עם Air Twister, אפל ארקייד נכנסת לעידן נטפליקס שלה

כמו כל שירות מנוי, אפל ארקייד הייתה לו משימה קשה מאז שהושק ב-2019. זה לא רק היה צריך לשכנע את בעלי מכשירי ה-iOS לעלות על מנוי חודשי נוסף - זה גם היה צריך לתת להם סיבה טובה להישאר מנויים. שירות המשחקים עבר כמה נקודות ציון כדי להשיג זאת, החל מהכללת קלאסיקות ניידות ועד להעברת הפוקוס לפי הדיווחים למשחקים עם מעורבות ארוכת טווח יותר.

תוכן

  • קלאסיקות ארקייד
  • המסלול של נטפליקס

משחק YSNET חדש - טריילר Air Twister Reveal - Apple Arcade - יצא ב-24 ביוני!

נראה שהאסטרטגיה של אפל משתנה שוב, ואתה יכול לראות את זה במשחק האחרון שלה,אייר טוויסטר. נוצר על ידי אגדת משחקי הווידאו יו סוזוקי, זהו יריות חלל גונזו שבאמת אינו דומה לשום דבר בשוק כיום. במשחק הפסיכדלי יש שחקנים שמרחפים סביב פטריות ענק, יורים קרני מנטה מדבריות ורוכבים על גב קרפיון - כל זאת בזמן שהמנוני רוק אמנותיים דמויי מלכה מתנגנים ברקע.

סרטונים מומלצים

אייר טוויסטר הוא סימן לכך שאפל עשויה להוציא עמוד מתוך ספר של שירות סטרימינג פופולרי אחר: נטפליקס.

קלאסיקות ארקייד

אייר טוויסטר הוא בעצם יורש רוחני של שנות ה-85 חלל הרייר, עוד כותרת שסוזוקי עבדה עליו המפורסמת. זהו יריות ארקייד על המסילה שבו שחקנים עפים, יורים ומתחמקים דרך 12 שלבים. כמו

חלל הרייר, שחקנים יתחמקו מכדורי אנרגיה ססגוניים, יפילו צורות גיאומטריות ויתמודדו עם דרקוני עצמות ענקיים.

ההבדל העיקרי הוא שזה משחק נייד שנועד להיות מושמע במכשירי מגע. ההוק העיקרי הוא ששחקנים מחליקים את האצבע שלהם על המסך כדי להינעל על שורות של אויבים, ומוציאים את כולם עם יריות ביות. פיצוץ קבוצה שלמה של מפלצות מעניק לשחקנים כוכבים, מטבע המשמש לפתיחת קוסמטיקה, כלי נשק, בריאות ועוד הטבות שיקלו על הריצה הבאה.

דמות מעופפת יורה באויבים גיאומטריים באייר טוויסטר.

זה מאוד א יריות ארקייד קלאסי, מה שעשוי להפריע לכמה שחקנים מודרניים. ריצה מוצלחת אורכת כ-30 דקות, אבל שליטה היא שם המשחק. שחקנים יעברו את אותה קבוצה של שלבים מספר פעמים כשהם טוחנים לכוכבים ובונים לקראת הריצה המושלמת. ישנם עוד כמה מצבים ניתנים לביטול נעילה כדי לשנות דברים, כמו מיני-משחק שבו שחקנים מקישים תיבות ממוספרות בסדר הנכון, אבל עיקר החבילה בנוי סביב אותו רצף של רמות.

זה יכול לחזור על עצמו, אבל אני מוצא את זה ממכר להפליא. כשהריצות קצרות כמו שהן, אני מוצא את עצמי מאתחל את המשחק פעם או פעמיים ביום ומפיל ניסיון נוסף. מערכת השדרוג מוסיפה התקדמות בולטת ככל שאני משתפר בכל פעם. זה נותן לו יתרון על יריות קלאסיים, שלעיתים רחוקות היה להם מנגנון לעזור לשחקנים להשתפר (היית צריך להפיל יותר רבעים כדי להשתפר). זוהי דרך חכמה למודרניזציה של ז'אנר ישן, ומעניקה לו אריכות ימים מעבר למרדף ה-Leaderboard עתיק היומין.

המסלול של נטפליקס

משחק הליבה הוא חזרה נחמדה לעידן הארקייד, אבל אייר טוויסטר בולט במיוחד בסגנון המטורף לחלוטין. המשחק הוא סדרה של ציורים פסיכדליים המתעוררים לחיים, כאילו היא פותחה במהלך אובך פטריות ב-Burning Man. כל רמה מלאה בדימויים מטורפים, מגן דמוי אליס בארץ הפלאות ועד לשמים מלאים בבתים צפים הנישאים על ידי בלונים. יש כמה קטעים לכל אורכו כדי להעביר את הסיפור, וכל אחד מהם מוזר יותר מהקודם.

