אירוע המירוצים החדש של Destiny מוצא שימוש נהדר בכלי הרכב המדהימים של המשחק אך חסרי משחק.
מאז היורה מקפיצות כדור הארץ גוֹרָל הציע לשחקנים את ההזדמנות לקפוץ על מה שהם בעצם שובו של הג'דייאופני המהירות של מטוסי הסילון מסביב למאדים והירח, שחקנים חיכו להזדמנות לחדד את צלעות מירוצי אופני הסילון המרחפות שלהם.
המפתח Bungie הודיע בסוף השבוע בכנס PlayStation Experience בסן פרנסיסקו שהם יקבלו סוף סוף את רצונם בשנה השנייה של גוֹרָל מגיע לסיומו. שחקנים יראו אירוע מירוץ מוגבל בזמן יופיע במשחק החל מיום שלישי.
עד עכשיו, גוֹרָלרכבי הדרור של הדרור היו בעיקר דרך תועלתנית לעקוף את העולמות העצומים של המשחק. היזם נתן בעבר לשחקנים "תעתוע" בדרורים שנתנו להם לעשות גלילי חבית ופעלולים אחרים, אבל עד עכשיו, האופניים הצפים לא עשו הרבה אלא להעביר אותך מנקודה א' לנקודה ב'. באירוע ליגת מירוץ ספארו, ברור שזה קצת שונה, אבל החלק הגדול הוא עד כמה המצב עושה שימוש ב- הדרך שבה הדרורים כבר מטפלים - בעצם, כל שחקן יוכל לקפוץ למירוץ ומיד להפוך ל-a יָרִיב.
Need for Speed
מירוץ הלאה גוֹרָלמסלולי הדרור של מסלולי הדרור עוסקים בעיקר בנהיגה דרך "שערים" מיוחדים שנותנים לאופניים שלך דחיפה זמנית של מהירות. הם מעודדים אותך להסתובב בפינות בזהירות ולשמור על התאוצה שלך, אבל מכיוון שכל הדרורים נוצרו פחות או יותר שווים, ההתמקדות היא בטיפול מדויק יותר מכל דבר אחר.
חיזוקים קצרים לרוחב יכולים להפיל שחקנים אחרים מהמסלול או אפילו לעזור להם לקרוס דברים כדי להשיג יתרון. כמו בתארי מירוצים אחרים, התקפה על מכשולים במהירות גבוהה תפוצץ את הרוכב, ותעניש אותו עם זמן החזרה קצר לפני שיוכל להצטרף מחדש למירוץ.
גם אם היא מוגבלת לשני מסלולים בלבד, ליגת מירוצי הדרורים היא מהנה מאוד, הודות לתחושה הייחודית ממילא לאופן שבו דרורים נוהגים ומטפלים. הם מהירים אך חכמים במונחים של טיפול, נוטים להיסחף בחוזקה סביב פינות ולהיטרק פנימה קירות, ודורשים מהשחקנים לשפוט לא רק את החדות של פנייה אלא את החספוס של הסיבוב פְּנֵי הַשֵׁטַח. שני המסלולים של בונגי מתוכננים היטב כדי להעביר את האופניים, ואת הרוכבים שלהם, בקצב שלהם. כששיחקו ב-PSX, שני המירוצים ששחקנים יכלו לרוץ תמיד הרגישו גם הם קרובים ואינטנסיביים - זה נראה כאילו זה קצת קשה להפסיד בֶּאֱמֶת בצורה גרועה, מה שעוזר לתחרות להישאר מרגשת.
גוֹרָל זה הכל על להרוויח טוב יותר, מגניב יותר, ציוד נדיר יותר, ומירוצים מגיעים עם ציוד ייחודי משלו.
המצב גם עושה עבודה נהדרת כדי לגרום לרמות שלו להרגיש ספציפיות ל- גוֹרָל עוֹלָם. כל אחד עובר באזורים ידועים של כוכבי לכת שונים ואפילו גורם לך להצליף על פני לוחמי אויב. אפשר לדרוס אותם, וזה כיף בפני עצמו, או לתפוס יריית לייזר או פיצוץ רימון שיכול לבלבל מרוץ. פיצוץ אחד במיוחד מערער את החזון של השחקן לכמה רגעי מפתח ויכול להיות הרסני במיוחד.
