כל מי שבבעלותו HTC Vive יכול לקבל טיזר קצר על מה הקוסמים הדיגיטליים ב-ILMxLab עושים במרכז האמנויות הדיגיטליות של Letterman בסן פרנסיסקו.
מלחמת הכוכבים: ניסויים על טאטויין הוא חווית מציאות מדומה בת 5 דקות המאפשרת לך לככב בסיפור מקורי של מלחמת הכוכבים לצד R2-D2, מילניום פלקון (עם האן סולו מתקשר איתך מתא הטייס), וחרב האור שלך מלוק סקייווקר. הוא זמין להורדה בחינם, ובולט כאחת מחוויות ה-VR המרשימות ביותר שיש כיום.
סרטונים מומלצים
"רוב העבודה שאנו עושים ב-ILMxLab היא באמת סביב הסתכלות על חוויות ארוכות יותר כעת," רוב ברדו, קצין טכנולוגיה ראשי ב-Lucasfilm, אמר ל-Digital Trends לפני הרצאתו בכנס VIEW בטורינו, אִיטַלִיָה. “ניסויים על טאטויין הוא באמת רק ניסוי בגודל ביס והוא תוכנן להיות בין שלוש עד חמש דקות. אתה יכול להישאר שם עד שבע או שמונה אם אתה באמת לוקח את הזמן, אבל זו חוויה קצרה יחסית".
"אנחנו עושים חווית VR שתכלול את ויידר, וזו לא רק חוויה קטנה בגודל נגיסה."
הבא עבור ILMxLab הוא חוויה ארוכה יותר שתכלול יותר סיפורים, ותככב באחת הדמויות הידועות ביותר ב- מלחמת הכוכבים עוֹלָם. דארת' ויידר.
"אנחנו עושים חווית VR שתציג את ויידר, וזו לא רק חוויה קטנה בגודל נגיסה", אמר ברדאו. "זה נועד להיות הרבה יותר מעורב. והארגונומיה משתפרת ככל שעובר הזמן, ואנחנו מסתכלים על קהל שמתרגל יותר לחוות דברים ב-VR. נראה כשהשנה תתגלגל איך אנשים מסתגלים לחוויות הארוכות האלה ואיך אנשים נהנים מהחוויות הארוכות האלה, אבל אנחנו די אופטימיים".
Bredow יודע ממקור ראשון כמה קל לאבד את עצמו בסביבת VR סוחפת. הוא אמר שהוא יכול בקלות לבלות חצי שעה מברשת הטיה ב-HTC Vive מייצרים משהו, אפילו בלי להבין מה השעה.
העתיד של סיפור סיפורים
ILMxLab, המורכב מכשרונות מ- Lucasfilm, ILM, LucasArts ו-Skywalker Sound, מתמקדת בפיתוח, יצירה, ושחרור בידור סוחף מבוסס סיפור למציאות מדומה (VR), מציאות רבודה (AR) ומציאות מעורבת פלטפורמות.
"הקמנו את קבוצת הפיתוח הזו ב- Lucasfilm כדי להיות מסוגלים לשמור על חלק מהכישרונות המדהימים של LucasArts, שעשו חלק מה המשחקים החדשניים ביותר מזה שנים רבות - ומשחקים שהייתי מעריץ שלהם במשך שנים רבות, וחבורה שלמה של כישרונות חדשים שהגיעו באמת לעזור להגביר את צוותי הקריאייטיב וההנדסה שלנו לעבודה על מציאות מדומה, מציאות מעורבת ומציאות מוגברת ב-ILMxLab," Bredow אמר.
בנוסף לפיתוח חוויית Vader VR, הצוות של Bredow עבד עם Electronic Arts והמפתח DICE בנושא הקרוב Star Wars Battlefront Rogue One: X-Wing VR Mission ל פלייסטיישן VR.
"אנחנו חולקים נכסים הלוך ושוב", אמר ברדוב. "אם תסתכל על חלק מהדברים ש-DICE שיתפה בכנסים טכניים כמו SIGGRAPH, תבחין בהרבה דברים מוכרים. תבחין שהחומרים מתרחשים על אותו סוג של פטיפונים ש- Industrial Light & Magic עושים עליהם את הפטיפונים שלהם, וזה לא במקרה. זה היה בגלל שיתוף פעולה הדוק מאוד ועניין הדדי אמיתי. אנחנו אוהבים את העבודה שהם עושים".
