KarmaZoo הופך את מריו לפלטפורמת 2D כאוטי של 10 שחקנים

אחת מחוויות מרובי המשתתפים האהובות עלי בכל הזמנים נסובה סביב לילה פרוע אחד עם Super Mario Bros. Wii. זו הייתה שנת הג'וניור שלי בקולג' וחדר מלא בחברים כולם התכנסו כדי לנסות את מצב ארבעת השחקנים שלו, והעבירו את Wiimotes בין מקרי המוות. זה היה הדבר הכי כאוטי שחוויתי אי פעם, כשכולם צורחים אחד על השני ולאט לאט יורדים לטירוף. החוויה הזו תמיד השאירה אותי רעב לפלטפורמות דו-ממדיות יותר משתפות פעולה, וממלאות את התפקיד שיורים בדרך כלל ממלאים בתור משחקי חבר שלי.

KarmaZoo עונה לתפילה הזו והיא עושה זאת בצורה שהיא איכשהו יותר פונקציונלית ויותר כאוטית. פרויקט תשוקה בן שבע שנים מ משחקי פסטה (ופורסם על ידי Devolver Digital), המשחק מרובה משתתפים הוא פלטפורמה ייחודית של רוגלי שכולו עבודת צוות והפצת אהבה. שחקנים עובדים יחד כדי להשלים רמות פלטפורמה לפני שיגמר טיימר, עוזרים זה לזה להתקדם על ידי פתרון חידות מבוססות צוות וניצול כוחות החיות הספציפיים של האווטארים שלהם. נשמע פשוט? תארו לעצמכם כמה קדחתני זה נהיה כאשר 10 שחקנים נמצאים על המסך בבת אחת.

סרטונים מומלצים

שיחקתי שעה של KarmaZoo עם המפתחים שלה וחברים אחרים בעיתונות, לראות איך נראית ריצה מלאה עם צוות מוערם. הלכתי משם מסוקרן ממה שמתעצב להיות א

חווית מרובה משתתפים עם מזג טוב שמעודד שיתוף פעולה ידידותי על פני אבל אירוני. כדאי שתקווה שיש לך תשעה חברים מוכשרים לשחק איתם, אלא אם כן אתה רוצה לבחון את סבלנותך.

הישאר בבועה

התמצית של KarmaZoo הוא שצוות של שחקנים מתאמץ ונכנס לפלטפורמה דו-ממדית עם אלמנטים דמויי נוכלים שמשתרע על פני חמש רמות מהירות. בתחילת כל שלב, השחקנים מצביעים על הטבה, כמו הוספת זמן נוסף לשעון. משם, זה מרוץ שיתופי להשלמת כפפת פלטפורמה לפני שיגמר טיימר. הרמות עמוסות גם בפירות לאיסוף ויש תמריץ טוב להשיג אותם, מכיוון שצוותים יכולים לפתוח עד שלוש אפשרויות הטבה נוספות לשלב הבא, בהתאם על כמה פירות הם אספו (כמה הטבות בונוס שקיבלנו כללו אחד שהפך את כולם לזאבים ועוד אחד שהוסיף סולו סקסופון לרקע מוּסִיקָה). השלם את כל חמשת השלבים כדי לנצח ריצה, לקבל שפע של מטבעות ולבזבז אותו על אווטרים חדשים של חיות.

פלטפורמת חיות ב-KarmaZoo.

זה רעיון פשוט, עם הרבה פאזלים אינטואיטיביים שדורשים מכולם לעבוד יחד. באחד בסיסי יהיה שחקן שיושב על כפתור כדי לשמור על שער פתוח, מה שיאפשר לכל השאר לעבור לצד השני וללחוץ שם על כפתור שמאפשר לאדם הראשון לעבור. אחרים קצת יותר מורכבים, עם שחקנים "שרים" כדי להאיר פלטפורמות בלתי נראות עבור אחרים או לגרום לפעמונים להדהד בסנכרון כדי לפתוח דלתות. כל רמה ששיחקתי הייתה קלה להבנה, רק הפכה מסובכת על ידי ניסיון לתאם 10 גופים.

עם זאת, יש טוויסט אחד גדול: שחקנים צריכים להישאר קרובים זה לזה כדי לשרוד. כל שחקן מוקף בבועה שמתחברת לאחרים כשהוא קרוב. כאשר מחוברים לשרשרת בועות, כל השחקנים בתוכה בטוחים. עם זאת, מי שסוטה מזה ומוצא את עצמו הולך סולו, ישרוד רק 10 שניות לפני שהוא ימות. זו מערכת קטנה וגאונית, שכן היא מונעת משחקנים חסרי סבלנות לרוץ יותר מדי לפני כולם ומעודדת את כולם לחזור ולהציל את כל מי שנקלע לפיגור. הכל חלק ממשימת הליבה של המשחק: להפיץ אהבה.