כל האלמנטים משתלבים כדי לתת לליגת מירוצי הדרורים קצת א מריו קארט להרגיש, תוך כדי חזרה אל הישן מלחמת הכוכבים משחקים כמו Star Wars: Episode I Racer אוֹ צללים של האימפריה על נינטנדו 64. גוֹרָלהמירוצים של המשחק מצליחים להרגיש מסוכנים וצלולים בדיוק כמו המשחקים האלה, עם אלמנטים מעולם המשחק שנשפכים על המסלול.
מזומן ופרסים
כמו הכל ב גוֹרָל, הדבר שיגרום לשחקנים לחזור לליגת מירוצי הדרורים הולך להיות ירידת השלל. גוֹרָל הוא הכל על להרוויח טוב יותר, ציוד קריר יותר, נדיר יותר, והמירוץ מגיע עם ציוד ייחודי משלו - אתה יכול לקנות דרורים חדשים ומיוחדים באמצעות מערכת המיקרוטרנזקציות החדשה של המשחק, ואפשר להרוויח קסדות וחליפות מיוחדות תוך כדי משחק שמעבירות בונוסים נְהִיגָה.
שלא כמו במצבים אחרים של גוֹרָל, נתונים סטטיסטיים של נשק ושריון אינם משפיעים על המירוצים, מה שאומר ששחקנים מכל רמה יכולים ליהנות מהמצב. זה גם אומר שרוב הציוד שנצבר במהלך המירוצים יעסוק במתן ציוד יוקרתי וייחודי לשחקנים, אבל זה לא נהדר במיוחד עבור שום דבר אחר במשחק. ניתן לשאוב כמה פריטים מיוחדים במיוחד כדי להפוך אותם לבישים פנימה גוֹרָלמשימות הסיפור או מרובה משתתפים תחרותי, אבל בעיקר, ציוד מירוץ יהיה טוב רק למירוץ ולהשוויץ.
אבל זה לא אומר שזה לא יהיה כיף ומתגמל לאסוף הכל, כפי שלמדו שחקנים עם "פסטיבל האבודים" בנושא ליל כל הקדושים. גוֹרָלהאירוע הגדול האחרון מתוזמן מסוג זה. הוא היה מלא במסכות ליל כל הקדושים שאספנות שחקנים יכלו לפתוח על ידי משחק (או באמצעות רכישה), ובעוד המסכות לא הספיקו להרבה יותר מחידוש מצחיק, משימות הפסטיבל סיפקו משהו חדש לעשות ולהרוויח - במיוחד עבור אלה מת לחיות גוֹרָל שחקנים שאוהבים להשוויץ במסירות שלהם עם דברים ייחודיים.
ליגת מירוצי הדרור ממוקמת באופן כמעט זהה, וזמן הריצה של שלושה שבועות יאפשר לה להסיט את הדעת מבלי להתרחק מהחידוש שלה.
שְׁמִירָה גוֹרָל טָרִי
למעשה, האירוע המתוזמן הוא סוג של מבחן כדי לראות כיצד שחקנים מגיבים לרעיון לכלול את מירוצי הדרורים ב גוֹרָל בצורה רחבה יותר, אמר ג'רי הוק, מוביל פרויקט עבור צוות חי של Bungie.
Sparrow Racing League יש קצת א מריו קארט להרגיש, תוך כדי חזרה למשחקים כמו Star Wars: Episode I Racer אוֹ צללים של האימפריה על נינטנדו 64.
"אנחנו רוצים לשמוע משוב מהשחקנים שלנו, אנחנו רוצים לשמוע משוב מהקהילה, מה עובד ומה לא עובד", אמר הוק. "ואז נבין איך להחזיר את זה אם הקהילה תרצה.
"Live Team מבלה הרבה זמן עם מנהלי הקהילה שלנו והפורומים שלנו", הסביר. "אנחנו עושים סקירות קבועות של מה שקורה, מה קורה עם השחקנים, מה הם מדברים על, עם עצמנו גם קוראים דברים, וזה עוזר להרכיב את הרשימה שלנו של מה שאנחנו רוצים שייגמר מַעֲשֶׂה. מירוץ הדרורים, כמו רוב הדברים שאנחנו רוצים להיות מסוגלים לעשות בשביל חוויות חדשות, מגיע מהקהילה, אבל גם מהתשוקה שיש לנו בצוות שלנו. אז כשאתה רואה את שניהם ברגע של תשוקה גבוהה, אתה אומר, 'כן, זה יתקרב לראש הרשימה, אנחנו הולכים לגרום לזה לקרות'".
