Asus ROG Swift PG279Q
MSRP $800.00
"ROG Swift PG279Q עומד בשאיפות הדגל שלו, ומציב סטנדרט חדש לצגי גיימינג."
יתרונות
- עיצוב אטרקטיבי
- מעמד מתכוונן במיוחד
- בקרות אינטואיטיביות
- דיוק צבע נקודתי
- קצב רענון מטורף של 165Hz
חסרונות
- אפשרויות קלט מוגבלות
- גמא כהה מדי
- יקר עבור רזולוציית 1440p
יש הרבה דברים שמסכי גיימינג צריכים למסמר כדי להיות שווים את הכסף. ה Republic of Gamers Swift PG279Q עושה את זה כמעט עם צג בגודל 27 אינץ', 2,560 x 1,440, המתגאה בזמן תגובה נמוך מאוד של ארבע אלפיות שניות אפור לאפור, אבל חשוב מכך, תאימות G-Sync וקצב רענון מרבי של 165Hz. זה הגבוה ביותר שראינו עד כה, ו-21Hz טובים "טובים יותר" מהמקסימום הקודם של 144 הרץ.
אבל האם הקפיצה של 21 הרץ טובה יותר באופן ניכר? זו שאלת מפתח שחייבים לענות עליה. המחיר הקמעונאי של ה-PG279Q הוא 800 דולר - תלול במיוחד עבור צג 1440p, וכ-130 דולר יותר מתצוגת המשחקים המוקדמת של 144Hz של Asus. במילים אחרות, אתה משלם בערך שישה דולר לכל מסגרת נוספת של רענון לשנייה. בוא נראה אם זו עסקה טובה.
לְעַצֵב
רוב צגים משעממים למראה, עם מסגרת אפור או שחורה שמנמנה המחוברות למעמדים כסופים אפרוריים. אבל ה-PG279Q של Asus הוא לא רוב המסכים. הוא משלב שוליים בעובי של רבע אינץ' בלבד עם צוואר מעמד גדול ומשולש, והדגשות אדומות עם תאורה אחורית של LED והלוגו של Republic of Gamers. המראה לא יהיה עבור כולם, אבל הוא בולט מבלי לעבור לגמרי.
קָשׁוּר
- Asus ROG Swift משיגה את כותר המסך המהיר בעולם עם קצב רענון של 360 הרץ
- ROG Mothership של Asus היא כמו Surface Pro על סטרואידים, והיא בנויה למשחקים
אני בכנות לא יכול לחשוב על פגם אחד בעיצוב של PG279Q.
המסך פונקציונלי כמו שהוא אטרקטיבי. בסיס המעמד הרחב שומר על הצג במקום, בעוד שצוואר המעמד מספק את כל ההתאמות הצפויות לתצוגה משרדית טובה; גובה, סיבוב, הטיה וסיבוב עד 90 מעלות. יש גם חתך קטן לניתוב חוטים בצוואר המעמד כדי לעזור לאלף את העומס.
אני בכנות לא יכול לחשוב על פגם אחד בעיצוב של PG279Q. אפילו הלוגו עם תאורה אחורית אינו כה בהיר כדי להסיח את הדעת יתר על המידה, וניתן לכבות אותו אם תרצה.
קישוריות
אפשרויות הקלט מוגבלות מעט עם ה-PG279Q. הוא מציע HDMI 1.4a ו-DisplayPort 1.2a, ורק האחרון תומך ב-G-Sync. בהשוואה לצגים בכללותם, זהו מבחר מוגבל של קישוריות, אבל זה למעשה יותר ממה שמספקת תצוגת G-Sync הממוצעת. המסך מציע גם שתי יציאות USB 3.0, אך הן חבויות ליד כניסות הווידאו וקשות לשימוש.
אפשרויות תפריט
התפריט על המסך של ה-PG279Q חבוי בחלק הימני התחתון, כפי שאופייני, אך פועל קצת אחרת מרובם. הכפתור העליון הוא למעשה ג'ויסטיק, ומשמש לנווט ברוב האפשרויות. ניתן ללחוץ או להטות את הג'ויסטיק כדי לבחור אפשרויות. הלחצנים האחרים, מלמעלה למטה, הם כפתור היציאה, כפתור גישה מהירה להגדרות הקשורות למשחקים, כפתור טורבו (לשינוי קצב הרענון) וכפתור ההפעלה.
