MultiVersus
"MultiVersus מרגיש כמו מוצר תאגידי, אבל Player First Games מפיק את המרב מהנחת היסוד המגוחכת שלו."
יתרונות
- בולט מ-Smash Bros.
- השפעה חכמה של RPG
- ערכות מהלכי לוחם מגוונות
- ויזואליה יפה
- קוד הפעלה צולב והחזרה לאחור
חסרונות
- ממשק משתמש משעמם
- מערכת הטבה
- מיקרו טרנזקציות מעצבנות
MultiVersus הוא החם החדש בסצנת משחקי הלחימה מאז השקת הבטא הפתוחה החופשית למשחק ב-26 ביולי. משחק קרוסאובר ענק עבור Warner Bros. מאפיינים, לוחם הפלטפורמה כולל מגוון רחב של דמויות WB, מהארנב החצוף באגס באני ועד המתנקש הקטלני אריה סטארק ועד Space Jam: A New Legacy גרסה של שחקן כדורסל מהחיים האמיתיים לברון ג'יימס.
תוכן
- מנפץ ציפיות
- הגורם החופשי למשחק
- יותר טוב ממה שאתה חושב
- התפיסה שלנו
כן, זה משפט ממשי שמתאים למשחק וידאו חדש ב-2022.
MultiVersus יכול להרגיש כמו מוצר תאגידי מחייב במובנים רבים עם ממשק המשתמש הפשוט שלו, שפע המיקרוטרנסאקציות והכמות העצומה של IP הכלולה. למרבה המזל, המפתחים ב-Player First Games עדיין יצרו משחק לחימה שהוא מהנה בשיתוף פעולה בבסיסו, עם טיפ לז'אנר הפלטפורמה שהוא ייחודי לחלוטין. אם אתה יכול לעבור את האלמנטים הקליניים יותר של
MultiVersus, תמצא את אחד ממשחקי הלחימה החדשים המהנים ביותר עבור שחקנים מזדמנים מאזSuper Smash Bros. סופי.MultiVersus - טריילר משחק רשמי
מנפץ ציפיות
MultiVersus ברור - מאוד ברור - בהשראת Super Smash Bros. סִדרָה. זהו לוחם פלטפורמה מוצלב שבו תנועה ופלטפורמה חשובים לא פחות מלחימה. עם זאת, הוא עומד בפני עצמו עם מכניקה ייחודית ותחושת משחק כללית שונה. בזמן שיבוטים רבים של Smash נסה להעתיק ישירות את התנועה של Super Smash Bros. תִגרָה, MultiVersus עוסק יותר ביצירת סגל מגוון עם מכניקה מסויימת שלא נראתה לעתים קרובות במשחקי לחימה אחרים.
MultiVersus' דמויות לכולם יש מכניקה שונה לחלוטין והם מחולקים למעמדות שונים: קרב, קוסם, מתנקש, תמיכה וטנק. קרבנים יכולים לגרום נזק רב, טנקים יכולים לסבול הרבה פגיעות, קוסמים משתמשים בהתקפות טווח טכני, דמויות תמיכה מתמקדות על חובבים ו-debuff במשחקי שיתוף, ומתנקשים הם תותחי זכוכית מהירים שיכולים לגרום נזק רב אבל לא תמיד יכולים לקחת זה. שכבת RPG ייחודית זו מייצרת MultiVersus להתבלט בצורה שאין לה שום קשר לרשימת הדמויות המפורסמות שלה.
ובכל זאת, ערכת המהלכים של כל דמות מלאה ברפרנסים ומכניקה שגורמת לדמויות הללו להשתלב במערך לוחמי פלטפורמה. הרבה מהתקפות של טום וג'רי מגיעות מהחתול שמנסה לתפוס את העכבר. לברון ג'יימס כל הזמן זורק את הכדור שלו ומטביע על יריביו. ענק הברזל הוא דמות מתנשאת שקשה יותר להפיל אותה מאחרות MultiVersus להתיישר. יש כל כך הרבה מכניקות ייחודיות במשחק שהמשחק צריך מילון מונחים. אמנם זה קצת מרתיע, אבל ללמוד ולגלות את הפרטים הקטנים של כל דמות בסגל לאורך זמן זה גם כיף.
יש עדיין כמה הומאז'ים ל-Super Smash Bros. סדרות, והן מופיעות במקומות מעניינים. לא הייתי מנחש שלאריה סטארק תהיה יכולת ההעתקה של קירבי או שלגרנט תהיה וריאציה של הטיל של סנייק. ובכל זאת, ההתייחסויות הללו מסתיימות בהנחת היסוד ובכמה הנהנים חצופים, וזו הסיבה MultiVersus יכול לשמור על זהותו הייחודית.