גוֹרָלהצוות החי של השחקן אחראי לשמירה על תחושת הרעננות והחיים של המשחק, אמר הוק - זו הקבוצה שהייתה אחראית לפסטיבל של האבודים, כמו גם תיקון באגים גדולים כשהם צצים, ועבודה עם קבוצות אחרות על דברים כמו איזון נשק ובעיות אחרות ב- מִשְׂחָק. אירועים קצרים ומתוזמנים כמו אלה עוזרים לתת את הגדול יותר גוֹרָל צוות להסתכל מה הקהילה אוהבת או לא אוהבת, נותן את היתרון של מגוון שיכול לשמור גוֹרָל שחקנים מעניינים ומתגמלים בכל רמות המחויבות, ובמקביל לגלות אילו רעיונות חדשים מהדהדים מבלי להתחייב בהכרח להפוך אותם למצבי משחק מלאים.
בעוד הפסטיבל התקיים בליל כל הקדושים, צוות ה-Live מנסה ליצור תוכן חדש יותר בקנה אחד עם Sparrow Racing League, במקום רק לחגוג ללא הרף חגים חדשים.
"אחד האתגרים שיש להרבה משחקים חיים, הם נתקעים בתלם של רק על חגים. ואני חושב ששחקנים רוצים יותר מזה, הם לא רוצים שזה יהיה רק עניין ספציפי לחג", אמר הוק. "...הדבר העיקרי שאתה תראה שאנחנו רוצים לנסות לעשות אחרת הוא, אנחנו לא רוצים פשוט להיות נעול במודל עונתי של אתה עושה דברים רק על סמך מה שהחג הוא בו עונה. כאילו, אם המונדיאל יוצא עם משהו, והאוהדים אומרים, 'מה אנחנו יכולים לעשות סביב המונדיאל', בוא נעשה את זה. אלו סוגים של דברים שאנחנו רוצים לשמוע. זה לא קשור רק לחגים, שלמען האמת, בכל העולם, הם שונים בכל מקרה. אלו סוגי האירועים שבאמת מביאים את החוויות החדשות האלה שמפתיעות את השחקנים עם דברים שהם לא מצפים להם".
סיכום
ליגת מירוצי הדרור מרגישה שזה יכול להיות סוג של אירוע קצר מועד אך מרגש מייצר עוקבים צמודים של שחקנים, כמו אירוע מרובה המשתתפים של Iron Banner שמופיע כל כמה שבועות. הוא מעוצב היטב כפי שהוא, ומציע ריגוש חדש למעייפים גוֹרָל שחקנים - וזה בהחלט מרגיש שזה יכול להפוך למשהו הרבה יותר גדול ומעורב בעתיד.
שיאים
- היי, משהו שהוא לא רק יורה במיליון חייזרים!
- מירוץ מהיר עם טיפול ייחודי של דרורים
- קורסים ארוכים ומעניינים דרך טריטוריה מוכרת
- תוכן מונחה אירועים שנותן סיבה טובה לחזור
- אירוע מתוזמן פירושו שמרוצי הדרורים לא יחיו בחיים את החידוש שלו
שפל
- קול אובר במהלך מרוצים הוא ממש ממש מעצבן
- נפילות שלל אינן שימושיות מדי מחוץ להקשר של מירוץ
- עוד מיקרוטרקציות חדשות, לטוב ולרע
זמין ב:אֲמָזוֹנָה
המלצות עורכים
- Stampede: Racing Royale הופך את Mario Kart לקרב רויאל של 60 שחקנים
- אירוע ליל כל הקדושים של Destiny 2: פרטים ותגמולים
- Nintendo Switch Online מקבל משחק מירוץ Nintendo 64 אהוב על מעריצים
- משחקי המירוצים הטובים ביותר עבור Nintendo Switch
- משחקי המירוצים הטובים ביותר עבור Xbox Series X