation VR2 הייתה ניתנת לניהול יחסית בגלל מידת המרשים של מפרט המערכת.
"הרבה מתהליכי הפיתוח דומים [לפלטפורמות VR אחרות]," אומר פרז השלישי. "אנחנו עדיין עובדים בתוך Unreal, ואנחנו עושים הרבה מאותם תהליכים. אבל אנחנו לא צריכים להסתכל על הביצועים בדיוק כמו שאנחנו עושים בכמה מהמכשירים האחרים, אז אנחנו יכולים לפתוח הרבה דברים או לא להיות מודאגים לגבי דברים מסוימים. זה מגיע עם חומרה טובה יותר."
חומרה טובה יותר, משחקים טובים יותר
בהסתכלות על המשחקים הגדולים ביותר של מערך חלון ההשקה של PlayStation VR2, הוויזואליה של כותרים כמו Horizon Call of the Mountain ומצבי ה-VR של Resident Evil Village ו-Gran Turismo 7 הם מרשימים. בדיון שלנו, וויטני גם הבהירה היטב שאחד היתרונות האמיתיים של עבודה על רימאסטר זה הוא לא לדאוג למגבלות קפדניות על הוויזואליה או אפילו האודיו. "התמזל מזלנו במובן שיש עוד הרבה ב-PlayStation VR2 שלא היה לנו בעבר", אומרת וויטני. "נוכל באמת לדחוף את הגרפיקה ולגרום לה לזרוח. אבל אז היו גם כמה דברים אחרים שנכנסו לתמונה. שיפרנו לגמרי את האודיו, זה נשמע מדהים".