משחק מרובי שחקנים מעולם לא עורר בי משיכה רבה מעבר לגבולות המגבילים של המפה הרגילה של היורה המקוון שלך לעומת המפה, אבל הגישה הזו השתנתה כאשר מלחמת הכוכבים: הרפובליקה הישנה הודע. יקום המדע הבדיוני שיצר ג'ורג' לוקאס תמיד היה קרוב לליבי האוהדים, והנה היה משחק שהבטיח לי ההזדמנות לשוטט בגלקסיה רחוקה, רחוקה, כמו כל דבר, ממיסטיקן משתמש בכוח ועד שפע קשוח. צַיָד. המשחק מושק רשמית היום, ואחרי שביליתי כמעט שבוע עם שאר קהילת ההזמנות המוקדמות של גישה מוקדמת, אני מוכן לחלוק כמה מחשבות ראשוניות על המשחק.
נציין גם בהתחלה: בעוד לביקורת הזו אכן יש ציון, הדעות המובעות להלן מבוססות על בילוי של כ-30 שעות עם צייד ראשים ברמה 21 שלי. דגמתי הרבה ממה שיש למשחק להציע, אבל אני אחזור בעוד חודש עם כמה דעות נוספות וקריאה על איך הרפובליקה הישנה מתפתח לשלבי הסוף שלו. צפו לציון מתוקן לאחר מכן, במידת הצורך.
סרטונים מומלצים
אם אתה מבין את היסודות של משחק MMO בכותרים כמו EverQuest ו World of Warcraft, אז אתה כבר יודע למה לצפות הרפובליקה הישנה. הפעולה מתפתחת בזמן אמת באמצעות התקפות מבוססות מקשים חמים המוגבלים, לרוב, רק בשניים גורמים: טיימרים להתקררות ומשאבי התחדשות ספציפיים לכיתה, כגון נקודות כוח, תחמושת וכדומה.
BioWareהמאמץ של לא חף מהחידושים שלו, אבל בצד המשחקיות לפחות, SW: TOR משחק דברים בטוחים ככל האפשר. וואו המעריצים ימצאו את עצמם על קרקע מוכרת בעוד שחובבי RPG סולו לא יתמודדו עם עקומת למידה רבה בקבלת שליטה על היסודות של המשחק.זה עושה כמה דברים יותר טוב מאשר וואו ממש מחוץ לשער, במיוחד בצד המצגת. הוויזואליה לא משתווה למשהו כמו שדה קרב 3, אבל בהתחשב בעובדה שמשחקים אלה צריכים להתרחב בקלות עבור מגוון רחב של ציוד מחשבים, זהו אחד ה-MMOs הנראים יותר בחוץ. גם העיצוב האמנותי עוזר, במיוחד כשאתה מתחיל לטבול בסביבה במספר הולך וגדל של כוכבי לכת.
הכתיבה מצוינת באותה מידה, עם קווי עלילה מאוד מעורבים, ספציפיים לכיתה, שגורמים אפילו למשימות היותר מושחתות להרגיש רלוונטיות למקומן של הדמויות שלך בגלקסיה. לעתים קרובות מצאתי את עצמי צוחק בקול רם, או מרגיש לא רגוע מאוד, או תלוי בכל מילה שנאמרה על ידי NPC מפתח בזמן ששיחקתי, חלקית כי הכתיבה כל כך טובה וחלקית כי כל זה קוֹלִי.
אבל זה יותר מזה. הכתיבה לא רק טובה, היא גם בלתי נמנעת. לכל אחת מ-8 מחלקות הדמויות של המשחק יש סיפור מפותח לחלוטין שעומד בנפרד מהשאר. לא תקבל חוויה ייחודית בעולם ההדרכות ואז תיזרק לאותו סיפור ענק שכולם משחקים בו ברגע שאתה יכול לרדת מהכוכב. הכל ייחודי לכיתה שבה אתה משחק; כולם מבקרים באותו סדרה של מיקומים בערך באותו סדר, אבל המניעים תלויים לחלוטין במי אתה בוחר לשחק בתור.
קשה להפריז בהשפעה שיש לזה על רמת המעורבות שלך בסיפור המשחק. במובנים רבים, זה הכי קל לצפייה מלחמת הכוכבים: הרפובליקה הישנה כשחקן יחיד BioWare RPG עם כמה תכונות משחק מקוונות משמעותיות. למעשה, זה יותר דומה שמונה משחקי RPG של BioWare באחד, מאז כל מעמד דמות - ארבעה לכל סיעה בין הרפובליקה הגלקטית ל- Sith Empire - עוקב אחר חוט הסיפורי שלה, עם וריאציות של אור וצד אפל בכל אחת מהן חוטים.
