'סתם סיבה 4'
MSRP $59.99
"יש כיף נפיץ ב-Just Cause 4, אבל זה בעיקר חידוש של רעיונות ישנים."
יתרונות
- פיצוצים מרגשים
- גאדג'טים מגניבים
- ריקו הוא דמות חביבה
- הרבה מקום להתנסות
חסרונות
- חידוש של Just Cause 3
- העולם מרגיש חלול
- ריקו הוא בעצם בלתי ניתן להריסה
רק סיבה 4הריגוש העיקרי של זה הוא בעולם הפתוח חסר הנשמה שלה. לפוצץ דברים ולגרום למגפה בלתי פוסקת יהוו את עיקר הזמן שלך שם, ומבחינה זו, זה בהחלט כיף. אם הסיבה העיקרית שלך לשחק משחקי וידאו היא ליהנות ללא שכל, רק סיבה 4 מזמינה אותך לכבות את המוח ולעשות בדיוק את זה. זה משחק שמציג את קלות הדעת שלו מראש - ומסיבה זו, קשה לדפוק אותו.
תוכן
- הצלת העולם... שוב
- להיות גיבור פעולה
- לא, אל תעזוב גשם
- האם אלו החיים האמיתיים?
- משחק DT
- התפיסה שלנו
יצירת משקפי תשתיות, כלי רכב ואויבים מסנוורים ולוהטים יכולה להיות מבדרת ומצחיקה. אם אתה מתענג על תצוגות של פעלולים מוגזמים וכאוס צרוף, רק סיבה 4 בהחלט מספק את הסחורה.
אבל אחרי שהפסולת מתנחלת מהסימפוניה של הפיצוצים, רק סיבה 4 פשוט מרגיש מעופש. היסוד של עולמו מותיר הרבה לרצוי, והוא עושה מעט מאוד כדי לייחד את עצמו
מ קודמו. זוהי הרפתקה נשכחת ברובה, שאולי יש לה את הרגעים הנוצצים שלה מדי פעם, אך היא מתקשה להצית אותה במלואה.הצלת העולם... שוב
ריקו רודריגז שוב חוזר על תפקידו כגיבור מנצח המסוגל גם לגלוש על פני רכסי הרים וגם להוביל מסוק אויב לתוך טנק אויב. בתחילה, נראה שסוליס, המדינה הבדיונית הדרום אמריקאית, יכולה להכיל סיפור מרתק יותר עבור הגיבור הבלתי ניתן לטעות שלנו. סוליס היא המולדת של היד השחורה, הארגון איתו הסתכסך ריקו בערכים קודמים. נוסף על כך, מהר מאוד נחשף שאביו של ריקו היה קשור לקרן של היד השחורה.
שתי פיסות המידע המסקרנות האלה יכולות להוות מספוא נהדר. למרבה הצער, זהו אותו סיפור B-movie שהזכיינית התרגלה אליו. שוב, התפקיד שלך הוא להפיל דיקטטור מרושע כדי להציל את תושבי סוליס.
קטעי גזרה דלילים, והכתיבה לעיתים רחוקות מפתיעה או משמחת. ההנאה הקבועה היחידה שנותרה היא הגישה של ריקו. הוא בחור מצחיק וכריזמטי שעוזר לשמור על חיוך על הפנים שלך גם כשהסיפור מתקדם כצפוי.
למרות שלסדרה מעולם לא היה דגש חזק על סיפור סיפורים, היא מאכזבת לשחק דרך ערך מכריע לכאורה בזיכיון ששוב לא מצליח לספק את הנרטיב סְחוֹרוֹת.
להיות גיבור פעולה
פירוק הכלל המעיק הוא רק סיבה 4המטרה הכללית של והיא הולכת יד ביד עם מבנה המשימה שלה. ריקו חייב להרכיב צבא המסוגל להתמודד עם היד השחורה. כדי לעשות זאת, עליך לגייס חיילים על פני המפה המרווחת, המופרדת בצורה מסודרת לאזורים. הלולאה עוקבת אחר התקדמות די סטנדרטית. אתה יכול להרחיב את טווח ההגעה שלך על ידי לקיחת פיקוד על מעוזי האויב. לאחר מכן, במסך המפה, אתה מעביר את החיילים שלך לאזור, מה שפותח פריטים ומשימות חדשות.
