MLB The Show 19 Batting Guide: איך להכות כמו קן גריפי ג'וניור.

MLB The Show 19 Batting Guide

לוותיקי הסדרה, MLB The Show 19 לא יציע הרבה בדרך של מכניקת חבטות חדשה. בצד ההתקפי של הצלחת, הדברים כמעט נשארו כפי שהם בשנים האחרונות. זה אומר שזו עדיין חוויה הנשלטת על ידי קנקן. לצבור מכות ולקלוע ריצות הוא מאתגר באופן אותנטי, כלומר, אתה לא יכול פשוט לחגור כל מגרש שאתה רואה מעל המפלצת הירוקה. אם אתה חדש בסדרה או צריך רענון כדי להתחיל את יום הפתיחה בצורה הנכונה, המדריך שלנו לחבטות ולריצת בסיס יעזור לך לגבש מגרשים ולצעוד סביב הבסיסים.

תוכן

  • בחירת סגנון הנדנדה שלך
  • קריאה על המגרש
  • נסה לעבוד לתוך הספירות של היטר
  • ריצת בסיס
  • מתייג
  • גניבה זה קשה
  • רצים בעמדת ניקוד

בחירת סגנון הנדנדה שלך

MLB The Show 19 Batting Guide

ישנן שלוש תוכניות שליטה לחבטות ליבה MLB The Show 19. למצוא איזה מהם מתאים לך יכול להיות תהליך של ניסוי וטעייה.

סרטונים מומלצים

כִּוּוּנִי

מצב הבקרה המוגדר כברירת מחדל. כל מה שאתה צריך לדאוג כאן הוא ללחוץ על כפתור כשהמגרש חוצה את הצלחת. עם חבטות כיווניות, יש לך שלוש תנודות שונות: רגיל (X), כוח (מרובע) ומגע (O). הדעות על האפקטיביות של כל נדנדה משתנות, מכיוון שפגענו בהום ראנים ובדריבלרים לשחקנים פנימיים עם כל סוג.

קָשׁוּר

  • MLB The Show 22 מגיע ל-Nintendo Switch ו-Game Pass
  • פלייאוף MLB: כיצד ליצור מחדש משחקי פלייאוף ב-MLB The Show 19
  • כיצד לפתוח את הרכב המעופף של איקרוס ב-Rage 2

באופן כללי, הנדנדה הרגילה היא ההימור הטוב ביותר שלך כאן, מכיוון שהיא הכי תכליתית. תנופת כוח דורשת ממך תזמון טוב יותר כדי להגיע לתוצאה טובה. מגע הוא הכי פחות תובעני. סביר להניח שתפגע בכדור לעתים קרובות יותר באמצעות מגע, אך לעתים רחוקות זה שווה את זה, אלא אם אתה פשוט צריך להכניס את הכדור למשחק כדי להבקיע ריצה.

אֵזוֹר

פגיעת אזורים היא ערכת הבקרה הפופולרית ביותר בקרב חובבים. זה נותן לך את מירב השליטה על כל חווית צלחת. עם חבטת אזור, אתה צריך להזיז את ה-PCI (אזור המגע) כדי ליישר קו עם נתיב הכדור לפני לחיצה על הכפתור כדי להניף. מכיוון שיש לך כל כך הרבה שליטה על המקום שבו אתה מניף את המחבט, אתה משתפר לכוון עם חבטת אזור. כיוון הוא יותר ניחוש שנוצר על ידי מעבד, מה שעלול להוביל לכמה החמצות מתסכלות.

אם אתה מפספס מכה בטוחה עם ערכת השליטה ב-Zone, האשמה נופלת אך ורק עליך. Zone היא ללא ספק ערכת הבקרה הקשה ביותר לשליטה, אבל אם אתה מתכנן לשחק באינטרנט או רוצה לשחק ברמות הקושי הגבוהות יותר, תרצה ללמוד אותה בסופו של דבר.

אנלוגי טהור

אנלוגי טהור הוא התוכנית האהובה עלינו, אך ורק בגלל שהיא מרגישה הכי כמו להניף מחבט אמיתי. אתה לא צריך לדאוג לגבי PCI עם Pure Analog. במקום זאת, אתה מזיז קדימה את הג'ויסטיק השמאלי עבור תנופה רגילה ומרחיב אותו אחורה לפני תנועה קדימה עבור תנופת Power. לחיצה שמאלה או ימינה מפעילה את נדנדת ה-Contact, אבל שוב, אנו לא ממליצים להשתמש ב-Contact אלא אם כן אתה רק צריך להכניס את הכדור למשחק.