סכימה זו עובדת היטב, והיא בקלות היישום הטוב ביותר של ערכת בקרת ג'ויסטיק שעדיין ראיתי על צג. זה נעזר בעובדה שהג'ויסטיק עצמו קטן, חלק ודורש מעט מאמץ לשימוש.
ביל רוברסון/טרנדים דיגיטליים
טוב שהפקדים עובדים טוב, כי יש הרבה לנווט. התפריט כולל מבחר רחב של הגדרות מוקדמות של GameVisualizer המותאמות לז'אנרים מסוימים, חמש רמות של סינון אור כחול, התאמות טמפרטורת צבע, בהירות וניגודיות. אבל למרות שיש הרבה מה לבחור, אין הרבה שליטה בדידה. הגדרות טמפרטורת הצבע הן פשוט "חמות" או "קרירות", והתאמות מומחים כמו רווית צבע, גוון וגמא אינן כלולות. אפשר לטעון שהם לא המוקד של צג משחקים, אבל אני חושב שהם צריכים להיות חלק מכל צג בעל יכולת טכנית - ויקרה - כמו זה.
כוכב התוכנית הוא תכונת האוברקלוקינג, המאפשרת קצב רענון של עד 165Hz. זה לא מופעל כברירת מחדל, אז הצג מוגדר לקצב רענון של 60Hz מהקופסה, עם אפשרות מעבר ל-120Hz. למרות השימוש במונח המפחיד, "אוברקלוקינג", הגדרת הצג ל-165Hz קלה לביצוע, ואינה דורשת דבר מלבד אתחול מחדש של הצג. קושחה. לא שמנו לב להשפעות שליליות מהשימוש בו, אז אני חושב שרוב המשתמשים יפעילו אותו וישאירו אותו דולק לכל החיים של הצג.
איכות כיול מראש
כמו רוב המסכים, ה-PG279Q מציג תמונה בהירה מדי ונועזת במיוחד מחוץ לקופסה. זה נהדר עבור מדף בחנות, אבל זה קצת הרבה לשימוש ביתי. ובכל זאת, איכות התמונה מחוץ לקופסה מכובדת למדי, במיוחד בתחום שכפול הצבעים. משחקים נראים רוויים וחיים היטב בתצוגה זו. העומק לא עומד בדיוק באותו סטנדרט, אבל יש מספיק ניגודיות נתפסת כדי לספק מראה תלת מימדי לגרפיקה באיכות גבוהה. פאנל IPS מספק זוויות צפייה מצוינות הן בציר האופקי והן בציר האנכי.
כיול התצוגה הופך אותו לפאנל מעולה באמת.
רשמים אלו גובו בתוצאות הבדיקה. הם גילו שהבהירות המקסימלית של התצוגה מגיעה ל-391 לוקס מדהימים, מה שהופך אותו לאחד המסכים הבהירים ביותר שסקרנו אי פעם. סולם הצבעים הגיע ל-100% מ-sRGB ו-78% מ-AdobeRGB, ושגיאת צבע ממוצעת הגיעה ל-DeltaE 2.17. כל דבר מתחת לאחד נחשב בדרך כלל בלתי מורגש בעין בלתי מזוינת. באופן מפתיע, שגיאת הצבע הייתה מפוזרת היטב - ציאן וכחול ראו את השגיאה הגבוהה ביותר, שהיא נורמלית עבור תאורת LED אחורית
בסך הכל, ה-PG279Q מתפקד היטב. זה לא יוצא דופן באף תחום מסוים, אבל הוא נמצא בשכבת התוצאות העליונה בכל רחבי הלוח. יש רק חריג אחד לזה - גמא. מדדנו עקומה של 2.4, שהיא מחוץ ליעד של 2.2. רוב המתחרים מגיעים ב-2.2 האידיאלי, או ב-2.1. מספרים גבוהים יותר מייצגים שכפול כהה יותר של גווני אפור.
