מדריך סיום 'טרף'

בחירות סיום טרף מנחות החלטות
Bethesda Softworks
טֶרֶףתחנת החלל Talos-1, השורצת בחייזרים, מלאה במפלצות משתוללות, שורדים נואשים והמון אפשרויות פוטנציאליות. לאורך כל הנרטיב של 30 השעות פלוס שלו, שחקנים מקבלים כל הזמן החלטות לגבי איך להתמודד עם האיום החייזרי, בני האדם שהם מגלים ועוד הרבה יותר.

תוכן

  • כמה טייפון אתה הורג
  • באילו נוירומודים אתה משתמש
  • כמה בני אדם אתה מציל (או לא)
  • האיש בפסיכוטרוניקה
  • דצמבר או ינואר?
  • סיוע לטבח
  • למצוא את דניאלה
  • להשיג את הנקמה של דניאלה
  • להציל את ד"ר איגווה (או לא)
  • קרב מפרץ המטען
  • תרופה למיכאילה
  • מתמודד עם דאל
  • בני הערובה של דאל
  • מציל את אלכס
  • הורס את Talos-1 או שמירתו
  • הקרבה עצמית
  • הבחירה הסופית

כל הבחירות הללו - שרבות מהן אינן ברורות לעין - משפיעות על סיפור המשחק. חלק מההשפעות הללו ברורות, כמו אם דמות מסוימת נשארת בחיים מספיק זמן או לא לשנות את הנרטיב בהמשך הקו. חלקם לא צצים עד סוף המשחק, ולמעשה, מספר האלמנטים טֶרֶף המסלולים כדי לקבוע כיצד הסיפור שלך יסתיים גדול יותר ממה שהיית מצפה. הכל, בין אם אתה נלחם או חומק על פני אויבים, ועד איך אתה משדרג את הדמות שלך, תורם לגורלו האולטימטיבי של מורגן יו.

סרטונים מומלצים

אמנם זה הופך כל דבר קטן שאתה עושה לחשוב מאוד, טֶרֶף אינו שיפוטי לגבי איך אתה עובד דרך הסיפור שלו. להרוג את כל מי שנתקלת בו כדי להכיל את איום הטייפון היא תגובה נכונה. כך גם להציל את כולם. השלמת קווסטים צדדיים חשובים, אבל גם דילוג או כישלון שלהם משפיע באופן אקטיבי. אין תשובות "נכונות" או "לא נכונות".

עם כל כך הרבה אלמנטים במשחק, זה יכול להיות קשה להבין איך כל מה שעשית יצר את הסיפור ואת הסוף שלו. כאן, ריכזנו רשימה מלאה של כל הדרכים בהן ניתן לשנות את הסיפור טֶרֶף, וכל ההחלטות שישחקו תפקיד בסיום. הנה כל גורם לכך טֶרֶף עוקב אחר בזמן שאתה חוקר את Talos-1.

הערת העורך: מדריך זה מכיל ספוילרים מפורטים. אם אינך רוצה לדעת מה קורה ב-Prey, אל תקראי יותר!

כמה טייפון אתה הורג

Talos-1 שורץ ביצורים חייזרים רפאים שינסו לקרוע אותך לגזרים. נקיטת גישה של גיבור פעולה היא גישה תקפה טֶרֶף, אבל כך גם להתגנב אל מעבר לאיומים ולהימנע מקונפליקט לחלוטין. איך אתה מתקדם בתחנה יכול לשנות את הסיפור מרגע לרגע, ויש לו השפעה גם בהמשך המשחק. שתי הגישות תקפות ורוב השחקנים כנראה יאזנו בין השניים, אבל איך אתה בוחר לשחק את המשחק לאורך כל הדרך משנה.

באילו נוירומודים אתה משתמש

ברגע שאתה מקבל גישה לפסיכוסקופ, מכשיר המאפשר לך לסרוק אויבי טייפון, מורגן מקבל גישה לסט חדש של שדרוגים ויכולות המבוססות על הטייפון, כמו היכולת להשתלט על מכונות, לזרוק כדורי אש ולהתמיר לתוך חפצים. כל היכולות האלה מהנות, אבל זכור - נפח ה-DNA של Typhon שאתה תוקע בראשך בסופו של דבר יעלה.

