Resident Evil 4 לא צריך לקבל רימייק, לפחות עכשיו

של יום חמישי חלון ראווה של Resident Evil נתן למעריצים הרבה מה להתרגש בזכות צלילה עמוקה Resident Evil Village. אבל לא כולם יצאו מרוצים, שכן שמועה אחת לא צצה: Capcom לא חשפה א Resident Evil 4 מַהֲדוּרָה מְחוּדֶשֶׁת.

תוכן

  • מידה אחת לא מתאימה לכולם
  • אם זה לא שבור…

בשנה האחרונה צצו רעש של רימייק בנוגע לתואר האהוב ביותר של זיכיון האימה. חלק מהמעריצים רואים בזה מאמץ בלתי נמנע בהתחשב בקלאסיקה של פלייסטיישן Resident Evil 2 ו Resident Evil 3: נמסיס שניהם נעשו מחדש ב Resident Evil 7המנוע של בשנים האחרונות. באופן טבעי, Resident Evil 4 נראה שזה יהיה הבא בתור (אם תתעלם Resident Evil: קוד ורוניקה, זה).

סרטונים מומלצים

בעוד ששני הרימייקים האחרונים היו הצלחות ענק, זה פשוט הזמן הלא נכון עבור Capcom לבקר מחדש Resident Evil 4 - וזה בגלל התבנית הנוכחית שלה עבור הזיכיון.

מידה אחת לא מתאימה לכולם

במהלך השנים האחרונות, Capcom הצליחה להוציא כותרי Resident Evil הודות למנוע משחק פנימי שנוצר עבור Resident Evil 7. ה-RE Engine אפשר לאולפן לספק שורה מרשימה של משחקים במהלך השנים האחרונות באיכות עקבית.

המנוע מאפשר שפע של ורסטיליות, כפי שראינו משנה לשנה.

Resident Evil 7 משתמש בפרספקטיבה מגוף ראשון וכולל תמיכה ב-VR, שניהם סייעו למודרניזציה של הזיכיון הנמק. Resident Evil 2 נקטה בגישה מסורתית יותר, ובחרה בפרספקטיבה מוכרת של גוף שלישי. למרות ההבדלים העיקריים הללו, המשחקים מאוחדים מבחינה סגנונית כמעט בכל דרך אחרת, מוויזואליה ועד ניהול מלאי.

משנת 2019, זה הרגיש כאילו Capcom יצרה תבנית אחת שמתאימה לכולם עבור הזיכיון. השנים האחרונות Resident Evil 3 ערער את הרעיון הזה. בזמן RE7 הוא משחק אימה מוחי בקצב איטי ו RE2 מתמקד במשחק קופסת פאזל, RE3 הוא יותר משחק פעולה. שחקנים הולכים רגל אל רגל עם Nemesis, מוטנט דמוי אדם המסוגל להסתובב במפה במהירויות גבוהות. זה אומר ששחקנים היו צריכים לעשות ספרינט יותר מהרגיל כדי לברוח מהיצור.

קטעי הנמסיס הם נקודת שפל לעיבוד המחודש. בעוד שקודמיו מנצלים תנועה מתנודדת כדי לייצר פחדים מתוחים, הריצה מרגישה מסורבלת יחסית RE3. זה גרם לרצפים מהירים להרגיש לפעמים כמו קרב נגד פקדים.

נחשב באופן נרחב לאחד מה המשחקים הטובים ביותר בזיכיון, Resident Evil 4 הוא משחק פעולה, דרך קבע. המהדורה של GameCube סימנה נקודת מפנה לסדרה, וסחרה בחקר אחוזה איטי עבור קרבות יריות נגד נחילי יצורים נגועים בטפילים. ליאון קנדי ​​מוצף כל הזמן על ידי מפלצות לאורך המשחק, וזה שינוי דרמטי מהאימה האינטימית יותר שהגיעה מהתמודדות עם זומבי אחד או שניים בכל פעם.

קשה לדמיין שהמשחק בעל האנרגיה הגבוהה יחסית יתאים באותה נקייה למכניקה המבוססת של Capcom. כל התפרים שנעשו גלויים עם RE3 היה מאיים להתפוצץ כאשר פעולות מהירות הופכות חיוניות לניצחון.