אני יכול לראות שכל דמות היא די מהנה לשימוש, לא משנה המצב.
MultiVersus בולט גם בגלל ההתמקדות שלו במשחק שיתופי. לחץ על המשחקים הראשונים של השחקן ש-2v2 היא הדרך הטובה ביותר לשחק את המשחק, וכל הדמויות מרגישות כאילו הן בנויות למצב הזה. דמויות מסוימות יכולות לשפץ את ההתקפות של בעלות בריתם או למנוע את שיגורן במכה הבאה, בעוד שאחרות, כמו הדמות החדשה של ריינדוג, יכולה לקשור לבת זוגם ולגרור אותם חזרה לבמה אם הם ידפקו מחוץ למסך.
עם מספר התחמקויות אוויר, קפיצות ויכולות מיוחדות, MultiVersus הוא אינטנסיבי באוויר ובקרקע. דמויות מסוימות, במיוחד בשיעורי התמיכה והקוסמים, מרגישות שקשה יותר להשתמש בהן בהגדרות 1v1 או בחינם לכל נגד קרב שיכולים להרוס אותם במהירות, אבל בידיו של השחקן הנכון, אני יכול לראות שכל דמות היא די מהנה לשימוש, לא משנה מצב.
כי MultiVersus לא מנסה לחיות Super Smash Bros. תִגרָה אוֹ של Ultimate צל, הוא עומד בפני עצמו כלוחם פלטפורמה מוצק ללא צורך בהשוואה. המשחק הזה הוא יותר מסתם הלחימה שלו, וכאן מתחילות להתעורר כמה בעיות.
הגורם החופשי למשחק
MultiVersus הוא משחק לחימה חופשי להפעלה בכל הפלטפורמות. בזמן שאתה צריך חשבון WB Games, כל אחד יכול להוריד אותו ולשחק עם השניים דו-שבועיים בחינם דמויות עד שהם מרוויחים מספיק מטבעות במשחק או מבזבזים מספיק כסף אמיתי כדי לרכוש את האחר דמויות. חלק מהמשיכה של לוחם הפלטפורמה היא שהוא יותר ניתן לעיכול עבור שחקנים מזדמנים מאשר משחק לחימה הארדקור כמו Guilty Gear Strive, אז גישה זו היא החלטה נבונה עבור MultiVersus באופן כללי. עם זאת, זה לא אחד ללא רבב.
בזמן MultiVersusהדמויות וסט המהלכים נוצצים ומלאים ברעיונות בהשראתם, ממשק המשתמש הוא הרבה יותר סטנדרטי ואפרורי, עם רשימות ותמונות בריבועים ומלבנים בלי הרבה כשרון. משחקים אחרים, כמו גורל 2 ו Super Smash Bros. סופי, עשה מאמצים רבים כדי להפוך את המצגת הוויזואלית הכוללת לבלתי נשכחת ואולי לחלל שמרגיש שחיים בו. כַּיוֹם, MultiVersus לא עושה את זה, שכן התפריטים חייבים להיות מוצגים בצורה קלה לעיכול כדי שאנשים יוכלו להגיע ל-Battle Pass ולאפשרויות רכישה אחרות שיכניסו כסף ל-WB Games.
ממשק המשתמש המוגדר כברירת מחדל במשחקים הוא גם צפוף למדי, שכן שמות שחקנים, אפקטי סטטוס ונגד נזק מתערבבים יחד מתחת לכל דמות. MultiVersus אולי מרגיש נבדל מנקודת מבט של משחק, אבל האריזה הכללית שלו דורשת יותר עבודה. למרבה המזל, אפשר להתאים אישית את ממשק המשתמש כדי לשים את רוב המידע בחלק העליון או התחתון של המסך, כך שהוא פחות עמוס מבחינה ויזואלית.
MulitVersus מלא במיקרו טרנזקציות קוסמטיות ומצמצמות טחינה.
בגלל ההגדרה החופשית שלה, להתקדמות יש גם חלק גדול MultiVersus. שחקנים מעלים את רמות החשבונות והדמויות שלהם בנפרד, פותחים מטבעות, אפשרויות קוסמטיות והטבות לאורך הדרך. שחקנים יכולים גם לרכוש Battle Pass ולהתקדם בו על ידי השלמת אתגרים במשחק, כמו הילה אינסופית אוֹ פוקימון יונייט. אם אתה רוצה באנרים ותגים יפים יותר, קריינים חדשים או תלבושות חלופיות, תצטרך לשלם עבור ה-Battle Pass או פריטים בודדים, שעלולים לעלות במהירות.