כמה בני אדם אתה מציל (או לא)

בערך שליש מהדרך טֶרֶף, כשתמצא את רובע הצוות ב-Talos-1, תתחיל להיתקל בבני אדם שכוחותיהם הנפשיים של טייפון כבשו את מוחותיהם. בני אדם נשלטים לא באמת תוקפים אותך - במקום זאת, הם פשוט נודדים לכיוונך עד שהם מתקרבים. ואז, ראשיהם מתפוצצים כמו רימונים. אתה יכול להרוג את בני האדם האלה או לגרום להם לפוצץ את עצמם. לחלופין, אתה יכול לזרז אותם עם אקדח ה-Disruptor כדי להפיל אותם מחוסר הכרה, או להשתמש ב-neuromods כדי לפתוח כוח טייפון המאפשר לך לשחרר בני אדם משליטה טלפתית. אתה יכול לפתוח הישג או גביע על כך שלא הרג אף אחד בתחנה - ועוד על הריגת כולם.

האיש בפסיכוטרוניקה

כדי להגיע ל-G.U.T.S., השחקנים חייבים לעשות את דרכם דרך פסיכוטרוניקה. להגיע לשם פירושו הסרת סגר שאטם מספר דלתות, והדרך היחידה לעשות זאת היא להשלים ניסוי שהתנהל במהלך התפרצות הטייפון. בהגיעכם לאתר הניסוי, תיתקלו באדם שהצוות תכנן לחשוף לחיקוי, שיהרוג אותו. אם אתה בוחר לשחרר אותו או לשחרר את החקיקה - ובין אם אתה מאמין שהאיש הוא סוחר בבני אדם לשעבר או לא - יצוין הסוף.

דצמבר או ינואר?

זמן לא רב אחרי שאתה מתעורר ב-Talos-1, אתה מציג את ינואר, מדריך מסתורי שנותן לך הוראות שיעזרו לך לעבוד בתחנה. בהמשך המשחק, תקבלו הודעה ממדריך מסתורי שני בשם דצמבר, שנותן לכם משימה אחרת. למרות שזה מסומן כמשימה צדדית, המסע של דצמבר יכול להוביל לסיום מוקדם קצר (ולא נהדר) אם תסיים אותו באמצע המשחק. אתה יכול לעצור עם השלמת המשימה עד סוף המשחק אם אתה רוצה לשנות את מה שקורה ברגעים האחרונים שלך על סיפון Talos-1 בהמשך. אפשר גם להתעלם לגמרי מדצמבר.

סיוע לטבח

תוך כדי שיטוט ברובעי הצוות, תקבל הודעה מאדם שרוצה שתנקה איזה צוות Talos-1 נשלט-מוח שמבלה בקפיטריה. אם תעשה זאת, תוכל להיפגש עם הטבח ולהפעיל מסע צד משוכלל. יהיו לך כמה אפשרויות כיצד להתמודד עם המסע הזה בזמן שהוא מתפתח, ותיגש למידע נוסף שיכול לפתוח ענפי סיפור אחרים אם תבחר ללכת בדרך זו.

למצוא את דניאלה

ברבעי הצוות, השחקנים נדרשים לאסוף סדרה של יומני אודיו על מנת לסנתז את הקול של I.T. ראש המחלקה דניאל שו. לאחר מכן תוכל להשתמש בהדפסה הקולית של Sho כדי לפתוח את הדרך לאחסון עמוק. לאורך הדרך, תלמדו לא מעט על שו, ואם תגלו את יומני האודיו והמיילים הנכונים, תוכלו למצוא את מיקומה. הפגישה איתה מתחילה עוד מסע צדדי, ויש השלכות תלוי איך אתה מתמודד עם זה, או אם אתה לוקח את זה בכלל.