באופן אידיאלי, אתה יכול להשתמש ב-Pure Analog כדי לקבל תחושה של זרימת המשחק לפני המעבר ל-Zone אם אתה רוצה לשחק באינטרנט. אתה בהחלט יכול להשיג תוצאות מעולות נגד ה-CPU שיישאר עם Pure Analog ללא הגבלת זמן, אבל רק דע שמשתמשים אתה משחק מקוון כנראה ישחק עם מכות Zone, מה שייתן להם יתרון קטן (או יתרון עצום אם הם מאוד טוֹב).

קריאה על המגרש

MLB The Show 19 Batting Guide

המופע הוא חווית סימולציה קפדנית, מה שאומר שאתה צריך להיות סבלני בקופסת הבלילה. בניגוד למשחקי בייסבול ישנים יותר, אתה צריך באמת לשבת על המגרש לפני שאתה מתנדנד (או לא מתנדנד). תזמון הוא הכל, ועם כל תנופה, תראה חלון קופץ המציג כמה טוב תזמנת אותו (מאוחר מאוד/מוקדם לטוב) יחד עם תוצאת הקשר. המטרה היא "לשטח" כל מגרש בתזמון טוב. אבל לפני שתוכל לעשות את זה, אתה חייב למד את הנטיות של כל קנקן.

לפיצ'רים יש אנימציות ייחודיות המשקפות את תנועות ההטלה האמיתיות שלהם. התזמון עבור כל אחד מהם שונה, אז תצטרך לשים לב למקום שבו הם משחררים את הכדור מהיד שלהם. לאחר מכן, תפקידך לעקוב ולבחון את המגרש תוך פחות משנייה. נשמע מאתגר להפליא, נכון? זה גורם לך להעריך את מה שהמקצוענים עושים בחיים האמיתיים.

בהתחלה, זה יכול להיות די מאתגר לקבל תחושה של ביצים ומכות. לפיצ'רים יש שלושה, ארבעה, לפעמים אפילו חמישה מגרשים שונים בארסנל שלהם. הם נעים מתנורי חימום כמו כדורים מהירים עם ארבעה תפרים ושני תפרים למגרשים מחוץ למהירות כמו החלפות, כדורי עקומה ומפצלים. ההבדל במהירות ובתנועה יכול להיות עמוק ממגרש למגרש.

עם זאת, לאחר זמן מה, תתחיל לזהות מגרשים כמעט ישירות לאחר שהם נזרקים. אתה תראה את התנועה כמעט איטית של השינוי, או את הטשטוש של הכדור המהיר, או את השקיעה והעקומה של כדור נשבר. בהתבסס על מיקומו הראשוני, זה הופך להיות כמעט טבע שני לדעת אם הכדור יהיה באזור או לא כשהוא חוצה את הצלחת.

נסה לעבוד לתוך הספירות של היטר

MLB The Show 19 Batting Guide

ספירת חובט היא כאשר יש לך את המגיש על עקביו עם ספירה של 2-0 או 3-1. כשאתה מגיע למצבים האלה, שבהם יש יותר כדורים מרובים יותר מאשר חבטות על לוח התוצאות, סביר להניח שתראה יותר מגרשים נכנסים מעל הצלחת. זה יכול להוביל להזדמנויות נהדרות לתנודות כוח, כמו גם לתת לך מקום לחכות למיקום המגרש שבו אתה מצטיין. בין אם זה גבוה באזור או נמוך.

מסיבה זו, אנו מציעים לשבת כמעט תמיד על המגרש הראשון. החריג היחיד לכלל זה הוא כאשר הכדור ממוקם בצורה מושלמת מעל מרכז הצלחת. תנופה מוקדמת מדי יכולה להוביל ליציאה מהירה. חלק מהמטרה במהלך המשחק הוא לעייף את קנקן הפתיחה. אתה לא יכול לעשות את זה אם אין לך עטלפים ממושכים.

כמו כן, זכור מה אמר לך מאמן הליגה הקטנה שלך: הליכות הן טובות כמו מכות. הם באמת כאלה.

ירידה מוקדמת בספירה (0-2, 1-2) נותנת למגיש יתרון גדול. סביר להניח שגם המעבד וגם הפיצ'רים הנשלטים על ידי המשתמש ינסו לגרום לך לרדוף מחוץ לאזור בפיצ'ים הבאים. בגלל שאתה נמצא במורד הספירה, אתה עשוי להיות קצת יותר נועז ופחות זהיר בהחלטות התנופה שלך.