מקום אחד שאני אסיר תודה שמיקרועסקאות לא מגיעות אליו הוא מערכת ההטבות, שבה שחקנים יכולים לעלות רמה להרוויח הטבות שמעניקות להם חובבים קלים, כמו קפיצה נוספת או שיגור אויבים קצת יותר רחוק כאשר מְצוּיָד. ובכל זאת, אני לא מעריץ של המערכת הזו מכיוון שהיא הופכת את הבחירה בדמות חדשה ובלתי מוצלחת לחוויה קשה יותר, מכיוון שהחובבים הקטנים האלה יכולים לתת לך יתרון בקרב.
WB Games סיפקו ל-Digital Trends גישה ל- חבילת מייסד MultiVersus - מהדורת פרימיום, אז אנחנו לא ממש יכולים לדבר על החוויה האמיתית של משחק חופשי. עם זאת, אני מניח שאתה יכול להרוויח מספיק מטבע כדי לקנות לצמיתות תו (2,000) עד סוף היום הראשון או שניים של משחק, וזה נוסף על קבלת וונדר וומן על השלמת המדריך והדמויות החופשיות המסתובבות. כמו רוב המשחקים הפופולריים בחינם להפעלה, MulitVersus מלא במיקרו טרנזקציות קוסמטיות ומצמצמות טחינה.
למרבה המזל, משחק הבסיס מהנה מספיק כדי שכל אחד יכול לשחק כמה משחקים עם הדמויות הזמינות וליהנות ממנו. אם אתם מתכננים להישאר בסביבה, סביר להניח שתרצו לזרוק קצת כסף על המשחק, כדי שזה לא יהפוך לחוויה מתסכלת.
יותר טוב ממה שאתה חושב
MultiVersus אולי מרגיש השראה ומובחן מנקודת מבט של משחק, אבל האריזה שלו מרגישה קלינית. זה חבל כי MultiVersusחזותיים נעימים להסתכלות ויכולים לשים דמויות כמו באגס באני ואריה סטארק באותה סביבה מבלי להיראות מוזר מדי. הפסקול מלא גם ברצועות מעולות, ואני רוצה לראות עוד מוזיקה מורשית מהנכסים הבודדים. זה משחק שלא אמור לעבוד, אבל הוא כן.
למרות שהאסתטיקה הכללית של המשחק לא כובשת במיוחד מחוץ לדמויות הכלולות, עדיין נהניתי מכל משחק של MultiVersus ששיחקתי, גם כששיחקתי בשיתוף פעולה עם חברים אקראיים והפסדתי. עם מלא קוד הפעלה צולב והחזרה לאחור, זו חוויה מקוונת חלקה ושלה שמתארת בביטחון את המרחב שלה גם בז'אנר לוחמי הפלטפורמה.
עכשיו, איפה אוסמוסיס ג'ונס? אני מקווה שהוא בפיגור טד לאסו.
התפיסה שלנו
MultiVersus אינו הבא Super Smash Bros. סופי; זו חיה משלה. אם Player First Games ו-WB Games יכולים לתחזק את קהילת המשחק הזה עם עדכונים תכופים ומשכנעים ולהפוך את חווית המשתמש לקצת יותר מרתקת, MultiVersus אמור להיות עתיד מזהיר לפניו.
האם יש אלטרנטיבה טובה יותר?
Super Smash Bros. סופי הוא כיום מלך לוחמי הפלטפורמה בתור הערך האחרון בסדרה שהמציאה את תת הז'אנר. אם אתה מחפש עוד לוחמי פלטפורמה מלאי מוצלבות, אתה יכול גם לבדוק קטטה אולסטאר של ניקלודיאון ו ברולהלה.
כמה זמן זה יימשך?
כמשחק לחימה חופשי להפעלה שעדיין מקבל מצבים ועדכונים חדשים, קשה לתת MultiVersus הערכת זמן משחק. אם אתה מתכנן לפתוח כל דמות מבלי להוציא סנט, אתה אמור להיות תפוס במשך עשרות שעות.
האם כדאי לקנות אותו?
כן. MultiVersus הוא משחק חופשי להפעלה, אז אני ממליץ לחובבי Super Smash Bros. סופי או כל אחת מהדמויות המוצגות, בדוק את המשחק ושחק כמה משחקים כדי לראות איך הם מרגישים.
טרנדים דיגיטליים נבדקו MultiVersus ב-PS4.
המלצות עורכים
- MultiVersus ייסגר ביוני לקראת ההשקה מחדש ב-2024
- כל הדמויות החינמיות ב-MultiVersus כרגע
- MultiVersus מדריך אירועי ליל כל הקדושים ותגמולים
- ראש משחקי האחים וורנר אינו מודאג מהמיזוג של דיסקברי
- MultiVersus היה המשחק הנמכר ביותר של יולי למרות היותו חופשי להפעלה