Nintendo Wii U
"הפילוסופיה של נינטנדו עם ה-Wii U היא של אבולוציה ולא תחרות."
יתרונות
- דרך רעננה ומקורית להסתכל על גיימינג
- GamePad פירושו שניתן להעביר רבי-מכר שפורסמו בעבר ל-Wii U עם טוויסט חדש
- יכול לשחק משחקים באיכות קונסולה ב-GamePad ללא הטלוויזיה
- Miiverse היא קהילה מוכנה
- תאימות לאחור עם משחקי Wii, בקרים
חסרונות
- חלק גדול מהתוכנה התעכבה
- חיי סוללה קצרים ב-GamePad
- מחיר גבוה יחסית למתחרים
- לא מנגן תקליטורי Blu-ray או DVD, ואין לו נגן וידאו מובנה
- אין יכולות נטוורקינג
- כונן קשיח פנימי זעיר מאלץ אותך לקנות עוד שטח אחסון בקרוב
- מספר פונקציות מקוונות שהובטחו אינן זמינות בעת ההשקה
וכך זה מתחיל. הדור הבא של מלחמות הקונסולות החל, ונינטנדו מתבלטת בגאווה מלפנים, מחזיקה את האקדח המעשן לאחר יריית הירייה הראשונה. ה-Wii U הגיע, למרות הדרך הארוכה והמבלבלת שלקחה כדי להגיע לכאן.
כשזה היה ראשון נחשף ב-E3 2011, ה-Wii U עורר מידה לא מבוטלת של אי ודאות לגבי מה זה בכלל היה, לפחות בהתחלה. האם זה היה בקר חדש ל-Wii, או טאבלט חדש מסוג כלשהו? האם זו תהיה מערכת חדשה ועוצמתית שתתחרה ב-Xbox הבא וב-PlayStation 4, או עדכון ל-Wii שמביא את הקונסולה בקנה אחד עם הדור הנוכחי? מסיבת העיתונאים של נינטנדו עשתה את העבודה שלה. זה גרם לאנשים לדבר.
מאז החשיפה הראשונית ההיא, קיבלנו הרבה רמזים למה לצפות מה-Wii U. נינטנדו עדיין מסתירה את המפרט הטכני, אבל זה הוגן להניח שה-Wii U יהיה חזק יותר מה- אקס בוקס 360 וה PS3, אבל לא בהפרש עצום. ייקח קצת זמן לראות את הפוטנציאל הטכני האמיתי של המערכת, כאשר מפתחים ילמדו כיצד להפיק את המרב מהחומרה החדשה, במקום פשוט להעביר במהירות את המשחקים הקיימים.
בינתיים, ה-Wii U מקבל התחלה של שנה לפחות לפני שמתחרים מצטופפים, אבל זה לא יעקוף אותם כשהם יגיעו. במקום זאת, נינטנדו מקווה שלהיות חכמה תגבר על כוח האש הגרפי.
ה-GamePad הוא יותר מסתם בקר חדש; זוהי דרך חדשה לשחק משחקים ולחוות תוכן. ראינו רק רמזים דרך קומץ כותרי ההשקה לגבי האופן שבו מפתחים יבחרו להשתמש בו - חלקם כבר מצאו דרכים חכמות לשלב את המסך המשני, בעוד שאחרים מתייחסים אליו פשוט כהרחבה של בקר. עם זאת, יש לזה פוטנציאל עצום.
עבור חובבי גיימינג הארדקור, הצדקת רכישת Wii U חדשה תהיה קלה. זוהי מערכת חדשה, הבית היחיד של ספרייה אקסקלוסיבית של נינטנדו שתציע סוף סוף גרפיקה HD מלאה, וגישה ייחודית לחלוטין לאופן שבו אנחנו משחקים. אם הכסף לא חשוב מדי, למה לא? כמובן שבמעל 300 דולר, קל יותר לומר את זה מאשר לבזבז.
לגיימרים מזדמנים יותר בתקציב מוגבל יש בחירה קשה יותר לעשות. האם אתה מקבל את הקורבנות של נינטנדו למען הסיכוי למשהו יוצא דופן בהמשך הדרך? הנה כמה דברים שיעזרו לך להחליט.
