הקול מאחורי Cortana של Halo מפרק את המסע של ה-AI

לא משנה באיזה תחום משחק אתה מרבה, קשה לברוח מ-Halo. היריות בגוף ראשון הזה המציא את עצמו מחדש בהצלחה מספר פעמים מאז הופעת הבכורה הראשונית שלו ה-Xbox המקורי בשנת 2001. זה הישג שלא היה אפשרי בלי צוות הדמויות שלו כמו מאסטר צ'יף והצד-קיק שלו, הבינה המלאכותית קורטנה.

תוכן

  • מגדלת קורטנה
  • קורטנה והצ'יף

HALO INFINITE - ראש ראשי פוגש את קטע הנשק

בעוד צ'יף הוא הפנים של הסדרה, יש הרואים בקורטנה את המרכז האמיתי של היקום של Halo. כמו צ'יף, קורטנה עברה שינויים עצומים לאורך ההיסטוריה של Halo. בעוד שהקשתות והגרסאות הרבות הללו צובעות את קורטנה באורות שונים, לכולן יש משתנה אחד: השחקנית המדובה מאחורי התוכנית, ג'ן טיילור.

מאסטר צ'יף מסתכל על קורטנה ב-Halo 3.

מאז המקור הֵל, טיילור שיחק מספר גרסאות של ה-AI האהוב על כולם. ראינו אותה כקורטנה מבריקה ומתחכמת בטרילוגיית Halo המקורית, רעננה ומטופשת יותר גרסה שלה ב הילה אינסופית, והשנה היא הפכה לעצמה המלאה בתוכנית הטלוויזיה Halo. אז איך היא שומרת על הדמות כל כך מוכרת לכולנו תוך שהיא ממציאה אותה מחדש יחד עם הסדרה? ב-MomoCon 2022, דיברתי עם טיילור על שנות משחקה בקורטנה וכיצד היא גדלה לצד הדמות במהלך השנים.

סרטונים מומלצים

מגדלת קורטנה

"כל כך הרבה מזה קשור לציר הזמן ולידיעה באיזו קשת אני מנגן", אומר טיילור ל-Digital Trends. "אני מרגישה שבמיוחד עם קורטנה, הכרתי אותה כל כך אחרי ששיחקתי אותה במשך 21 שנה שאני מרגיש מאוד נוח למצוא אותה. זה מרגיש יותר כמו היבטים שונים באישיות שלה שאני מתמקד בהם. אני רק חוקר ומכיר אותם. זה תלוי גם בבמאי שלי ובאיך הם דחפו אותי. אני עובד עם הרבה אנשים אחרים ו אני לא רוצה לקחת קרדיט סולו על הפרויקט הזה כי יש כל כך הרבה אנשים שעובדים על הדמות הזו".

קורטנה בהילה 2.

למרות שהיא ממש גדלה עם הדמות, יש קטעים של קורטנה שזעזעו את טיילור במהלך הריצה הארוכה שלה עם הדמות. בשביל ה הילה 4 סָגָה, המנהל הקריאטיבי של זכיינית 343 Industries, ג'וש הולמס, חשף של קורטנה השתוללות התבססה על דמנציה המתרחשת במשפחתו של הולמס. כשנשאלה על כך, טיילור הייתה המומה בעליל ואמרה שהיא חשה נדבך נוסף למערכת היחסים שלה עם קורטנה, שנים לאחר ההופעה ההיא..

"אם זה נכון, זה מדהים. אבא שלי עובר את זה, אז זה א באמת מדהים דבר שלמדתי ממך זה עתה ומזעזע אותי שלא ידעתי," אומר טיילור.

זו הייתה חוויה רגשית fאוֹ אותי בזמנו.

כיוונו אותי לשחק כמה שיותר היבטים שונים וצדדים קיצוניים באישיות של האדם, ושילבנו את כולם יחד", היא אומרת. "פאו לדוגמה, הבמאי שלי לסצנות האלה דחף אותי לחקור את כל הצדדים השונים האלה. כמו 'בסדר, אנחנו הולכים לעשות קול קורטנה סטנדרטי לקרוא את זה קו מסוים. ועכשיו אני רוצה שתעשה קורטנה התינוקת. ועכשיו אני רוצה שתעשה את הקוסם קורטנה.' זאת אומרת, עשינו כמה וריאציות שונות, סוג של אישים, כמו שאתה אומר, שיכולנו להמציא. הם שילבו את כולם יחד כדי להפוך לאחד, אז אלה לוקח כשהיא מתחילה לשבור הם בעצם אוהב 20 טייקים שונים המשולבים יחד."

