סקירת Call of Duty: Black Ops 3

Call of Duty: Black Ops III

Call of Duty: Black Ops 3

MSRP $60.00

פרטי ציון
"Call of Duty: Black Ops 3 ערימות על דרכים חדשות לשחק בלי דאגה רבה לאיכות."

יתרונות

  • למולטיפלייר יש טעם חדש
  • מצב זומבי קובע מצב רוח מעולה
  • שפע של דרכים לשחק ודברים לנסות

חסרונות

  • מצב שיתוף פעולה מבלבל
  • עלילה מפורקת לא הגיונית במיוחד

מתי Call of Duty: Black Ops 2 יצא, נראה שהמפתח Treyarch עשוי להיות המושיע של זיכיון היריות בגוף ראשון.

לפני יציאתו, מהדורות שנתיות שחוזרות על עצמן הרגישו כאילו הן מוחצות אט אט את Call of Duty למוות. ואז טריירך ירד Black Ops 2 - משחק מלא רעיונות טובים וניסיונות רציניים ומעניינים לקדם את הסדרה לטריטוריה חדשה ומלהיבה. הוא סיפר סיפור חתרני על תוצאות בלתי צפויות ועלות הסכסוך, עם עלילה מסועפת שלא רק דרש מהשחקנים לעשות בחירות קשות, אלא שהסתגלו לכישלונותיהם ו הצלחות. זה הוסיף מגוון מרענן לנוסחת המשחקים שוברת הקופות של Call of Duty, כולל אלמנטים מרגשים וחדשים למה שהפך למצב מרובה משתתפים הטוב ביותר מסוגו אך יקר מדי שנה.

אז זה מאכזב Black Ops 3 נוטש את כל ההתקדמות קדימה של המאמץ האחרון של Treyarch. במקום לנסות לקדם את הזיכיון בדרכים חכמות אך הגיוניות, הוא מסתובב, זורק כל מה שהוא יכול על שחקנים כדי לעניין אותם. זה לא הכל רע - Call of Duty הוא כלום אם לא סט מלוטש במיוחד של מכניקת ליבה - אבל זה צעד מצער ומוטעה לאחור עבור הסדרה.

להאכיל את הראש שלך

עם Black Ops 2, Treyarch לקחה את הסניף שלה בזיכיון Call of Duty לעתיד הקרוב, תוך שהיא מתעסקת בהשלכות של רובוטיקה ולוחמה אוטומטית. ב Black Ops 3, הנושא הוא טרנס-הומניזם, הרעיון של להגדיל אנשים להיות מכונות הרג טובות יותר, חזקות יותר, ועל מה שהם מוותרים בתור תוכנה המחובר למוחם של החיילים מספק להם את היכולת לפרוץ ולשלוט במכונות - ואולי גם להיפרץ ולשלוט בהם עצמם.

Call of Duty: Black Ops III
Call of Duty: Black Ops III
Call of Duty: Black Ops III
Call of Duty: Black Ops III
  • 4.Call of Duty: Black Ops III (2015)

לא עבר הרבה זמן עד שהגיבור, אחד שהשחקן יכול להתאים אישית את פניו ומינו בפעם הראשונה בזכיינית, הופך לאחד מאלה "חיילי סייבר". לאחר שספגו כמה פציעות קטסטרופליות, הם גפיים מכאניות משופרות ו-DNI, או ממשק עצבי ישיר, מותקן במכשיר שלהם. מוֹחַ. ה-DNI הוא בלב המשחק: הוא נותן לשחקנים כוחות מיוחדים כמו היכולת לירות רובוטים מיקרוסקופיים על אנשים או לפרוץ רובוטים, וגם מציג את האפשרות שהמציאות שהגיבורים חווים אולי לא אמיתית בה את כל.

רוב המשחק בילה במרדף אחר טיילור, שמדובב על ידי כריסטופר מלוני מ"חוק וסדר: SVU", וחוליית חיילי הסייבר שלו אחרי שהם כנראה התבדו. הסיפור מקווה להתעסק עם תפיסת השחקן ולהציג נופי מחשבה מעוותים לחקור ו מבינים, אבל במקום זאת פשוט מבלבל את העלילה וממלא את האזורים המוזרים יותר שלה באותם הרעים כמוהם בכל מקום אחר.