תכונות ועיצוב
מבחינה פיזית, אין הרבה הבדל בין Wii וה-Wii U. ה-Wii U קצת יותר מלוטש ומעוגל יותר בקצוות, אבל שתי המערכות הן בגודל של סנטימטרים. ניתן למקם את הקונסולה גם אופקית או אנכית, אך תזדקק למעמד המצורף לחבילת הדלוקס אם תרצה להניח אותה על הצד.
המערכת משתמשת גם בסרגל חיישן כפי שעשה ה-Wii, מה שאומר שגם שלטי ה-Wii כמו כל הציוד ההיקפי השונים של ה-Wii (כמו לוח האיזון של ה-Wii והבקר הקלאסי) עובדים בלי נושא. נינטנדו גם הוציאה בקר Wii U Pro בנפרד, הדומה לבקר ה-Xbox 360 הן בצורת והן פונקציה (אם כי המקל האנלוגי הימני וכפתורי הפנים מוחלפים במיקום, מה שלוקח קצת להתרגל ל).
למרות שאנשי טכנולוגיה העלו בהתחלה חששות לגבי הסאונד ותפוקת החום שנוצרת על ידי ה-Wii U מכיוון שה-GPU וה-CPU חולקים את אותו מעגל, זה הוכח כלא בעיה. ה-Wii U נשאר בטמפרטורה נומינלית ללא קשר לזמן השימוש, והמאוורר אינו חזק יותר מזה ב-Xbox 360 או PS3.
המערכת כוללת גם חריץ לכרטיס SD בחזית יחד עם שתי יציאות USB, ושתי יציאות USB נוספות מאחור זה כנראה יהיה בשימוש מוקדם ממה שאתה חושב, במיוחד אם יש לך תוכניות להוריד משחקים או סרטים באופן דיגיטלי. עוד על האחסון בהמשך.
ראוי להזכיר שה-Wii U אכן משחק במשחקי Wii. זה נראה כמו תכונה כל כך פשוטה וברורה, אבל תאימות לאחור היא דבר אחד המתחרים שלה לא יכולים לטעון, אז כדאי לשים לב.
ה-Wii U היא אבולוציה טבעית של ה-Wii, ואינה מתרחקת מדי מהמוסכמה שנקבעה על ידי נינטנדו. זה נשאר ל-GamePad.
ה-GamePad
ה-GamePad דמוי הטאבלט של ה-Wii U הוא ארגונומי באופן מפתיע. רכס מאחור מאפשר לך לאזן את המשקל כראוי, אבל זה משהו לא בעייתי מכיוון שהבקר שוקל מתחת לקילוגרם, והמשקל הזה מופץ היטב בכל המכשיר. זו עובדה חשובה שיש לציין, מכיוון שרבים מהמשחקים החדשים ידרשו ממך להזיז את ה-GamePad באופן פעיל כדי להשתמש בתכונות הג'ירוסקופ.
מסך המגע LCD בגודל 6.2 אינץ' כולל יחס רוחב-גובה של 16:9, כמו טלוויזיית HD, שעושה צדק עם רוב משחקי ה-HD שתוכלו לשחק על המסך של ה-GamePad. מה שהוא מציג הוא ספציפי לכל משחק, וחייב להיות מתוכנת על ידי המפתחים. חרט גם מאפשר לך לעשות שימוש בפונקציות ה-NFC, בעוד הרמקולים מאחור עושים עבודה לא רעה של הוצאת סאונד, וכמה מפתחים כבר השתמשו במקור השמע השני הזה יתרון. שקע האוזניות מציע גם אודיו מכובד, אך באופן מוזר, הוא ממוקם בחלק העליון של המכשיר ולא בחלק התחתון, מה שאומר שתזדקק לכבל ארוך שיכול להתעטף מאחורי ה-GamePad. יש גם תכונת רעם, שחסרה את הרטט העמוק של רובם, שעשויה לחסוך בסוללה - משהו שהוא בעיה.
חיי הסוללה של ה-GamePad ישתנו בהתאם לאופן שבו אתה משתמש בו ומה המשחקים שאתה משחק מבקשים ממנו, אבל שלוש שעות הן בערך הממוצע עבור שימוש רב. זה כולל תכונות דורשות כוח כמו לשחק את המשחק עצמו ב-GamePad. חמש שעות זה המקסימום. למרבה הצער, אין אפשרויות לחסוך בחיי הסוללה על ידי עמעום המסך, או אפילו כיבוי והדלקתו תוך כדי שימוש בו כבקר (עדכון: אתה יכול לכבות את התצוגה על ידי לחיצה ממושכת על כפתור "בית" ומעבר בין אפשרויות התצוגה, ולאחר מכן בחירה באפשרות זו. תודה לקורא שלנו "Pwuz Here" שציין זאת) . עם זאת, אתה תמיד יכול לשמור אותו מחובר לחשמל, והכבלים הארוכים להפליא הכלולים בחבילה הופכים את זה לנוח. אם תבחר לכבות אותו ולהפעיל אותו במלואו, צפה לשעתיים לערך כדי למקסם את הטעינה.
