Immortals of Aveum מקיים את הבטחת Call of Duty הפנטזיה שלו

תמונת תכונה של מרתון משחקי קיץ
הסיפור הזה הוא חלק מסדרת Digital Trends Summer Gaming Marathon

מתי בני האלמוות של Aveum הודע מוקדם יותר השנה, הצוות באולפני Ascendant אמר לי שהוא מקווה ליצור גרסת פנטזיה של תחושת שליחות. ובאותו זמן, היה קצת קשה לראות את ההשוואה הזו. אם כי לשעבר תחושת שליחות המפתחים עבדו על EA Original הקרובה, קשה היה לראות את ה-DNA של הסדרה הזו במה שנראה כמו יריות קסמים די טרי, כזה שהרגיש יותר שווה לזהGhostwire: טוקיו ו עזבו.

Immortals of Aveum - טריילר רשמי לגילויים

אחרי ששיחקתי חצי שעה טובה ממנו בשעה פסטיבל משחקי קיץעם זאת, עכשיו אני מבין לגמרי מאיפה הצוות מגיע. ה בני האלמוות של Aveum פרק שהדגמתי הראה משחק מלחמה אמיתי פנטזיה שהתנהל בדיוק כמו מתח תחושת שליחות משימה - רק תת דרקונים למסוקים וקסם אדום לרובי ציד.

סרטונים מומלצים

מוכן למלחמה

ההדגמה שלי התרחשה כמה פרקים בסיפור, שם כבר הייתי באמצע מלחמה שנלחמה על שליטה בקסם רב עוצמה. אמנם בני האלמוות של Aveum כולל מסגרת פנטזיה קשה מלאה באלמנטים עיצוביים פנטסטיים והרבה צבע, אני מתחיל בנימה הרבה יותר מוכרת. אני מתודרך על המבצע שאני עומד לצאת אליו, כמו חייל שמקבל פקודות מקפטן לפני קרב אש.

שדה קרב מופיע ב-Imortals of Aveum.
EA

בטח, אני נזרק במהירות לאזור מלחמה מוחלט. למרות שכולם נלחמים עם כוחות קסומים, הסצנה נראית כאילו היא נשלפה ממש מא תחושת שליחות מִשְׂחָק כשבניינים מתפוצצים מעליהם כאילו הם נפגעים רקטות במקום פיצוצי אנרגיה כחולים. זוהי היכרות מרגשת עם העולם שגורמת לקסם להרגיש עוצמתי כמו כלי נשק של צבא.

בקרוב אזכה לבחון כמה כוחות משלי על הכוחות היריבים. עם קסם כחול, אני יכול לפגוע באויבים עם ירייה מטווח רחוק. קסם אדום מתנהג יותר כמו רובה ציד מטווח קצר, בעוד קסם ירוק מפלפל אויבים עם יריות מהירות. הכל די קל לקלוט, במיוחד בהתחשב בעובדה שאני לא צריך לדאוג לכוון למטה מראות. במקום זאת, ההדק השמאלי שלי הוא ריס קסום שמושך אליי אויבים, ומאפשר לי לפוצץ אותם בקסם האדום שלי.

הרגשתי כאילו רק שרטתי את פני מערכת הלחימה כאן, רק באמצעות שלושה סוגי התקפה בסיסיים שהתיישנו מעט לאחר זמן מה. עם זאת, יש עץ מיומנויות עצום מלא ביכולות לפתיחה, כמו גם לחשי קירור חזקים יותר שנראים מזעזעים את הקרב בצורה משמעותית. למשל, השגתי לחש שיאפשר לי לשלוח רעידת אדמה חזקה לעבר אויבי.

שחקן מפוצץ אויב עם לחשי קסם ב-Imortals of Aveum.
EA

כיבוי אש נהיים מתוחים ועתירי פעולה כפי שהייתם מצפים ממשהו בהשראתו תחושת שליחות. הייתי לומד את זה במיוחד בקרב הבוסים האולטימטיבי של ההדגמה, שבו אצטרך להתמודד מול דרקון ענק ולמצמץ ולמנוע את נשימת הלהבה שלו. בקושי הייתי שורד את המפגש, ומסכל אותו עם חסימה זהירה הודות למגן קסם שאני יכול לקרוא בכל עת בלחיצה על הפגוש השמאלי.

זה השילוב הזה של משחקי מלחמה ופנטזיה שסיקרן אותי במיוחד עד כה. זה נראה כמו בני האלמוות של Aveum יש לו מושג טוב עד כמה טוב תחושת שליחות משימות עובדות ברמה מבנית ומשכפלות את הפעולה בסביבה פנטסטית יותר. למען האמת נמאס לי לכסח אויבים עם מקלעים מציאותיים בשדות קרב מעורפלים. הגישה הזו מרגישה קצת יותר שובבה, מבלי לאבד את ההתרגשות הזו.

אני לא מצפה בני האלמוות של Aveum להיות להיט מטלטל בקנה מידה של תחושת שליחות. ההדגמה ששיחקתי הביאה הרבה ריגושים של משחקי וידאו והקניטה עוד קצת משחקיות חכמה בחידות חקירה, אבל זה נראה כמו משחק פעולה די פשוט ומהנה ברוח זרים. הצלחתו תבוא בחשבון עד כמה הוא יכול להמשיך לספק אקשן שובר קופות עקבי ומפתיע שעושה שימוש טוב בקסם. אם זה יכול לשמור על המומנטום, זה צריך להיות משחק פופקורן מהנה לשחק במהלך קיץ איטי עבור מהדורות AAA.

בני האלמוות של Aveum יושק ב-20 ביולי עבור פלייסטיישן 5, Xbox Series X/S ו-PC.

המלצות עורכים

  • עטוף הוא כור היתוך הישרדות עם גוונים של Minecraft, Valheim ו-Rust
  • כל תצוגת גיימינג בקיץ 2023: לוח זמנים מלא של שידורים חיים
  • המשחק החדש של יוצר Katamari Damacy עוסק בנער תקוע בתנוחת T
  • אתה לא יכול ללטף את הכלב בפיקמין 4, אבל אתה יכול להפוך אותו לבוהק
  • Payday 3 משחק מצוין, אבל זה לא האתגר הגדול ביותר שעומד בפני היורה הזה

שדרג את אורח החיים שלךמגמות דיגיטליות עוזרות לקוראים לעקוב אחר עולם הטכנולוגיה המהיר עם כל החדשות האחרונות, ביקורות מהנות על מוצרים, מאמרי מערכת מעוררי תובנות והצצות מיוחדות במינן.