בפועל, זה אומר שתמונות ייראו כהות יותר ממה שהן אמורות. זה לא א עָצוּם דאגה לגיימרים, אבל זו תהיה בעיה עבור כל מי שעורך תמונות, סרטונים או מדיה דיגיטלית אחרת, בהתחשב שהצג אינו מספק אפשרות לכוונון גמא.
איכות לאחר כיול
בעוד שה-PG279Q מתפקד היטב מחוץ לקופסה, כיול התצוגה הופך אותו לפאנל מעולה באמת. זה בעיקר בגלל דיוק הצבעים. לאחר הכיול, סולם ה-AdobeRGB עלה ל-79 אחוזים ודיוק הצבעים ירד לממוצע של .81, שזה קרוב לשלמות, והתוצאה השלישית הטובה ביותר שראינו אי פעם - מאחורי ה-. Samsung U32D970Q והתצוגה ב- מחברת Zenbook NX500. הניגודיות נותרה בשמחה על יחס מכובד של 630:1 למרות העובדה שהכיול שלי הפחית יותר מחצי את הבהירות המקסימלית של 391 לוקס ל-120 לוקס סבירים יותר.
ביל רוברסון/טרנדים דיגיטליים
עם זאת, שום דבר שיכולתי לעשות לא שינה את עקומת הגמא, וזה יישאר בעיה עבור כל מי שרוצה לעשות עבודה מקצועית לצד משחקים. זה גם עשוי להיות בעיה עבור גיימרים שנהנים ממשחקים אפלים, מכיוון שעקומה של 2.4 פירושה שהתצוגה מציגה תמונות כהה יותר ממה שצריך, מה שעלול לגרום לאובדן פרטים בסצנות צללות (ממש אולי לא תראה את הבחור הרע שמקבל אתה). למרבה המזל, לרוב המשחקים המודרניים יש כלים בתוך המשחק להגדלת גמא באמצעות תוכנה, אז זה אמור להיות אפשרי לאלף אותו.
דפדפתי גם בהגדרות קצב הרענון כדי לראות אם במקרה הם שינו את איכות התמונה. הם לא עשו זאת - וזה מה שצריך להיות המצב. דיוק הצבע זהה ב-165Hz כפי שהוא ב-60Hz. עם זאת, מסנן האור הכחול פוגע בדיוק הצבע התצוגה למעשה מנהלת שגיאת דלתא של 1.5 בלבד ברמה הראשונה של המסנן, וזה עדיין די טוֹב.
G-Sync בתדרים 60, 144 ו-165 הרץ
הבדיקה הושלמה, בעטתי לאחור, נרגעתי ושיחקתי כמה משחקים. לרוב דבקתי דיאבלו 3, מועדף עליי משכבר הימים, ומשחק שמרוויח מאוד מקצבי רענון גבוהים וסינכרון פריימים. גם אני שיחקתי עולם ספינות המלחמה ו Grand Theft Auto V, משחקים שאינם כל כך אידיאליים להצגת ה-PG279Q.
נסה ככל שאוכל, לא הצלחתי לראות הרבה הבדל בין משחקים ב-144Hz ו-165Hz.
יצא לי לאהוב את המסך מאוד, אבל לא במיוחד בגלל קצבי הרענון הגבוהים שלו. נסה ככל שאוכל, לא הצלחתי לראות הרבה הבדל בין משחקים ב-144Hz ו-165Hz. אולי אנימציות ב דיאבלו 3 נראו חלקים יותר לפעמים, או אולי הם לא. קשה לומר. אין ספק, הבעיות העיקריות שמאולפות על ידי G-Sync, גמגום וקריעת מסך, לא היו שונות. הם אינם שונים ב-165Hz מאשר ב-60Hz.
רוב המשחקים לא מספקים שימוש מלא בקצב הרענון המרבי, בכל מקרה. אֲפִילוּ גיבורי הסופה לא ממצה את פוטנציאל ה-165Hz במתקן הבדיקה שלנו, שיש לו מעבד Core i7-6700K ו-GTX 980 Ti כרטיס מסך. קצבי פריימים הם בדרך כלל בטווח של 130 עד 140 FPS. Grand Theft Auto V יורדים מתחת ל-60 FPS כשכל הפרטים מופיעים, ו עולם ספינות המלחמה בעל מכסה מנוע מוזר של 72 FPS.