אחד התכלילים היותר מסקרנים של ה-GamePad הוא מצלמת הווידאו הקדמית. איכות התמונה ממוצעת במקרה הטוב, אבל תכונת שיחות הווידאו היא משמעותית. יש דרכים לקיים ועידת וידאו בקונסולות האחרות, אבל ה-GamePad של ה-Wii U עושה את זה קל להפליא.
המקלות האנלוגיים הניתנים ללחיצה זזים מספיק טוב, ולארבעת כפתורי הפנים מצטרפים שני כפתורי כתף, כמו גם שני כפתורי הדק. כפתור "+/start" ו-"-/select" נמצאים בצד ימין, מול משטח D רגיל, בעוד שהאזור מתחת למסך שמור לבית כפתור שלוקח אותך לתפריט ה-Wii U (או לבדוק את חיי הסוללה של הבקרים בזמן שהתוכנה פועלת), מיקרופון, כפתור הפעלה וטלוויזיה לַחְצָן. ה-GamePad יכול לשמש גם כשלט אוניברסלי עבור הטלוויזיה שלך, וברגע שתמצא את הדגם שלך במהלך ההגדרה, תוכל לשלוט בעוצמה, עוצמת הקול, הקלט ובחירת הערוצים.
הטווח של ה-GamePad ישתנה בהתאם להפרעות בינו לבין ה-Wii U. אם יש לך קו ראייה ישיר, 20 רגל אפשרי, אבל דלתות וקירות יגרמו לפיגור תכוף, ובסופו של דבר לאבד את האות. עם זאת, זו דאגה קטנה בהשוואה ליתרונות של ניידות. רק האפשרות לקחת משחק קונסולה מלא לחדר אחר או לשחק משחק בזמן שהטלוויזיה משמשת למשהו אחר היא ברכה גדולה, ואחת הסיבות הטובות ביותר לשקול את ה-Wii U. צפייה בנטפליקס ובשירותי וידאו על פי דרישה אחרים בו היא גם יתרון עצום. ה-PS Vita מנסה להביא גרסה של משחק קונסולה למכשיר כף יד כבר חודשים, אבל ה-GamePad באמת מספק.
חבל שכל המשחקים לא יכולים לכלול את הפוטנציאל הצולבי הזה מובנה, אבל זה עניין גבוה וזה יגביל את מה שמפתחים יכולים לעשות - לפחות בהשקה. כמה משחקים כמו מאדן 13 עבור ה-Wii U השתמש ב-GamePad בכמה דרכים. לדוגמה, אתה יכול לבחור הצגות שונות ואז לשלוח שחקנים במסלולים חדשים לפני ההצמדה, אבל אתה יכול גם לשחק את המשחק המלא ב-GamePad אם תבחר באפשרות זו לפני תחילת המשחק. צפו לראות את זה הופך לתכונה סטנדרטית יותר בחודשים ובשנים שלאחר מכן.
נכון לעכשיו, ה-Wii U יאפשר רק GamePad אחד לכל קונסולה, אך הטכנולוגיה תקבל שניים לאחר עדכון התוכנה. כמובן, מכיוון שה-GamePad אינו זמין לרכישה בנפרד (בינתיים), זה משהו לא בעייתי. גם כאשר אתה יכול לקנות אותם, רוב המפתחים לא צפויים לעצב משחק עבור תכונה שרובם לא יכולים להשתמש בה.
ביצועים
נינטנדו לא חשפה את הפרטים הטכניים העגומים של מה שיש בתוך ה-Wii U, וסביר להניח שהם לא יהיו ידועים עד שמישהו יפתח את ה-Wii U כדי לגלות. אנחנו כן יודעים שה-Wii U חזק במידה מסוימת, אם כי לא תבחין בהבדל עצום בינו לבין ה-Xbox 360 או PS3 מבחינת גרפיקה. אם כבר, רבים מהמשחקים המועברים קצת יותר גרועים, אבל זה כנראה מסתכם במחזור פיתוח ממהר יותר מאשר יכולות חומרה. משחקים שעוצבו על ידי נינטנדו נראים חדים ונקיים, ו מריו ב-HD מעולם לא נראה טוב יותר.
