Sea of ​​Stars משתמש בפשטות RPG כנשק סודי

השליח, פלטפורמה דו-ממדית מעוצבת בצורה מורכבת בהשראת דמויות כמו ה-Ninja Gaiden sreies, הוא אחד משחקי האינדי הטובים ביותר של העשור האחרון. לכן זה היה מפתיע כשהמפתח Sabotage חשף שהפרויקט הבא שלה היה ים של כוכבים, RPG מבוסס תורות שונה בתכלית בהשראת משחקים כמו כרונו טריגר.

תוכן

  • חיבור מחבל
  • מופעל

למרות שזה עשוי להיראות כמו כיוון שונה לחלוטין עבור חבלה ללכת אליו, זה למעשה חלק ממסלול רחב יותר עולם שתיירי בולאנגר, נשיא הסטודיו והמנהל הקריאטיבי יצר מאז שהיה ביסודי בית ספר. קיבלתי הסתכלות מוקדמת, ללא ידיים ים של כוכבים, וברור שבולנג'ר מרחיב את העולם שיש לו בתוך הראש עם משחק שלוקח את כל הלקחים הנכונים ממשחקי RPG קלאסיים.

לוחמי Solstice צועדים על מפת העולם של ים הכוכבים.

חיבור מחבל

בדרך כלל, כאשר אולפן פיתוח משיק משחק חדש בז'אנר חדש, הם אוהבים להכריז עליו כ-IP חדש נפרד לחלוטין מיצירות קודמות. רק תראה מה אביר חפירה מפתח Yacht Club Games עושה עם מינה החלולה.

סרטונים מומלצים

החבלה הולכת בכיוון ההפוך, מכיוון שבולנג'ר לא מוכן לשחרר את העולם שהוא הפך למעצב משחקים ליצור. במקום זאת, בולאנגר מאמץ את עולם הפנטזיה שהחל ליצור בילדותו.

"יש לי את עולם הפנטזיה הזה שאני בונה מאז שהייתי בבית הספר היסודי, אז אנחנו בעצם מספרים קשתות סיפור מהעולם הזה", אומר בולנג'ר ל-Digital Trends. "כל הדברים האלה, באיזשהו צורה, כבר היו בראש שלי כשהייתי בן שמונה או משהו. עכשיו זה מתחבר בפורמט יותר קונקרטי, אבל הכל קשור".

למרות שסבוטאז' לא מתכננת לתת לעולם הזה שם רשמי, בולנג'ר אומר שהמעריצים שלו קוראים לזה "הסבוברס". ים של כוכבים נקבע הרבה לפני אירועי השליח בסבוורס, אז היה ארכיפלג ולא רק אי אחד. זה עוקב אחר שני לוחמי Solstice שיכולים לשלוט בשעה ביום ולהשתמש בקסם Eclipse מיוחד כדי להביס את ה-Dweller, מפלצות ענק שזומנו על ידי פלשמנסר המרושע.

למרות שהוא נראה, משחק ומספר את הסיפור שלו בצורה מספיק מובחנת כדי לעמוד בפני עצמו כ-IP חדש, זה למעשה פריקוול ל השליח. בולנג'ר מייחס את הז'אנר של המשחק לחבלה ברצון למצוא את סגנון המשחק שמספר את הסיפור הכי טוב.

"אנחנו מספרים את הקשת הזו, וזהו ז'אנר המשחק שמספר את הסיפור הזה", אמר. “ים של כוכבים עוסק בקבוצה שמתמודדת עם הימורים גבוהים יותר ומטיילת, בעוד ש-The Messenger היה הגיוני כמשחק לשחקן יחיד כי זה היה על דמות אחת. אם תשחקו במשחקים שלנו, תקבלו את הנוסח 'אוי, אני מבין את ההתייחסות הזו' או 'אוי, אני מבין את הדבר הזה שהייתי סקרן לגביו עכשיו'".

קינתן מבטיח לפתוח את ההריסות בים הכוכבים.

בתורו, הנוסחה שנקבעה על ידי משחקים כמו כרונו טריגר היה מה שסבוטאז' פנתה אליו כשהיא ממשיכה לבנות יקום מחובר, משהו שלא נפוץ במיוחד בתעשיית המשחקים.

"זה מאוד מעניין עבורי ועבור שאר הצוות לבנות את הדבר הכולל הזה שהוא עקבי, למרות שאנחנו חוקרים ז'אנרים שונים עם כל הפקה", הוא מסכם.

