דרושים פראייר פאנץ' הפקותרוח רפאים של צושימהכדי להישאר מציאותי, להבדיל את הפלייסטיישן 4 הבלעדי ממשחקי סמוראים אחרים כגון ניאו ו סקירו.
בעוד שההרפתקאות של הגיבור ג'ין סקאי הן בהחלט לא מה שאדם נורמלי יכול לשרוד, פראייר פאנץ' הרחיק בכוונה אלמנטים על טבעיים. רוח רפאים של צושימה. אפילו ה-Mythic Tales של המשחק, המטיל על השחקנים לחשוף את האמת מאחורי אגדות הכוללות שדים ורוחות רפאים, מסתיים בהסבר שמחזיר את הסיפור למציאות.
סרטונים מומלצים
"בכלל לא רצינו להפוך את המשחק לעל טבעי", אמר רוח רפאים של צושימה במאי המשחק נייט פוקס ב-an רֵאָיוֹן עם ComicBook.com. "רצינו לשמור את זה מבוסס במציאות", אם כי תושבי האי צושימה מאמינים בסיפורי המיתולוגיים.
פוקס הוסיף כי ישנם כמה "אלמנטים רוחניים שדוחפים קצת את המציאות", כמו מכונאי הרוח המנחה שאומר לשחקנים לאן ללכת. עם זאת, הוא חזר על כך שסאקר פאנץ' "רצה ליצור תחושה של אותנטיות". רוח רפאים של צושימה.
אין מכונאי נעילה
עוד הבדל שעושה רוח רפאים של צושימה יותר מציאותי בהשוואה לאלה של ניאו ו סקירו הוא היעדר מכונאי נעילה, שפוקס הסביר בנפרד רֵאָיוֹן עם GameSpot.
כאשר צפו בסרטי סמוראים להשראה, סאקר פאנץ' ציין כי הלחימה סובבת סביב התמודדות עם כמה אויבים בו זמנית.
"אם היה לנו נעילה לא הייתם יכולים לנוע כל כך מהר בין היריבים השונים כפי שהם נכנסו אליכם", אמר פוקס, והוסיף שהמוסכניק היה מקשה על שחקנים לאלתר את תוכנית הלחימה שלהם נגד קבוצות של אויבים.
המלצות עורכים
- אל תצפה למשחק Sly Cooper או Infamous חדש בקרוב, אומר Sucker Punch
- Ghost of Tsushima Director's Cut: איך לשחק בטורניר Hidden Grove באי איקי
- Ghost of Tsushima: אי איקי, כל מקומות שמורת החיות
- Ghost of Tsushima Director's Cut: איך לפתוח את שריון סרוגאמי
- Ghost of Tsushima Director's Cut: כל מיקומי אתגר החץ וקשת של אי איקי
שדרג את אורח החיים שלךמגמות דיגיטליות עוזרות לקוראים לעקוב אחר עולם הטכנולוגיה המהיר עם כל החדשות האחרונות, ביקורות מהנות על מוצרים, מאמרי מערכת מעוררי תובנות והצצות מיוחדות במינן.