נינטנדו אישרה דיווחים כי היא לא תשתתף ב-E3 2023, כלומר תערוכת המשחקים תחסר את אחד מהספקים המרכזיים שלה כשתחזור באופן אישי ביוני הקרוב.
"אנחנו ניגשים למעורבות שלנו בכל אירוע על בסיס מקרה לגופו ותמיד שוקלים דרכים שונות לתקשר עם המעריצים שלנו", אמר דובר נינטנדו בהצהרה ל-The Verge. "מכיוון שתערוכת E3 השנה לא התאימה לתוכניות שלנו, קיבלנו את ההחלטה לא להשתתף. עם זאת, היינו וממשיכים להיות תומכים נלהבים של ESA [איגוד תוכנות הבידור] ו-E3."
לאחר שהורדת את 2020 ו-2022 והייתה דיגיטלית בלבד ב-2021, השנה הייתה אמורה לציין את הכבוד הגדול חזרה של E3, שהייתה פעם תערוכת סחר דומיננטית בתעשיית המשחקים שמשכה כל משחק וידאו גדול חֶברָה. למרות שסוני לא השתתפה מאז 2019, זה עדיין הגיע כהלם בינואר כאשר IGN דיווחה שגם נינטנדו וגם מיקרוסופט לא ישתתפו ב-E3 השנה. נראה כי הדיווח נכון, מכיוון שמיקרוסופט לא אישרה אירועים הקשורים ל-E3 מחוץ ל-Xbox & Bethesda Games Showcase המופעלים באופן עצמאי.
נינטנדו שמדלגת על E3 2023 לא רק גורמת למכרז ששלט ברצפת התצוגה בשנים קודמות, אבל גם מעלה שאלות לגבי האם החברה תקיים או לא תקיים Nintendo Direct מרגש בסביבה לאחר מכן. בעוד נינטנדו מחזיקה בדרך כלל חלון ראווה גדול עם המון הכרזות על משחקי צד ראשון בסביבות יוני מדי שנה, בשנת 2022 היא ערכה מופע שותף מונע על ידי צד שלישי רק ביוני. עכשיו כשאנחנו יודעים שזה לא יהיה ב-E3 2023, נותר לנו לתהות מתי בדיוק אז תהיה Nintendo Direct הגדולה הבאה.
E3 2023 יתקיים בין ה-13 ביוני ל-16 ביוני, אך אל תצפו לנינטנדו, סוני או מיקרוסופט שתהיה נוכחות גדולה שם.
Dead Space 2 הוא, לדעתי, אחד המשחקים הגדולים ביותר שנוצרו אי פעם. אחת הסיבות לכך היא משום שהוא משתמש ברעיונות הטובים ביותר מקודמו, ה-Dead Space המקורי, כנקודת זינוק אכזרית הן מבחינה מכנית והן מבחינה סיפורית. Dead Space הייתה נקודת התחלה פנטסטית, אבל Dead Space 2 העלה את הקצב כמעט בכל חזית. בעקבות הצלחת הגרסה המחודשת של Dead Space לאחרונה, מעריצים רבים מסתכלים בציפייה על מפתח המשחק, EA Motive, ומקווים שהוא יכריז על גרסה מחודשת ל-Dead Space 2.
כמעריץ מושבע של הזיכיון, אני מקווה שהם לא יעשו אחד.
לאחר שדילגתי על פרוטוקול קליסטו לאחר שהתברר שזה לא הולך להפוך לקלאסיקה הבאה של אימה מדע בדיוני, עיני ננעצו בגרסה המחודשת של Dead Space המתקרב במהירות. למרות שלא נוצר על ידי הצוות המקורי של גרסת 2008, המפתח Motive היה שקוף ביותר לגבי האופן שבו הוא ניגש לפרויקט לאורך כל הפיתוח שלו. זה הולך להיות גרסה מחודשת נאמנה, להיצמד למה שהיה המקורי, ורק לחדש את המראה ולבצע שינויים מרכזיים פה ושם. זה נועד להיות תחליף למקור, לא יצירה נלווית.
אולי הציפיות שלי מ-Dead Space להיות קרובים יותר ליורש רוחני הגיעו מהסוג של מלחמה קרה שיווקית שמתקיימת עם פרוטוקול קליסטו. שניהם פורסמו בכבדות והיו להם ציפיות גבוהות; Callisto כי היו לו היוצרים המקוריים של Dead Space שעבדו עליו, ו-Dead Space בגלל היותו, ובכן, גרסה מחודשת של Dead Space. בעוד שהמשחק הקודם התברר כחריגה משמעותית ממה שחיפשתי בז'אנר, אני החלטתי במקום זאת להקדיש את זמני לחכות ל-Dead Space על ידי חזרה והשמעה חוזרת של הגרסה הישנה אחרונה זְמַן.