סקירת 'וולפנשטיין השני: הקולוסוס החדש'

וולפנשטיין השני

"וולפנשטיין השני: הקולוסוס החדש"

MSRP $59.99

פרטי ציון
מוצר מומלץ של DT
"'וולפנשטיין השני' הוא משחק יריות נרטיבי מענג שלא זוכה לשאיפות הגבוהות ביותר שלו".

יתרונות

  • פעולת ירי מהנה וקינטית
  • הטבות יוצרות דרכים שונות לשחק
  • התאמה אישית עשירה אך ניתנת לניהול
  • דמויות מרתקות ואנושיות

חסרונות

  • המסר של רגעים מטופשים
  • מפגשי גמר אנטי-קלימקטיים

וולפנשטיין השני: הקולוסוס החדש מוודא שאתה יודע בשלב מוקדם שזה לא מתעסק. איפשהו בין כשפראו אנגל הנבלת (עלתה לגנרל מאז המשחק הראשון) מוציאה להורג בלעג חבר קרוב מולך, לבין פלאשבקים לאביו המתעלל, הגזעני, ההומופובי והאנטישמי של BJ, שהמשחק מוביל לכך שהנאצים (והאידיאולוגיה העליונה הלבנה שמניעה אותם) הם הכי גרוע. זהו משחק אלים על מדוכאים המתמודדים על עצמם מול כמה מהכוחות האכזריים והמדכאים ביותר של האנושות, והוא לא מושך אגרופים בהקשר זה.

שֶׁלָה גַם משחק שבו אתה חודר לבסיס סודי על ונוס על ידי אודישן לשחק את עצמך בסרט על הלכידה שלך והוצאה להורג כביכול, בזמן שהיטלר הזקן משתין בדלי. כמו קודמו, וולפנשטיין השני הוא גם דרמת מלחמה מונעת על ידי אופי וגם יריות מדע בדיוני קליל, מוגזם. בעקבות הדחף המקסימליסטי הזה, ההמשך נשען חזק יותר על שני האלמנטים הללו, ושניהם טובים יותר עבורו, אם כי גם התפרים גלויים יותר.

הקולוסוס החדש הוא אולי הניסיון השאפתני ביותר מאז BioShock Infinite לקחת משחק יריות בגוף ראשון מהיר ונגיש ולהחדיר סיפורים מלאי תובנה כדי ליצור "סוג של בקפדנות נרטיב מעוצב שרוכב ללא הרף על הקו בין עודף יצירתי לא מסונן לדרמת דמויות אינטימית." לפי MachineGames המנהל הקריאטיבי ג'נס מתייס.

wolfenstein 2 the new colossus nintendo switch ports 2018 משחקים ישנים
wolfenstein new colossus review ii the
wolfenstein new colossus review row ii bite 16x9 4k 1500898562
wolfenstein new colossus review ii the 20171026230355

בדיוק כמו אופוס 2013 של Irrational, הקולוסוס החדש הוא רכיבת ריגוש משמחת ומעוצבת בצורה מופתית, שבסקירה, לא ממש מצליחה להשוות את ריחוף המשחקיות שלה עם המשקל של שאיפות נרטיביות ותמטיות. בלי קשר, זה 2017 וה העולם נמצא במקום חשוך, כך וולפנשטיין השני: הקולוסוס החדש מצליחה לחלוטין במטרה העיקרית שלה לתת לך להרוג נאצים במאות ולהשתולל לעשות את זה.

מהפכה מחדש

הקולוסוס החדש קולט ישירות איפה ההזמנה החדשה עזב ב גרסה חלופית של שנות ה-60, היכן שהרייך השלישי ניצח במלחמת העולם השנייה כשהיכה את ארה"ב עד הסוף בפצצת האטום. גיבור המורדים ב. י. בלאזקוביץ' הביס את הגנרל דת'סהד ואבטח את הסירה הנאצית Evas Hammer עבור מעגל קרייסאו המורד, שיוצאים להסית מהפכה בארצות הברית.

וולפנשטיין השני הוא גם דרמת מלחמה מונעת על ידי אופי וגם יריות מדע בדיוני קליל, מוגזם.

