3 השעות הראשונות של Final Fantasy XVI משחקות כמו פנטזיה Last of Us

כשאני הדגמה Final Fantasy XVI בפברואר היו לי כמה שאלות. הפרוסה ששיחקתי הייתה מאוד ממוקדת במערכת הקרב של מהדורת ה-PS5 הקרובה. התרשמתי מיד כמה מהר ועצבני זה היה, מביא קצתהשטן מאי בוכה לסדרת RPG. עם זאת, היה לא מעט שלא ראיתי. משימת הסיפור ששיחקתי תיתן לי רק היכרות קצרה עם הגיבור שלה, קלייב רוספילד, והאומה שסועת המלחמה שבה מתרחש המשחק. היה לי צמרמורת לדעת יותר.

תוכן

  • סיפור נקמה
  • עיצוב נסיגה

הייתי מקבל מענה על כל השאלות המתמשכות האלה כשהייתי עובד עם שלוש השעות הראשונות של המשחק, שיושק ב-22 ביוני. במקום לתת לי לבדוק ארסנל של לחשים, הייתי מתחיל עם קלייב הרבה פחות מסוגל עם רק כמה התקפות על שמו. הייתי זוכה לראות את סיפור הרקע הטראגי המלא שלו מתנגן דרך קולנוע ארוך עם רק כמה קטעי משחק קטנים יותר ביניהם. הייתי עוזב את סשן ההדגמה שלי עם הרבה פחות סימני שאלה, קצת יותר תככים, וכמה חששות מתמשכים שיכולים להיות מוקלים בהמשך ההרפתקה.

סרטונים מומלצים

אם אתה מחפש א קלַאסִי Final Fantasy מִשְׂחָק, נותר ברור שהפרק החדש לא ישרוט את הגירוד הנוסטלגי הזה. במקום זאת, מה שראיתי היה פנטזיה אפלה שחורה-כהה שהזכירה לי יותר משחקי הכס

ואפילו האחרון מאיתנו. אם אתה יכול לקבל את השינוי הזה, אתה צפוי למה שנראה כמו דרמה פוליטית סוחפת המנוקדת בקרבות טיטאנים מדהימים מבחינה ויזואלית. העולם הניתן לחקירה של המשחק, לעומת זאת, נראה קומפקטי יותר מהקטעים הקולנועיים הללו עד כה. זה סיפור של שני משחקים

סיפור נקמה

הסיפור מתחיל עם היכרות עם קלייב רוספילד, שמתחיל את הסיפור בעיצומו של מבצע צבאי במדבר. לא התחברתי לקלייב יותר מדי כשפגשתי אותו לראשונה בפברואר. מצאתי את ההתנהגות הגנרית הגנרית שלו קצת שטוחה ואני עדיין מרגישה את זה במידה מסוימת. אבל השעתיים הראשונות של המשחק הולכות רבות לקראת בניית ההיסטוריה שלו. זה בגלל Final Fantasy XVI נפתח בפלאשבק ארוך שמתנגן כמו סרט עלילתי ארוך.

ג'ושוע מדבר עם קלייב ב-Final Fantasy XVI.
Square Enix

במהלך הפתיחה הכבדה בסצנה, הייתי מקבל הרבה הצדקה למה קלייב עוקב אחר ארכיטיפ הגיבור המעונה. פגשתי אותו 13 שנים קודם לכן כבן עיניים מבריקות במשפחת מלוכה שנשבעה להגן על אחיו הצעיר והחולני, שהיה מיועד להיות התגלמות עוף החול. תקרית מסיתה עקובת מדם לא רק תשבור את רוחו העליזה של קלייב אלא תכניס אותו לחיים קרים של עבדות צבאית. משם מתפתח הסיפור של ימינו.

הסיפור במבוא הזה הוא קצת מעורב. בשלב מוקדם, אני מודה קצת משועמם כשהסיפור עובר דרך דרמה פוליטית המועברת ביובש, מלאה בים של דמויות שטוחות והומוגניות, מוציאות תיאוריות. זו צריבה איטית שדורשת הרבה עריכת שולחן כדי להגיע לבשר הרגשי. למרות שברגע שזה אכן הגיע לשם, הייתי הרבה יותר מרותק. זה נראה כמו Final Fantasy XVI הוא סיפור פנטזיה צפוף שמאזן מיתולוגיה גדולה מהחיים עם הימור אישי גבוה.

זה אולי קלישאה קטנה להגיד את זה, אבל אני לא יכול שלא להרגיש שהצוות ב-Square Enix שואב מ האחרון מאיתנו קצת כאן. הפתיחה לא כל כך שונה מהמשחק ההוא אם אני מסתכל על זה פעימה אחר פעימה. וברגע שעברתי את הפלאשבק הזה, הייתי בקו עלילה מוכר שבו קלייב שיחק את התפקיד של חרב חסרת רגשות בשכירות בתחתית, אשר מבלי משים נכנסת לתפקיד מגן תוך זמן קצר לאחר. אם זה יכול לרענן את מה שהפך למחרוזת קצת עייפה של טרופי גיימינג מודרניים או לא, תלוי לאן הולך סיפור הנקמה במשחק האחרון.

בהחלט יש לו מקום לחקור גם איזו טריטוריה דרמטית מרגשת. בסצנה מוקדמת יש את אחיו הצעיר של קלייב, ג'ושוע, שואל מדוע לממלכה שלו יש כל כך הרבה כוח רק בגלל היכולות הקסומות איתן הם נולדו. לא עוקבים אחר השרשור הזה על פריבילגיה באופן מיידי, אבל אני מקווה שהוא יעמיק בזה יותר. למרות שזה נראה קצת מוזר לחקור אי צדק חברתי כשאנחנו כבר יודעים שיש חוסר גיוון בדמויות שלו, לדברי המפיקה נאוקי יושידה.

