על הנייר, מיקרוסופט סימנה את כל התיבות הנכונות במהלך שלה מצגת משחקי צד ראשון של Xbox Series X יוֹם חֲמִישִׁי. הילה אינסופית? נראה טוב. מָשָׁל הַכרָזָה? חשבון. א Forza טיזר? נחמד ומבריק.
תוכן
- יותר מדי ריפוד
- יותר מדי כותרות
אבל התוכניות הטובות ביותר זקוקות לביצוע חזק. ואם החברה חיפשה טענה חזקה שאנשים יקנו את Xbox Series X בעונת החגים הזו, זה יכול היה לעשות יותר טוב.
סרטונים מומלצים
לזכותה ייאמר שלחלון הראווה הייתה התחלה חזקה מאוד וסיומת מוצקה. המבט המורחב על הבא הֵל התשלום היה בדיוק מה שאנשים רצו. זה חזר למשחק הראשון בסדרה, הראה משחק בזמן אמת והסתיים בטייז נחמד. זה גם הותיר כמה תעלומות - כמו התפקיד הפוטנציאלי של קורטנה במשחק - ללא מענה. יכול להיות שההדגמה הייתה ארוכה יותר? בהחלט - ובקרוב נפרט על כך. אבל זה בהחלט התחיל את המצגת בצורה חזקה.
באופן דומה, הסיכום, עם טריילר הטיזר עבור מָשָׁל וההודעה כי ה Xbox Series X יתמוך ביותר מ-100 משחקים בחורף הקרוב, שים סימן קריאה על המערכת.
הבעיה הייתה באמצע.
יותר מדי ריפוד
עבור אירוע שנועד להציג את החוזקות של Xbox Series X, היה הרבה ריפוד. של אובסידיאן
עולמות חיצוניים הרחבה ו מקורקע שניהם ייצאו הרבה לפני המערכת החדשה. הצעקה ל גורל 2 כמעט לא הגיוני, גם אם גרסה מותאמת בדרך לסדרה X. זו הייתה חלון ראווה שהיה צריך להסתכל קדימה, לא אחורה - גם אם זה היה כרוך במשחק בונגי.של DoubleFine פסיכונאוטים 2 בטוח יהיו הרבה מעריצים נרגשים, אבל האם הכללת שיר של ג'ק בלאק גורמת להם לחזות יותר במשחק? קשה לטעון את זה.
תורת הנינג'ה הראתה אפס קטעים של Hellblade 2, מה שהפך את הופעתה של החברה בתוכנית זו למעט מביכה. זה היה כאילו מיקרוסופט פשוט מזכירה לנו שהמשחק נמצא בפיתוח.
במקום לספר סיפור או להציג כיצד משחקים ייראו במערכת, מיקרוסופט הראתה הרבה טריילרים ומסכי כותרות. רק כותר אחד הראה מה יכול להפוך את המשחק ב-Xbox Series X לחוויה שונה מאשר ב-Xbox One - הבינוני, שמציג שני עולמות בו-זמנית וגורם לך לכאורה לעבור ביניהם הלוך ושוב בזמן אמת ככל שאתה מתקדם במשחק.
יותר מדי כותרות
נראה היה שתוכנית המשחק הייתה להציג כמה כותרים יהיו ל-Xbox Series X: 10 בכורות עולמיות, 22 קונסולות בלעדיות, 100 כותרים בהשקה. זה לא דבר רע, אבל עדיף שיהיו תריסר כותרות חובה מאשר הרבה יותר ששחקנים לא תופסים (או, גרוע מכך, לא אכפת להם).
מיקרוסופט הייתה יכולה להפיק תועלת מהדגשת פחות משחקים והצגת יותר משחקיות בפועל. זה המקום שבו אורך ה הילה אינסופית ההדגמה הופכת שוב לבולטת. זה נראה כמו כיף Halo טהור, וזה נהדר. אבל היה קשה לדעת מה חדש במשחק הזה, מלבד קטע ההיכרות. מה יקבלו שחקני סדרה X, מעבר ל-60 פריימים לשנייה ו 4K תמונות? האם המשחק הוא עולם פתוח? אם כן, כפי שנשמעו, היו דרכים להדגים זאת, אבל מיקרוסופט בחרה שלא להציג אותן.
הֵל הוא מקבל ההחלטות של הרבה אנשים בכל הנוגע לסדרה X. וזה היה צעד נבון עבור מיקרוסופט לבטל כמה מהמצגות שהיא הציגה לטובת הדגמה ארוכה יותר עבור הכותר הזה. (זה גם היה נחמד עבור החברה להציג רק קטעים בזמן אמת, במקום סצנות מעובדות מראש, עם כל המשחקים, כפי שעשתה סוני במהלך אירוע הפלייסטיישן שלה לפני חודש.)
זה היה ביצועים טובים בהרבה על ידי מיקרוסופט מאשר האירוע שלה ב-7 במאי, אבל שוב, החברה לא הצליחה ללכוד ולהזין את ההתלהבות של מישהו מעבר לקהל הלקוחות המוצק ביותר שלה. יש הרבה שאלות ללא מענה לגבי המערכת, חלקן יכולות להיות מחליפי משחקים שמעבירים במהירות את המומנטום כאשר מערכות הדור הבא דוהרות לשוק. אבל מיקרוסופט צריכה להתחיל לענות על אלה אם היא לא רוצה לחזור על הביצועים של ה-Xbox One לעומת ה-PlayStation 4.
המלצות עורכים
- המנוי שלך ל-Xbox Live Gold יהפוך ל-Xbox Game Pass Core בספטמבר הקרוב
- מיקרוסופט זוכה במקרה של FTC, ומסירת את מכשול הרכישה הגדול ביותר של Activision Blizzard של Xbox
- אתה יכול לקבל חודש של Xbox Game Pass תמורת $1 כבר עכשיו
- אחד ממשחקי 2022 האהובים עלי בדיוק הגיע ל-Xbox Game Pass, ואתה צריך לנסות אותו
- כל תצוגת גיימינג בקיץ 2023: לוח זמנים מלא של שידורים חיים
שדרג את אורח החיים שלךמגמות דיגיטליות עוזרות לקוראים לעקוב אחר עולם הטכנולוגיה המהיר עם כל החדשות האחרונות, ביקורות מהנות על מוצרים, מאמרי מערכת מעוררי תובנות והצצות מיוחדות במינן.