ה-GTX 980 של Nvidia מציע ביצועים מצוינים יחד עם צריכת החשמל הנמוכה ביותר שראינו מכרטיס מסך מוביל.
חובבי PC שעוקבים אחר מלחמת כרטיסי הגרפיקה התחרותית בין AMD ל-Nvidia, צפו לכרטיס דגל מיינסטרים חדש בערך פעם בשנה. מאז יציאת ה-GeForce GTX 480 במרץ 2010, Nvidia הוציאה שלושה ספינות דגל חדשות עם GPU יחיד. כרטיסים (יותר, אם סופרים את גרסאות ה-Ti עם השעון הגבוה יותר), וכל אחד הופיע תוך שנה מהתאריך שלו קוֹדֵם.
סרטונים מומלצים
מגמה זו נשברה בשנת 2014, עם זאת, מכיוון שה-GTX 880 הצפוי מעולם לא הגיע לשוק. במקום זאת, Nvidia הסתדרה עם ה-GTX 780 Ti, שהשתמש באותה ארכיטקטורה כמו ה-GTX 780, אך התהדר במהירויות שעון משופרות, והוסיף עוד ליבות. בעוד שהסיבות לעיכוב עומדות לספקולציות, התשובה הפשוטה היא "כי הם יכלו". ה-GTX 780 Ti הוכיח כי הוא מהיר משמעותית מה-GTX 780, ובדרך כלל עלה על הביצועים של ה-R9 290 המתחרה של AMD קַו.
קָשׁוּר
- בונים מחשב גיימינג? MSI GeForce RTX 3060 Ti GPU זה הוא 35% הנחה
- האם Nvidia תיקנה הרגע את מחברי החשמל הנמסים של ה-RTX 4090?
- האם כדאי לקנות את RTX 4060 או RTX 4060 Ti של Nvidia?
כעת, Nvidia סוף סוף משחררת כרטיס חדש לגמרי, אם כי הוא לא נקרא GTX 880. Nvidia החליטה לדלג על מספר, ולכן יש לנו את GeForce GTX 980. תמרון שיווק זה נובע כנראה מה-
השחרור של GTX 880M במרץ השנה. מיתוג כרטיס הדגל של שולחן העבודה עם מספר דגם גבוה יותר מבהיר שרכיב זה אינו רק ספין-אוף של חומרת המחשב הנייד הקיימת.כרגע, לפחות, לכרטיס הזה אין תחרות ישירה. שמועות מצביעות על כך ש-AMD תשחרר כרטיס פרימיום Radeon חדש בהמשך השנה. לעת עתה, הקבוצה האדומה צריכה להסתדר עם מערך מזדקן.
בינתיים, Nvidia מפסיקה לייצר את ה-GTX 780 Ti, 780 ו-770, ומשאירה את ה-GTX 980 $549 ככרטיס הדגל הבלתי מעורער של החברה.
אז, האם הערך החדש הזה עוקב אחר ההובלה של קודמתה להפוך למלך החדש בין כרטיסי GPU יחיד?
מקסימום מקסוול
הכוכב של התוכנית הזו הוא ללא ספק מקסוול, הארכיטקטורה הגרפית החדשה ביותר של Nvidia. למרות שהוא הוצג לראשונה מוקדם יותר השנה בסדרת GTX 750, כרטיס הכניסה הזה מכוון לסוג אחר לגמרי של קונים. ה-GTX 980 הוא כרטיס המסך ההארדקור הראשון שמשתמש בארכיטקטורת Maxwell.
Maxwell נבנה כדי לספק ביצועים מקסימליים תוך צריכת הספק מינימלי, וזה מצליח.
Nvidia אומרת שחייה של הארכיטקטורה התחילו כעיצוב למוצרים ניידים (כלומר מחשבים ניידים), ולא כשבב למחשבים שולחניים. זוהי גישה חדשה עבור החברה, ועבור GPUs בכללותו. בעבר, ארכיטקטורות חדשות נבנו מתוך מחשבה על המערכות החזקות ביותר, ולאחר מכן הוקטנו לפי הצורך. עם מקסוול, הפילוסופיה הזו התהפכה על ראשה. Nvidia מאמינה שקל יותר להתחיל בקטן ולהגדיל, מאשר להתחיל בגדול ולהקטין.
