Intel Xe Discrete Gaming GPU: כל מה שאתה צריך לדעת

עם Xe, לאינטל יש מספר אפשרויות גרפיות משולבות ובדידות, אך אף אחת לא תוכננה במפורש למשחקי מחשב. אבל בקרוב, אינטל תשיק את GPU הגיימינג הבדיד הראשון שלה, בשם הקוד, Xe-HPG. עם ארכיטקטורת גרפיקה חדשה של DG2, לכרטיסי המסך של אינטל יהיה סוף סוף את הכוח לפנות לגיימרים נלהבים.

תוכן

  • תמחור וזמינות
  • אדריכלות וביצועים
  • מעקב אחר קרניים על הסיפון

בעוד שהפרטים על הכרטיס עדיין נדירים, ה-GPU הממוקד במשחקים של אינטל מייצג אפשרות פרימיום נוספת ב- כרטיס מסך שוק, שאם יצליח, יוכל לעזור להקל על חלק מהמחסור שראינו ב-2021.

סרטונים מומלצים

להלן כל מה שאנו יודעים על המסע הגרפי של אינטל אל חיזור שחקני מחשב.

תמחור וזמינות

במהלך שיחת הרווחים שלה באוקטובר 2020, אינטל סיפקה הנחיות לגבי מאמצי הגרפיקה שלה. בזמנו, יצרנית ה-Xe חשפה שהיא החלה במשלוח נפח של הסיליקון DG1 שלה והחלה לעבוד על ה-DG2 GPU שלה, שיניע את המשחקים בעלי הביצועים הגבוהים כרטיס מסך.

קָשׁוּר

  • כיצד תוכל אינטל להשתמש ב-AI כדי להתמודד עם בעיה ענקית במשחקי מחשב
  • מה זה GDDR7? כל מה שאתה צריך לדעת על VRAM מהדור הבא
  • Apple M2 Ultra: כל מה שאתה צריך לדעת על השבב החזק ביותר של אפל

"GPU הדיסקרטי הראשון שלנו DG1 נשלח כעת ויהיה במערכות עבור יצרני OEM מרובים בהמשך [הרבעון הרביעי]. הפעלנו גם את ה-GPU של הדור הבא שלנו עבור הלקוח DG2", אמר מנכ"ל אינטל לשעבר, בוב סוואן, במהלך השיחה עם משקיעים ואנליסטים, על פי תמליל שסופק על ידי מחפש אלפא. "בהתבסס על ארכיטקטורת המשחקים בעלת הביצועים הגבוהים Xe שלנו, המוצר הזה ייקח את יכולת הגרפיקה הדיסקרטית שלנו במעלה הערימה לתוך פלח חובבי הנפש."

בזמן השיחה, נאמר כי ארכיטקטורת DG2 עדיין בצורת אלפא. אינטל צפויה לשלוח את ה-DG2 שלה, ובהרחבה את Xe-HPG שלה כרטיס מסך, מתישהו השנה, אם כי לא נמסר תאריך מדויק. בהתחשב בכך שתעשיית ה-GPU נמצאת כעת נפגע במחסור ועיכובים ממושכים במשלוח, גם השקה מוקדמת של 2022 עשויה להיות אפשרית, לפי רויטרס.

אָנוּ צפו מאינטל לתמחר את ה-GPU שלה למשחקים בטווח של $300 עד $600 כדי להפוך אותו לתחרותי מול הצעות של AMD ו-Nvidia. מכיוון שפרטי ביצועים על כרטיס Xe-HPG של אינטל עדיין לא ידועים בשלב זה, קשה לחזות כיצד אינטל תתמחר את ה-GPU שלה. לעיון, סדרת RTX 3000 של Nvidia מתחילה ב-$329 בלבד לרמת הכניסה GeForce RTX 3060 דגם, בעוד ספינת הדגל GeForce RTX 3080 מתומחר ב-$699 צנוע יותר. בקצה האולטרה-פרימיום של הספקטרום, ה-GeForce RTX 3090, המחליף את ה-Titan RTX מהשנה הקודמת, מתומחר ב-$1,499.

אדריכלות וביצועים

ארכיטקטורת ה-DG2 החדשה של אינטל לא רק תרשת את ה-DG1 מהשנה שעברה, אלא היא גם תביא יכולות ושיפורים חדשים כדי להפוך אותו למושך לגיימרים נלהבים. חלק מהתכונות בהן יתמוך כרטיס ה-Xe-HPG החדש שאושרו על ידי אינטל כוללות מבוססי חומרה איתור קרניים והצללת רשת. מעקב אחר ריי יהפוך את ה-HPG GPU לתחרותי מול סדרת GeForce RTX 3000 של Nvidia והאחרון של AMD סדרת Radeon RX 6000, בעוד הצללת רשת פירושה שהכרטיס יתמוך במסגרת DirectX Ultimate של מיקרוסופט.