מנוע ה-RE עצמו מסוגל יותר לגרום לפעולה לעבוד. Capcom השתמשה בכלי כדי לפתח משחקים אחרים כמו Devil May Cry V, שזה בערך כמו שהם מגיעים. זה לא שהמנוע עצמו מהווה בעיה; זה שהאופן שבו הוא נוצל למשחקי Resident Evil אולי לא מתאים לכל הערכים שלו. אם Capcom מתכוונת לעשות מחדש את הקלאסיקה, שיפוץ מהותי יותר מרגיש הכרחי, וזה ייקח זמן.

אם זה לא שבור…

אפילו מעבר לכך, יש סיבה פשוטה יותר לכך ש-Capcom לא צריך לעשות חידוש Resident Evil 4 כרגע: זה לא שבור.

RE4 היה בעצם המשחק ששיפץ את הסדרה שיצאה מתקופת הפלייסטיישן. הציר לפעולה, בשילוב עם גישה סטנדרטית יותר למצלמה ולשליטה, הבטיחו אותו הרבה יותר טוב מקודמיו. עד היום הוא עדיין מחזיק מעמד טוב יחסית בתור יריות מגוף שלישי.

איירון מיידן ב-Resident Evil 4
Capcom

הצורך לתקן Resident Evil 2 ו Resident Evil 3: Nemesis היה הרבה יותר נורא. שני המשחקים היו מביכים במיוחד בשל שילוב של זוויות מצלמה קבועות ובקרות טנק, צורת שליטה מיושנת שהייתה פופולרית למשחקי תלת מימד באותה תקופה.

משחקי וידאו הם מדיום מוזר בהשוואה למשהו כמו סרטים, מכיוון שהאיכות יכולה להשתנות לחלוטין ככל שהטכנולוגיה משתפרת. קלאסיקה הוליוודית ישנה היא לא חוויה פחותה ב-2021 כי היא בשחור-לבן, אלא משחק כמו Resident Evil 2 יכול פשוט להפסיק להיות כיף בכלל. זה הופך חלק מהרימייקים למאמץ הכרחי לחלוטין.

אם Resident Evil 4 עומד להיעשות מחדש, זה לא צריך להיות פשוט כי יש כסף להרוויח. גרסה מחודשת לא אמורה כל כך לשפר את המקור שכן היא אמורה לשמר את התחושה של לשחק אותו בזמן שהוא שוחרר. עליהם לעשות מחדש את מה שהתיישן בצורה גרועה במשחק ולחדש אותו מספיק כדי לגרום לביקור חוזר להרגיש מהנה. או שהם יכולים לקחת את Final Fantasy VII Remakeלגשת ולזרוק הכל מהחלון כדי ליצור משחק חדש לגמרי.

בכל מקרה, זה לא מרגיש כמו א Resident Evil 4 גרסה מחודשת שפותחה היום תעשה כל דבר שהמקור לא עושה כבר ב-GameCube, מלבד ליטוש הגרפיקה. אוהדים שרוצים לבקר מחדש במסע של ליאון קנדי ​​יכולים לעשות זאת בכל עת. במקום זאת, בואו נאפשר ל-Capcom ליצור את סוגי המשחקים החדשים שהדורות הבאים יראו באותה כבוד בעוד 20 שנה מהיום.

המלצות עורכים

  • המשחקים הטובים ביותר של 2023 עד כה: Tears of the Kingdom, Resident Evil 4 ועוד
  • תקלת הריצה המהירה הטובה ביותר של Resident Evil 4 הוסרה בעדכון האחרון
  • האם Leon S. של Resident Evil 4. קנדי איטלקי? חקירה
  • היי קאפקום, בוא לא נעשה רימייק של Resident Evil 5 הבא
  • הסוף של Resident Evil 4 הסביר: מה משתנה הגרסה המחודשת

שדרג את אורח החיים שלךמגמות דיגיטליות עוזרות לקוראים לעקוב אחר עולם הטכנולוגיה המהיר עם כל החדשות האחרונות, ביקורות מהנות על מוצרים, מאמרי מערכת מעוררי תובנות והצצות מיוחדות במינן.