ריצת בסיס

MLB The Show 19 Batting Guide

אלא אם כן אתה פוגע רק בדינגרים, תצטרך לדאוג להבקיע את הרצים שלך ברגע שהם מגיעים לבסיס. השגת רצף עקבי של יחידים יחזיר את הרצים הביתה מבלי שתצטרך לעשות הרבה, אבל לעתים קרובות אתה צריך לקבל החלטות מסוכנות על קידום הרצים רחוק יותר ממה שהם עושים באופן אוטומטי.

מתייג

תיוג הוא הפעולה של קידום רץ לאחר שכדור זבוב נתפס בשדה החוץ. זוהי שיחת שיפוט המבוססת על המקום שבו היציאה מתבצעת ועל אילו בסיסים נמצאים הרצים שלך. באופן כללי, לא שווה את הסיכון לתייג מהבסיס הראשון אלא אם כן היציאה מתבצעת ליד מסלול האזהרה או עמוק במרכז השדה. תיוג מהשני לשלישי כמעט תמיד שווה את זה כשהאאוט נעשה בשדה הימני ובעמוק במרכז השדה, אבל לעתים רחוקות חכם כשהשחקן השמאלי עושה את ההצגה.

תיוג מהשלישי לבית צריך להיעשות אם היציאה מתבצעת במקום כלשהו מלבד מרכז רדוד. היוצא מן הכלל היחיד הוא אם יש לך שחקן איטי מאוד בשלישי. מהירות השחקן מוצגת בסמל שלו ברגע שהוא מגיע לבסיס.

גניבה זה קשה

לגנוב בסיסים זה די קשה. אפילו תופסים מתחת לממוצע עושים זריקות נהדרות ומהירות, כך שקל להיתפס בגניבה. אתה יכול להתרחק כמה צעדים נוספים מהתיק על ידי לחיצה על L1 (אם אתה מרגיש מסוכן, אתה יכול לקחת מוביל גדול עוד יותר). היזהר שמגישים עשויים לנסות לקטוף את הרצים שלך בזמן שהם לוקחים לידים. זה לא קשה לחזור לתיק בזמן, אבל אם אתה לא שם לב היטב, זה יכול לקרות.

הנה כלל כללי שיש לפעול לפיו. לעתים רחוקות, אם בכלל, נסה לגנוב שלישי. נסה לגנוב רק שנית כשיש לך רץ מהיר ראשון, ולעולם אל תנסה לגנוב הביתה. אלא אם כן יש מגרש פראי, אתה לא הולך להגיע הביתה בשלום.

עם זאת, אם יש לך רצים על אאוט ראשון ושלישי ופחות משני אאוט, בדרך כלל אתה יכול לגנוב בסיס בחינם. פשוט שלח את הרץ למקום השני. אם היריב שלך חכם, הוא אפילו לא יצליח לזרוק. אם הם אכן יצליחו לזרוק, לרץ השלישי שלך יהיה נתיב פתוח וקל הביתה.

פגע וברח

לעומת זאת, לגנוב כשאתה יודע שאתה הולך ליצור קשר עם המגרש אכן הגיוני. זה נקרא פגע וברח, זה מועיל לעשות זאת כאשר אתה מודאג מלהגיע למשחק כפול או כשאתה מנסה לקדם רץ משני לשלישי או שלישי לבית מבלי לעלות בסיס. אפילו כדור קרקע לשדה הפנימי יקדם רץ בנגיחה, במיוחד אם אין כוח החוצה זמין.

רצים בעמדת ניקוד

כאשר יש לך רץ בשלישי, הם צריכים להגיע הביתה בכל פגיעה בשדה החוץ. כאשר רץ נמצא במקום השני, אתה יכול להיות אגרסיבי ולהגיע הביתה כמעט בכל סינגל שגרתי לתוך המגרש. התרחיש היחיד שבו קשה להתקדם מהשני לבית הוא בנסיעות קו שנפגעו קשה שמגיעות לשחקן החוץ בקפיצה אחת או שתיים. אם שחקן השדה מקבל את הכדור בכפפה שלו לפני שאתה נוגע בבסיס השלישי, עדיף לשבת במקום השלישי במקום להסתכן בנזרוק בבית.

המלצות עורכים

  • MLB The Show 23 חוזר ל-Xbox, PlayStation ו-Nintendo Switch במרץ הקרוב
  • MLB The Show 21 היה המשחק הנמכר ביותר של אפריל למרות שהושק ב-Xbox Game Pass
  • כיצד לפתוח את כל יכולות הננוטריט ולהגביר את הקטל ב-Rage 2
  • איך להרים את האמון שלך ולהרוויח מוניטין טוב עם מחנות ב-Days Gone
  • הנה איך להרוג את Grim Matchstick את הדרקון ב-Cuphead