מופעל

ים של כוכביםההשראות ברורות מאוד ברגע שמסתכלים על המשחק. הוא כולל אמנות פיקסלים מדהימה שמזכירה כותרי SNES קלאסיים ו-Game Boy Advance RPG, אבל עם כשרון מודרני הודות לתאורה ולצבעים בשימוש. אין מפגשים אקראיים, כאשר במקום זאת שחקנים נתקלים באויבים שהם רואים כדי ליזום קרב.

קרבות אלו הם עניינים מבוססי תורות שבהם שחקנים משתמשים בהתקפות ולחשים שונים נגד יריביהם. התקפות חזקות יותר של אויבים עלולות להוות איום משמעותי, אבל שחקנים יכולים להעצים או לבטל על הסף את ההתקפות החזקות הללו באמצעות שורה של סוגי יכולות.

ההדגמה שראיתי עקבה אחר לוחמי הסולסטיס בזמן שהם חקרו מעבדת קוסמים נטושה כדי למצוא טבעת לקפטן פיראטים. יש עולם על, כמו גם עיירות ומבוכים, לשחקנים לחקור. שחקנים יכולים לקיים אינטראקציה עם סביבות אלה בדרכים שונות, בין אם זה באמצעות דיג כדי למצוא מרכיבים לבישול על מדורה או הצבת קריסטלים כדי לפתוח פורטלים המאפשרים להם לחקור את מַעבָּדָה.

ים של כוכבים אולי לא יזעזע שחקנים עם משחק חדשני, אבל זה פשוט בכוונה. בולנג'ר מאמין שהפשטות היא מה שעושה את משחקי ה-RPG שהיוו השראה למשחק הזה כל כך נהדרים.

"גילוי מלא, כרונו טריגר זו הסיבה שאני עושה את זה למחייתי", הסביר. “כרונו טריגר לא היה לו טחינה - אתה פשוט נצמד לסיפור, והפעימה הבאה תמיד מעבר לפינה. הצינוקים תמיד קצרים, ואתה לא מרגיש שיש חומרי מילוי אלה בין אזורים. זמן המשחק הכולל נובע ממספר הפעמים שתשחק מחדש כי זה כל כך צמוד. זה קל, אבל זה אף פעם לא מרגיש כמו מטלה".

לוחמי הסולסטיס נלחמים בכמה פצצות בים הכוכבים.

עוד משחק שהוא מחמיא לו RPG סופר מריו, איזה ים של כוכבים שואל את מערכת פקודות הפעולה המתוזמנת שלה. “RPG סופר מריו העז להיות סופר-קצר, אבל זה כל כך צפוף שאפשר פשוט לשחק את זה שוב בלי סוף", הוא אומר.

אותם עקרונות משמשים עמוד השדרה של ים של כוכבים, וזו הסיבה שהמשחק נראה כל כך נגיש ומהנה. ים של כוכבים אולי לא המשחק המהפכני ביותר, אבל כאילו השליח, נראה שזה יהיה חידוד טהור של נוסחה קלאסית שכל כך הרבה שחקנים נהנים ממנה. והעובדה ש ים של כוכבים הוא חלק מיקום מורחב שבולנג'ר יצר מאז שהיה ילד, מדגים עד כמה זהירות מושקעת במשחק הזה.

ים של כוכבים אמור לצאת למחשב ול-Switch מתישהו בחורף הזה, אם כי בולנג'ר אמר בצחוק "בגלל זה אנחנו אין לך עדיין תאריך שחרור" כאשר מציגים כמה פרטים קטנים כמו איך דגים מגיבים לשחקן ששוחה פנימה מים.

המלצות עורכים

  • Super Mario RPG מקבל רימייק מלא של Switch, והוא מגיע השנה
  • ה-Mageseeker משלב את סיפורי League of Legends עם האקשן של האדס
  • סיים את השנה שלך בנימה מקסימה עם המשחק המקסים הזה דמוי זלדה
  • אפשרויות הקושי של No Man's Sky 4.0 גורמות למשחק החלל להרגיש חדש שוב
  • משחק מדע בדיוני מעולה זה מראה כיצד ילדים סופגים את הפוליטיקה סביבם

שדרג את אורח החיים שלךמגמות דיגיטליות עוזרות לקוראים לעקוב אחר עולם הטכנולוגיה המהיר עם כל החדשות האחרונות, ביקורות מהנות על מוצרים, מאמרי מערכת מעוררי תובנות והצצות מיוחדות במינן.