בעוד שחלק מהחובבים עשויים להלין על התרגול החדש הזה, זה הגיוני בהתחשב במגוון הרחב של המשחקים הזמינים. אפילו משחקי "AAA" כביכול אינם מובטחים עוד לדחוף את גבולות הטכנולוגיה הגרפית.
DirectX 12 נתמך, אם כי זה לא בלעדי. הארכיטקטורות הישנות יותר של Fermi וקפלר מתווספות לתמיכה ב-DirectX 12 באמצעות עדכוני מנהלי התקנים עתידיים. טכניקת תאורה חדשה מתאפשרת באמצעות Voxel Global Illumination. כמו כן נוספה שיטה חדשה להגנה מפני כינוי, המכונה Multi-Frame Sampled Anti-Aliasing. בתיאוריה, עם התכונות הללו, ה-GTX 980 יכול לגרום למשחקים להיראות טוב יותר ממה שכרטיסים אחרים יכולים. עם זאת, תראה את התכונות האלה רק אם וכאשר מפתחי משחקים יאמצו אותן.
עוד תכונה חדשה ושימושית מידית ב-GTX 980 היא Dynamic Super Resolution. טכנולוגיה זו משפרת משחקים חסרי ברק מבחינה ויזואלית על ידי עיבודם ברזולוציה גבוהה במיוחד (מעבר למה שהצג שלך מציג בדרך כלל), ולאחר מכן מקטינה את התוצאה. למרות שבדרך כלל זה לא יעשה הבדל לילה ויום, זה יכול לחדד מרקמים מטושטשים. זה יכול גם להוסיף פרטים לחפצים עדינים, כמו דשא, ודמויות רחוקות מאוד. גיימרים יכולים להפוך את היישום של תכונה זו לאוטומטית באמצעות תוכנת GeForce Experience, ובניגוד לתכונות האחרות שמאפשרות מקסוול, זה עובד עם רוב המשחקים הקיימים.
עם זאת, הדגש האמיתי של מקסוול הוא יעילות החשמל. השבב הזה לא נבנה בתהליך ייצור קטן יותר מקודמו, כך המהנדסים של הצוות הירוק נאלצו להתמקד בתיקוני ארכיטקטורה שגורמים ליותר כוח עיבוד מקובייה נתונה גודל. שורה ארוכה של שינויים אפשרה זאת, אך שניים בולטים במיוחד.
הראשון הוא ארגון מחדש של ליבות המקבץ אותם ליחידות ביצוע קטנות יותר. זה מאפשר שליטה רבה יותר על אופן השימוש במשאבים, ומביא להפעלה פחות תכופה של ליבות שאינן נחוצות להשלמת משימה. Nvidia גם הגדילה את המטמון ברמה 2 ל-2MB, מה שמפחית את תדירות הבקשות ל-DRAM של ה-GPU. יחד, השינויים הגדולים הללו (ואין ספור שינויים עדינים אחרים) משפרים משמעותית את היעילות בהשוואה לארכיטקטורת קפלר הקודמת. כרטיסי מסך מבוססי Maxwell יכולים להתאים לביצועים של קודמיהם תוך שהם צורכים הרבה פחות חשמל.
מבט מקרוב על GTX 980
כעת, לאחר שנגענו במקסוול, הגיע הזמן להסתכל טוב יותר על ה-GeForce GTX 980 עצמו.
ה-GTX 980 מתהדר ב-16 יחידות ביצוע עם סך של 2,048 ליבות CUDA. מדובר בירידה ניכרת ביחס לדגמים הקודמים. ל-GTX 780 יש 2,304 ליבות ב-12 יחידות ביצוע, ול-GTX 780 Ti יש 2,880 ליבות ב-14 יחידות ביצוע.
זהו כרטיס גרפי אטרקטיבי שאמור לפתות גיימרים עם סדרת GTX 600 או סדרת Radeon 7000 לשדרוג.
עם זאת, מהירויות השעון עלו, מכיוון שה-GTX 980 כולל שעון בסיס של 1,126 מגה-הרץ ושעון דחיפה של 1,216 מגה-הרץ. זו גבורה משמעותית מהשעון הבסיסי של 875MHz של ה-780 Ti, ושעון החיזוק שלו של 928MHz.