מלחמת הכוכבים עוסק בקונפליקט, אבל שיתוף פעולה הוא המפתח
ברדאו אמר שהצוות שלו הכי מעוניין ביצירת חוויות בנאמנות גבוהה שיכניסו את המשתמשים לעולם שבו הם רוצים לבקר, בין אם זה מלחמת הכוכבים, או עולם מאחד מהאולפנים השותפים של ILM. בהתחשב בכך ש-ILM עובדת עם רוב הפרויקטים הגדולים של הוליווד, זה מספק המון סיכויים לשיתוף פעולה.
"יש את כל האתגרים החדשים והטריים האלה עבורנו במציאות מדומה."
"כולם עוסקים בתחום הזה עכשיו, וזה באמת נהדר. זה מרגיש כמו הימים הראשונים של גרפיקה ממוחשבת, כשהכל היה ממש מסובך... איך אנחנו הולכים לחשב את הצל הזה כשיש לנו רק חצי אלפית שנייה לעשות את זה? יש את כל האתגרים החדשים והטריים האלה עבורנו במציאות מדומה".
עם כל ניסוי חדש מגיעות לומדות חדשות, כולל מאות, אם לא אלפי דברים ניסויים של טאטואין. Skywalker Sound עובד יד ביד עם ILMxLab, מה שאומר שכל אפקטי הקול האמיתיים מסרטי מלחמת הכוכבים משמשים לחוויית ה-VR.
האתגר הבא של צוות ILMxLab הוא להביא את הנשימה המובהקת של ויידר לתוך סביבות הסאונד של 360 מעלות שפלטפורמות המציאות המדומה משתמשות בהן. אפילו ב ניסויים על טאטויין, הכולל משחק חרב אור נגד חוליות של חיילי סערה נכנסים, אודיו ממלא תפקיד חשוב בבימוי הפעולה בתוך סיפור VR.
שימוש ב-VR כדי לראות את העתיד של הסרט
טכנולוגיית ILMxLab עוזרת גם ליוצרי סרטים כמו גארת' אדוארדס להביא נוכל אחד לחיים. הוא השתמש במציאות מדומה כדי להקים צילומים ולחקור סטים לפני שהם נבנו, ובמקרים מסוימים נכנס לסביבות שיתקיימו רק באמצעות הקסם של אפקטי מחשב. VR נמצא כעת בשימוש בייצור של כל מלחמת הכוכבים סרטים.
בסן פרנסיסקו, ILMxLab יצרה את xDeck, שיכול ליצור סביבות סוחפות על ידי הקרנת פיקסלים תלת מימדיים על מספר קירות. תחשוב על זה כעל HoloDeck מודרני. זה מאפשר למספר אנשים להיכנס לחדר ולראות איך נראית סט, או דמות חדשה, או ספינה. טכנולוגיית DISH דומה משמשת את Walt Disney Imagineering במטה שלהם בלוס אנג'לס ובוולט דיסני וורלד באורלנדו שעוזר ל-Imagineers לבנות אטרקציות, טיולים ומסעדות חדשות במלחמת הכוכבים לקראת נחיתות מלחמת הכוכבים הקרובות בדיסנילנד ובדיסני עוֹלָם. ILMxLab משתפת פעולה עם הצוותים הללו גם בפרויקטים אלה.
ILMxLab מסתכלת אל העתיד - כשלוש שנים קדימה, אומר ברדוב - כך שללוקאספילם ולקוח ILM אחר חברות יכולות לטבול משתמשים בחוויות VR, AR וחוויות מציאות משולבת המשלבות את המיטב של עולם משחקי הווידאו והמסורתי עשיית סרט. אמנם ברדוב לא יכול לחזות בדיוק איך ייראה העולם בעוד שלוש שנים, אבל הוא מאמין שאנחנו בפתחו של סוג חדש של סיפור. והצוות ב-ILMxLab מקווה להיות לפני העקומה ככל שעולם הבידור יתפתח.