להשיג את הנקמה של דניאלה

השלמת המסע של הטבח ומציאת דניאלה שו נותנים לך מידע נוסף שיכול לפתוח מסע צד אופציונלי חדש וארוך. השלמתו היא בעצם טובה ישירה לשו, שמעולם לא ממש אהב את מורגן או אלכס יו, אז בין אם אתה סביר להניח שתחליט להשלים את זה יהיה הרבה לעשות עם ההרגשה שלך לגבי שו לאחר שלמדת אותה סיפור רקע. התוצאה היא פקטור גם במשחק הסיום.

להציל את ד"ר איגווה (או לא)

בדרכך למפרץ המטען, תגלה שאתה לא יכול להגיע ליעד ברגל. במקום זאת, אתה צריך לצאת מחוץ ל-Talos-1 בטיול חלל. בדרכך חזרה פנימה, תקבל שידור מד"ר איגווה, מדען Talos-1 ששגר את עצמו בטעות לחלל במיכל מטען, שנגמר לו במהירות האוויר. זה מתחיל משימה צדדית שנותנת לך הזדמנות להציל את ד"ר איגווה - או לא.

אם תחליט (או תצליח) להציל את ד"ר איגווה, הוא יבקש עזרה נוספת. ספציפית, הוא רוצה שתצאו בחזרה לבקתה שלו ב-Crew Quarters ותשלפו את תוכנית הנוירומוד לכישורי הנגינה בפסנתר של המוזיקאי גוסטב לייטנר. קח או עזוב את זה, אבל איגווה יזכור כך או כך, וישנה עוד יותר את הסיפור.

קרב מפרץ המטען

הדרך שלך דרך מפרץ המטען לתמיכה בחיים חסומה על ידי כמה בעיות. ראשית, יש שם חבורה של ניצולי טאלוס-1. שנית, אחד המפרצים עמוס במספר עצום של מפלצות טייפון. ניצולי מפרץ קרגו לא יתנו לך לפתוח את הדלת לחדר עם הטייפון אלא אם כן תמציא חבורה של צריחים כדי לעזור להדוף את האויבים. אתה יכול לעבור את התהליך הרב-שלבי של יצירת הרובים ואז להילחם בטייפון לצד השורדים, או שאתה יכול למצוא דרך לעקוף את הדרישה שלהם. מה שאתה בוחר לעשות עם הקרב, ואיך זה הולך לך ולבני האדם המעורבים, כולם מרכיבים חשובים שמובילים קדימה.

תרופה למיכאילה

בערך בזמן שתגיעו ל-Life Support and Power Plant, תתקלו במיכאילה, חברה מהנדסת של מורגן יו. היא סובלת ממחלת עצבים ניוונית הנקראת פרפלקסיס, מה שגורם לה להיות לא מסוגלת לזוז, אבל אתה יכול להציל את חייה עם יציאה לא כל כך מהירה ומסוכנת למשרד שלה בשביל התרופות שלה. עשה זאת והיא תפנה גם למשרדה של מורגן, שם היא תשלח לך חיפוש צדדי חדש. אתה תרגיש את ההשפעה של מיכאילה על הסוף, ללא קשר לבחירתך.

אם תציל אותה, מיכאילה תשלח אותך למשימה נוספת בחזרה למגורי המתנדבים של Neuromod, ולאחר מכן Deep Storage. המשימה: גלה את הפרטים על מה שקרה לאביה של מיכאילה, שלדעתה היה "מתנדב" (קרא: נבדק) בתחנה. מציאת המידע היא בחירה מרכזית: אם תמצא אותו, הבחירה כיצד להתמודד איתו תשפיע גם על הסוף.

מתמודד עם דאל

לקראת סוף טֶרֶף, אויב חדש מופיע כדי להפוך את חייך לקשים יותר. המפקד דאל, חייל שנשלח מכדור הארץ, מגיע לטאלוס-1 כדי לסגור את האחים יו ולהתמודד עם התפרצות החייזרים. כשהוא יגיע, תצטרכו להתמודד עם מתקפה של רובוטים צבאיים כמעט בכל מקום אליו תלכו. צריך להתמודד עם דאל כדי לקדם את הסיפור, אבל יש כמה דרכים שונות להתמודד איתו. כמה מהבחירות הקודמות שלך יכולות להשפיע גם על איך זה הולך. אם הצלת את ד"ר איגווה, למשל, הוא יציע לך לבטל את יכולתו של דאהל במקום להרוג אותו. שתי הבחירות ישנו את האופן שבו הדברים מתנהלים משם, וישפיעו על הסוף.