ה-GTX 980 גם עושה כמה פשרות עם הזיכרון שלו. בעוד שהוא מציע זיכרון RAM של 4GB GDDR5 (ל-GTX 780 Ti יש 3GB), הכרטיס החדש מוגבל על ידי ממשק זיכרון צר יותר של 256 סיביות. התוצאה היא רוחב פס של 244.5 ג'יגה-בייט לשנייה, שהוא נמוך מ-288.4 ג'יגה-בייט לשנייה של GTX 780, ו-336 ג'יגה-בייט לשנייה של GTX 780 Ti.
בשימוש בעולם האמיתי, הגדלת זיכרון RAM תוך הפחתת רוחב הפס צפויה להשפיע על יישומי מחשוב GPU מאשר משחקים, כך שהתצורה של ה-GTX 980 שמה דגש רב יותר על גיימינג מאשר הכרטיסים הישנים יותר לַעֲשׂוֹת. עם זאת, זה יהיה נהדר אם Nvidia תציע רוחב פס גבוה וזיכרון גולמי יותר. אולי נראה את זה ב-GTX 980 Ti עתידי.
הכרטיס החדש נראה כמעט זהה ל-GTX 780 Ti, אם כי ה-GTX 980 מוסיף לוח אחורי מתכת על ה-PCB כמו GTX Titan, במקום להשאיר אותו חשוף. חלק מהלוח האחורי ניתן להסרה, ו-Nvidia ממליצה לוותר עליו אם אתם מתכננים להשתמש בשלושה או יותר מהכרטיסים הללו ביחד במחשב אחד. מלבד זאת, ההבדלים מעטים.
ה-GTX 780 Ti ו-980 שווים באורכם, ולרוב החובבים היה קשה להבדיל בין השניים אם הם לא היו מתויגים. זה דבר טוב, שכן עיצובי ההתייחסות האחרונים של Nvidia התהדרו בגימור מתכת אטרקטיבי, וגם מאוורר שקט להפליא.
ההבדל שבעצם קל להבחין בו ניתן למצוא בסוגר הקלט/פלט של הכרטיס. ה-GTX 980 מציע שלושה מחברי DisplayPort, יציאת HDMI 2.0 ויציאת DVI כפולה. ניתן להשתמש בארבע מתוך חמש האפשרויות הללו בו-זמנית. זוהי קפיצת מדרגה גדולה ביחס ל-GTX 780 Ti הסטנדרטי, שנשלח עם שני DVIs, אך רק DisplayPort אחד ומחבר HDMI אחד. ההכללה של HDMI 2.0 בולטת גם כן, מכיוון שזו הגרסה היחידה של התקן שיכולה להתמודד עם וידאו 4K במהירות של 60 פריימים לשנייה.
שני מחברי חשמל 6 פינים PCI Express משמשים לספק מיץ לכרטיס, אך הספק העיצוב התרמי ירד ל-165 וואט בלבד. זה הרבה יותר נמוך מה-GTX 780 Ti, שיש לו TDP של 250 וואט. המספרים האלה תואמים את העיצוב מכוון היעילות של מקסוול, אבל זה בטוח יגרום לחובבים קצת לדאוג. גיליון המפרט של ה-GTX 980 אינו מרשים, וצריכת הכוח שלו מופחתת באופן דרמטי פירושו שהארכיטקטורה החדשה צריכה לעבוד קשה כדי לעמוד בקצב של הדגמים היוצאים של Nvidia.
אמות מידה
כעת, לאחר שבדקנו את מקסוול ואת האיברים הפנימיים של ה-GTX 980, כעת נסתכל על תוצאות המדד. אנחנו מתחילים עם 3DMark, שהוא בדיקה סינתטית שמחקה מגוון עומסי עבודה של עיבוד גרפי.
כאן אנו רואים שגם מבחני Cloud Gate וגם Fire Strike מציעים הבדל מוצק בין שלושת הקלפים שבדקנו. Radeon R9 290X של AMD נמצא הרחק מאחורי ה-GTX 780 Ti, שבעצמו נמצא הרחק מאחורי ה-GTX 980, במיוחד ב-Fire Strike. הכרטיס החדש של Nvidia מתחיל חזק.