למרות הפוטנציאל, יעבור זמן עד שהמפתחים יתחילו לסחוט את המרב מהמערכת. לפי ניחוש, ה-Wii U עשוי להיות חזק יותר בכ-50 אחוז, לכל היותר, מהדור הנוכחי, אבל זה מבוסס על אופטימיות כמו בדיקות.
ה-Wii U תומך ב-1080p ו-1080i HD מלא ובסאונד דיגיטלי. דבר אחד שכן מרשים הוא היכולת שלו להזרים משחקי HD מלאים ל-GamePad ללא שמץ של פיגור או עיכוב. במובן הטכנולוגי, זו משימה לא פשוטה.
המערכת יכולה גם להזרים וידאו ישירות ל-GamePad, דרך שירותים כמו נטפליקס והולו. לא הכל יהיה זמין בהשקה (נטפליקס כן, בעוד Hulu לא), אבל אתה יכול לנחש מושכל איך דברים כמו התפריטים יעבדו. תוכל להזרים את הסרטון מה-Wii U ל-GamePad, שהוא נקודת מכירה בפני עצמה. למרבה הצער ה-Wii U לא מקבל תקליטורי DVD או Blu-Ray, ואין נגן וידאו פנימי לנגן .AVIs, MP4s וכדומה - מה שלמעשה הופך את חוסר יכולות הרשת למעורפל.
למרות שאין להכחיש שלמערכת יש מגבלות, המשחקים פועלים בצורה חלקה. הפילוסופיה של נינטנדו עם ה-Wii U היא של אבולוציה ולא תחרות. בעוד שמיקרוסופט וסוני ממשיכות לנסות לשפר אחת את השנייה בכל שלב, נינטנדו כבר נעולה בעולם משלה, מתפתחת בחלל ריק, לא מודאגת ממה שהמתחרים שלה ל. זו חרב פיפיות.
ההתמקדות של נינטנדו הייתה ביצירת קונסולת משחקים שנועדה לתת לגיימרים חוויה חדשה, ובזה המוציא לאור הצליח להפליא. אתה חייב לתת לנינטנדו קרדיט על כך שחשבת מחוץ לקופסה וחלמת משהו שאף אחד לא שקל בעבר, לפחות לא ברמה הזו. החיסרון הוא שהיו כמה התקדמות מדהימות שהעלו קונסולות אחרות מעבר למערכות משחק בלבד למכשירי בידור מלאים. ל-Wii U חסרות רבות מהתכונות הללו, מה שלא היה מהווה בעיה מרכזית בפני עצמה אם היא הייתה פועלת בטווח מחירים אחר, הדומה יותר ל-Wii.
במחיר של 299 דולר עבור הבסיס ו-349 דולר עבור הדלוקס, ה-Wii U הוא מכשיר יקר שנותן לך פחות מהמתחרים שלו, אבל כולל וו אחד טוב מאוד: ה-GamePad. המחיר אינו שובר עסקה, וסביר להניח שהקונסולות הבאות של מיקרוסופט וסוני יגרמו ל-Wii U להיראות זולה לשם השוואה, אבל זה מגביל את הקהל של ה-Wii U, שכנראה לא יתקרב למכירות הפנומנליות של Wii. בעוד ה-Wii הרחיב את הקהל האפשרי של נינטנדו כך שיכלול את אלה שלא היו בהכרח גיימרים, ה-Wii U מיועד בעיקר לגיימרים, עם חתך קטן בהרבה שאפשר לפנות אליו. בנוסף, כמה מהתכונות הטובות ביותר של ה-Wii U מיועדות לשחקן יחיד הודות ל-GamePad.
תוכנה ויכולות מקוונות
בהשקה, יהיה א חסרים מעט דברים מהארסנל של ה-Wii U, כולל שירות ה-TVii הרבה שיהפוך את ה-Wii U ל מרכז טלוויזיה. זו נקודת מכירה מספיק גדולה שחלק ניכר ממסיבת העיתונאים הסופית של ה-Wii U, כאשר הוכרזו תאריך ההשקה והתמחור, הוקדש לשירות. נבחן אותו כאשר הוא זמין ונעדכן את המאמר לפי הצורך.
