Warzone 2.0 עדיין מרגיש כמו בטא למרות שינויים בעונה 3

Activision הגדילה את זה Call of Duty: Warzone 2.0עדכון עונה 3 במידה ניכרת, עם רבים פוסטים של בלוג מציג למה לצפות, יחד עם שיחת יוצר תוכן שפירט שורה של תכונות מבוקשות מאוד. כעת, כשהעדכון פעיל, חלק מחברי קהילת המשחק נותרים בתחושת שולל, מכיוון שעונה 3 היא לא בדיוק השינוי הרדיקלי לו ציפו.

תוכן

  • צעצועים חדשים
  • בלגן מאכזב

אמנם הוא כולל תכונות חדשות ומתקן כמה מהבעיות ארוכות השנים של סרט ההמשך, Warzone 2.0 עדיין עמוס בבעיות - רבות מהן הופכות את המשחק לפחות נגיש. עונה 3 היא צעד בכיוון הנכון, אבל בהתחשב בכמה נמוך הרף היה לפני יציאתה, זה לא כמו מרשים ככל שזה אולי צריך להיות בשלב הזה בחיי המשחק, במיוחד מאולפן ענק כמו אקטיביזיון.

סרטונים מומלצים

צעצועים חדשים

דמויות צונחות ב-Warzone 2.0 עונה 3.

למרות שפע הבעיות שלה, עונה 3 אכן מציעה מספיק תוכן ותכונות חדשות כדי לפחות להצדיק את בדיקת העדכון. איתו, בא החדש צלף FJX Imperium, רובה הקרב Cronen Squall, והחזרה של צלפים עם ירייה אחת (אם כי עם הסתייגות מסיבית). זה כולל גם את מצב Massive Resurgence, המאפשר לשחקנים להופיע מחדש על המפה הגדולה של אל מזרה. זו תוספת נחמדה, מכיוון שהיא מעודדת סגנונות משחק אגרסיביים יותר באל מזרה מכיוון ששחקנים לא נענשים כל כך קשה על הדחקה.

קָשׁוּר

  • Vondel היא מפת Call of Duty: Warzone הטובה ביותר אי פעם והיא אפילו לא קרובה
  • 6 חודשים לאחר ההשקה, האם Call of Duty: Warzone 2.0 שווה לשחק?
  • המצב המדורג של Warzone 2.0 מתקן את תחושת המחמד הכי גדולה שלי בקרב רויאל

מעבר לכך, העדכון אכן מציע תכונות קטנות יותר אך בולטות שעושות עולם של הבדל, כגון הצגת אפודי הצלחת Tempered, המאפשרים לשחקנים להגיע לשריון מקסימלי עם שתי צלחות בלבד במקום שְׁלוֹשָׁה. כמו כן, רכיבי תנועה מסוימים שופרו, והוסיפו הגברת מהירות להחלקה והפחתת עיכוב הירי לאחר צלילה. כל התכונות הללו נחוצות מאוד והופכות את המשחק לטוב יותר, לפחות מבחינה רעיונית. אולם בפועל, חלק מהרעיונות הללו עדיין זקוקים לעבודה.

בלגן מאכזב

שחקנים נלחמים על אל מזרה ב-Warzone 2.0.

אתה יכול להסתכל על הצלפים החדשים של עונה 3 כדוגמה לכך. כדי לזכות בחיסול במכה אחת עם צלף, השחקנים חייבים להשתמש בסיבובי נפץ על רובה בריח. סיבובים אלה משפיעים קשות על מהירות הקליע של הנשק, אך גורמים נזק מספיק לאויב מצופה מלא. הבעיה היא שפתיחת חיבור הסיבוב הנפיץ הוא תהליך ארוך ומפרך ששחקנים רבים יצטרכו לטחון לקראתו בתחילת העונה.

לפני שחרורו של העדכון, Activision לא חשפה כיצד יעבוד המכונאי ב-one-shot, כך שהשחקנים לא יכלו לטחון מבעוד מועד כדי לפתוח את הקובץ המצורף. כל התהליך של השגת קבצים מצורפים עדיין מסובך להפליא, וקל לראות מדוע יכבה עולה חדש. בטח, מכונאי הצליפה בשוט אחד עובד היטב... אם אתה מבלה שעות על גבי שעות כדי להרוויח בפועל את הקובץ המצורף.