זומבים מספקים כרגיל, אם כי קשה באותה מידה לפרוץ וליהנות עבור שחקנים שעדיין לא ננשכו, אהממ, על ידי הבאג האל-מת.

למעשה, הקמפיין בסך הכל קצת מבולגן. Black Ops 3 שומט את הניסויים הנרטיביים המרתקים של Black Ops 2 ובמקום זאת נשען על קונספט חדש: משחק שיתופי מלא התומך בעד ארבעה אנשים. למרות זאת, Black Ops 3 כל הזמן מתלבט בין בנייה עבור שחקן אחד לארבעה - זה לא בטוח אם זה צריך לנסות לספר סיפור של קבוצה או יחיד, זה לא בטוח אם זה יכול לסמוך עליך להביא חברים למפגשי אויב, וזה לא בטוח איך לבנות קרבות שיכולים לעבוד עם מספרים משתנים של בני אדם משתתפים. התוצאה הסופית מבולבלת: הדיאלוג מבולבל, לפעמים בהנחה שיש הרבה מכם ולפעמים לא; הקרבות מבולבלים, עם שבילים ואזורים מאגפים שאינם שימושיים במיוחד; ועיצובי האויב מבולבלים, בעיקר הולכים על גוֹרָל דרך לספק לך רעים גדולים יותר שדורשים ממך לירות בהם יותר, במקום לבקש ממך לחשוב מחדש על האסטרטגיות שלך.

איפה Black Ops 3 מנסה להוסיף רעיונות חדשים, זה מתקשה. אתה תצא לקרב עם "ליבות סייבר", הדברים שנותנים לך כוחות מיוחדים להתעסק עם האויב, כמו מתרוצץ דרכם בריצה כדי לשלוח אותם לעוף, או מבטל כמה מהם עם פרץ של קול גלים. אבל אתה לא יכול לעשות הכל בבת אחת - הליבות מובנות בשלושה עצי מיומנות, ואתה צריך לפתוח את היכולות ולאחר מכן לבחור עץ אחד בתחילת כל משימה. למרות שאתה יכול לעבור הלוך ושוב בין מספר יכולות בכל עץ לאחר שפתחת את כולן, לכל עץ עדיין יש התמחויות מיוחדות, מה שאומר שאתה מקבל מצבים שבהם אתה בוחר את עץ "רובוטי השליטה" ומגלה שבעצם אין רובוטים במשימה, או עץ "בלבול בני אדם" כדי למצוא אוטומטונים חסינים לתחבולותיך. יש כמה ליבות בכל עץ שחוצות את הפער ומצביעות בכל משימה שבהן אתה יכול להחליף, אבל קל למצוא את עצמך מנקה אזור, מחליף ליבות, ואז מבין שבחרת שוב לא נכון שוב.

Call of Duty: Black Ops III

השינויים האחרים הם יכולות תנועה שאתה יכול לצייד, כמו ריצה על קירות וטיפוס על מדרגות גבוהות, אבל כפי שמתברר, הן מנוצלות בצורה גרועה בקמפיין. אתה אף פעם לא הולך לטוס מסביב לקרב, לקרוע אויבים כמו החייל העצום שאתה אמור להיות. רק חלק מהזירות מציעות אפילו להשתמש ביכולות שלך, ואז בדרכים מוגבלות. Black Ops 3 האם אתה עובר במסדרונות ישרים לעתים קרובות כמו בקרבות גדולים ורחבים יותר. שלבו את המנות הפשוטות האלה עם הדיוק הקטלני של אויבים ותשחקו כמו שאתם תמיד עושים: מוצאים כיסוי, בוחרים בחורים כשהם מוציאים את הראש החוצה.