תאריך השחרור היפני הוא רק ב-8 בדצמבר, מה שגורם לך לתהות אם ההשקה בצפון אמריקה מיהרה רק כדי להגיע למהל המכירות הרווחי שלאחר חג ההודיה. למעשה, אפילו אל תתמה... כמובן שזה היה. אבל המהלך הזה הגיוני לעסקים, ואנחנו יכולים קצת לסלוח על ההשקה הלא מוכנה לפריים-טיים במדינה אם היא תיפתר עד למועד ההשקה היפנית.
רוב השירותים המקוונים של ה-Wii U, לעומת זאת, יהיו זמינים בהשקה דרך מה שנקרא "מייברס." היכולות המקוונות הללו דומות לאלו של ה-Xbox 360 או PS3, אבל עם נינטנדו כִּשָׁרוֹן. כאשר אתה מפעיל את הקונסולה, תיכנס ל"Wara Wara Plaza", לוח מחוונים וירטואלי המאפשר לך לראות מה עשו Miis אחרים, ונווט דרך התכונות המקוונות כמו רשימות חברים ונינטנדו eShop.
ה-Wii U מכיל גם כמה תכונות ייחודיות, כולל היכולת לסרוק דרך פורומים אחר משחקים בספריית Wii U, פרסם שאלות, והתחבר לאנשים אחרים על ידי "לעקוב" אחריהם ולראות את התגובות שלהם, או התיידדות מוחלטת אוֹתָם.
ה-Miiverse גם נותן לך גישה ל-Wii U Chat, שירות שיחות וידאו המאפשר לחברים לדבר באמצעות המצלמה הקדמית, המיקרופון והרמקולים של ה-GamePad. כל שעליך לעשות הוא לסרוק את רשימת החברים שלך ולבחור את האדם להתקשר, והנמען יראה את כפתור הבית בפלאש ה-GamePad שלו (כמו שהוא עושה גם כאשר אתה מקבל הודעה כתובה חדשה). אלא אם האדם הזה כבר נמצא באפליקציה, לוקח לו כמה רגעים לענות, אבל ברגע שהשיחה מחוברת האיכות יוצאת דופן. אתה יכול לשוחח בצ'אט ב-GamePad ובטלוויזיה בו-זמנית או רק ב-GamePad. ברמה הטכנית, זה לא יותר מסקייפ, אבל קלות השימוש מביאה את האפשרויות לרמה אחרת.
הקישוריות של ה-Miiverse ייקח זמן להתפרק במלואו, אבל הכלים נמצאים במקום להציע חוויה מקוונת חזקה הדומה לפחות ל-Xbox Live ולרשת PlayStation, אם לא טוב יותר. מוקדם מדי לומר, אבל זה מבטיח.
באשר לתוכנה המובנית, למרות זמני טעינה ארוכים בין אפליקציות, הכל פשוט וקל לשימוש. אתה יכול לנווט דרך מסך המגע של ה-GamePad בזמן שה-Miiverse מוצג בטלוויזיה, או להיפך בלחיצת כפתור. המערכת כולה בנויה סביב המושגים של כיף וקהילה, ושניהם קושרו לתוך ה-Miiverse.
אביזרים
כלולים גם בערכות הדלוקס וגם בערכות הבסיסיות כבל מתח AC, כבל טעינה ל-GamePad (ועריסה עם חבילת ה- Deluxe), כבל HDMI, פס חיישן וה-GamePad עצמו. מהדורת Deluxe, הנשלחת בשחור לעומת הלבן של הדגם הבסיסי, מגיעה גם היא עם המשחק נינטנדו לנד, המעמד שהוזכר קודם, ובעיקר – 32GB של זיכרון פנימי לאחסון לעומת 8GB בחבילת Basic, מתוכם 25GBs ו-3GB ניתנים לשימוש בהתאמה.
זו בעיה, לפחות כרגע. ה-Wii U יקבל גם כוננים קשיחים USB חיצוניים של עד 2TB, ללא יותר משניים מחוברים בו-זמנית. ארבעה טרה-בייט זה די והותר כדי להחזיק אתכם לעתיד הנראה לעין, אבל זה אומר שתצטרכו לבצע כמה רכישות נוספות, ובקרוב. כאשר DLC מגיע בכל מקום מ-500MB עד 2GB, הכוננים הקשיחים האלה הולכים להתמלא במהירות. נינטנדו עדיין לא דנה בהרחבת הזיכרון, אבל אתה יכול להיות בטוח שהיא תתקן את זה בקרוב.