הבא הוא מדד Unigine's Valley. לולאת בדיקה זו כוללת נופים יפים על פני נוף הררי, מה שהופך אותה לעמדה טובה לעומס העבודה שדורש משחקי עולם פתוח.
בעוד אנו רואים פער גדול בין Radeon R9 290X לכרטיסי Nvidia, ה-GTX 780 Ti למעשה יוצא על בראש שערה, מנצח את הממוצע של ה-GTX 980 של 79.2 FPS בערך בפריים וחצי עם פירוט מוגדר ל- אוּלְטרָה. תוצאה זו לא תשמח גיימרים שחשבו שה-GTX 980 עשוי לקדם את סטנדרט הביצועים הגבוהים בצורה משמעותית.
אנו משלימים את סיכום הבדיקות הסינתטיות שלנו עם Unigine Heaven, שהוא מדד המציג מבנים וחפצים מפורטים במיוחד. ה-290X אינצ'ים קצת יותר קרובים כשהבדיקה מוגדרת ל-Medium, אבל המרחק בין כל כרטיס בדרך כלל זהה בכל הנוגע לממוצע פריימים לשנייה.
במבחן ה-Heaven, ה-GTX 980 תופס מחדש את ההובלה עם ממוצע של 81.9 FPS עם פירוט מוגדר ל-Ultra. עם זאת, זה בקושי שני פריימים לפני ה-GTX 780 Ti, כך שהכרטיס החדש של Nvidia לא בדיוק משאיר את אחיו הגדול באבק. בינתיים, Radeon R9 290X של AMD מפגר מאחורי ההיצע של Nvidia, בממוצע של פחות מ-70 FPS.
מבחני גיימינג בעולם האמיתי
תוצאות הבדיקות הסינתטיות אינן חד משמעיות. בעוד שה-GTX 980 מהיר ב-3DMark, הוא רק שובר את השוויון עם ה-GTX 780 Ti במבחני Unigine. בוא נראה אם מבחני משחק בעולם האמיתי פותרים את השוויון.
מלחמה כוללת: רומא השנייה
אנחנו מתחילים עם משחק האסטרטגיה האחרון של Creative Assembly, כותר שיכול להיות תובעני באופן מפתיע בגלל היקפו העצום.
כפי שאתה יכול לראות, ה-GTX 980 מוביל לכאן, אבל לא בהרבה. ממוצע הכרטיס החדש הוא רק ארבע FPS יותר מה-GTX 780 Ti כאשר הפרטים מוגדרים ל-Extreme, שהיא הקביעה מראש הגבוהה ביותר של המשחק. ה-AMD Radeon 290X מפגר מעט עם ממוצע של 54 פריימים לשנייה. התוצאות קצת יותר קרובות ב-Medium, אבל ה-980 עדיין שומר על היתרון הדק שלו.
באטלפילד 4
היריות הפופולרי הזה בגוף ראשון נחשב לאחד המשחקים האטרקטיביים ביותר בשוק, וכולל סביבות הרסניות. בואו נראה אם ה-GTX 980 יכול למשוך קדימה כאן.
ה-GTX 980 זוכה כאן לניצחון משכנע יותר בפירוט בינוני ואולטרה. עם זאת, ה-Radeon זינק קדימה גם כן, והרוויח מקום שני מפתיע ב-Ultra preset שנמצא רק שלוש פריימים מאחורי ה-GTX 980. אלו חדשות טובות עבור AMD, מכיוון שה-R9 290X נמכר בדרך כלל ב-100 דולר פחות מה-GTX 980.
Borderlands 2
למרות שזה כבר לא תובעני מבחינה גרפית, השימוש של המשחק הזה במנוע Unreal 3 ופרטים מתונים (אפילו עם הוויזואליות של המשחק מוגדרת למקסימום) הופך אותו למעמד טוב לביצועי ה-980 עם תלת מימד ישן יותר משחקים.
במשחק הזה, ה-780 Ti שומר על קצב קרוב מאוד עם ה-GTX 980 בפירוט בינוני. ב-Maximum היא למעשה מנצחת אותה בהפרשים משמעותיים. ה-Radeon R9 290X, בינתיים, נופל מאחור ככל שהפרטים מורחבים. כל שלושת הקלפים רצים Borderlands 2 עם זאת בצורה חלקה. Unreal Engine 3 לא יכול לערער על כרטיסי דגל גרפיים מודרניים ברזולוציית 1080p.