זה מתבטא בצורה מאוד מילולית. מטבע הליבה של המשחק נקרא Karma Hearts, שניתן להשתמש בו כדי לפתוח תלבושות חדשות. לבבות מרוויחים במגוון דרכים, מהשלמת רמות ועד עזרה לחבר שנקלע לפיגור. שחקנים יכולים אפילו להודות לחבריהם על ידי תרומה של חלק מהלב שלהם. בפגישה שלי, כמה אנשים הרעיפו עליי לבבות אחרי שעזרתי להם לטפס על במה גבוהה. זו מערכת תגמול חביבה שמרגישה כמו אנטי אבל.

בעלי חיים עומדים סביב לב קארמה ב-KarmaZoo.

ההיבט המסקרן ביותר בו הוא מערכת האווטאר שלו. שחקנים יכולים לקנות כל מיני חיות עם לבבות, אבל הם לא רק קוסמטיים. כל יצור מגיע עם יכולת מיוחדת ורמות ייצרו על סמך הכוחות שהצוות צייד. כשהיה לנו עכביש בצוות שלנו, הגענו לרמות מלאות בקורים ניתנים לטיפוס. אני אישית בחרתי צדפה לדמות שלי, שיכולה להיצמד לקירות וליצור פלטפורמה לדמויות אחרות לקפוץ אליה. אני סקרן לראות עד כמה המערכת הזו מעמיקה כי הרעיון של עיצוב רמות כך שיתאים ל-10 דמויות שונות נשמע מרשים על הנייר.

היה לי פיצוץ להשתעשע עם זה במהלך הפגישה שלי, אבל בהחלט היו רגעים שבהם חוסר סבלנות נכנס. היו מקרים שרוב הקבוצה חיכתה לשחקן אחר לזוז בעוד שניות יקרות עברו. עם 10 שחקנים בקבוצה, אני מתאר לעצמי שהרגעים האלה יכולים לקרות בכמות לא קטנה - במיוחד אם משחקים באינטרנט עם שחקנים אקראיים. למרבה המזל, יש אפשרות לשחק רק עם צוות חברים, כמו גם מצב שיתוף פעולה מקומי (שנראה כמו הדרך הטובה ביותר לשחק).

אם אתה מסוג האנשים שמוצאים את ה-lowpokes מתסכל, KarmaZoo כולל גם מצב תחרותי שמבטיח בפני עצמו. הוא כולל מגוון מיני-משחקים, ממירוץ ישר דרך מסלולי מכשולים מלאי ספיקים ועד לקרב כדי לראות מי יכול להדליק הכי הרבה הלפידים באמצעות יכולת פלפל לפני שנגמר הזמן. המיני-משחקים כולם דמויי נינטנדו בביצועם, מזכירים לי כמה מהמשחקים המופיעים בהם Kirby's Return to Dream Land Deluxe.

בעלי חיים קופצים במעלה באר ב-KarmaZoo.

ההשוואה הזו לא מופרכת. המפתחים ב-Pastagames אומרים שהמטרה שלהם היא ליצור משהו שמרגיש כמו א משחק מריו מרובה משתתפים - אבל עם משחק מקוון פונקציונלי. נינטנדו היא השראה מרכזית כאן ואני כבר יכול להרגיש את זה בגישה הרצינית ובמסר החיובי של KarmaZoo. זה משחק שיתוף פעולה שמחזיר אותי לאותו ערב כאוטי אחד איתו Super Mario Bros. Wii שדבק בי כבר למעלה מעשור. אם זה יצליח להוביל את אותו משיכה למשחקי מסיבה, ל-Pastagames עשוי להיות מוזרות שחובה לשחק מרובה משתתפים על הידיים.

KarmaZoo יושק הקיץ במחשב, PS5, Xbox Series X/S, ו-Nintendo Switch. זה יכלול משחק מקוון חוצה פלטפורמות.

המלצות עורכים

  • Super Mario Bros. Wonder מחזירה את הסדרה ל-2D באוקטובר הקרוב

שדרג את אורח החיים שלךמגמות דיגיטליות עוזרות לקוראים לעקוב אחר עולם הטכנולוגיה המהיר עם כל החדשות האחרונות, ביקורות מהנות על מוצרים, מאמרי מערכת מעוררי תובנות והצצות מיוחדות במינן.