במילים פשוטות, למרות שקצב הרענון נחמד שיש, אני לא יודע שאפילו קצב רענון של 144 הרץ הוא שווה הרבה, לא משנה 165Hz. התכונה מתפקדת כמתוכנן, אבל היא לא מביאה הרבה ל שולחן. באופן אישי, הייתי שמח עם קצב רענון של 60 הרץ בצג G-Sync.
יש לו רמקולים, אבל למישהו אכפת?
יש שני רמקולים, בדירוג של שני וואט כל אחד, בצד האחורי של ה-PG279Q. כמו ברוב המסכים, הם משרתים מטרה קטנה מלבד אודיו מינימלי עבור גיימרים שאיבדו את הרמקולים שלהם או אוזניות. האודיו ברור למדי בווליום בינוני, אך נוטה להתעוות כשמכניסים בס משמעותי. המיקום הפונה לאחור פירושו גם שהאודיו לא עובר היטב כאשר הצג נדחף כלפי מעלה ליד קיר.
אַחֲרָיוּת
אסוס שולחת את ה-PG279Q עם אחריות מוגבלת לשלוש שנים. זה אופייני לצגים בטווח המחירים הזה - למעשה, כמה מהם מציעים אחריות של חמש שנים, אם כי אף מתחרה עם תאימות G-Sync לא עושה זאת בשלב זה.
ההשקפה שלנו
לאסוס יש משימה להפוך את קו המוצרים של Republic of Gamers לרמה עולמית בכל קטגוריה, וה-ROG Swift PG279Q לא חוסך דבר בחיפוש אחר המאמץ הזה. הוא מציע לא רק איכות תמונה מעולה, אלא גם קצב רענון גבוה, סנכרון מסגרת באמצעות G-Sync ועיצוב אטרקטיבי כמו שהוא פונקציונלי. לצגי גיימינג יש מוניטין ראוי במידה מסוימת שהם מקריבים את איכות התמונה על מזבח זמני התגובה, אבל לא קיימת כאן פשרה כזו.
המסך אינו מושלם. עקומת הגמא כהה מדי, מה שעלול להוביל לבעיות עם פרטים גלויים במשחקים חשוכים מאוד. אני גם רוצה לראות קלטות נוספות. ואני מניח שזמן התגובה של ארבע אלפיות שניות אינו הנמוך ביותר, אבל זה כנראה משנה רק עבור מתקפת נגד שחקנים עם שאיפות מקצועיות.
אתה עשוי לחשוב, לאור כישלון קצב הרענון הגבוה לשנות את המשחק בצורה ניכרת, שהצג הזה של 800 $ הוא ערך גרוע. זה לא המקרה. יש כמה מתחרים בשוק, כמו ה-Acer XB270HU וה-PG278Q הקודם של Asus, האחרון שבהם הוא רק 670 דולר. אבל האלטרנטיבות בדרך כלל משתמשות בפאנל TN, והן אינן יכולות להתאים לטווח הצבעים ולזוויות הצפייה של מסך ה-IPS של ה-PG279Q. בעוד שקצב הרענון הוא תכונת הכותרת, פאנל האיכות הוא מה שבאמת הופך את המאמץ האחרון של אסוס לגדול ביותר.
זה עדיין נכון ש-800$ זה הרבה לבזבז על צג 1440p, אבל אם אתה רוצה G-Sync, ואתה רוצה גם איכות תמונה ו קצב רענון, יש מעט חלופות. אני גם אוהב את הישן יותר Acer XB280HK, שמספק 4K רזולוציה - אבל עם סולם צבעים צר בהרבה וקצב רענון של 60Hz, זה באמת כבר לא באותה ליגה. החדש יותר Acer XB270HU, בינתיים, לא החזיק מעמד היטב בבדיקת הניגודיות שלנו. ה-ROG Swift PG279Q עומד בשאיפות הדגל שלו, ומציב סטנדרט חדש לצגי גיימינג G-Sync.
המלצות עורכים
- ROG Swift PG42UQ הוא צג המשחקים OLED בגודל 42 אינץ' שחיכיתי לו
- אסוס מתקשה לגיימינג עם מחשבים ניידים חדשים למשחקים Nvidia RTX ו-AMD Ryzen