משבר 3
למרות שזה בערך בן שנה, משבר 3 הוא עדיין אחד הכותרים התובעניים ביותר בסביבה. כאשר תוהים כמה חזק כרטיס מסך, גיימרים תמיד רוצים לדעת אם הוא יכול לפעול משבר 3. אז הנה איך ה-GTX 980 מטפל בחיה הזו.
הפער בין המתחרים הללו הוא קרוב בשתי הגדרות הפרטים, ובמיוחד ב-Very High, שם הממוצע של השדה כולו מופרד רק בשלושה פריימים לשנייה. אפילו ה-GTX 980 מגיע לממוצע של 43 FPS בלבד, וזה מאכזב. גיימרים עדיין לא יכולים ליהנות מהכותרת הזו ב-60 FPS בפירוט גבוה מאוד עם כרטיס מסך אחד עם GPU אחד ב-1080p.
ליגת האגדות
ליגת האגדות הוא לא משחק תובעני, אבל הוא כזה שמסתמך על משחק חלק במיוחד. קצב הפריימים הגבוה נוטה גם להגביר את ההבדלים בין כרטיסים, כך שיכול להיות שכאן ה-GTX 980 זוכה לניצחון גדול.
למרות הציפיות שלנו, ה-GTX 980 קושר בעצם את ה-GTX 780 Ti. פער של שלוש פריימים לשנייה לא ראוי לציון במשחק שרץ על כמעט 200 FPS עם פרטים מרביים. שני כרטיסי ה-Nvidia ניצחו את ה-Radeon R9 290X בהפרש הוגן, אם כי הממוצע של ה-Radeon של 173 FPS כמעט ולא חסר ברק.
מסקנות ביצועים
תוצאות הבדיקה שלנו מצביעות על כך שה-GTX 980 הוא בדרך כלל חזק יותר מה-GTX 780 Ti, אבל רק בהפרש קטן. זה עשוי לאכזב גיימרים שקיוו שהכרטיס החדש של Nvidia ידחוף את גבולות הביצועים של GPU יחיד קדימה. כעת נראה שנצטרך לחכות ל-GTX 980 Ti, או ל-Radeon הבא של AMD, כדי לראות שינויים משמעותיים. עם זאת, ה-GTX 980 יכול להיות זול בסביבות ה-$250 מה-GTX 780 Ti. עם GTX 980, גיימרים מקבלים תכונות חדשות וביצועים טובים יותר במחיר נמוך יותר, ואנחנו מחשיבים את זה כניצחון.
עם זאת, גם ה-Radeon R9 290X פעל חזק. למרות שהוא פיגר לפעמים במבחנים שלנו, הוא נתן ל-GTX 980 מאבק גדול ב-Crysis 3 וב-Battlefield 4, שהם המשחקים התובעניים ביותר בחבילת הבדיקות שלנו. אנו חושבים ש-AMD טווה קסם של דרייברים כדי לאפשר זאת, מכיוון שביקורות ראשוניות של ה-290X לא הצביעו על ביצועים טובים כל כך.
שקט את הביצוע
Maxwell נבנה כדי לספק ביצועים מקסימליים תוך צריכת הספק מינימלי, וזה מצליח. במצב סרק, מדדנו צריכת חשמל כוללת של המערכת של 57.8 וואט, בעוד שמספר זה עלה ל-67 וואט כאשר ה-GTX 780 Ti מותקן. בעומס מלא, המשיכה הכוללת הוצמדה ל-250 וואט, שזה כמעט 100 וואט פחות מה-349 וואט שקיבלנו עם ה-780 Ti.
ה-GTX 980 הוא סביר, יעיל ובנוי להפליא.
המספרים מדברים בעד עצמם. Nvidia הצליחה לספק ביצועים מצוינים יחד עם צריכת חשמל מופחתת באופן דרסטי.
