89 %
ה
פלטפורמות Wii, Nintendo Entertainment System (NES), Nintendo 3DS, Wii U, מחשב משפחתי
ז'ָאנר פלטפורמה, הרפתקאות
מפתח נינטנדו EAD
מוֹצִיא לָאוֹר נינטנדו
לְשַׁחְרֵר 23 באוקטובר 1988
זה אולי נראה קלישאתי לזרוק כאן משחק סופר מריו, אבל זה בהחלט ראוי לרשימה שלנו. עד היום הזה, Super Mario Bros. 3 מחזיק מעמד כאחד ממשחקי הפלטפורמות הטובים ביותר בכל הזמנים, תוך התבססות על המכניקה המצוינת ממילא של פרקים קודמים. זהו אחד מאותם משחקים שנראים, מרגישים ונשמעים נצחיים, הודות לעיצוב ללא דופי של נינטנדו. המשחק מפורסם בהרבה דברים, אבל אפשר לטעון שהיישום שלו של עולם-על הוא החשוב ביותר, המגדיר מחדש את אופן הצגת הפלטפורמות. מעבר לכך, Super Mario Bros. 3 יש עיצוב ברמה הכי טובה של הסדרה כולה, מגדיר ז'אנר ויצירת מורשת ששינתה משחקי וידאו לנצח.
84 %
ה
פלטפורמות Linux, Wii, PC (Microsoft Windows), PlayStation 3, Sega Mega Drive/Genesis, Android, iOS, Arcade
ז'ָאנר פריצה וחתוך/היכו אותם, ארקייד
מפתח תוכנת MNM עתיקה, תצעק! Designworks, H.I.C., Sega
מוֹצִיא לָאוֹר סגה, סגה
לְשַׁחְרֵר 20 בדצמבר 1992
93 %
ה
פלטפורמות Wii, Super Nintendo Entertainment System (SNES), Wii U, Super Famicom, New Nintendo 3DS
ז'ָאנר פלטפורמה, הרפתקאות
מפתח נינטנדו EAD
מוֹצִיא לָאוֹר נינטנדו
לְשַׁחְרֵר 21 בנובמבר, 1990
אנחנו לא הולכים להתווכח מה עדיף בין Super Mario Bros. 3 ו עולם סופר מריו, אבל נגיד ששניהם משחקים אגדיים שראויים לשבחים למרות שהם כל כך שונים אחד מהשני. עולם סופר מריו ידוע בכך שהוא עמוס בסודות לאורך שלביו, מה שנותן לשחקנים יותר מה לעשות ובמקביל מציג ויזואליות מדהימות ש- לחלקן - העיף את כל המשחקים הקודמים מהמים. בדומה לקודמו, עוֹלָם הוא חדשני, נצחי, ופשוט כיף לשחק.
92 %
ה
פלטפורמות Wii, Super Nintendo Entertainment System (SNES), Wii U, Super Famicom, New Nintendo 3DS, Satellaview
ז'ָאנר משחק תפקידים (RPG), הרפתקאות
מפתח נינטנדו, נינטנדו EAD
מוֹצִיא לָאוֹר סנט ג'יגה, נינטנדו
לְשַׁחְרֵר 21 בנובמבר, 1991
בדרכים רבות, האגדה של זלדה: קישור לעבר קל יותר לחזור אליו מאשר לחלק מהתשלומים שהגיעו אחריו. זה נובע מהמצגת מלמעלה למטה והוויזואליה מבוססת ספרייט שמחזיקים מעמד טוב יותר ממה שתמצאו במשחקי זלדה ב-N64. קישור לעבר נחשב לאחד המשחקים הגדולים בכל הזמנים הודות לאופן בו הוא ייעל רבים מהעיצובים שהוצגו לראשונה בתשלומים קודמים. זה מרגיש כמו אבולוציה מסיבית כמעט מכל הבחינות, מהמשחק שלו ועד לוויזואליה ולצלילים שלו. זוהי הרפתקה אפית שמרגישה מונומנטלית, עם הרבה דמויות מוזרות ועולם ענק לחקור, וסוללת את הדרך למשחקי פעולה סוחפים.