עם זאת, כרגע, רכישת משחקי Wii U מלאים מה-Nintendo eShop - שיכולים לנוע בין 3GB עד 9GB - אינה אפשרות מעשית ב- Deluxe, ואפילו לא אפשרית ב-Basic.
סיכום
ה-Wii U הוא חומרה שקשה לסקור משתי סיבות. ראשית, היא מתחרה באופן בלתי נמנע עם חומרה שקיימת במרחב אחר, ושנית, המערכת כולה מהמרת על עתיד שעדיין לא לגמרי ברור.
אם אתה משווה את ה-Wii U ישירות עם ה-PS3, ה-Xbox 360, או אפילו נגד השמועות על מה יהיו קונסולות הדור הבא של סוני ומיקרוסופט, היא בהחלט תופיע בחסר בכמה חזיתות. אבל זו לא ממש השוואה הוגנת. הקונסולות הללו הפכו למכשירי בידור, בעוד ה-Wii U מיועדת במיוחד לבדר גיימרים בדרך חדשה, ולא אף אחד אחר. זה לא אומר שאין דברים שנינטנדו הייתה צריכה ללמוד מהמתחרים שלה. לא לכלול הטבות כמו הישגים וגביעים זה בסדר, אבל הגבלת שטח הכונן הקשיח היא רק החלטה קצרת רואי. בעיות כמו היעדר נגן וידאו או הכללת השמעת DVD הם חבל, אבל מוצדקים מנקודת מבט של עלות מול תכונות. תאימות לאחור עם ה-Wii הופכת אותו לשטיפה.
למרות כל הביקורות שהושמעו בסקירה זו, החסד המציל של ה-Wii U טמון בפוטנציאל הייחודי שלו. כותרות ההשקה הן אינדיקטור הגון למה אנו יכולים לצפות לטווח הקצר, אך חודשים ושנים של פיתוח עם ה-Wii U כמעט בוודאות יניב משחקים שמעולם לא שקלנו לפני. ה-GamePad מציע דרך חדשה לגמרי לשחק, ופשוט אי אפשר להמעיט בחשיבותה, וגם לא צריך להמעיט בה רק בגלל שהמערכת לא יכולה להפעיל סרט שנקנה בחנות. הזרמת וידאו ל-GamePad והצ'אט הקולי הם גם הישגים בולטים.
הוסיפו את המערכת האקולוגית המקוונת שתמשיך לצמוח ב-Miiverse, והעתיד של ה-Wii U עשוי להיות מזהיר.
ה-Wii U היא חומרה מסקרנת עם קהל מוגבל וחומרה מכובדת, אך לא מרשימה. ובכל זאת הוא מתפוצץ בתפרים עם פוטנציאל.
שיאים
- דרך רעננה ומקורית להסתכל על גיימינג
- GamePad פירושו שניתן להעביר רבי-מכר שפורסמו בעבר ל-Wii U עם טוויסט חדש
- יכול לשחק משחקים באיכות קונסולה ב-GamePad ללא הטלוויזיה
- Miiverse היא קהילה מוכנה
- תאימות לאחור עם משחקי Wii, בקרים
שפל
- חלק גדול מהתוכנה התעכבה
- חיי סוללה קצרים ב-GamePad
- מחיר גבוה יחסית למתחרים
- לא מנגן תקליטורי Blu-ray או DVD, ואין לו נגן וידאו מובנה
- אין יכולות נטוורקינג
- כונן קשיח פנימי זעיר מאלץ אותך לקנות עוד שטח אחסון בקרוב
- מספר פונקציות מקוונות שהובטחו אינן זמינות בעת ההשקה
המלצות עורכים
- משחקי ה-Nintendo Switch הטובים ביותר: 2023, 2024 ואילך
- משחקי המסיבות הטובים ביותר עבור Nintendo Switch
- כיצד אנו בודקים קונסולות משחקי וידאו
- משחקי היריות הטובים ביותר של Nintendo Switch
- שוברי משחק של Nintendo Switch: איך הם עובדים ומשחקים כשירים