עיצוב נסיגה

מה שממשיך להרשים ביותר בנרטיב הוא האייקונים המרהיבים שלו, שגורמים לזה להרגיש כמו סיבוב פנטזיה גבוה על גודזילה. במבוא, זכיתי לראות טיטאן עצום שנלחם נגד שיווה. זה התנגשות מדהימה ויקרה שמעמידה את הכוח של PS5 לשימוש טוב. מאוחר יותר, אני זוכה לנסות קרב אייקון חדש שבו אני שולט בפיניקס בצילום צילום תלת מימדי נוצץ שלא דומה לשום דבר אחר שראיתי מהמשחק עד כה. בכל פעם ש-Eikon נמצא על המסך, Final Fantasy XVI זורח.

שיווה מרחף באוויר ב-Final Fantasy XVI.
Square Enix

עם זאת, יש הבדל בולט בהיקף בין אותם רצפים לבין המשחק ביניהם. בהדגמה הראשונה שלי, ציינתי שהטירה שחקרתי הרגישה קצת מפחידה. זה היה אוסף די ליניארי של חדרים מעוצבים בדלילות עם לא הרבה אישיות. נראה כי פילוסופיית העיצוב הזו מובילה את המשחק כולו, מה שעלול להסתיים בקיטוב עבור המעריצים.

במבוא, הייתי חוקר טירה אחרת שנראתה די זהה (אם כי ייתכן שזו הייתה אותה טירה ששיחקתי בה בפברואר, אבל 13 שנים קודם לכן). הבנתי שהאופי הליניארי של זה היה בעיקר בגלל שעבדתי דרך פלאשבק מונע עלילה, אבל הייתי מקבל את אותה אווירה כשיצאתי סוף סוף לעולם. המשימה האמיתית הראשונה שלי כקלייב של ימינו שלח אותי ל-Greatwood, מיקום יער. חשבתי שאקבל שם יותר חקר, אבל זה לא היה המקרה. במקום זאת, הלכתי דרך עוד אוסף די ליניארי של שבילים עם רק כמה גומחות קטנות שמסתירות פריטי יצירה.

השטחים הפתוחים יותר אינם מפורטים בהרבה. בסופו של דבר הגעתי לאזור מרכז דליל דומה עם כמה ספקים ומשימות צד פשוטות מפוזרות מסביב. בסוף ההדגמה, הייתי קופץ קדימה לשדה הרבה יותר פתוח שבו יכולתי להסתובב ולחקור יותר, אבל אני לא יכול לומר שזה היה הרבה יותר מורכב. יכולתי לצאת מהשביל הראשי כדי להילחם בכמה אויבים רופפים ולמצוא מדי פעם תיבת אוצר, אבל לא היה הרבה ממה להתפעל מלבד הדשא. העיצוב ברמה שראיתי הרגיש ארכאי באופן מפתיע (זה קצת מזכיר לי המקורי ניר), מה שנראה לא תואם את ההיקף העצום של הסיפור הגדול שלו.

קלייב עובר בשדה ב-Final Fantasy XVI.
Square Enix

כמובן, כל מה שראיתי עד כה הוא רק מהשעות הראשונות של המשחק. אני אף פעם לא מצפה א RPG ארוך ככה כדי לשים את כף הרגל היותר מורכבת שלו קודם ואני מתאר לעצמי שקנה ​​המידה והמורכבות שלה יגדלו בהדרגה. אני יכול לאשר שזה המקרה של מערכת הלחימה שלה, שמרגישה פשטנית בהתחלה אבל בסופו של דבר שרה כשקלייב מציידת עוד כוחות ולחשים של אייקון. אני מקווה שמתרחשת כאן צריבה איטית שתיתן להרפתקה קצת מומנטום ככל שהיא תעמיק.

למרות שאני עדיין לא בטוח איך זה יסתדר, עדיין יש לי הרבה סיבות להתרגש מהן Final Fantasy XVI. הלחימה שלו לבדה מספיקה כדי למשוך אותי בחזרה פנימה וקרבות האייקון המרהיבים שלו באמת נראים מיוחדים. אם שאר המשחק יכול לעמוד בקצב הזה ולספק סיפור פנטזיה בשרני תוך כדי, זה אמור להוות כניסה ראויה לסדרה ארוכת השנים. אני רק מקווה שהמחזה בעל התקציב הגדול של הרגעים הקולנועיים ביותר שלו יתפשט קצת יותר ממה שהוא מתפרש בהקדמה.

Final Fantasy XVI יושק ב-22 ביוני עבור PS5.

המלצות עורכים

  • עקוב אחר Final Fantasy XVI עם 6 עסקאות המשחקים האלה של Square Enix ב-Prime Day
  • יצירת Clive: Final Fantasy XVI חושפים את הפרטים מאחורי הגיבור שלו
  • חטאי האב: הפנטזיה הסופי הייתה הקרקע המוצקה שלי במהלך הגירושים של הוריי
  • Final Fantasy 7 Rebirth כל כך גדול שהוא יוצא בשני דיסקים
  • Final Fantasy 16: תאריך יציאה, טריילרים, משחק ועוד

שדרג את אורח החיים שלךמגמות דיגיטליות עוזרות לקוראים לעקוב אחר עולם הטכנולוגיה המהיר עם כל החדשות האחרונות, ביקורות מהנות על מוצרים, מאמרי מערכת מעוררי תובנות והצצות מיוחדות במינן.