דמות עפה בשמים מלאים בבלונים באייר טוויסטר.

כל זה לפני שמזכירים את הפסקול המקורי הפרוע לחלוטין מלחין הרוק האמנותי ולנסיה. רוק סימפוני מדגיש הכל, מתפריטים ועד רמות, גורם למשחק להרגיש כמו אופרת רוק מלאה. כמה ימים לאחר מכן, תפסתי את עצמי שרה בזמן שהייתי בתפריט חוטף שדרוגים חדשים.

אני לא יכול לדמיין שום מפרסם גדול שיוציא משחק כמו אייר טוויסטר בשנת 2022. זה סוג של תנופה יצירתית שפשוט מרגישה יותר מדי בחוץ. ומכאן אני רואה שאפל ארקייד אולי לוקחת כמה רמזים תור הזהב של נטפליקס הולך ופוחת.

בשיאו של שירות הסטרימינג, נטפליקס החלה להשקיע כסף בפרויקטים שאפתניים של סופרים. הוא הפיק שורה של סרטים ראויים לפרסים בסוף שנות ה-2010, מתוך הסרט של אלפונסו קוארון רומא ל של מרטין סקורסזה האירי. במשך זמן מה, זה הרגיש כאילו נטפליקס להוטה לחלק צ'קים ריקים לבמאים מפורסמים, ולאפשר להם לעשות איזה פרויקט חלומי שהם רוצים.

נראה ש- Apple Arcade עושה את אותו הדבר. אייר טוויסטר מאוד מרגיש כאילו אפל ישבה עם יו סוזוקי, אגדה בתעשייה, ונתנה לו שלטון חופשי לעשות כל מה שהוא רוצה. זו גם לא הפעם הראשונה שאנחנו רואים את אפל נוקטת בגישה הזו. פנטזיההיה מלאכת אהבה פנטסטית עבור יוצר Final Fantasy Hironobu Sakaguchi ו עולם השדים ראה את PlatinumGames מתנסה במשחק פעולה המצאתי. כל הכותרים הללו הופכים את Apple Arcade למושך יותר, מכיוון שהוא מכיל פרויקטים של חיות מחמד בשדה השמאלי של יקירי התעשייה.

דמות יורה על שעון באייר טוויסטר.

כמנוי, אני מרגיש שזו אסטרטגיה מענגת. אייר טוויסטר נוצר בצורה מרושלת מכמה בחינות, אבל זה מוזר להפליא. זה מרגיש חסר מעצורים מבחינה יצירתית, וזה נדיר מחוץ לסצנה העצמאית בימינו. למרות הבעיות שיש לי איתו, הייתי להוט להיכנס שוב יום אחרי יום ולהתעמק בעולמו המוזר. אני מעדיף לשחק משחק לא מושלם שמופק בלהט מאשר להיט בטוח שבודק את כל הקופסאות הרגילות. אפל ארקייד מספקת כיום את החוויות הללו לעתים קרובות יותר מאשר מתחרותיה.

האם זו אסטרטגיה בת קיימא? בוודאי שלא. נטפליקס כרגע מחזיר את ההתמקדות שלו בסרטי סופרים, לפי הדיווחים כינה אותם "פרויקטים של יהירות". אני מתאר לעצמי שאפל יכולה לעשות את אותו הדבר אם משחקים כמו Air Twister לא יתורגמו לשימור מנויים. לעת עתה, אני רק הולך ליהנות מהרגע הזה כל עוד הוא נמשך. אם אגדות כמו יו סוזוקי ימשיכו לעשות משחקים שבהם אתה עולה על פיל ונלחם בשעון ענק שיורה עליך שעונים אחרים, אני אמשיך לתת למנוי שלי להימשך עוד חודש.

אייר טוויסטר יושק ב-24 ביוני עבור מכשירי iOS דרך Apple Arcade.

המלצות עורכים

  • Apple Vision Pro יתמוך בבקר DualSense ובמעל 100 משחקי אפל ארקייד
  • מנהל Pocket Card Jockey מפרט את הדרך הארוכה לנמל הנייד שלו
  • Apple Arcade מקבל את Shovel Knight Dig ומשחק טריוויה של טום הנקס
  • לבסוף, יש משחק מירוץ קארט King of the Hill
  • Fortnite סוף סוף חוזר למכשירי אפל באמצעות GeForce Now

שדרג את אורח החיים שלךמגמות דיגיטליות עוזרות לקוראים לעקוב אחר עולם הטכנולוגיה המהיר עם כל החדשות האחרונות, ביקורות מהנות על מוצרים, מאמרי מערכת מעוררי תובנות והצצות מיוחדות במינן.