90 %
ט
פלטפורמות Super Nintendo Entertainment System (SNES), Wii U, Super Famicom, ניו Nintendo 3DS
ז'ָאנר משחק תפקידים (RPG), אסטרטגיה מבוססת תורות (TBS), הרפתקאות
מפתח HAL Laboratory, Creatures Inc., Ape
מוֹצִיא לָאוֹר נינטנדו
לְשַׁחְרֵר 27 באוגוסט 1994
באמת אין משהו כמו חוֹמְרָנִי. זהו RPG מבוסס תורות שיש לו כל כך הרבה לב וקסם שזה לא פלא ששום דבר אחר לא שיחזר אותו כמעט 30 שנה מאוחר יותר. בעוד שמשחקי RPG רבים מבוססי-תור הם מבוססי פנטזיה, חוֹמְרָנִי ניתן לקשר יותר מכיוון שהוא עוסק בקבוצת ילדים. במקום חרבות וקשתות, המשחק הזה מחייב אותך להשתמש באלות בייסבול, מחבתות ופריטים ביתיים אחרים. למרות שיש לו חלק נכבד של מגוחך, כמו פלישת חייזרים, של כדור הארץ הכוח הוא שזה הרגיש שונה מהרבה משחקי RPG אחרים של פנטזיה באותה תקופה. הכתיבה שלו שנונה והיסטרית, הוויזואליה שלו משגעת, וסיפור המשחק מרתק באופן מפתיע.
93 %
ה
פלטפורמות Wii, Super Nintendo Entertainment System (SNES), Nintendo 3DS, Wii U, New Nintendo 3DS
ז'ָאנר יורה, פלטפורמה, הרפתקאות
מפתח נינטנדו, נינטנדו R&D1
מוֹצִיא לָאוֹר נינטנדו
לְשַׁחְרֵר 19 במרץ, 1994
יש הרבה סופר מטרויד עושה נכון, מהקצב שלו לאווירה שלו, תוך שהוא נראה כל כך טוב בו זמנית. זה משחק שמפשיט ממך את היכולות שלך תוך שהוא מחזיר אותן לאט ככל שאתה מתקדם, עם תחושת התקדמות מספקת שלעולם לא מזדקנת. יש כל כך הרבה מה לעשות ולראות, והמשחק מעודד אותך לחקור כמה שיותר, ונותן לך שדרוגים חדשים כדי להפוך את הדברים לקלים יותר. היצורים ב סופר מטרויד הם לא חלק מהדברים הטובים ביותר בו, יחד עם העיצוב הכללי שלו שהופך את המשחק לכל כך כיף לחקור.
87 %
ה
פלטפורמות Nintendo 64, Wii, Wii U
ז'ָאנר הַרפַּתקָה
מפתח נינטנדו EAD
מוֹצִיא לָאוֹר נינטנדו
לְשַׁחְרֵר 27 באפריל, 2000
בטוח, אוקרינה של הזמן מקבל את כל האהבה, אבל אנחנו טוענים על זה המסכה של מיורה עדיף ביותר ממובן אחד. דבר אחד שאנחנו אוהבים הוא עד כמה זה מפחיד, עם שלל דמויות מוזרות שלרוב יש להן סיפורי רקע טרגיים להפליא. למשחק כולו יש נוכחות מחרידה כל כך בגלל שהירח מתקרב יותר ויותר לכדור הארץ בכל יום, עם תחושת אבדון סוחפת. מעבר לזה, מכניקת המסע בזמן היא פרועה וכשאתה מבין אותם - מספקות לשחק איתם, ומציע חוויה ייחודית שנותרה אחד ממשחקי זלדה הבלתי נשכחים ביותר תַאֲרִיך.
בזמן בנג'ו-קאזואי זה בהחלט לא הפלטפורמה התלת מימדית הראשונה, זה בהחלט היה אחד הטובים ביותר. זה לקח הרבה תורים מ סופר מריו 64 אבל הוסיפו יותר מורכבויות הודות לעיצוב ברמה וכמות העשייה העצומה. עם דחיפה גדולה יותר לכיוון חקר, בנג'ו-קאזואי היא הרפתקה סוחפת עם דמויות מטורפות, טונות של פריטי אספנות והרבה אישיות שזכורה לטובה עד היום.