כל בעלי הברית ששרדו מהמשחק הראשון חוזרים, כולל אניה, קרוליין, בומבייט, מקס האס וגם פרגוס או וויאט, בהתאם לבחירתך מתחילת המשחק הראשון. (הבחירה משנה את הקטעים באופן מהותי, ונותנת לך את ה- Laserkraftwerk המהימן שלך או דיזלkraftוורק חדש ומשגר רימונים, המעודד לפחות שידור חוזר אחד). הסיפור מתאר את הבריחה שלך מאירופה דרך מפגש עם קבוצות מורדים אמריקאיות וביצוע מכות מפתח כדי להשבית את המשטר הנאצי בצפון אמריקה.

בעוד שהתפאורה בארה"ב משנות ה-60 מוסיפה קצת יותר צבע וכשרון לתלבושות של בני בריתכם, אתם בעיקר נלחמים דרך מתקנים צבאיים אפורים אפלים בסטנדרט ז'אנר ואזורים עירוניים מופצצים.

האויבים שלך נעים בין נהמות אומללות ל מכה-מפלצות מגובבות, מכוסה בהמוניהם עם מגוון זרועות סטנדרטיות בעיקר, המופעלות לבד או בכל שילוב של שתיים. יש רגעים של המצאה, אבל על פי רוב האסתטיקה של המשחק טבועה ביצירה הצבאית המונוטונית והמודרנית, שבה כסרט המשך הוא יכול היה להרשות לעצמו קצת יותר חיוניות.

הנאצים שירתו שלוש דרכים

המערכת החכמה של המשחק הראשון של הטבות מדורגות שמחזקות באופן אורגני את סגנון המשחק שבחרת (כגון יותר הסרות התגנבות המגדילות את מהירות התנועה הכפופה שלך) חוזרת, מעודדת שלוש נבדלות סגנונות משחק. שלושת עצי ההטבות - התגנבות, טקטית ומהומה - מפושטים מארבעת המשחק הראשון, ומבדילים במפורש כל סגנון.

wolfenstein new colossus review ii the 20171026135956
wolfenstein new colossus review ii the 20171026140027

הוצאת מפקדים לפני שהם יכולים להרים אזעקה כדי להזעיק תגבורת דורשת התגנבות, והגישה הטקטית הזו מרוויחה הפעם מרמות גדולות ופתוחות יותר. עם זאת, אם לא אכפת לך מזה, המשחק שמח לאפשר לך לבחור בזהירות אויבים מהכיסוי או פשוט YOLO להיכנס למאבק עם רובים בוערים. ההטבות פועלות כאן לא פחות מבעבר, מתגמלות אותך באופן פסיבי על ששיחקת איך שתרצה ובמקביל מעודדת אותך לשנות את הטקטיקה שלך כדי לרדוף אחרי הטבות מושכות.

המשחק שמח לאפשר לך להפריד בזהירות אויבים מהכיסוי או סתם YOLO לתוך המאבק עם רובים בוערים.

הקולוסוס החדש נשען עוד יותר על שלושת המצבים הללו עם תוספת של Contraptions חדשים באמצע הקמפיין. שחקנים חמקנים מקבלים את ה-Constrictor Harness, חגורה המאפשרת לך להחליק מתחת למכוניות או דרך צינורות ניקוז. ה-Battle Walker, האפשרות הטקטית שלך, מאפשרת לך לצוץ על כלונסאות כדי ליצור קרקע גבוהה משלך תוך כדי תנועה. סוף - סוף, ה RAM שאקלים מעודדים את Mayhem, ומעניקים לך את היכולת להתמודד עם נאצים ולפרוץ דרך חומות מסוימות, בסגנון Kool-Aid Man. אתה יכול לבחור רק אחד בהתחלה, אם כי משימות משחק מאוחרות מאפשרות לך לפתוח את השתיים האחרות.