עדכון עונה 3 גם עמוס עד אפס מקום עם בעיות חיבור, מה שהופך אותו לבלתי ניתן לשחק לפעמים בגלל פיגור. זה לא קורה לעתים קרובות, אבל זה התרחש מספר פעמים במהלך סשן המשחק שלי, מה שהוביל להרבה התקשרויות משובשות בלהט הקרב. לפעמים, המשחק יקפא לרגע, אבל רק עבור חלק מהשחקנים. כשזה קורה, אתה עלול להיחסל בזמן שהמשחק קפוא, וזה בהחלט מטריף.

הבעיות לא נעצרות שם. משחק ה-Masive Resurgence הראשון שלי לא הצליח להיטען ב-Buy Stations עבורי, למרות שהם היו זמינים עבור חבריי לקבוצה. בפעמים אחרות, לוקח זמן כואב פשוט להיטען למשחק. הבעיות נמשכות ונמשכות. זה כאילו Warzone 2.0 עדיין בגרסת בטא.

שימוש בצלף ב-Warzone 2.0 במהלך עונה 3.

בעיה גדולה קשורה לאופן שבו Activision הגדירה ציפיות לעדכון זה. למשל, ה הערות תיקון - למרות שהם נרחבים - לא היו מאוד מפורטים, מה שנראה כמו דרך עבור Activision לאכול את העוגה שלה וגם לאכול אותה. בעבר, Raven Software הייתה ידועה בהערות התיקון המפורטות שלה, שהדגישו שינויים עד אלפית השנייה. אבל הערות התיקון של עונה 3 משתמשות במונחים מעורפלים כמו "מוגברת" או "מותאמת". Activision החזיקה גם ביוצר תוכן התקשר לפני שחרורו של העדכון, תוך הבטחה לשינויים משמעותיים בתנועה ואפילו שיפורים בזמן של המשחק להרוג (TTK). למרבה הצער, אף אחת מהתכונות הללו לא יושמה, מה שגרם לבלבול ואכזבה.

המסמר האחרון בארון הקבורה הוא שנראה כי Activision מתמקדת יותר ויותר במכירת חבילות חנויות, במיוחד במהלך העונה השלישית. חדש במהלך העדכון הזה הוא חבילת DLC שנקראת BlackCell, המעניקה לשחקנים נקודות COD, דילוגים על שכבת מעבר קרב ומוצרי קוסמטיקה אחרים תמורת $30. גם להרוויח את כלי הנשק החדשים של עונה 3 לוקח זמן, מה שמעודד שחקנים להוציא כסף אמיתי. נוסף על כך, נוספה חבילת Bomb Squad עבור שחקני DMZ, מה שנותן להם גישה למשבצת Active Duty Operator רביעית שלא ניתן להרוויח על ידי משחק פשוט. מאז Warzone 2.0 הוא חינמי להפעלה, הגיוני לראות כל כך הרבה חבילות חנויות זמינות - אבל בהתחשב במצב המשחק, זה מגוחך וגבולי לצפות מהקהילה להוציא כסף אמיתי.

בעוד שעונה 3 אכן מטפלת בכמה בעיות, Warzone 2.0 יש עוד דרך ארוכה לעבור עד שזה יהיה ברמה של המקור אזור מלחמה.

המלצות עורכים

  • אתה כנראה משתמש בנשק Warzone לא נכון מטווח קרוב
  • העדכון החדש של Call of Duty: Warzone 2.0 רק עצבן את כלי הנשק הטובים ביותר של המשחק
  • הפוך את רובה Warzone 2.0 זה לתחנת כוח עם טריק אחד קל
  • Call of Duty: חבילת ה-DMZ החדשה המוגברת של Warzone 2.0 מציתה חששות של תשלום כדי לנצח
  • צלפים חד-יריים של Warzone 2.0 קשים לשימוש. נסה את הנשק הזה במקום

שדרג את אורח החיים שלךמגמות דיגיטליות עוזרות לקוראים לעקוב אחר עולם הטכנולוגיה המהיר עם כל החדשות האחרונות, ביקורות מהנות על מוצרים, מאמרי מערכת מעוררי תובנות והצצות מיוחדות במינן.