שלח אויבים לאוויר, השלך אותם לתוך חביות מתפוצצות, או אפילו חבר אותם למכונית שנוסעת מצוק.
למרות שאתה בונה צבא, אין כאן הרבה בדרך של טקטיקה. לא תקבל החלטות אסטרטגיות במהלך הכיבוש שלך. ההרחבה הטריטוריאלית פשוט פועלת כאמצעי לסגור את המשימות, אם כי עדיין יש לך קצת חופש בכל הנוגע להחליט איזו משימה היא הבאה.
המשימות עצמן עדיין מסתמכות יותר מדי על פריצה לקונסולות והרס של מספר נקודות תשתית. לאחר ששיחקתם כ-10 שעות של משימות, סביר להניח שראיתם הכל במונחים של מגוון אובייקטיבי.
למרות שלא מציע הרבה טוויסטים למשימות, עדיין יש כיף כשאתה פורץ לסט קונסולות בפעם החמישית. הגאדג'טים של ריקו הם הסיבה האמיתית להמשיך. כמו רק בגלל 3, לרשותכם מצנח, חליפת כנפיים וחליפת כנפיים, שבכל אחד מהם תוכלו לעשות שימוש נהדר תוך כדי מעבר בין חלקי המשימה הגדולים.
לסוליס יש שינויים מסיביים בגלגול, שהוא תירוץ מושלם לצנוח, לגלוש ולהתחבט על פני המפה. בהתחשב בכך שכלי רכב מחוץ למסוקים ומטוסים עדיין מרגישים נוקשים ובדרך כלל לא מגיבים, זה נהדר שכל שלושת הגאדג'טים המרכזיים של ריקו אינם נעולים מההתחלה.
שלישיית הגאדג'טים בולטת בעיקר במשימות רגישות לזמן. לפעמים אתה מתבקש לפתוח מספר קונסולות או למנוע מפצצות רבות להתפוצץ תוך פרק זמן קצר. בלי להשתמש בגאדג'טים שלך, זה פשוט בלתי אפשרי לכסות את הקרקע הדרושה לביצוע כל הפעולות הללו בזמן המוקצב. זה איפה רק סיבה 4הרגעים המרגשים ביותר של מתרחשים, והמשחק מנחה אותך בצורה חכמה להסתמך על הגאדג'טים שלך יותר ויותר.
אירועי מזג האוויר בסופו של דבר מרגישים כמו תוספת חצי אפויה שיכולה הייתה להיות מדהימה אם היו מתרחשים בתדירות גבוהה יותר.
הכלים של ריקו בעצם הופכים אותו לספיידרמן מוזל. ולמרות שזה קצת מוזר לשחק את המשחק הזה בעקבות פֶּלֶא’של ספיידרמן, הפריטים המהימנים עדיין עובדים די טוב. שרשרת קפיצות צניחה עם גראפלים וגלישה היא מאמץ מספק שלא לוקח הרבה זמן לשלוט בו.
הגאדג'טים גם הופכים את הלחימה למרגשת, מכיוון שניתן להשתמש בגריפ שלך כדי לשלוח אויבים לאוויר, להעיף אותם לתוך חביות מתפוצצות, או אפילו לחבר אותם למכונית שנוסעת מצוק. הפעם, לאגרף שלך יש שלושה עומסים ייחודיים: המושך הרגיל, סילונים הרסניים וגרפס המונע בבלונים שמרימים חפצים מהקרקע. באמת יש צורך רק במפשק כדי להשלים משימות, אבל השניים האחרים יכולים לעזור לך ליצור כיף משלך.
לא, אל תעזוב גשם
התכונה שהכי עניינה אותי לפני ההשקה הייתה מערכת מזג האוויר. סוליס, המפורסם בולט בקדימונים, הוא ביתו של אקלים סוער הכולל סופות טורנדו, סופות ברקים, סופות חול ועוד. אירועי מזג אוויר אלו מיוצרים עם מכונה בבעלות הנבל. מזג האוויר נועד לעכב את ההתקדמות שלך ולתת לך יותר הזדמנויות לזרוע הרס.