בנוסף ליכולות הליבה הללו, המכשירים מגיעים גם עם חבילה של אפקטים משניים שתומכים עוד יותר במצב הנתון שלהם. הרתמה, למשל, נותנת לך חלון של פאניקה סלו-מו כאשר השומרים רואים אותך לראשונה, כמו בפנים ציוד מתכת מוצק. כמו בחירת ציר הזמן של Fergus/Wyatt, המכשירים מעודדים פעולות משחק מרובות, למרות שהיינו רוצים שהם הגיעו מוקדם יותר במסע הפרסום כדי לאפשר יותר זמן לניסויים שובבים. למרבה המזל, משימות בונוס ברמות שנוקו בעבר נפתחות מאוחר במשחק, והן עדיין זמינות לאחר זריקת הקרדיטים.

אופני נשק הם גם תוספת חדשה ושימושית, המאפשרת לך להשקיע ערכות בשלושה שדרוגים ייחודיים לכל אקדח. למרות שלאלה אין בדיוק את ההיקף המשנה את המשחקיות של האופנים אֲבַדוֹן, האפקטים שלהם עוצמתיים ומורגשים מיד, ומוסיפים עוד שכבה של התאמה אישית של סגנון משחק למערך עשיר ממילא של אפשרויות.

הלחימה היא מהירה ומהנה, תוך שהיא מציעה מספיק אתגר שתצטרך להשתמש בכלים שלך ובסביבה שלך בכוונה, אפילו בקשיים נמוכים יותר. כמה מהקרבות של המשחקים המאוחרים הם קצת מבולבלים, והמפגש האחרון מלחיץ במיוחד (ככה שהסופיות שלו ברורה רק בדיעבד). כמו BioShock Infiniteהקרב האחרון של ספינת אוויר, זה קרב זירה פתוחה נגד גלים של אויבים גדולים על גבי ספינת אוויר שהיא יותר מאתגרת ממה שהיא צריכה להיות.

יש גם כמה שיהוקים מכניים - איסוף חפצים או חיתוך ארגזים פתוחים מרגישים קצת מבולבלים, ומאפיינים סביבתיים נמוכים עשויים להכשיל אותך. עם זאת, על פי רוב, הפעולה חלקה, מושכת ומשביעה, כפי שהייתם מקווים מיורה מהייחוס שלה.

יורה עם לב זהב

כמו BioShock Infinite, וולפנשטיין השני שואף להעלות את הצורה להיות יותר מסתם סים רצח מהולל, אלא גם חוויה קולנועית מונעת אופי עם מה להגיד. זה עדיין הישג מדהים שהם לקחו את B. י. בלאזקוביץ', היורה הלבן הגנרי המקורי אחי, וגרם לו להרגיש ספציפי ואנושי. הקולוסוס החדש מעמיק בסיפור הרקע שלו, והופך סוף סוף לקנון לכוונת המעצבים המקוריים שהוא יהודי. הוא גם עושה מדיטציה כבדה על התמותה שלו במונולוג לאורך כל המשחק, שהוא נושא לא שכיח שמתאים לז'אנר.

זה גם כולל יותר באופן אקטיבי מהמשחק הראשון, עם צוות מגוון של בעלי ברית שמצטרף לצד של B.J כדי להראות בהתרסה לגנרל אנגל שגיבורים אמיתיים לא נראים כמו שום דבר אחד. רגעי המשחק הפותחים הכניסו את B.J. המתאושש לכיסא גלגלים כשהוא מרחיק שובים, מחזק ומרחיב את המוטיב הפרו-נכות של המשחק הראשון. אניה האהובה של B.J. בהריון עם תאומים, אבל בועטת יותר מתמיד.

זה נהדר לראות נשים מועצמות בז'אנר שכזה הנשלט על ידי גברים, אם כי יש רגע די מביך של עודף חסר חזה, מוזז בדם, מאוחר יותר במשחק, שמעלה שאלה לגבי הנאמנות הפמיניסטית של המפתחות.

למרות הכוונות הטובות שלו, המשחק עדיין מרגיש כאילו הוא מסופר מנקודת מבט גברית לבנה ביסודו, וקצת מהיר מדי לסמוך עליו ארכיטיפים ברורים לדמויות שלה, כמו גרייס, האם השחורה האפרו-ספורטיבית חסרת הפה והמהירה לכעוס, שמובילה את ההתנגדות הניו יורקית תָא. המשחק אף פעם לא מתקרב לטרופים שליליים בצורה אגרסיבית, אבל סטריאוטיפים שפירים הם עדיין סטריאוטיפים.