אתה יכול להיכנס בקלות הרפובליקה הישנה ולנגן את זה סולו. יהיו לך דמויות אחרות הנשלטות על ידי אדם מתרוצצות לצדך, מדי פעם גונבות את ההרג שלך או מגיעות ליעד משימה לפניך (במקרה כזה תחכה כמה דקות עד שהמטרה תתאפס), אבל מספר המשימות הידידותיות למשחק סולו בהחלט עולה על המספר המומלץ לשתיים או יותר שחקנים. הדבר היחיד שצריך לזכור הוא שבדרך כלל תרצו להוסיף כמה רמות לכל המספר המומלץ עבור משימה נתונה; אם אתה לא משחק בקבוצה, דירוגי "הרמה המומלצת" עבור כל משימה נוטים להיות בצד "הנמוך מדי".
למרבה המזל, די קל להיכנס למשחק קבוצתי גם אם אין לך חברים שמשחקים באינטרנט. חדר הצ'אט הכללי בכל מיקום מלא בדרך כלל בבקשות "LFG" (Looking For Group) של שחקנים שונים למשימות המכוונות לשיתוף פעולה של כדור הארץ. אני מודה שאני נוב שלם וטוטאלי בכל מה שקשור למשחק MMO, ובכל זאת גיליתי במהלך השבוע האחרון שרוב האנשים ששיחקו SW: TOR כרגע הם סבלניים יחסית ושמחים לחלוק את התועלת מהחוויות שלהם.
עולים חדשים ב-MMO עם רקע ב-RPG סולו ישימו לב שההתקדמות פנימה SW: TOR הוא הרבה יותר איטי ממה שהם עשויים להיות רגילים אליו. צפו להשקיע 10 שעות או יותר בפשוט לעבור את 10 רמות הדמות הראשונות, הנקודה שבה שלושת עצי הכישורים של כל כיתה נכנסים לראשונה לפעולה. אתה גם תעזוב את עולם ההדרכות בפעם הראשונה בסביבות הנקודה הזו, ותקבל את המלווה הראשון שלך.
לוויה הם ה SW: TOR מקבילה לחיות מחמד ב-MMOs אחרים, רק שכאן הם מכפילים את עצמם כבעלי ברית בינה מלאכותית מפתיעה, שכולם מוסיפים לסיפור בצורה כזו או אחרת. שוב, הרבה קישורים כאן עם ההגדרה הכללית של משחקי RPG אחרים של BioWare. חבריך גם פותחים את הדלת ל-Crew Skills, הרפובליקה הישנהנקודת הכניסה ליצירה.
בסופו של דבר גם תשימו את ידכם על ספינה, שבה תשתמשו כדי לעבור בין כוכבי לכת ולהשתתף מדי פעם בקרב חלל. משימות אלו מציעות הסחה נחמדה, במיוחד מכיוון שניתן להפעיל אותן מדי יום עבור רווחי XP גדולים יותר. קרב החלל הוא כולו על המסילה, אם כי אתה יכול להשתמש בעכבר כדי להזיז את הספינה שלך על המסך, כדי להימנע ממכשולים. זה פשוט, וברור בהשראת כמה מהמבוגרים מלחמת הכוכבים משחקי מטבעות, אבל כמשימה משנית במשחק, לחימה בחלל מציעה שינוי מהנה בקצב.
יש גם עוד יותר. כוכבי לכת מרובים לחקור (ביקרתי רק בחמישה עד כה), משימות FlashPoint ו-Operations ממוקדות סיפור, PvP... המשחק הסופי מבטיח להציע הרבה ערך נוסף; אני אדבר הרבה יותר על זה כשנבקר מחדש הרפובליקה הישנה חודש הבא. אני גם אשים משקל רב יותר על הצרות שלאחר ההשקה של המשחק - במיוחד ארוכות עד כדי גיחוך תורי שרתים ומגוון של באגים אקראיים ובעיות טכניות - ברגע שלמשחק היה קצת זמן לִשְׁקוֹעַ.
השאלה העומדת על הפרק להיום היא האם או לא מלחמת הכוכבים: הרפובליקה הישנה מקיים את ההבטחה למשחק תפקידים מרובה משתתפים מונחה נרטיב. התשובה היא כן קל. מעריצים של מלחמת הכוכבים, MMO ו-BioWare RPGs ימצאו כאן הרבה מאוד לאהוב. שוכחים את המנוי לרגע: 60$ נותנים לכם חודש משחק אחד במשחק הכולל שמונה סיפורי RPG, כולם באותו קנה מידה בסיסי כמו אבירי הרפובליקה הישנה, ותכונות MMO מפותחות במלואן כמו PvP ואתגרי משחק הקצה. זו חבילה שקשה להגיד לה לא.
(משחק זה נבדק במחשב האישי בעותק שסופק על ידי EA)
המלצות עורכים
- Lego Star Wars: The Skywalker Saga: כל קודי הצ'יטים
- Outlaws של מלחמת הכוכבים מציגה את החלאות והנבל שלה בבכורה במשחק
- קבל את Star Wars Jedi: Survivor בחינם עם עסקת Xbox Series S זו
- Star Wars Jedi: Survivor הוא שיאה של היסטוריית המשחקים הסלעית של הסדרה
- כל מיקומי השדרוג של Stim ב-Star Wars Jedi: Survivor