בני הערובה של דאל

בהתאם למה שקרה במפרץ המטען, דאל גם יציב אולטימטום - פגוש אותו ב-Life Support, או שהשורדים ימותו כשהוא מנתק מרחוק את החמצן שלהם. אתה על טיימר, אז כישלון הוא אופציה במסע הזה, כמו גם הבחירה לתת לכולם להיחנק.

מציל את אלכס

כנקודת השיא של טֶרֶף נכנס להילוך, סוף סוף תתקל באחיו של מורגן, אלכס יו, על בשרו. במהלך האבק של תככים חייזרים, יש סיכוי להציל את חייו של אלכס, או לתת לו למות. כרגיל, מה שאתה בוחר לעשות, והנסיבות שבהן אתה בוחר לעשות את זה, ישנו את הדרך שבה הדברים מתנהלים. עם זאת, אתה יכול לתת לאלכס למות בפעם הראשונה, זכור שזה אומר שהוא לא יהיה נוכח כדי להשפיע על הסיפור מאוחר יותר.

הורס את Talos-1 או שמירתו

בחירת הסיום הגדולה והברורה ביותר ב טֶרֶף זה קשור לשאלה אם אתה מקשיב לאלכס או לינואר. לאורך כל המשחק, ינואר הפציר בכם להשמיד את Talos-1 ואת תושביו כדי לעצור את איום הטייפון. אלכס מציג אפשרות חלופית אם אתה עוקב אחר שורות החיפוש שלו, כזו הכוללת יצירת א מכשיר שיכול להרוס את הטייפון תוך שמירת התחנה וכל המחקרים המפוקפקים מבחינה אתית גלשן. ביצוע הבחירה יכול לכלול גם הרג או השבתה של אלכס או ינואר אם שניהם עדיין בחיים.

הקרבה עצמית

אם תבחר להשמיד את Talos-1 כדי לעצור את איום הטייפון, ישנה גם השאלה מה קורה למורגן. ינואר אומר שההנחיות שלך לעצמך הן לחסל כל זכר לטיפון. אם הזרקתם לעצמכם נוירומודים מסוג Typhon, אז מבחינה טכנית יש לכם DNA זר בתוכך, מה שהופך אתכם לחבות. אבל השלמת משימות מסוימות, כמו קו הקווסט של דצמבר או משימות הקשורות ל-Dahl, יכולה לתת לך דרך אחרונה להציל את עצמך ולברוח מ-Talos-1. המצב מסובך כי הוא תלוי בהרבה פעולות, כולל איך שדרגת את הדמות שלך. בסופו של דבר, הבחירה מסתכמת בשאלה האם תחליט לרדת עם התחנה או לעשות הפסקה לכדור הארץ. הבחירות שלך במהלך המשחק משפיעות על האפשרויות שיהיו לך לברוח מהתחנה, כמו גם אם יש לך ניצולים אחרים לשקול או אין.

הבחירה הסופית

הסוף האמיתי של טֶרֶף מתרחש בסצנה אינטראקטיבית שלאחר הקרדיטים שבה תראה את החשבונאות של הבחירות שלך. כאן, גם תלמד קצת יותר על האופן שבו הם השפיעו על עולם המשחק מלבד מה שחווית באופן אישי. תקבל גם בחירה אחת אחרונה "A או B" לסגירה טֶרֶף, אבל לא נקלקל את זה כאן.

המלצות עורכים

  • מדריך מגירות נעול של Resident Evil 4: כל מיקומי מפתח קטן
  • מדריך Fortnite פרק 3, עונה 4: כל שבוע 9 קווסטים וכיצד להשלים אותם
  • מדריך Fortnite פרק 3, עונה 4: כל שבוע 7 קווסטים וכיצד להשלים אותם
  • מדריך Fortnite פרק 3, עונה 4: כל השבוע 5 קווסטים וכיצד להשלים אותם
  • מדריך Fortnite פרק 3, עונה 4: כל שבוע 4 קווסטים וכיצד להשלים אותם