וולפנשטיין השני נאבקת בצורה חריפה ומיקרוקוסמית עם משוכה ארוכת שנים עבור התעשייה בכללותה: הרצון להילקח ברצינות יחד עם ביישנות להיכנס באמת לבוץ עם רעיונות מבולגנים. בדיוק כמו BioShock Infinite עשה, זה בעצם לא הולך רחוק יותר מלומר שגזענות ופשיזם הם נוראים. למרות התחדשות העליונות הלבנה הפתוחה והבלתי-מסוכה בתרבות האמריקאית, האמירה שהנאצים רעים היא לא אמירה נועזת או מעניינת במיוחד בשנת 2017, והמפתחים אינם ראויים לא לשבח ולא לבוז על כך שהם עשו את מה היה מכוון בבירור להיות אמירה א-פוליטית יחסית.

התפיסה שלנו

איפה ביושוקאֵינְסוֹף נאבק לתקן את המשחק הקינטי שלו, ההיסטוריה החלופית הפנטסטית והמיסטיקה הקוונטית החצי אפויה, וולפנשטיין השני: הקולוסוס החדש מדביק את הנחיתה טוב יותר על ידי מיקוד היקפה והקשר שלה. הנאצים היו נבל עיקרי של סרטים ומשחקי וידאו מוקדמים בגלל הבהירות המוסרית היחסית שהעניקה מלחמת העולם השנייה.

זהו משחק מלחמה על הרג נאצים, ולכן קל יותר להצדיק את הרצח ההמוני חסר הרחמים הבסיסי ליורים מאשר במסגרות ובסיפורים אזוטריים יותר. למרות שרגעי העודף המטורללים של משחקי הווידאו שלו לא תמיד צומחים עם החוטים הדרמטיים יותר שלו, שחקנים התאהבו השילוב הזה במשחק הראשון, ויהיה יותר ממוכן לסלוח על קצת דיסוננס טונאלי בשם ההרג נאצים. וולפנשטיין השני היא חוויה נדיבה, עצמאית ומעוצבת באהבה לשחקן יחיד, שמתריסה בגאווה מול מגמות בתעשייה הרחק מהמודל הזה.

האם יש אלטרנטיבה טובה יותר?

הרבה משחקי יריות גדולים מגוף ראשון יצאו בשנת 2017, אבל אף משחק אחרון לא משלב משחק יריות ונרטיב חזק כמו הקולוסוס החדש. ה-2013 וולפנשטיין אתחול מחדש וה-DLC העצמאי שלו עדיין מענגים ושווה לשחק לפני זה, אבל מעטים אם בכלל משחקים אחרים שתואמים את השילוב הייחודי של הסדרה של אופי ומשחק.

כמה זמן זה יימשך?

ההצגה הראשונה שלנו ארכה בערך 20 שעות, עם הרבה משימות ופריטי אספנות נוספים שאפשר למצוא. DLC וסרט המשך נוסף מרגישים גם הם בלתי נמנעים, בהתחשב, כמו במשחק הקודם, בחוסר הרזולוציה הכוללת של המלחמה בסיום הפרק הזה.

האם כדאי לקנות אותו?

כן. וולפנשטיין השני משחק יריות מגוף ראשון מהנה, מאתגר, מופק בשפע, סיפורי שכל חובב הז'אנר יסרב לדלג עליו.

המלצות עורכים

  • Wolfenstein 3D ועוד משחקי Bethesda קלאסיים מצטרפים ל-PC Game Pass
  • טריילר חדש של Elden Ring חושף עולם פתוח ותאריך יציאה בינואר 2022
  • Binge, שירות תוכן משחקים חדש, שייחשף ב-E3
  • וולפנשטיין: השיתוף של Youngblood הופך את הריגת הנאצים למהנה לכל המשפחה
  • Monster Hunter World: Iceborne מביא משקאות חמים ופיצ'רים מגניבים וחדשים