משיכה נמוכה מתורגמת ישירות לפחות חום שנוצר. כתוצאה מכך, מאוורר ה-GTX 980 מעולם לא היה צריך לעבוד קשה. במצב סרק מדדנו 37.3 דציבלים של רעש. בעומס, מדדנו 39.1dB נמוך להפליא. בינתיים, מערכת הבדיקה שלנו פלטה 43.1dB כשה-GTX 780 Ti מותקן. ההבדל בין הכרטיס החדש ל-Ti הישן ניכר גם ללא שימוש במד דציבלים.
סיכום
השם של ה-GTX 980 עשוי להוביל את הקונים לחשוב שהוא מספק שיפור ביצועים גדול לעומת ספינות הדגל היוצאות מסדרת GTX 700. זה לא המקרה.
כפי שמראות תוצאות הבדיקה שלנו, הכרטיס החדש מעט מהיר יותר מה-GTX 780 Ti, אך הרווח הוא לרוב לא יותר מכמה פריימים לשנייה. גיימרים שכבר יש להם GTX 770, 780 או 780 Ti צריכים להחזיק בכסף שלהם, וזה נכון גם לבעלי כרטיסי Radeon R9 290.
למעשה, ה-Radeon R9 290X הוכיח את המלח שלו בבדיקות שלנו, והביס את ה-GTX 780 Ti בכמה מדדים. מצאנו את התוצאות מפתיעות. בביקורות קודמות, ה-290X לא הוכיח את עצמו ככזה.
אולם מאז, שני הצדדים פרסמו עדכוני מנהלי התקנים. ה-Radeon R9 290X לא יכול לנצח את ה-GTX 980, והוא צורך הרבה יותר כוח (ה-TDP הוא 290 וואט, שהם כמעט פי שניים מהכרטיס החדש של Nvidia). עם זאת, זה זמין בסביבות $450, מה שהופך אותו לזול משמעותית בהשוואה ל-GTX 980.
עם זאת, הכרטיס הגרפי האחרון של Nvidia הוא קנייה מצוינת. ה-GTX 980 מספק שיפור קל בהשוואה ל-780 Ti עבור לפחות 50$ פחות (כרטיסי ה-780 Ti הזולים ביותר עולים בסביבות 600$). בנוסף, הוא מביס בבירור את ה-290X בביצועים, אם לא בפיצוץ לכל שקל. הוא מציע גם צריכת חשמל נמוכה יותר באופן דרסטי, ופעולה שקטה להפליא בהשוואה לכרטיסי דגל קודמים משתי החברות. זהו כרטיס גרפי אטרקטיבי שאמור לפתות גיימרים עם סדרת GTX 600 או סדרת Radeon 7000 לשדרוג.
אתה צריך לקנות את GeForce GTX 980 אם אתה רוצה את הכרטיס הגרפי עם GPU יחיד הטוב ביותר בשוק. GTX Titan Black של Nvidia מאי להיות מהיר יותר, אבל ב-1,000 דולר, זה יותר מלכודת כסף מאשר חלופה בת קיימא. ה-GTX 980 הוא סביר, יעיל ובנוי להפליא. ספקי OEM כנראה ישפרו אותו עוד יותר, ויציגו גרסאות מהירות יותר עם מצננים כמעט שקטים. ייתכן ש-AMD תוכל לספק תחרות כאשר ה-R9 390 הצפוי יגיע מאוחר יותר השנה. עד אז, ה-GeForce GTX 980 החדש של Nvidia הוא הבחירה ההגיונית היחידה עבור גיימרים הארדקור.
ציון:
שיאים:
- ביצוע מעולה
- מבחר נמל נהדר
- עובד בשקט
- צריכת חשמל נמוכה
- במחיר תחרותי
שפל:
- משחקים תובעניים עדיין לא חלקים ב-4K
- מתחרים מבוססי AMD מציעים תמורה טובה יותר עבור הכסף שלך
- לא קובע סטנדרטים חדשים לביצועים מתקדמים
המלצות עורכים
- הצעת השלום של Nvidia לא עובדת
- סקרתי כל GPU בשנתיים האחרונות - אלה היחידים שאתה צריך לקנות
- אפילו השותפים של Nvidia לא מאמינים ב-RTX 4060 Ti החדש
- ה-Nvidia GPU המסתורי הזה הוא מפלצתיות מוחלטת - והרגע קיבלנו מבט נוסף
- RTX 4060 של Nvidia אולי לא יהיה כזה אכזבה אחרי הכל