אוי שאתה אומר לי זֶה, זה אפילו יותר אינטנסיבי. אז אני אצטרך לעבד את הדברים האלה 'גורם לא ידעתי שזה כך מתרחש בפועל.”

קורטנה והצ'יף

כמו קורטנה, טיילור לא עברה את המסע הזה לבד. או לפחות כך חשבתי. בעוד שקורטנה ומאסטר צ'יף היו זה לצד זה מאז 2001, נדהמתי מכך שהדובאי של טיילור והצ'יף, סטיב דאונס, לא נפגשו פיזית עד 2011.

"Wמעולם לא נפגשתי עד 10 שנים לתוך התהליך", אומר טיילור. "לאחר הילה 3 יצא, הייתה חגיגה, ואט ה 10 שנים יוֹם הַשָׁנָה פשוט הלכתי מיד ונתתי לו את חיבוק הדוב הכי גדול בעולם".

הרגשתי כאילו אתה האדם האחר היחיד על הפלנטה שמבין את המסע שהייתי בו.

הילה 4 הוא הפרויקט היחיד שעבדנו בו בפועל ב הדוכן ביחד. באנו להשמיע את לכידת התנועה הזו של שחקנים הופעות. סo יצא לנו להיות ביחד בחדר, וזו הייתה חוויה יוצאת דופן. אני חושב את זה באופן אישי כשאני צופה הילה 4 קטעים, אני יכול להרגיש את האנרגיה המחוברת הזו".

דאונס הוא לא היחיד שקורטנה של צ'יף טיילור שיתף פעולה איתו. סדרת הטלוויזיה Halo סיימה לאחרונה את העונה הראשונה שלה והציג לכולנו גרסה חדשה של הצמד הדינמי. באופן לא מפתיע, המופעים ידעו בדיוק את מי הם רוצים בתור קורטנה.

"הם הגיעו אליי באמצע הצילומים כאשר COVID סגר הכל", היא פירטה. "קיבלתי טלפון באוגוסט 2020 ששאלתי אותי אם אעשה אודישן. סo קראתי שש או שבע מהסצנות דרך זום, צילמתי את זה כשאני מסתובב בהיותי קורטנה. אחר כך היה להם התקשרות חוזרת שם זה היה רק ​​פגישת זום וקראתי איתם את הסצנות. מיד אחר כך נכנסתי."

קורטנה בסדרת הטלוויזיה Halo.

"מבחינת כמה זה היה שונה לעומת המשחקים, השתמשנו באותה טכנולוגיה שאני מאוד מכיר, שהיא לכידת ביצועים", אומר טיילור. "אבל אני עושה לכידת ביצועים בתוכנית טלוויזיה, אז יש המון דברים טכניים שאני צריך להתמודד איתם שלא הייתי עושה בדרך כלל. גַם אף אחד אחר שאני עובד איתו לא עושה לכידת תנועה. כל השאר הם הופעה חיה. אז זה היה מוזר."

זה היה אתגר מעניין לנסות לשמור על הדמות בתוך זה.

בעוד שהיא חדשה בלכידת תנועה לצד שחקנים מהחיים האמיתיים, טיילור אינה זרה להפקות חיות שאינן מצריכות אותה באולפן ADR. למעשה, היא גם עשתה טלוויזיה בשידור חי ועמוד התווך שלה, תיאטרון.

"כולם כל כך שונים. אבל בסופו של דבר, כולנו מעמידים פנים. אני לא יודעת שיש לי מועדף כי אני אוהבת את ההיבטים של כל אחד מהם", אמרה. "זה עתה סיימתי לעשות תוכנית, y וזה היא חוויה כל כך שונה בכך שאתה מספר סיפור שלם כל לילה. יש לך קשת מלאה שאתה יכול לשחק בה, לחקור ולשלוט בה עד לנקודה מסוימת. כשאתה עושה טלוויזיה או לכידת ביצועים, אתה עושה זאת עושה רק חלק מסצנה. לעתים קרובות, אתה עושה רגע שוב ושוב שוב ושוב. אתה צולל לרגע ובוחן אותו כמעט בדקה בטלוויזיה או בסרט. אני חושב שזה הופך להיות מיומנות ואומנות להבין איך למזג את זה ואיך להפוך את זה לקשת".

לא משנה המדיום, טיילור לא מראה סימנים של האטה בקריירת המשחק שלה. בין אם זה באמצעות הקול של ה-AI האהוב עלינו, ב- הֵל תוכנית טלוויזיה, או בהצגות בברודווי, היא כל הזמן משכללת את האומנות שלה. כמו קורטנה, היא מתפתחת כל הזמן עם כל חוויה חדשה.