כל זה בא ביחד כדי ליצור מצב קמפיין בעל תחושה מחוספסת ומשעממת למדי בסך הכל. העלילה נווטת לעבר מה שנראה כמו הנושאים והמסרים הגדולים יותר שלה - ההערה על עולם שבו אנחנו מוותרים על הגישה שלנו מוחות לביטחון מפני איומים בלתי נראים, אולי לא קיימים - ואז פונה בפתאומיות למדע בדיוני מוזר עבור מדע בדיוני סאקה. הקו-אופ פשוט אף פעם לא יעיל או מהנה במיוחד. והיכולות החדשות והמגניבות כולן מסתכמות בעצם לאותו דבר: לטפס על פיסת כיסוי חדשה, והרוג כמה בחורים על ידי הנפת יד לעברם במקום לירות בהם.

חוזק של דמות

הרבה מהתוספות שמופיעות במצב הקמפיין מנוצלות טוב יותר Black Ops 3מצב מרובה משתתפים של, שהוא חזק ומהנה כתמיד. אתה מקבל את כל יכולות התנועה ב-multiplayer, במקום צורך לצייד אותן בטעינה שלך כמו בקמפיין, והמשחקיות הרבה יותר טובה עבורו. ריצה בריצה דרך רמה, קפיצה מעל מכשול כדי לפגוע בקיר וריצה לאורכו כדי לצנוח לעמדת אגף נושאת סיפוק ש-Call of Duty לא משיגה אחרת.

זה מאכזב Black Ops 3 נוטש את כל ההתקדמות קדימה של המאמץ האחרון של המפתח Treyarch.

במקום ליצור דמות גנרית כמו ב-CoD's בעבר, Black Ops 3 יש לשחקנים לפתוח ולהשתמש ב"מומחים", כל אחד עם מהלך "סופר" מסוים שנפתח בטיימר. לאחד יש התקפה שהורגת אויבים עם גל הלם ברדיוס סביבו; לאחרת יש קשת שיורה חיצים מתפוצצים, מכה אחת-הרג; עוד אחד יכול להריץ מעט את הזמן כדי להיחלץ מסכנה. כל אחד מהמומחים מוסיף קצת טעם למצב מרובה משתתפים, גם אם התקפות הספיישלים האמיתיות שלהם אינן שימושיות באופן הרסני; אתה פגיע כמו תמיד ומת באותה מהירות Black Ops 3 כמו כל Call of Duty אחר, כל עוד לא תהרגו אותך בזמן שאתה מבצע את הדבר המגניב הזה שחיכית לחצי המשחק כדי להשתמש בו.

ובכל זאת, זו משב רוח רענן שיכול לשנות מספיק מרובה משתתפים בתרחישים רבים. מערכת התנועה נותנת לך כמה דרכים חדשות להערים על שחקנים אחרים והמבצעים נותנים לך תמריצים חדשים לחשוב באיזו מפה אתה משחק ואיזו דמות לבחור. Multiplayer הוא המצב שרוב האנשים חוזרים אליו בכל שנה עם Call of Duty, ו Black Ops 3 עושה כמה הרחבות מפתח לרעיונות הליבה של הסדרה.

עדר של אל-מתים, פעמיים

ואז יש את החלק החתימה של Treyarch של "זומבים" במשחק. מצב הארקייד המבוסס על צוות עוסק, כפי שהיה תמיד, להילחם בגלים קשים יותר ויותר של זומבים תוך ניסיון להתרוצץ על מפות ולהשיג יעדים. טרייארץ' ממשיכה במגמה שלה לשכור שחקנים הוליוודים לקול ודמיון במצב, כולל הת'ר גרהם, ג'ף גולדבלום, רון פרלמן וניל מקדונו, ולזה יש נושא של סרטים נואר שמתאים לכמה חזותיים ומהנים נהדרים לְהִתְלוֹצֵץ.

עם זאת, כמו תמיד, זומבים אינם מיועדים לכולם. יש לו בסיס שחקנים מאוד מסור שנהנה גם מהאתגר וגם מהמורכבות של פתיחת כל סודות המצב תוך כדי איום מתמיד. זומבים מספקים כאן כמו שהם עושים בדרך כלל, אם כי קשה בדיוק כמו שתמיד היה לפרוץ וליהנות עבור שחקנים שעדיין לא ננשכו - אהממ - על ידי באג האל-מת.