למרבה הצער, מקרים של מזג אוויר סוער הם מעטים. אפילו כשהם מתרחשים, הם לא מאוד מעכבים, או, למען האמת, כל כך מרשימים. מערכות מזג האוויר בסופו של דבר מרגישות כמו תוספת חצי אפויה שיכולה הייתה להיות מדהימה אילו היו מתרחשות בתדירות גבוהה יותר וברגעים מרכזיים.
האם אלו החיים האמיתיים?
התפנקנו עם פריחה של משחקי עולם פתוח בזמן האחרון השופעים באישיות ובפרטים. אל המלחמה ו Red Dead Redemption 2 הן רק כמה דוגמאות מצוינות שעולות בראש. רק סיבה 4העולם של, למרות שהוא גדול, בסדר להסתכל עליו, ומגוון למדי, בסופו של דבר מרגיש חלול ומְלָאכוּתִי.
אם תדרוס אזרח עם מכונית, הם יצעקו, אבל האנשים סביבם יעבדו בעיקר בענייניהם. אם אתה מפוצץ כמה מבנים, האנשים שמסתובבים בבניין ליד ההריסות מתנהגים לעתים קרובות כאילו כלום לא קורה. האנשים של סוליס קיימים, אבל בקושי.
התחושה של להיות האדם היחיד עם דופק מועצמת על ידי האויבים, צבא מרופט של אלפים שלא יכלו לפגוע בך גם אם כיוונת להם את הרובים. באמת, אתה יכול לספוג כמות מגוחכת של נזק. כל כך הרבה, למעשה, שהצלחתי לעמוד במקום אחד יותר מדקה כשאויבים רבים ירו עליי, וחייתי לצנוח עוד יום. יריות ימטירו עליך מכל הכיוונים, אבל אתה אף פעם לא באמת מרגיש מאוים. ריקו בעצם בלתי ניתנת להריסה וניתן לזרוק את כל מה שבדרך בקלות הצידה, לטוב ולרע.
למרות שזה כיף לגרום להכל ללכת בום בום עם הארסנל החזק שלך, הרובים עצמם מרגישים חסרי משקל ולעתים קרובות זה לא מרגיש כאילו אתה בעצם לירות באויבים בגלל זה.
רק סיבה 4 גם לא נראה או פועל הרבה יותר טוב מקודמו. על הפעל את PS4, קצב הפריימים מתנגש לסירוגין, והוויזואליות חסרות את הפרטים והצבע הנראים במשחקי AAA רבים של היום. עם זאת חוויתי מעט מאוד באגים או תקלות, וזה שיפור מה רק בגלל 3 לְהַשִׁיק. בעוד שדירוג ESRB מציין "רכישות במשחק", נראה שזה רק בהתייחסות רק סיבה 4 DLC ולא מיקרוטרקציות.
משחק DT
התפיסה שלנו
רק סיבה 4 מציע כיף נפיץ הודות לשקית הטריקים המסודרת של ריקו, אבל מרגיש דומה מדי לזה רק בגלל 3. אם אתם מחפשים מגרש משחקים בעולם פתוח להתעסק בו, רק סיבה 4 מספק מקום נחמד לכך. למרבה הצער, זה לא הרבה יותר מאשר כיף ברמת השטח.
האם יש אלטרנטיבה טובה יותר?
כן. Far Cry 5 מטופש באותה מידה, אבל טוב יותר. אפשר גם לקנות רק בגלל 3 בהרבה פחות ולחוות חוויה מאוד דומה.
כמה זמן זה יימשך?
לקח לנו בערך 25 שעות להשלים את משימות הסיפור. גם הפקנו חבורה של משימות צדדיות בזמן הזה, אבל יש כאן מספיק תוכן שיספיק לך יותר מ-50 שעות.
האם כדאי לקנות אותו?
אם נהנית רק בגלל 3, סביר להניח שתהנה עם זה, אבל אם אתה מחפש עולם פתוח מרתק לבלות בו את החופשה שלך, רק סיבה 4 הלא כן.
המלצות עורכים
- דיאבלו 4: כל מיקומי המעוז
- גלימות כוזבות: כל מיקומי הגלימה והיכולות
- כל מה שאנחנו יודעים על Kingdom Hearts IV
- איך תעשיית משחקי הווידאו מסייעת לאוקראינה
- OlliOlli World: 4 טיפים וטריקים למתחילים