שמועות מוקדמות מצביעות על כך שה-Xe-HPG GPU יגיע עם 512 יחידות ביצוע, לעומת 80 זעומים של EUs ב-DG1. המשמעות היא של-DG2 יהיו, אם השמועות יהיו מדויקות, 4,096 ליבות. וכמו הכרטיסים של AMD והיצע הביניים של Nvidia, ה-DG2 יגיע עם תמיכה בזיכרון GDDR6, מה שאומר שזיכרון ה-GDDR6X יישאר בלעדי לכרטיסי הדגל של Nvidia למשך זמן מה ארוך יותר.

עם DG2, אינטל עשויה לעבור לתהליך של 7nm, מה שאמור להפוך אותה לתחרותית מול ה-Radeon כרטיסי RX 6000 מבית AMD, והחברה כנראה תסתמך על מעבדת ייצור חיצונית עבור ייצור. לפי רויטרס, החברה לייצור מוליכים למחצה טייוואן נוצלה, ו-DG2 יתבסס על "גרסה משופרת של תהליך הננומטר שלה", דיווח הפרסום, תוך ציטוט של שני אנשים אלמוניים המוכרים עם התוכניות של אינטל.

זה יהפוך את ה-DG2 למתקדם יותר מהצומת 8nm של סמסונג המשמש את המתחרה Nvidia עבור סדרת RTX 3000 שלה.

לאחרונה, ראג'ה קודורי, סגן נשיא בכיר בחטיבת הארכיטקטורה, התוכנה והגרפיקה של אינטל ומוותיק גרפיקה שעבד ב-AMD, הקניט כי ל-DG2 יהיו ביצועים חזקים בכל הנוגע להצללת רשת.

"הצללת רשת Xe HPG בפעולה, עם מבחן UL 3DMark Mesh Shader Feature שייצא בקרוב", Koduri צייץ בטוויטר לצד תמונת משחק מעובדת במלואה עם פרטים מסובכים (להלן).

הצללות הרשת שאליהם התייחס Koduri הם חלק מממשקי ה-API של DirectX 12 Ultimate של מיקרוסופט שאמורים לעזור למערכות יותר עיבוד יעיל של סצנות מורכבות במשחק וידאו על ידי כך שעיבוד גיאומטריה יפעל יותר כמו הצללות מחשוב, לפי ל התיאור של מיקרוסופט של הטכנולוגיה. המשמעות היא שגיימרים יוכלו לחוות עולמות מפורטים ודינמיים ללא שום פשרות בביצועים.

Koduri לא חשף את תוצאות השוואת 3DMark, כך שעדיין מוקדם לומר כיצד הביצועים של Xe-HPG עומדים מול מעבדי GPU מתחרים.

מעקב אחר קרניים על הסיפון

אינטל פירטה בעבר כי Xe-HPG יגיע עם תמיכה מקורית בזמן אמת איתור קרניים, אך לא ברור כיצד החברה תטמיע תכונה זו. Nvidia משתמשת בתכונה הנקראת DLSS כדי לשפר מהירויות וביצועים מתי איתור קרניים מופעל במשחק. DLSS משתמש בבינה מלאכותית כדי ללמוד את המשחק והסצנות, מה שמאפשר ל-GPU לחסוך במשאבים על ידי עיבוד התמונה ברזולוציה נמוכה יותר של 1080p לפני שיפור קנה המידה שלה 4K על המסך שלך ללא כל פגיעה בנאמנות.

עם הדור השני שלו איתור קרניים הליבות בכרטיסי RTX 3000 שלה, Nvidia השתפרה איתור קרניים ביצועים עוד יותר.

בהיעדר יישום משלו של DLSS, הבודקים ציינו כי למרות שכרטיסי AMD Radeon RX 6000 היו מתחרים חזקים, הביצועים עם איתור קרניים לא היה קרוב כמו ההצעות המתחרות של Nvidia. בהתחשב בהימורים האחרונים של אינטל בתחום הבינה המלאכותית - A.I אפוי. עיבוד היה חלק מרכזי מהדורות האחרונים של אינטל מעבדים וגרפיקה משולבת - אנו יכולים להסיק ש-A.I. יכול להיות מיושם על Xe-HPG בצורה משמעותית כלשהי כדי לעזור להאיץ איתור קרניים.

אם אינטל אכן משתמשת בסוג כלשהו של DLSS המופעל על ידי A.I., גיימרים יכולים לחוות משחקים עם מעקב קרינה ללא ירידה משמעותית בקצבי הפריימים.

כאשר הוא יושק, Xe-HPG של אינטל לא רק יצטרך להתמודד עם AMD ו-Nvidia, אלא גם סיליקון מותאם אישית של אפל זה מניע דור חדש לגמרי של מחשבי Mac. מעבד M1 הנוכחי ב- MacBook Pro המופעל על ידי M1 מגיע עם הפתרון הגרפי המשולב המסוגל מאוד של אפל.

המלצות עורכים

  • Nvidia לא רוצה שתדע על ה-GPU החדש השנוי במחלוקת שלה
  • מה זה זיכרון RAM? הנה כל מה שאתה צריך לדעת
  • כל מה שאתה צריך לדעת על קניית GPU בשנת 2023
  • Meta Quest 3: כל מה שאתה צריך לדעת
  • ה-iGPU הקרוב של אינטל עשוי להרוס גם את Nvidia וגם את Apple M2