Call of Duty: Black Ops III
Call of Duty: Black Ops III

דבר אחד Black Ops 3 לא פוגע בגלל תוכן. הקמפיין, מצב מרובה משתתפים ומצב זומבים הם כולם משחקים כמעט עצמאיים בפני עצמם, ו-Treyarch מוסיף עוד לתמהיל עם "סיוטים", מצב שנפתח לאחר שניצחתם את הקמפיין והופך את הסיפור מסיפור מלחמה בסגנון סייבר-פאנק לזומבי אַפּוֹקָלִיפּסָה. זה לא מבוצע היטב - המשחק פשוט משתיק את הקטעים הקיימים שלו ומוסיף קריינות קולית כדי לפרוס סיפור חדש - אבל זו תוספת נחמדה, אם כי מחוספסת. זומבים נוטים להופיע מאחוריך ואם הם פוגעים בך, אתה פתאום לא יכול לזוז, אז זה לא כיף במיוחד לשחק לבד. אבל עם חברים שאוהבים את ההעצמות והמכניקה של מצב זומבים, בהחלט אפשר למצוא איזשהו משיכה.

ולבסוף יש את "Free Run", מצב אתגר קצר שבו שחקנים מנהלים קורסים איתם Black Ops 3יכולות התנועה החדשות של. שוב, זו תוספת מסודרת, אבל לא עמוקה או משכנעת במיוחד. הקורסים בעיקר מדגישים עד כמה מערכת התנועה באמת איטית ומגושמת. זו הסחת דעת רגעית שלא תשאיר את תשומת הלב של אף אחד לאורך זמן.

סיכום

חבילת האביזרים של DT

הגבר את המשחק שלך והפיק את המרב מהציוד שלך עם התוספות הבאות, שנבחרו על ידי העורכים שלנו:

בקר אלחוטי DualShock 4 – Call of Duty: Black Ops III Edition ($70)

FPS Freek Black Ops III Reveal Edition - PS4 ($39.49)

FPS Freek Black Ops III Reveal Edition - Xbox One ($34)

Black Ops 3 כולל הרבה, ובכן, דברים - חלק ממנו חזק, חלק לא כל כך. מצב הקמפיין שלו מרגיש כמו דחיפה לכל הכיוונים הלא נכונים, מנסה להתפרץ בדברים כמו משחק שיתופי ויכולות חדשות מבלי לדעת באמת איך הם משתלבים עם המשחקיות המרכזית שלו. אותו דבר לגבי הסיפור, שרוצה להיות עצבני ומוזר אבל מסתיים מפורק. מרובה משתתפים בהחלט משתפר, ונראה שמצב הזומבים האהוב משיג את כל היצירתיות וההתרגשות. פשוט אין כאן הרבה שמשנה דברים לטובה או מקדם את Call of Duty כסדרה, וזה בולט במיוחד כאשר Black Ops 2 היה כל כך יצירתי עם דרכים לדחוף את המעטפה תוך שמירה על קריאת החובה החיונית שלה.

יש רעיונות מהנים Black Ops 3, אבל יותר דברים לא בהכרח אומר חבילה טובה יותר. עם Call of Duty: Black Ops 3, אבדה ההבחנה בין כמות ואיכות.

שיאים

  • למולטיפלייר יש טעם חדש
  • מצב זומבי קובע מצב רוח מעולה
  • שפע של דרכים לשחק ודברים לנסות

שפל

  • מצב שיתוף פעולה מבלבל
  • עלילה מפורקת לא הגיונית במיוחד

גְרוֹר

המלצות עורכים

  • טיפים וטריקים של Call of Duty: Warzone
  • העדכון החדש של Call of Duty: Warzone 2.0 רק עצבן את כלי הנשק הטובים ביותר של המשחק
  • Call of Duty: חבילת ה-DMZ החדשה המוגברת של Warzone 2.0 מציתה חששות של תשלום כדי לנצח
  • Call of Duty: Warzone 2.0 מקבל מצב חדש ו-DMZ משופץ בעונה 3
  • Modern Warfare 2 מחזיר צלף איקוני של Call of Duty