EA Star Wars: מבט קדימה
"בצורתו הנוכחית, [הפרויקט של Visceral] התעצב להיות משחק הרפתקאות ליניארי מבוסס סיפור", אמר סגן נשיא EA בכיר פטריק סודרלון ב- הַכרָזָה. "לאורך תהליך הפיתוח, בדקנו את קונספט המשחק עם שחקנים, תוך הקשבה משוב על מה ואיך הם רוצים לשחק, ומעקב מקרוב אחר שינויים מהותיים ב- זירת מסחר. התברר שכדי לספק חוויה ששחקנים ירצו לחזור אליה וליהנות ממנה עוד הרבה זמן, היינו צריכים לשנות את העיצוב".
Söderlund המשיך בהצהרה וחשף את כוונותיה של EA להעביר את המשחק לחוויה "רחבה" יותר המתמקדת בבחירת השחקנים. בעבר היה למשחק הושווה ל- Uncharted, סדרה ליניארית ברובה, מבוססת משימה. כיאה, את הפיתוח שלו הובילה איימי הניג, שעבדה בעבר על שלושת המשחקים הראשונים של Uncharted.
סרטונים מומלצים
המשחק יימשך ומפותח על ידי צוות הכולל את EA Vancouver והמוציא לאור מתכנן לעבור רבים מעובדיו של ויססרל לתפקידים אחרים בחברה - אך לא ברור אם הניג עדיין יוביל את מִשְׂחָק. היא עזבה בעבר את Naughty Dog באמצע
Uncharted 4הפיתוח של, בשלב זה המשחק אותחל מחדש וניל דרוקמן נכנס לתפקיד המנהל הקריאטיבי.למרות שתחילה היה אמור לצאת בתחילת 2019, המשחק כעת "מסתכל על מסגרת זמן חדשה", וככל הנראה יספוג עיכוב.
Motive Studios, סטודיו של EA שעובד כעת עליו Battlefront II, סייע גם בפרויקט של Visceral. נראה כי מוטיב ייקח תפקיד פעיל יותר בפיתוחו בשלב זה. האולפן התמזג לאחרונה עם BioWare Montreal בעקבות שחרורו של Mass Effect: אנדרומדה.
זו לא הפעם הראשונה ש-Visceral סובל מסגירה. ב-2013, זה מונטריאול הסטודיו נסגר לאחר שחרורו של Army of Two: The Devil's Cartel.
המלצות עורכים
- Lego Star Wars: The Skywalker Saga: כל קודי הצ'יטים
- Outlaws של מלחמת הכוכבים מציגה את החלאות והנבל שלה בבכורה במשחק
- משחקי מלחמת הכוכבים הטובים ביותר בכל הזמנים
- כל מיקומי השדרוג של Stim ב-Star Wars Jedi: Survivor
- מלחמת הכוכבים ג'דיי: סוף הישרדות הסביר: מה קורה לקאל, סר ובודה?
שדרג את אורח החיים שלךמגמות דיגיטליות עוזרות לקוראים לעקוב אחר עולם הטכנולוגיה המהיר עם כל החדשות האחרונות, ביקורות מהנות על מוצרים, מאמרי מערכת מעוררי תובנות והצצות מיוחדות במינן.